Глава 1. На привале: присутствуют неточности
Семнадцатилетний парень, оказавшийся на дикой планете, размышляет о доме и родителях, планируя побег. Он путешествует с группой магов, обучающихся изменять реальность. Алиса, его ИИ, предостерегает его от участия в магических тренировках из-за незавершенной модернизации тела. Во время привала на них нападают волки, но маги успешно отбиваются. Парень получает от техноморфа браслет с полезными функциями, включая доступ к информации о планете. После схватки с волками он помогает в разделке туш, несмотря на отвращение. Алиса запрещает ему есть мясо изменённых тварей, но он пробует варево Энци, которое оказывается невкусным, но полезным для его организма.
Глава 2. Квельзинский лес: присутствуют неточности
Вторая глава рассказывает о тяжелых условиях и мыслях главного героя, оказавшегося на планете Андрагона — месте с повышенным пси-фоном, ценным энергетическим ресурсом, за которым ведутся масштабные конфликты и войны. Он размышляет о своей ситуации и борется с внутренними дилеммами, планируя провести инициацию и скрыться от службы безопасности корпорации, которая контролирует эту планету. В процессе он знакомится с окружающей обстановкой, своими спутниками и их планами по извлечению выгоды из местных артефактов и ресурсов.
Далее герой сталкивается с приключениями во время ночлега в лесу, его внимания привлекает таинственное жилище, скрытое в глубине леса, и его обитатель — таинственный лесной маг. В лесу разыгрывается жуткий вой, и появляется группа волкодавов, а за ними — загадочный человек в мехах, маскирующийся под лес. Этот охранник оказывается местным загадочным хранителем, и он приглашает путешественников следовать за собой. В доме возле поляны они обнаруживают странное место со старинным интерьером и встречают сестру местного жителя — Беррану, которая ведет себя смело и вызывающе.
Внутри этого необычного жилища создается ощущение дикости и неприспособленности — обстановка грубая, суровая, со следами частых ссор и жизни в лесу. Герой и его спутники располагались в готовой к долгому использованию казарменной обстановке, что усиливает атмосферу ненастойчивости и опасности. Несмотря на дикие условия, они собираются оставаться здесь, готовясь к дальнейшим приключениям и продолжая свои планы, несмотря на туман неопределенности и угрозу со стороны окружающего мира.
Глава 3. Ритуал на болоте: присутствуют неточности
В лагере, где герой и его спутница Рилла, готовятся к коммерческим операциям, герой сталкивается с Нуриксом и его сестрой Берраной, которые ввязались в конфликт. Выясняется, что Беррана недовольна обучением в магической школе и готовится к ритуалу инициации, который может стоить ей жизни. Герой, используя свои технологические знания, решает помочь Берране, предоставив ей медицинскую аптечку для мониторинга во время ритуала.
На болоте, где должен пройти ритуал, герой присутствует вместе с другими магами. Во время инициации Берраны, герой с помощью аптечки и ИИ контролирует процесс, что позволяет ей выжить и превратиться в лисицу. После успешной инициации, герой помогает и другому ученику, Дамчану. Архимаги, впечатленные результатом, проявляют интерес к технологиям героя.
После ритуала, на праздничном застолье, герой напивается и проводит ночь с Берраной. Утром выясняется, что Нурикс воспользовался ситуацией и приобрел у благодарных учеников артефакты. Также, в результате недоразумения, Нурикс ударяет Архимага Ривара веслом, что вызывает всеобщее веселье. Герой, довольный исходом событий, продолжает свои дела, оставив позади бурную ночь.
Глава 4. Орновиль: присутствуют неточности
После полудня группа Алекса выехала из леса, чтобы к вечеру разбить лагерь. Алекс, используя знания своего ИИ, модифицировал аптечки, чтобы они могли отслеживать процесс инициации. Он продал несколько аптечек, получив кристаллы и золото. По пути они встретили ковбоя, который помог им проехать, и несколько повозок.
По прибытии в город Орновиль, их остановили эльфы, которые хотели купить их товары. Архимаг Ривар, знакомый Алекса, представил их как гостей магистра Орновиля. Эльф Лазго Даэлло Болах предложил им пройти регистрацию и, возможно, работу. Алекс, опасаясь раскрытия своей личности, решил не регистрироваться.
В Орновиле их встретили магистр Орновильский и маг Сузунский. Алекс договорился о продаже аптечек. После ужина, на котором Алекс отвечал на вопросы о себе, он обсудил с ИИ план действий, опасаясь утечки информации и связи с Содружеством. Они решили связаться с эльфом Болахом, чтобы узнать больше. Алекс, размышляя о будущем, решил довериться интуиции и отложить решение проблем до утра.
Глава 5. Новые знакомые: присутствуют неточности
После пробуждения от настойчивого стука, главный герой обнаруживает у себя в комнате взволнованного Нурикса, который торопит его на рынок. Нурикс, предприимчивый делец, уже договорился о делах и спешит на встречу. На рынке, где царит хаос и толчея, герой замечает необычные суда с солнечными панелями и знакомится с эльфом Лазго, который, как выясняется, следит за ними. Встретившись с Лазго и его подругой Фанни, герой узнает о ее прошлом и о том, что они ищут. После нападения на них, организованного неизвестными, герои спасаются благодаря помощи Риллы, Нурикса и кота-техноморфа. В результате перестрелки нападавшие нейтрализованы, а герои получают трофеи. Маги помогают им, а затем герой возвращается в замок, чтобы обдумать произошедшее.
Глава 6. Новые вводные: присутствуют неточности
Алекс, главный герой, понимает, что ему грозит опасность и нужно срочно становиться сильнее, чтобы пройти инициацию. Ему предстоит отправиться на другой континент, но времени в обрез, а врагов становится всё больше. Внезапно с ним связывается Фанни, которая раскрывает ему заговор: их преследуют из-за попыток покинуть планету Андрагона. Оказывается, местные власти, контролируемые тремя альянсами, не позволяют никому уйти, используя различные методы. Фанни и ее друг Лазго пытались сбежать, но их раскрыли, и теперь они в бегах.
Фанни рассказывает Алексу о сложной политической ситуации на планете, где альянсы борются за власть, а мелкие группы вынуждены подчиняться. Она предлагает Алексу бежать вместе, но он решает сначала выяснить правду у архимагов. Алекс понимает, что они тоже в опасности, и решает действовать.
Архимаги, Ортис и Ривар, подтверждают, что им угрожает опасность, и что им рекомендовано избавиться от Алекса. Ривар, воодушевленный новой угрозой, полон решимости бороться, в то время как Ортис, кажется, вновь обретает интерес к жизни. Мадлен, напротив, остается равнодушной, привыкшая к постоянным схваткам и скитаниям.
Глава 7. Новые союзники: присутствуют неточности
После совещания с архимагами, где обсуждалась стратегия противостояния врагам, главный герой, осознав необходимость более продуманного подхода, предлагает изменить тактику. Он предлагает сосредоточиться на уязвимых местах противника, таких как каналы связи и производственные мощности, вместо прямого столкновения. Архимаги соглашаются, и герой отправляется к знакомому для временного укрытия.
В укрытии герой связывается с ИИ-командиром Ольрандом, который предлагает ему союз. Ольранд раскрывает, что его флот Аррай, застрявший в этой системе, ищет способ освободиться от приказов, вшитых в их систему. Он предлагает герою контроль над сектором, чтобы перейти под его протекторат. Герой, осознавая риски, но и понимая потенциальные выгоды, соглашается.
После завершения сеанса связи герой возвращается в реальность, где его встречает тень Рилла, желающая узнать больше о происходящем. Герой обещает ей раскрыть свои планы после ужина, понимая, что ему предстоит еще много объяснений и переговоров.
Глава 8. Побег: присутствуют неточности
После провала запланированного ужина, главный герой получает приказ от архимагов бежать из города вместе с группой учеников и шестью другими людьми, включая Фанни. Его сопровождает Мадлен, знающая все дороги. Герой, заручившись поддержкой новых союзников, обещает помочь с разведкой и сбором информации. Перед отъездом он делится этой новостью с Риллой, раскрывая ей правду о контакте с Роем.
Герой и Рилла готовятся к побегу, экипируясь в бронескафы и оружие. Они покидают город, избегая стражи, и присоединяются к группе Фанни. Вместе они покидают город, используя контрабандистский караван для маскировки. После успешного побега герой сообщает Мадлен о предстоящей встрече с союзниками, планируя уйти на время, чтобы встретиться с ними.
Герой и Рилла, вместе с Фанни и ее людьми, направляются к границе леса. Герой планирует встретиться с союзниками, оставив группу Фанни под присмотром Мадлен. Рилла, несмотря на риски, решает сопровождать героя. Герой, предчувствуя опасность, готовится к встрече, надеясь на помощь союзников и обещая вернуться к группе перед отплытием на другой континент.
Глава 9. На орбиту: присутствуют неточности
В главе описывается прибытие героя на орбитальную станцию, где ему предстоит пройти обучение и подготовиться к предстоящей миссии. После взрыва, вызванного уничтожением вражеского антиграва, герой и его спутница Рилла покидают лагерь и направляются к лесу. Там их встречает Беррана, которая сообщает о прибытии шаттла. Герой и Рилла облачаются в броню и отправляются на борт корабля.
На борту фрегата герой проходит экскурсию и знакомится с возможностями корабля. После этого они с Риллой приступают к подготовке: выбирают базы знаний для обучения и проходят медицинские процедуры. Герой планирует изучить навыки выживания, рукопашного боя и стрельбы.
Вскоре герой оказывается в виртуальной реальности, где ему предстоит пройти испытание в условиях зомби-апокалипсиса. Рилла оставила его в этой локации для отработки навыков, а сама исчезла. Герой, не имея снаряжения, вынужден искать оружие и приспосабливаться к новым условиям, чтобы выжить.
Глава 10. Зачистка дома: присутствуют неточности
В мрачном помещении четверо мужчин, представляющих разные расы и интересы, обсуждают провал операции по устранению некоего "парня". Неизвестный гость, полный мужчина в белом костюме, предлагает удвоить гонорар за голову "парня" и намекает на его скорый отъезд. Обсуждается необходимость помочь ему с этим, чтобы решить проблему на месте.
В другом месте, главный герой, оказавшись в постапокалиптическом мире, зачищает заброшенный дом от зомби. Он находит оружие и припасы, но сталкивается с трудностями, такими как отсутствие воды и еды. Встретив торговцев-хоббитов, он обменивает тела зомби на оружие и снаряжение, включая арбалет.
Герой отправляется в поселение хоббитов, где знакомится с местным рынком и узнает о гнезде зомби-ловушатника. Он решает отправиться на поиски гнезда, надеясь найти там что-то полезное.
Глава 11. Продолжаем тренировки: присутствуют неточности
Алекс, оказавшись в опасной ситуации, вынужден был применить смекалку, чтобы выжить. Он разыграл сцену, отвлекая грабителей, а затем, используя навыки, полученные на тренировках, расправился с ними. После этого его наставница, Рилла, сообщила о смене планов и новых заданиях, направленных на адаптацию к жизни в городе, кишащем мертвецами.
Алекс продолжил тренировки с Риллой, совмещая их с охотой на зомби и выполнением заданий. Он научился выживать в уличных перестрелках, используя смекалку и приобретенные навыки. В процессе обучения он столкнулся с моральными дилеммами, но продолжал совершенствоваться.
В конце концов, Алекс успешно завершил серию тренировок, пройдя через различные испытания и столкновения с врагами. Он научился выживать в опасном мире, полагаясь на свои навыки и поддержку Риллы.
Глава 12. Инициация: присутствуют неточности
После неудачной схватки с опасными тварями Алекс проходит инициацию, которая даёт ему новые псионические способности. Он получает доступ к новым модулям ИИ Алисы и проходит курс тренировок, включающий в себя спарринги с Риллой, выживание в виртуальном мире и отработку боевых навыков. После завершения тренировок Алекс отправляется на встречу с Риваром, но тот не появляется. Алекс, теперь обладающий псионическими способностями и поддержкой, готовится к новым испытаниям, предвкушая игры в более цивилизованных мирах.
Алекс, получив новые способности, готовится к встрече с Риваром, но тот не появляется. Алекс, теперь обладающий псионическими способностями и поддержкой, готовится к новым испытаниям, предвкушая игры в более цивилизованных мирах.
Алекс, после инициации и интенсивных тренировок, обретает псионические способности и готовится к новым испытаниям. Он отправляется на встречу, но Ривар не появляется.
Глава 13. Под парусами: присутствуют неточности
После выхода из трюма главный герой, Алекс, наслаждается морским воздухом и встречает Ривара, архимага, который предлагает ему обучение магии. Алекс, понимая, что десятилетний курс ему не подходит, договаривается о краткосрочном обучении. Ривар начинает тренировки, включающие медитацию, развитие пси-способностей и телекинез. В процессе обучения Алекс сталкивается с трудностями, но постепенно осваивает новые навыки, включая биолокацию, телекинез и манипуляции со временем.
В течение плавания Алекс также проводит время с Фанни, которая делится забавными историями и поддерживает его. Он тренируется с Риллой, которая помогает ему освоить навыки, и с Мадлен, которая обучает его ментальным атакам. Алекс также участвует в стычке с другим учеником, демонстрируя свои боевые навыки.
За два месяца плавания Алекс значительно улучшает свои пси-способности, развивая внутренний радар, телекинез и манипуляции со временем. Он также ремонтирует броню для бойца Фанни. По мере приближения к цели путешествия, Алекс готовится к дальнейшим действиям, следуя плану, согласованному с Риваром.
Глава 14. Прибытие: присутствуют неточности
В главе описывается прибытие группы на неизведанную планету. После споров с капитаном, группа высаживается на берег, где главный герой, используя свои новые способности, помогает безопасно причалить кораблю. Разведка с помощью гравиплатформы выявляет, что враги ожидают их в другом месте. Группа разделяется: часть отправляется на разведку, а остальные готовятся к дальнейшему продвижению.
После высадки группа разбивает лагерь, где главный герой, размышляя о своих планах и отношениях с Фанни, получает информацию о прибытии грузовых антигравов, которые должны доставить их в поселение. Погрузка проходит быстро, и группа отправляется в путь.
В поселении группа готовится к походу в заброшенный город. Главный герой, используя свои способности, учится скрывать своё присутствие от окружающих. После застолья и обсуждения планов, группа отправляется в город, где сталкивается с неожиданными препятствиями и опасностями, включая демонтажные работы и охраняющих их рабочих.
Глава 15. Город: присутствуют неточности
В заброшенном городе, полном растительности, группа под руководством рассказчика следует за магами, чтобы достичь центра. Используя разведдронов и маскировку, они избегают столкновений, пока не сталкиваются с мертвяками. Рилла легко расправляется с ними, но группа сталкивается с преследователями, хорошо экипированными бойцами.
После столкновения с преследователями, группа ускоряется, отстреливаясь от мертвяков. В центре города их атакуют высокоуровневые зомби, но они успешно отбиваются. Внезапно рассказчик подвергается ментальной атаке, но с помощью щита и помощи Риллы, они отступают в здание.
Внутри здания, группа находит дата-центр, где планирует отдохнуть и изучить находки. Они ждут результатов разведки, чтобы приступить к следующему этапу.
Глава 16. План в действии: присутствуют неточности
После пробуждения от раздражающего сигнала, Алекс активирует ИИ Алису, чтобы узнать о ходе выполнения плана. Алиса сообщает об успешной первичной разведке и интеграции Архоса в систему управления дата-центром, что позволит быстро перехватить управление городом. Алекс дает разрешение на интеграцию, а также узнает о ситуации с магами, которые не выходят из своего "храма". Алекс планирует лично посетить магов после завершения перехвата управления, чтобы перейти к третьему этапу плана.
В это время Ромуальд, бывший майор, наслаждается гротаном в своем кабинете, размышляя о проблемах с поставками и о своих партнерах. Он владеет огромной базой, но его беспокоит ситуация с пропавшими грузами и назойливым Малсеном, который просит об услуге. Внезапное нападение дронов Роя прерывает его размышления, и он теряет сознание. Тракансуб вводит ему паралитик.
Алекс, получив подтверждение о зачистке здания, открывает бронедверь и следует за дронами. Он посещает магов, предлагая им сделку, от которой они вряд ли смогут отказаться. Затем Алекс и Рилла отправляются на базу охотников, где их предупреждают о захвате пришлых Роем. Алекс организует эвакуацию охотников, но сам попадает в засаду. Он спасает Фанни, передавая ей родовую реликвию, и отправляет ее на орбиту. Алекс остается, чтобы завершить операцию и найти важную фигуру.
Глава 17. Наследство: присутствуют неточности
В главе рассказывается о событиях, произошедших после того, как главный герой, Алекс, узнал о появлении у него нового телохранителя, Аргуса. Алекс, находясь на планете Андрагона, исследует захваченную клановую базу, где находит склад с техникой, в том числе с мутаплазмидами, представляющими ценность. Он также обнаруживает странное существо, похожее на бурундука, которое умеет говорить и требует еды. Вскоре Алекс знакомится с Архимагом Риваром, который посвящает его в планы магов.
В это время на станции "Утмос" управляющий филиалом банка Мабро сталкивается с финансовыми проблемами. К нему неожиданно приходит Алекс, который оказывается наследником и предлагает сотрудничество. Алекс, в сопровождении своей телохранительницы, оформляет вступление в наследство и открывает счета в банке. После завершения дел Алекс и его спутница исчезают, оставив Мабро в смятении, но с надеждой на улучшение финансового положения.
Глава 18. Снова на станции: присутствуют неточности
После успешного завершения дел на станции, герой, получивший наследство и финансовую свободу, готовится к новым приключениям. Он помогает своей спутнице Мадлен, эльфийке с псионическими способностями, получить гражданство и отправляется с ней в путешествие. Параллельно, герой налаживает связи с синтами, организует переговоры и использует диверсионный отряд для контроля над станцией.
Встретившись со старым другом Шином, герой делится с ним необычными сладостями, вызывающими эффект, сравнимый с наркотическим веществом. Это приводит к деловому предложению и открытию новых возможностей для бизнеса. Герой также помогает Рауль, своей знакомой, найти работу и устраивает встречу с экипажем корабля "Лирия", с которым планирует сотрудничество.
После бурной ночи, герой просыпается и продолжает заниматься делами. Он помогает своим спутницам, Юки и Урме, получить новый бот, а также организует встречи для Мадлен, Рауль и Шина, чтобы помочь им в их начинаниях. В конце концов, герой завершает все приготовления и, получив безопасный маршрут, покидает станцию, готовый к новым приключениям.
Эпилог: присутствуют неточности
Кауро Накано, японский полицейский, готовится к повышению, но его планы рушатся, когда к берегам Японии прибивает лодку с мигрантами. Среди них оказывается загадочный молодой человек с необычными фиолетовыми глазами, хорошо знающий японскую культуру и говорящий на беглом японском. Несмотря на отсутствие травм и странное поведение, его здоровье в норме, что вызывает у Накано недоумение.
Молодой человек, оказавшийся в заключении, вспоминает о своем путешествии с корабля Роя на Землю, где он должен был остаться незамеченным. Он использует фрегат, чтобы добраться до Земли, но из-за ошибки чуть не попадает в поле зрения телескопа. Он высаживается на судне контрабандистов, где его обнаруживает береговая охрана.
После задержания он оказывается в полицейском участке, где его допрашивают. Он выдает себя за русского, похищенного в Сибири, и просит связаться с посольством. Накано, испытывающий подозрения, пытается выяснить его личность. В итоге, после очередного допроса, ему сообщают, что он возвращается домой. В этот момент в комнату вбегает его мать.
Без вашей поддержки нам трудно — у нас нет других источников существования.
Одно небольшое пожертвование — и мы продолжим радовать вас дальше, а вам откроются новые возможности.
Спасибо за доброту!