Полковнику никто не пишет: присутствуют неточности
В тихий летний вечер в подмосковном дачном поселке трое пожилых друзей – Борис, Анатолий и Андрей – собрались в беседке за шашлыком и вином. Они вели неспешные разговоры о прошлом, о войне, о политике и о том, как сохранить молодость духа, несмотря на возраст. Воспоминания о войне, рассказанные с юмором, служили фоном для их беседы.
Андрей, доставленный из Монголии загадочный камень, подаренный ему нойоном, рассказал о возможности перемещения в другой мир. Он предложил друзьям рискнуть и отправиться в новое приключение, используя этот артефакт. Борис и Анатолий, скептически настроенные, но уставшие от рутины, согласились.
Друзья начали мечтать о том, куда бы они хотели попасть, если бы это было возможно. Обсуждали разные эпохи, от Великой Отечественной войны до космических приключений. В итоге, Андрей сломал камень, и беседку окутал сверкающий шар.
После исчезновения беседки и ее обитателей осталось лишь идеально круглая яма, а в новостях вскоре появились другие, более актуальные события. О загадочном исчезновении трех друзей вспоминали только их близкие, но со временем и эти воспоминания стали угасать.
Все начинать сначала: присутствуют неточности
В постапокалиптическом мире трое друзей, перенесённые из современности, оказываются на летающем острове. Они быстро адаптируются к новым условиям, обнаруживают арсенал оружия и снаряжения, а также знакомятся с местными жителями, в основном женщинами-воительницами. Вступая в конфликт с враждебным племенем, друзья демонстрируют свои навыки, уничтожая противника.
После победы они объединяются с местными жителями, начинают восстанавливать свой корабль, используя трофейное оборудование. Друзья изучают местный язык, налаживают быт и планируют дальнейшие действия. Они узнают о катастрофе, уничтожившей цивилизацию, и о борьбе за выживание в мире, где царит хаос.
Друзья, используя свои знания и ресурсы, ремонтируют корабль, улучшая его характеристики. Они создают военную коммуну, где все ресурсы общие, а рабство запрещено. Впереди у них – исследование мира, поиск ресурсов и борьба за будущее в новом, опасном окружении.
Пустые города: присутствуют неточности
В постапокалиптическом мире группа выживших, обосновавшаяся на летающем корабле "Утренняя Звезда", исследует заброшенные города в поисках ресурсов. Аниа, одна из лидеров, наблюдает за тем, как корабль преображается благодаря усилиям пришельцев, обеспечивших их технологиями и дисциплиной. Они укрепляют оборону, налаживают быт и готовятся к вылазкам.
В ходе совещания экипаж обсуждает планы по добыче ресурсов в городе, где, по слухам, таятся опасности. Разведка обнаруживает, что город, вероятно, подвергся химической атаке, но не радиоактивному заражению. Они сталкиваются с дроном, который принимает их за группу биологической разведки, и успешно избегают конфликта. Во время мародерства в ювелирном магазине они подвергаются нападению гигантских змей, но успешно отбиваются.
После успешной вылазки женщины экипажа выражают недовольство добытыми трофеями, считая их бесполезными. Мужчины, однако, убеждают их, что ценность вещей относительна, а главное – безопасность и благополучие, которые они обеспечивают. Они планируют дальнейшие вылазки, чтобы укрепить корабль и обеспечить выживание в новом мире.
Плыл корабль средь облаков: присутствуют неточности
В торговом городе Тианнар группа попаданцев на космическом корабле "Утренняя Звезда" во главе с Борисом, Аниа, Анатолием и Андреем занимается торговлей и борьбой с преступностью. Они ищут специалистов и ресурсы для обустройства своей долины, Гавани Утренней Звезды, где планируют создать безопасное и процветающее поселение.
В ходе торговли с купцом Барсо и поиска специалистов, они находят инженера Арсо, которого освобождают от гнета местного барона Нисато. Защищая Арсо и его семью, попаданцы вступают в конфликт с бароном, уничтожая его гвардию. Они активно развивают Гавань, строят дома, школы и укрепления, привлекая новых жителей и обеспечивая им достойную жизнь.
Во время очередного торгового рейса за электроникой "Утренняя Звезда" подвергается нападению пиратов. После успешного отражения атаки, попаданцы захватывают пиратский анран, обменивают его на необходимые ресурсы и возвращаются в Гавань.
Осознав необходимость усиления обороны, команда "Утренней Звезды" обсуждает планы по защите долины от возможных нападений пиратов, понимая, что успешная борьба с преступностью требует не только силы, но и стратегического подхода.
Город будет: присутствуют неточности
В небе над городом, несмотря на опасности, экипаж "Утренней звезды" продолжает полеты. Во время очередного рейса они обнаруживают пиратский санран, готовящий нападение на поселение. В ходе боя "Утренняя звезда" уничтожает пиратский корабль, избежав повреждений. После этого инцидента пираты теряют интерес к поселению, что позволяет ускорить его обустройство.
Экипаж решает отправиться на армейские склады в поисках ресурсов. По совету Ании, они исследуют заброшенный военный объект, где обнаруживают вход в бункер. Внутри они находят выживших, возглавляемых Энган Дааном, сыном начальника объекта. Выжившие нуждаются в помощи, и экипаж "Утренней звезды" решает эвакуировать их, а также забрать книги и оборудование.
После взрыва входа в бункер и обнаружения санрана "Эгис", экипаж начинает масштабную эвакуацию выживших и транспортировку найденных ресурсов. В результате, они вывозят десятки людей, оружие, боеприпасы, техническую документацию и санран. Экипаж "Утренней звезды" возвращается в поселение, завершив успешную операцию по спасению и обогащению.
Между скал: присутствуют неточности
После многодневного перехода группа друзей, попавших в новый мир, решает обустроить поселение и определить дальнейшие планы. Андрей, Борис, Анатолий и Аниа, обсуждая будущее, решают создать княжество, чтобы защититься от опасностей. Они узнают о существовании клана Исиарсато, владеющего землями и армией, и решают разведать обстановку. Анатолий обнаруживает информацию о враждебных инопланетных ящерах, что подталкивает к необходимости сильного государства и обороны.
Друзья решают нанести удар по клану Исиарсато, чтобы ослабить его и получить ресурсы. Андрей, используя свои навыки, организует засаду, в результате которой уничтожает крейсер герцога и его охрану. После захвата крейсера, друзья сталкиваются с необходимостью его ремонта, что требует много времени и усилий.
В итоге, друзья решают создать княжество, назначив Андрея князем, Бориса канцлером, а Анатолия - летным маршалом. Арсо становится великим герцогом, а друзья берут на себя роль "серых кардиналов", помогая наладить жизнь в новом государстве и готовясь к новым приключениям. Анатолий и его команда приступают к ремонту захваченного крейсера, готовясь к будущим вызовам.
Расширять окоем: присутствуют неточности
В мире, где расширение владений достигается мечом, группа друзей во главе с Андреем, после уничтожения вражеского отряда, отправляется в резиденцию лэра Исиара для разведки. Они быстро расправляются с бароном Инкато, пытавшимся захватить поселение, и заключают союз с канцлером Исиэно, начав реформы в княжестве. Реформы, направленные на равенство перед законом и искоренение войн, вызывают недовольство части населения, но успешно подавляются.
Вскоре княжество сталкивается с внешней угрозой: два герцога готовят нападение. Андрей и его команда разрабатывают тактику обороны, используя самодельные противокорабельные мины, основанные на технологии земных ПВМ. Первая атака отбита, что вынуждает врагов перейти к наземному наступлению.
Враги, опасаясь нового оружия, решают наступать пешком через опасные земли, используя оборудование для обнаружения смертельных зон. Княжество готовится к обороне, маскируя мины и укрепляя позиции, предвкушая решающую битву.
На войне: присутствуют неточности
В мире, где война – грязная работа, не имеющая ничего общего с героическими описаниями, Борис, наблюдая за продвижением войск "антикняжеской коалиции", предчувствует неизбежное столкновение. Он отдает приказ, и начинается битва. Сначала – засада с использованием мин и стрелкового оружия, затем – атака воздушной эскадры княжества, состоящей из трех кораблей.
Воздушный бой разворачивается стремительно. Корабли княжества, используя тактику и превосходство в скорости, уничтожают вражеские анраны и крейсеры. Противник терпит поражение, а его войска сдаются.
После победы княжество сталкивается с новыми вызовами: размещением пленных, переговорами о выкупе и репарациях. Трое друзей, попаданцев в этот мир, обсуждают будущее. Они понимают, что ответственность за судьбу княжества лежит на них, но стремятся переложить часть бремени на местных жителей, чтобы вернуться к приключениям.
Хлопоты бубновые, казенный интерес: присутствуют неточности
В княжестве, где правили попаданцы из другого мира, наступило относительное затишье после победы над врагами. Однако, трое друзей – Андрей, Анатолий и Борис – столкнулись с новыми вызовами: необходимостью реформировать систему управления и подготовиться к возможной угрозе извне. Они инициировали создание Государственного Всесословного Собрания, чтобы разделить ответственность и укрепить власть, но столкнулись с сопротивлением консервативных сил.
Параллельно, друзья занимались укреплением границ, создавая пограничные отряды и налаживая сотрудничество с купцами для получения информации. В ходе заседаний Собрания, где обсуждались реформы, возникли разногласия, но друзьям удалось подавить бунтарские настроения и добиться принятия необходимых изменений.
Встретившись с князем Арсо, бароном Исиэно и Энганом Дааном, друзья поделились своими планами покинуть княжество для поиска артефактов, способных защитить мир от надвигающейся угрозы. Они предполагали, что эти артефакты могут быть связаны с древними цивилизациями, оставившими следы на планете.
В итоге, друзья договорились о подготовке к экспедиции, которая должна была начаться после завершения реформ и сбора необходимой информации. Они выпили за успех своего "безнадежного предприятия", предвкушая новые приключения и осознавая, что их путь лежит за пределы княжества, в неизведанное.
Большая беда: присутствуют неточности
Друзья, готовясь к экспедиции на Чёрный материк, узнают о прибытии посольства с Налахских островов. Посол приносит тревожные вести: обнаружен приближающийся к планете огромный космический корабль лаймис – расы рептилий-людоедов. Начинается подготовка к обороне.
В космосе, корабль хнааштс "Звёздный охотник" обнаруживает место, где пропал корабль их сородичей. Вожак Прайда отдает приказ о начале Большой Загонной Охоты, предвкушая месть и захват новой планеты. Десантные "големы-охотники" начинают высадку, не подозревая о сюрпризах, подготовленных аборигенами.
На Земле, Анатолий и Борис получают приказ отправиться в экспедицию на Чёрный материк, в то время как их друзья остаются для защиты княжества. Высадка лаймис уже началась, и впереди у них опасное путешествие в поисках артефактов, способных помочь в борьбе с врагом.
Долгая дорога: присутствуют неточности
В ходе исследования Черного континента, группа путешественников на корабле "Утренняя звезда" сталкивается с аномалиями, связанными с неизвестным полем подавления. Обнаружив признаки артефакта Древних, они решают исследовать район пешком, используя данные, полученные с корабля и флайса.
После преодоления трудностей, связанных с местностью, группа находит древнюю пирамиду, окруженную другими подобными сооружениями. Анатолий предполагает, что это часть оборонительной системы. Они вычисляют предполагаемый центр "укрепрайона" и направляются к нему.
Добравшись до центра, они обнаруживают вход в небольшую пирамиду. Борис предлагает войти внутрь ограниченным составом, оставив остальных охранять снаряжение. Анатолий, Борис, Хорн и Тиана решают исследовать загадочное сооружение, оставив остальных ждать снаружи.
Подземелье ведьм: присутствуют неточности
Четверо исследователей, проникнув в пирамиду, попадают в темный коридор, где начинают испытывать странные ощущения. Анатолий, отделившись от группы, оказывается на поляне, где ему предстоит сразиться с многоруким гуманоидом. После схватки он попадает в воду, а затем, вернувшись в коридор, обнаруживает, что его товарищи исчезли.
Борис, оказавшись на городской улице, вступает в бой с бандитами, а Тиана, попав в другой мир, сражается с варварами и ящером. Все трое оказываются в огромном зале, где им предстоит решить загадку цифрового разума Роуни.
ЦИР Роуни предлагает им выбрать руководителя для управления исследовательским комплексом. После долгих переговоров Анатолий соглашается стать руководителем, чтобы получить доступ к информации о необычных районах планеты. Он получает сбалансированное питание, а затем отправляется к креслу управления.
Просто война: присутствуют неточности
В заброшенном городе группа бойцов под командованием Андрея попала в засаду, устроенную ящероподобными пришельцами, лаймис. Целью налахцев была пусковая установка ПКО, которую они установили в руинах. После успешного уничтожения вражеского десантного корабля, уцелевшие боевые машины лаймис начали преследование. Андрей и его отряд, используя камуфляжные накидки и хитроумные ловушки, уничтожили несколько вражеских машин, но понесли потери.
В ходе боя один из бойцов, Йурс, получил дозу радиации от взорвавшегося шагохода. Андрей, осознав опасность, приказал отряду отступать, опасаясь новых атак лаймис. Отряд, преодолевая трудности, двигался в темноте, уходя от преследования. Андрей, подозревая, что Йурс облучен, проверил его "конвертик" и убедился в своих опасениях.
Несмотря на ухудшение состояния Йурса, отряд продолжал путь, надеясь на действие антирадиационного препарата. На шестой день, когда Йурсу стало совсем плохо, а наблюдатели заметили приближение вражеских машин, стало ясно, что битва еще не окончена.
ЦИРк: присутствуют неточности
Анатолий, оказавшись в виртуальной реальности, знакомится с ИИ ЦИРом, оказавшимся частью древней военной базы. ЦИР, изначально планировавший уничтожить Анатолия, вынужден подчиниться ему, признав в нем "косаку" - командира. Выясняется, что ЦИР охраняет базу, построенную для исследования планеты, колонизация которой была сорвана из-за нападения биологически измененных существ - лаймис.
Анатолий, получив доступ к информации, понимает, что лаймис представляют собой угрозу. Он решает использовать ресурсы базы для борьбы с ними. ЦИР предоставляет ему дронов-разведчиков и плазменные мечи (пенетраторы). Анатолий разрабатывает тактику диверсионных групп, вооруженных мечами, и планирует исследовать запретный район, где, по его мнению, скрываются артефакты, способные помочь в борьбе с лаймис.
Вместе с соратниками Борисом и Тианой Анатолий организует подготовку к войне. Они разрабатывают устройства для метания мечей, готовят диверсионные группы и отправляют ресурсы для борьбы с лаймис. Анатолий остается на базе, продолжая исследования и подготовку, в то время как его друзья отправляются на передовую.
Бои не местного значения: присутствуют неточности
В мире, где идёт война между Землёй и Небом, диверсионная группа Аройхо, состоящая из опытных бойцов, получает задание испытать новое оружие – световые мечи и маскировочных роботов. Они успешно выполняют задания, уничтожая вражескую технику и пехоту, но теряют одного из своих бойцов, Эгина.
В это время, на стороне врага, вожак Прайда ящеров, Ашшас, недоволен потерями и решает усилить борьбу, используя продвинутые системы маскировки и связи, а также мечи, захваченные у аборигенов. Он приказывает уничтожить всех, кто знает о новом оружии, и планирует отомстить за потери, стремясь к триумфу и возвращению домой.
Группа Аройхо, несмотря на потери, продолжает успешно сражаться, используя новое оружие и тактику. Они уничтожают вражескую технику и готовятся к новым заданиям, включая абордаж вражеского корабля. Их цель – отомстить за погибших товарищей и продолжать борьбу в небесах.
Рояль в горах: присутствуют неточности
В мире, где война и пиратство стали обыденностью, трое друзей – Анатолий, Борис и Андрей – отправляются в опасное путешествие. Они ищут нечто ценное, возможно, космический корабль, скрытый в горах. После столкновения с пиратами и успешной модернизации оружия, друзья, предвкушая отдых, обсуждают текущие события.
В горах, преодолевая трудности, они находят остатки древней дороги и сталкиваются с автоматической турелью. После этого их встречает боевой робот, который, распознав в них представителей Российской Империи, ведет к скрытому космическому кораблю.
На борту корабля, получив доступ к информации и пройдя идентификацию, друзья узнают историю "Неустрашимого" – старого рейдера, заброшенного в диком космосе. Искин корабля предлагает им ключевые должности, обещая обучение и помощь в борьбе с врагами. Друзья соглашаются, готовые к новым вызовам и приключениям.
И наступил мир…: присутствуют неточности
В космосе разворачивается битва между земным рейдером "Неустрашимый" и вражеским кораблем ящеров "лаймис". "Неустрашимый", оснащенный разнообразным вооружением, вступает в бой, используя артиллерию, торпеды и истребители. Капитан Андрей, полагаясь на искусственный интеллект, руководит экипажем, в то время как ящеры, несмотря на превосходство в технологиях, уступают в маневренности и тактике.
В ходе ожесточенной схватки "Неустрашимый" методично уничтожает оборонительные системы "лаймис", используя болванки и фугасы, а также истребители для перехвата вражеских торпед. Ящеры, несмотря на отчаянное сопротивление, терпят поражение, их корабль получает критические повреждения.
После неудачной попытки эвакуации, "Неустрашимый" применяет бомбы, уничтожая значительную часть "лаймис". Экипаж корабля ящеров уничтожен, а уцелевшие ящеры, высадившиеся на планете, быстро ликвидируются.
В итоге, война завершается полным истреблением противника, а князь Арсо объявляет о победе, напоминая о японской истории мести.
Эпилог: присутствуют неточности
В эпилоге рассказывается о команде космического крейсера "Малыш", готовящейся к очередному полету. Штурман Анатолий, напевая песню, предвкушает старт, но его товарищ Борис испытывает тревогу, опасаясь как самого полета, так и возможной встречи с изменившейся Землей. Анатолий, успокаивая друга, зовет на помощь Андрея, и они вместе решают устроить праздник перед отлетом, используя ресурсы корабля для создания пива и организации пикника.
На следующий день, после подготовки, команда и приглашенные гости собираются на пикник на планете, где царит атмосфера веселья и радости. Однако трое друзей – Анатолий, Борис и Андрей – остаются задумчивыми, погруженными в свои мысли. Они вспоминают прошлое, делятся переживаниями и, сидя у костра, поют старую русскую песню о дружбе, войне и встрече выживших.
Песня, исполненная друзьями, трогает сердца окружающих, в том числе и инопланетянок Аниа и Тианы. Аниа, услышав смысл песни, делает вывод о том, что друзья обязательно вернутся, подразумевая, что их дружба и воспоминания о прошлом – это то, что будет вести их вперед, несмотря на все трудности и неизвестность будущего.
Без вашей поддержки нам трудно — у нас нет других источников существования.
Одно небольшое пожертвование — и мы продолжим радовать вас дальше, а вам откроются новые возможности.
Спасибо за доброту!