Пролог. История Народа Кел: присутствуют неточности
Пролог рассказывает историю Народа Кел, чье происхождение окутано тайной. Существуют разные версии: они прибыли из другой вселенной, из будущего или из прошлого. Известно лишь, что они прибыли на огромном межпространственном корабле, ставшем их первой столицей – Единством.
Кел обладали выдающимися знаниями и предвидели возвращение Тварей Извне. Они создали скрытую цитадель, заключающую внутри звезду, чтобы стать крепостью и домом для разумных существ. В Единстве поколениями шли по лестнице Восхождения, стремясь к Возвышению, чтобы противостоять Тварям.
В первый оборот галактики Единство процветало. Кел развивались, и многие поднимались по лестнице Восхождения. Избранные Возвысились, став Едиными: Защитник, Молчащий, Искуснейший, Творящая, Незримый, Шестой (чье имя стерто) и Седьмая (Взор и Закон).
Во второй оборот галактики Твари Извне вернулись. Единые, Истинные и Восходящие сражались в Бреши, но понесли огромные потери, включая Незримого. Защитник остался охранять Брешь, а лучшие из Истинных последовали за ним.
После войны наступил мир, но потери сказались. Кел достигли апогея могущества, победив болезни и отодвинув смерть. Они заселили Единство младшими расами и разумными существами. Однако, несмотря на все усилия, в третий оборот галактики никто больше не смог Возвыситься.
Кел, стремясь избежать смерти и пришествия Тварей, начали изучать способы победить смерть и стать равными Единым, не проходя Возвышение. Так появилась Вечность.
В конце пролога рассказчик видит в видениях схемы, руны, здание и символы, напоминающие силуэт, который он видел на шевронах проекта "Космо" и в голограмме "Хельги". Это наводит на мысль, что космический ковчег, с которого они прибыли, и есть Единство.
Глава 2: присутствуют неточности
После траурной церемонии в колумбарии, где Сигурд присутствовал на похоронах Гая Флоу, он обменялся парой слов с Келли Флоу, дочерью покойного, и Лэндо, который выразил желание жениться на ней. Сигурд скептически отнесся к планам Лэндо, но заметил, что тот больше заинтересован в Травинке. После церемонии Сигурд встретился с Травинкой, которая поинтересовалась его самочувствием и предложила рассказать о Восходящих. Они договорились списаться вечером.
По пути Сигурд столкнулся с Лэндо, который предупредил его о неприязни Говорящей-с-Травами к их общению. Затем Сигурда поджидал Рэнди с компанией, обвинившие его в предательстве и гибели Гая Флоу. Завязалась драка, в которой Сигурд одержал победу, благодаря помощи подоспевшего Толи Грохота.
После драки Сигурд вернулся в жилой модуль, где его подвиг обсуждали, а Лэндо подтвердил его победу. Вечером Сигурд переписывался с Травинкой, которая выразила беспокойство из-за драки. Они долго общались, договорившись о встрече на следующий день. Утром Сигурда ждал первый рейд за пределы Фригольда.
Глава 4: присутствуют неточности
В главе 4 главный герой сталкивается с опасным хищником - тигрексом, напоминающим тигра, но с рептильными чертами. Тигрексы опасны, особенно если обладают Звездной Кровью. Герой и его отряд, вооруженные копьями и рунами, готовятся к бою. Лэндо использует руны, создавая двойника и золотое сияние, а Динамит экипируется щитом и топором. Динамит предупреждает о тактике боя.
Во время охоты в метель, тигрекс нападает, ранив одного из членов отряда. Герои собираются в кучу, отбиваясь копьями. Динамит использует руны, чтобы обезвредить тигрекса, а герой подсвечивает его интерфейсом Восхождения, определяя, что тигрекс содержит Звездную Кровь. Динамит применяет руну "Живой Побег", опутывая тигрекса, а затем "Таранный Рывок" и "Громовой Разрыв", чтобы его победить.
В результате взрыва ледник трескается, вызывая лавину, которая разделяет отряд. Герой оказывается погребенным под снегом, но выбирается наружу. Он слышит выстрелы и голоса, понимая, что выжившие члены отряда где-то рядом. Следуя за своим йурром Кышем, герой находит загадочное растение - Хладноцвет, содержащее Звездную Кровь.
Появляется самка тигрекса. Герой использует руны "Порыв Ветра" и "Алый Коготь", чтобы победить ее, а также использует Хладноцвет как щит. После победы над самкой герой получает Звездную Кровь и руны.
По совету голоса, герой избавляется от тела тигрекса, сбрасывая его в пропасть. Кыш приносит герою два соцветия Хладноцвета. Голос советует использовать их для получения Звездной Крови и рун. Герой получает Звездную Кровь и руну, а также сообщение от Наблюдателя Единства.
Глава 5: присутствуют неточности
В пятой главе Сигурд получает задание от Наблюдателя Единства: вылечить поврежденные Хладноцветы на территории Ледяного Великана. Задание личное, и награда за его выполнение — бронзовая Руна и Звездная Монета. Сигурд обнаруживает на карте три поврежденных Хладноцвета, но понимает, что задание будет сложным из-за труднодоступности растений.
Вскоре Сигурд встречает своих товарищей по копью: Динамита, Лохмача, Лэндо и Иню, которые также пострадали от лавины, вызванной взрывом, который устроил Динамит. Они обсуждают случившееся и выясняют, что Янь пропал. Лэндо хочет добыть Сферу Льда из Хладноцвета, но Динамит запрещает, ссылаясь на указания Говорящей.
После поисков Яня находят, и его приходится тащить в лагерь. Динамит готовит гуляш, и все вместе они едят и пьют, обсуждая произошедшее. Лэндо рассказывает, что тигрексы привлекаются Хладноцветом из-за содержащейся в нем Звездной Крови.
Сигурд понимает, что его йурр Кыш может помочь в выполнении задания, так как он реагирует на Хладноцветы. Он показывает товарищам сломанный цветок, который принес Кыш. Динамит, оценив ценность цветка, решает, что стоит поискать больше Хладноцветов, чтобы получить больше Рун. Они договариваются вместе отправиться на поиски, и Сигурд соглашается, так как йурр признает только его.
Глава 6: присутствуют неточности
Сигурд, отличившийся при дежурстве, изучает добытые Руны. Он обнаруживает Руну Легкого Прыжка, позволяющую совершать дальние прыжки, и Руну Стихии, дающую возможность наделять другие Руны стихийными свойствами. Сигурд экспериментирует с этими Рунами, улучшая Порыв Ветра с помощью Руны Стихии, превращая его в Порыв Ледяного Ветра.
На следующий день отряд отправляется на поиски Хладноцветов. После обнаружения нескольких цветков, Сигурд получает задание спуститься по отвесной скале, чтобы достать последний Хладноцвет. Во время спуска на него нападает Ледяной дрейк. Сигурд, несмотря на опасность, решает продолжить спуск. Йурр, его питомец, собирает Хладноцвет.
После успешного выполнения задания Сигурд получает награду от Наблюдателя: повышение Славы, Звездную Монету и возможность выбрать Руну. Голос советует ему выбрать Руну Единства, которая может дать более ценные способности, чем те, что можно получить от зверей. Сигурд выбирает Руну, и ему предстоит ждать, какие варианты предложит Наблюдатель.
Глава 7: присутствуют неточности
В главе 7 главный герой, получив доступ к лотерее с наградами от Наблюдателя, выбирает себе бронзовую Руну-Предмет. Он запускает поисковый режим вокса, обнаруживает устойчивый, но зашифрованный сигнал, который, как он понимает, исходит от Наблюдателя, "Ока Единства". Голос в его голове подтверждает это, объясняя, что Наблюдателям нет дела до отдельных разумных, но предупреждает о переменах, произошедших после ухода Искуснейшего.
Герой, посоветовавшись с голосом, решает выбрать предмет, отбросив варианты с другими типами рун. Ему предлагаются три предмета: Поющий Кувшин, Зерцало (щит) и Кристалл Видящего. Голос советует выбрать щит, так как кувшин бесполезен, а кристалл не нужен. Герой выбирает Зерцало, щит из чешуи Ледяного Червя.
Далее герой вкладывает Руны Развития в Атрибут Духа, что увеличивает регенерацию Звездной Крови и открывает новый Навык - "Аутотренинг". Он анализирует свои текущие Руны, Славу и Звездную Монету.
В конце главы герой встречается с командиром Динамитом, который предлагает ему стать кандидатом на получение стигмата (знака Восходящего). Динамит объясняет, почему он выбрал именно героя, и предупреждает о конкуренции. Герой задумывается о последствиях получения стигмата, опасаясь раскрытия своей истинной сущности. Голос советует узнать больше об инициации Восходящих, чтобы решить, стоит ли принимать предложение. Герой понимает, что ему нужно выяснить, как проходит инициация Восходящих, чтобы понять, как ему поступить. В конце главы герой с нетерпением ждет возвращения во фригольд, где его ждет Травинка.
Глава 8: присутствуют неточности
После десятичасового перехода с раненым товарищем, группа вернулась во Фригольд. Янь был отправлен в медпункт, а остальным выделили три дня отдыха и начислили бонусы за задание. Я получил первую "зарплату" - 190 репликационных баллов, а также долю от общей награды за выход. Динамит напомнил о необходимости хранить молчание о Соцвете Хладноцвета, намекая на скрытые проблемы во Фригольде.
Я решил влиться в жизнь Фригольда, начав с приобретения личного снаряжения. Обладая 2190 баллами, я столкнулся с дефицитом товаров, особенно сложного оборудования. Инь пообещал помочь с приобретением, сведя меня с перекупщиком.
На следующий день я посетил производственную зону, где увидел кустарное производство, но кипящую работу. В магазине при производстве я заказал термобелье, куртку, перчатки и бытовые мелочи, потратив 360 баллов. Остальное, включая альпинистское снаряжение, обещали изготовить в течение недели. В оружейной мне отказали в оружии, посоветовав обратиться к командиру.
Вечером я отправился в бар "Виски" с Инем и его подругой. Там я встретил Серену Лафайет, которая попыталась завязать со мной отношения, но я отказался, сославшись на встречу. В баре я встретился с перекупщиком Кевином, который предложил мне снаряжение по завышенным ценам. Я договорился о покупке комплекта "Фокс" за 1500 баллов, внеся аванс. Кевин отказался помочь с оружием, предложив начать с малого. После встречи я покинул бар, собираясь на встречу с Травинкой. Голос в голове напомнил о необходимости расспросить Серену о стигматах и инициации.
Глава 9: присутствуют неточности
Сигурд, переписываясь с Травинкой, договорился о встрече у бокового выхода из жилых куполов фригольда. Долго ожидая, он увидел, как из жилмодуля вышла Травинка, закутанная в плащ. Она выглядела потрясающе, словно юная богиня. Травинка призналась, что сбежала тайком, так как её мать против их отношений. Они пошли гулять, и Травинка показала Сигурду своего йурра. Она привела его в укромное место, где с помощью руны вырастила цветок. Сигурд понял, что Травинка – настоящая волшебница.
Травинка рассказала Сигурду о своей жизни, о том, как стала Восходящей, и о Вечности, куда попадают Восходящие после смерти. Она поделилась своими мечтами о свободе и о том, что ей нравится Сигурд. Сигурд рассказал о своих воспоминаниях о Земле и о том, что Динамит предложил ему стать кандидатом на стигмат. Травинка рассказала о своих навыках и о том, как она стала Восходящей.
Во время разговора они поцеловались, и Сигурд понял, что Травинка не умеет целоваться. Он научил её, и они провели время, целуясь. После этого Травинка убежала, а Сигурду в голову пришёл голос, который рассказал о Вечности, о том, как она собирает Звездную Кровь и души Восходящих. Голос предостерег Сигурда о молчании.
Вернувшись в спальню, Сигурд встретил Марка Кассиди, который, судя по его виду, ждал его.
Глава 10: присутствуют неточности
В десятой главе главный герой, Сигурд, после предупреждения от брата Травинки, Марка (Кассиди), о том, чтобы он держался подальше от его сестры, продолжает встречаться с девушкой. Он размышляет о мотивах Марка, предполагая, что тот может стремиться к власти во фригольде, используя Травинку как рычаг влияния. Сигурд проводит время, изучая фригольд, знакомится с его устройством и особенностями, а также участвует в охоте. Он узнает о соперничестве между Марком и другими влиятельными фигурами, такими как Майкл, нынешний знаменосец.
Сигурд и Травинка сближаются, их отношения становятся более интимными. Однако, после очередного свидания, Сигурд подвергается нападению. Его избивают Рэнди и его брат Мик, а также Песчанка, по приказу Марка, вероятно, из-за его отношений с Травинкой. Сигурда подвешивают в женском санузле, избивают и угрожают, требуя, чтобы он оставил Травинку в покое. Ему предстоит унижение - его собираются вымазать дерьмом камнеедов. В голове Сигурда звучит голос, предлагающий использовать Руны для защиты, но предупреждает о последствиях: раскрытии и необходимости бежать. Сигурд оказывается перед сложным выбором.
Глава 11: присутствуют неточности
В 11 главе главный герой, Сигурд, оказывается в смертельной опасности. Его подвесили вниз головой и собираются подвергнуть насилию несколько рейдеров. Внезапно в него вселяется некая сущность, которая берет контроль над его телом. Сущность, обладающая невероятной силой и жестокостью, быстро расправляется с нападавшими, нанося им серьезные травмы.
После драки Сигурд возвращает контроль над своим телом, но чувствует себя измотанным. Его друзья, Лэндо, Толя Грохот и Инь, приходят ему на помощь. Сигурд получает медицинскую помощь, где его лечит Травинка, девушка, к которой он испытывает чувства. Травинка дарит ему артефакт, обладающий целительными свойствами, а Сигурд дарит ей цветок.
Друзья Сигурда сообщают ему о предложении Мрака, лидера рейдеров, замять конфликт. Мрак предлагает мирное урегулирование, чтобы избежать эскалации конфликта и возможных последствий для всех участников. Динамит и Грохот советуют Сигурду принять предложение, опасаясь мести со стороны Мрака и его окружения. Сигурд же, обдумывая ситуацию, понимает, что ему придется принять важное решение, которое может повлиять на его отношения с Травинкой и его будущее во фригольде. Он решает обдумать предложение Мрака до следующего дня.
Глава 12: присутствуют неточности
В 12 главе Сигурд предстает перед Вероникой, чтобы объяснить драку, в которую он попал. Он решает не раскрывать информацию о заговоре Мрака, опасаясь последствий, включая возможную смерть. Вероника выслушивает его объяснения, но не применяет Руны, что указывает на то, что инцидент не слишком серьезен. Сигурд понимает, что ему нужно заручиться поддержкой, и обращается к Динамиту, чтобы обсудить ситуацию.
Динамит подтверждает подозрения Сигурда о Мраке, но советует ему не предпринимать поспешных действий, учитывая политическую обстановку и связи Мрака. Они решают пока держать информацию в секрете.
Затем Сигурд отправляется на Западный Пост с Динамитом и другими бойцами. Там они обсуждают риски использования Рун-Порталов, узнают о заданиях Наблюдателя и о существовании изгоев, бандитов, изгнанных из своих племен.
На Западный Пост прибывает группа, вернувшаяся из Расколотых Земель, с ранеными и добычей - останками гигантских насекомых. Динамит и Сигурд узнают о нападении на них и о том, что в Расколотых Землях обнаружено гнездо этих существ.
В конце главы приходит приказ о сборе рейда в Расколотые Земли, в котором Сигурд должен принять участие вместе с Мраком и другими бойцами.
Глава 13: присутствуют неточности
После дежурства отряд отправляется в Змеиный Каньон по приказу, несмотря на недовольство. Цель рейда — уничтожение коконов, личинок и гнезда неизвестных тварей, угрожающих фригольду. Отряд состоит из 27 человек, включая 10 Восходящих, под командованием Серены Лафайет.
Отряд прибывает в Расколотые Земли, опасную местность с глубокими разломами и холодным ветром. Получены задания от Наблюдателя Единства: уничтожить личинок и коконы, а также найти и уничтожить гнездо. Серена разделяет отряд на три группы для выполнения заданий.
Отряд спускается в тоннель. Вскоре обнаруживают первый кокон. Появляется новое задание для Восходящих — уничтожать Червей. Уничтожив кокон, отряд продолжает движение. Выясняется, что награду получит тот Восходящий, кто уничтожит больше всего существ.
Отряд сталкивается с личинкой, которую уничтожают совместными усилиями. После этого отряды разделяются. Вскоре после разделения отряд сталкивается с опасностью.
Глава 14: присутствуют неточности
В 14 главе отряд, исследующий подземные туннели, сталкивается с новым видом врага - имаго-фуражиром, похожим на гигантского таракана. После уничтожения твари, герои обсуждают особенности жизни червей, их гнезда и способы борьбы с ними. Лэндо рассказывает о различных типах червей и о том, что самые опасные - умные особи, способные к совместным действиям. Динамит делится информацией о том, как уничтожать гнезда.
Отряд продолжает зачистку туннелей, сталкиваясь с новыми особями червей, включая рабочих и скаутов. Один из бойцов получает серьезное ранение от бронзового Жнеца, что подчеркивает опасность работы в Расколотых Землях.
Вечером, после возвращения в лагерь, герои обсуждают предстоящую задачу по уничтожению гнезда. Динамит объясняет, что гнездо будет уничтожено путем подрыва и замуровывания выхода.
Во время ночного дежурства главный герой, находясь на посту, замечает странное поведение Свирели, Восходящей-слухачки. Внезапно из трещины появляется имаго-копатель, окруженный скаутами и фуражирами. Главный герой пытается предупредить об опасности, но его атакует невидимое существо, которое хватает его и сбрасывает в пропасть.
Глава 15: присутствуют неточности
В 15 главе главный герой приходит в себя в странном месте, испытывая сильную боль и дезориентацию. Он видит перед собой меню дополненной реальности с непонятными символами. В голове звучит голос, который спрашивает, почему он не уходит. Герой вспоминает череду видений: кадеты, аудитории, голографические корабли, девушка Тайна, спасательные капсулы, надпись "КРАСНАЯ ТРЕВОГА", черная сфера. Голос сообщает, что герой умер, но воскрес благодаря Звездной Крови.
Оказывается, герой находится в Гнезде Червей, его сбросили со скалы, но он выжил. Его утащили в Гнездо, где он был помещен в кокон. Голос объясняет, что герой должен уничтожить Гнездо, убить Матерь и уничтожить всех Червей. Голос предлагает помощь, но герой решает действовать самостоятельно.
Голос советует использовать Семя Игг-Древа, чтобы сжечь Гнездо, и использовать все свои Руны для выживания. Герой освобождается из кокона и обнаруживает, что находится в пещере, заполненной коконами и инсектоидами. Он решает забраться на сталагмит, чтобы получить преимущество.
В ходе боя герой использует Руны Легкого Прыжка, Порыва Ледяного Ветра, Зерцала и Алого Когтя. Он уничтожает множество Червей, используя Семя Игг-Древа, которое излучает золотой свет. Герой сражается с Жнецами и Стражем, отражая их атаки с помощью Зерцала. Он уничтожает Стража и, используя гранаты, убивает Матерь.
После победы герой получает награды от Наблюдателя и собирает трофеи, выпавшие с убитых врагов.
Глава 17: присутствуют неточности
В главе 17 Сигурд приходит в себя после падения в расщелину, обнаруживая, что его тело сильно повреждено, а экипировка пришла в негодность. Он понимает, что выжил благодаря регенерации Звездной Крови, которая заняла около 18 часов. Голос в его голове, который он слышит с момента пробуждения, сообщает, что Сигурд должен был погибнуть, но его спасла Кровь, принадлежащая этому голосу. Голос утверждает, что Сигурд теперь обладает свойством бессмертия, но это не абсолютное бессмертие, а лишь способность выживать в смертельных ситуациях.
Сигурд вспоминает, что потерял три капли Звездной Крови, и понимает, что голос вмешивается в его жизнь, только когда это выгодно ему. Голос рассматривает Сигурда как сосуд, который должен умереть, чтобы голос мог завладеть его телом.
Голос советует Сигурду найти стигмат Восходящего, который должен находиться внутри Матки Червей. После неприятной процедуры Сигурд находит стигмат и артефакты: Связь-Камень, аналог вокса, и клинок из иллиума, материала, который не поддается разрушению.
Внезапно в пещере начинаются взрывы, вызванные атакой товарищей Сигурда, которые пытаются уничтожить Гнездо. Сигурд оказывается в ловушке, окруженный огнем. Он получает награду от Наблюдателя за уничтожение Гнезда, ему присваивается титул "ювейн" и дается выбор серебряной Руны. Голос советует выбрать Руну-Домен, чтобы спастись. Сигурд выбирает Руну-Домен, и ему предлагается три варианта: "Перерождающиеся Джунгли", "Серебряный Замок" и "Сломанный Трон". Голос советует выбрать "Серебряный Замок", так как остальные варианты, по его мнению, смертельно опасны.
Глава 18: присутствуют неточности
В главе 18 главный герой активирует Руну Домена, попадая в мерцающую сферу и переносится в новый мир. Оказавшись в Домене, он обнаруживает живописное место: озеро с кувшинками, серебристые деревья и шпили, напоминающие архитектуру Кел. Воздух здесь прохладный и свежий, но герой понимает, что за внешней красотой может скрываться опасность.
Вскоре появляется женский голос, приветствующий его на языке Кел, и герой понимает, что его заметили. Появляются две Призрачные Девы, которые пытаются его пленить. Герой, понимая, что в одиночку ему не справиться, уступает контроль над телом голосу, который знает, как обращаться с Кел.
Голос берет верх и вступает в бой с Девами, демонстрируя превосходство в бою. Он заставляет их сдаться и требует встречи с хозяйкой Домена. Появляется призрачный лик Азимандии Визу Аран Аммос, хозяйки Домена, которая приветствует гостя и удивлена его знанием языка Кел и имени.
После разговора с Азимандией, герой проходит ритуал омовения, а затем его одевают в традиционное одеяние Кел. Он оказывается в роскошном зале, где его встречает сама Азимандия, предстающая перед ним как золотой Восходящий.
Глава 19: присутствуют неточности
В главе 19 Сигурд, оказавшись в Домене золотой Восходящей Азимандии Визу Аран, вступает с ней в сложную игру. Он представляется ей как незнакомец, случайно попавший в её владения, и использует высокий диалект Кел, чтобы произвести впечатление. Азимандия, оценивая его, замечает его необычное тело и понимает, что он не является посланником из Вечности, как она сначала предположила. Она подозревает, что он скрывает свою истинную сущность и намерения.
В ходе разговора Азимандия раскрывает, что скрывается в своем Домене, опасаясь преследований из-за прошлых связей в Вечности. Она предлагает Сигурду заплатить за спасение, и он соглашается, предлагая свою историю. Азимандия устраивает роскошный ужин, и они обмениваются информацией. Сигурд, используя свои знания и навыки, пытается завоевать доверие Азимандии, чтобы выиграть время и выяснить её слабости.
В конце концов, Азимандия предлагает ему "любовный поединок", в котором Сигурд должен будет заплатить своей силой и выносливостью. Несмотря на превосходство Азимандии, Сигурд, используя свои навыки и хитрость, заставляет её использовать Экзопокров, чтобы защититься. Азимандия, уставшая и побежденная, признает его победу и просит уйти, обещая решить, что делать с ним на следующий день.
Глава 20: присутствуют неточности
Сигурд, оказавшись в отдельном зале Домена Азимандии, размышляет о происходящем, наблюдая за искусственным небом. Он понимает, что его тело используется, и его гнев бессилен. Он предполагает, что Азимандия, несмотря на свой титул "золотой кел-леди", не обладает достаточной силой, и ее атрибуты, вероятно, не развиты в полной мере.
Сигурд восстанавливает силы, используя технику первого нара, чтобы восстановить Звездную Кровь. Он понимает, что ему нужно ускорить процесс, чтобы не наскучить Азимандии. Он изучает Скрижаль, но понимает, что ему не хватает навыков для использования Рун. Он выбирает бронзовую награду от Наблюдателя, надеясь получить артефакт для восстановления Крови, но получает Плащ Призрака.
Он решает проверить пределы своей свободы в Домене. Он обнаруживает, что рунный знак Переноса работает, но большая часть помещений недоступна. Он направляется к террасам, пытаясь найти выход или источник Звездной Крови. Он предполагает, что Азимандия запечатала врата, и ищет способ связи с внешним миром.
Он находит рунную Стрелу, но понимает, что для достижения цели ему нужно научиться летать. Он начинает тренироваться, но Азимандия прерывает его. Она предлагает ему поединок, в котором превращает его в маленькое животное. После этого Сигурд, разозлившись, дает ей пощечину. Азимандия в ярости, но не решается навредить ему, и в итоге уходит, оставив его.
Сигурд продолжает исследовать Домен, игнорируя ее уход. Он ищет источник Звездной Крови и находит его: люк, ведущий в тайник, охраняемый Меняющим Форму.
Глава 21: присутствуют неточности
В 21 главе главный герой, оказавшийся в покоях Азимандии, продолжает разыгрывать роль, чтобы добиться своих целей. Он извиняется перед ней за прошлую грубость, и они обмениваются любезностями. Азимандия, заинтересованная в его личности, задает вопросы о его происхождении, и он рассказывает, что когда-то принадлежал к высокому Дому, но отказался от титулов.
Азимандия предлагает ему мир, и они возобновляют интимную близость. После этого она спрашивает, что он хочет в награду. Он просит Рунное Искусство, чтобы получить навык, позволяющий создавать и изменять Руны. Азимандия соглашается, но просит взамен рассказать о себе.
Они заключают сделку: он получает Руну, а она - серебряную Руну Развития. Азимандия обучает его основам рунного мастерства, создавая для него несколько Рун Развития. Он использует их, чтобы улучшить свои атрибуты, достигая бронзового уровня.
Затем он пытается обменять Семя Игг-Древа, которое у него есть, на сто Звездных Монет или золотую Руну, чтобы решить свои проблемы. Азимандия отказывается, но предлагает ему экскурсию по своему Домену и обещает показать коллекцию Рун. Главный герой понимает, что его время истекает, и Азимандия, похоже, больше не намерена ему помогать.
Глава 22: присутствуют неточности
Азимандия перенесла героя ко входу в подземный комплекс. Открыв люк, она с помощью руны Полета спустилась с ним в глубокую шахту, где их ждала кромешная тьма. Оказавшись на дне, Азимандия активировала свет и сообщила, что здесь, в целях безопасности, запрещены переносы. Она привела героя в святая святых своего Домена, где находилась ее коллекция рун.
Азимандия начала экскурсию, показывая свои творения. Она продемонстрировала руну "Собирашки", содержащую трех карликоподобных существ, руну "Садовник", похожего на представителя давно исчезнувшего народа, и руну "Танцовщица" из Детей Древа. Затем она показала руну "Варвар", способного превращаться в зверя, и руну "Провидица" из Империи Семи Звезд.
Азимандия объяснила, как создает руны, запечатывая в них разумных существ. Она рассказала о процессе, включающем стирание памяти, подготовку объекта с помощью голода, боли и насилия, а затем перестройку сознания с помощью Умения "Око" и, наконец, помещение объекта в руну. Герой отметил, что разумный со стертой памятью теряет часть своей ценности, на что Азимандия ответила, что немногие согласятся стать руной добровольно.
Затем они подошли к колоннам Безвременья, где Азимандия хранила запасные варианты. Она показала героя отступника, слугу Червей, и воина Гармонии. В последней колонне герой узнал землянина, похожего на Винсента Кассиди, отца Мрака.
Глава 23: присутствуют неточности
В главе 23 главный герой, оказавшийся в гостях у Восходящей Азимандии, понимает, что она раскрыла его обман относительно эффекта Переноса. Азимандия, подозревая, что он лжет, задает вопросы о его прошлом и целях в Единстве. Она рассказывает о том, как перерабатывает тела низших Восходящих для создания рунных материалов, демонстрируя жестокость и безразличие к судьбам своих жертв.
Герой, понимая, что его раскрыли, пытается выиграть время, распыляя Звездные Монеты, чтобы получить Звездную Кровь. Азимандия, увлеченная его историей и желанием узнать больше, пытается выведать его секреты, но он уклоняется от ответов. В итоге Азимандия, используя свои способности, пытается подчинить его себе, но герой, воспользовавшись моментом, наносит ей удар и активирует Руну Живых Цепей, захватывая ее.
Он вынуждает Азимандию принести клятву верности и стать его Руной, угрожая смертью. Азимандия, испытывая невыносимую боль и страх, соглашается. Герой, используя полученную Звездную Кровь, создает Руну Рунного Мастера, в которой заточает Азимандию. Он побеждает, получив мощный артефакт и отомстив за страдания, которые ему пришлось пережить.
Эпилог: присутствуют неточности
После завершения игры главный герой испытывает опустошение от принятого решения. Он подбирает с пола серебряный торк, оставленный Азимандией, хозяйкой Серебряного Домена, перед схваткой. Обнаружив, что заперт в рунном подземелье, он понимает, что не может воспользоваться трансформационными кубами и рунными наковальнями из-за недостаточного навыка Рунного Искусства. Азимандия, заключенная в Руну, остается хозяйкой Домена, но для активации конструкциона требуется 240 капель Звездной Крови, которой у героя нет.
Он не может отключить Винсента Кассиди, заключенного в туманной колонне, из-за привязки к генетическому созвездию Визу Аран, а повреждение рунного контура опасно. Остается один вариант: покинуть Домен, а затем вернуться, найдя Звездную Кровь.
Чувствуя грусть, герой активирует Руну Серебряного Замка, для чего не требуется Звездная Кровь. Руна перенесет их в Гнездо Червей, где пожар должен утихнуть, а фригольдеры уйти. Сигурду предстоит решить, как им пересечь Расколотые Земли, чтобы вернуться в земную колонию.
Без вашей поддержки нам трудно — у нас нет других источников существования.
Одно небольшое пожертвование — и мы продолжим радовать вас дальше, а вам откроются новые возможности.
Спасибо за доброту!