Глава 1: присутствуют неточности
В грибном лесу, наслаждаясь тихой охотой, герой вспоминает детство и предчувствует грозу. Он решает переждать непогоду у реки Вуокса, под навесом елей. Во время грозы, укрывшись под деревом, он попадает в странную ловушку, образованную из тумана. Оказавшись в замкнутом пространстве, он пытается выбраться, но безуспешно. Внутри ловушки появляются светящиеся символы и Голос, который, вероятно, пытается связаться с ним. Герой, не понимая происходящего, отказывается взаимодействовать с устройством, надеясь на его отключение. После этого один из символов загорается ярким светом, и герой теряет сознание.
Глава 2: присутствуют неточности
Очнувшись после приступа тошноты в странном месте, Олег Протасов, помня свою жизнь, обнаруживает себя в каменном помещении, напоминающем храм. Он находит рядом рюкзак с необходимыми вещами, корзину с грибами и понимает, что находится в саркофаге, который, вероятно, перенес его сюда.
Олег осматривает помещение, находит источник воды и каменный стул. Он осознает, что оказался в неизвестном месте, возможно, в другом мире или времени. Он анализирует свои ресурсы: нож, топор, фонарик, медикаменты и другие предметы из рюкзака.
Олег размышляет о своем положении, о возможном предназначении саркофага и о том, как ему вернуться домой. Он приходит к выводу, что это место может быть порталом, и решает изучить его, готовясь к встрече с неизвестным.
Олег понимает, что его жизнь изменилась навсегда, и он больше не увидит своих близких. Он решает действовать осторожно, но решительно, чтобы выжить в новых обстоятельствах.
Глава 3: присутствуют неточности
Оказавшись в странном каменном храме, герой, подготовившийся к подобным неожиданностям, исследует обстановку. Он обнаруживает стол, стул, источник света и понимает, что ему предстоит выживать. Найдя щели в стене, он предполагает наличие выхода. Обнаружив на стене знаки, герой, следуя интуиции, активирует их, касаясь ладонью. Каждый знак, активируясь, меняет цвет, а герой, ложась на стол, погружается в сон.
После пробуждения герой продолжает эксперименты со знаками, замечая изменения в себе: прилив энергии, улучшение физической формы. Он предполагает, что знаки связаны с прокачкой его способностей. Активировав все знаки, герой обнаруживает новые, указывающие на выход и, возможно, на параметры воздействия стола.
Герой решает отложить выход до утра, чтобы лучше оценить обстановку. Он перекусывает жареными грибами и снова засыпает на столе, продолжая адаптироваться к новым условиям и изучать загадки храма.
Глава 4: присутствуют неточности
Очнувшись в странном храме, герой обнаруживает, что его тело отдохнуло и восстановилось. Он исследует храм, находит источник воды и странный стол, который, похоже, обладает магическими свойствами. После изучения стены с экраном, он решает покинуть храм, чтобы найти еду и узнать, где он находится. Перед выходом он готовит снаряжение и активирует выход, который представляет собой опускающуюся каменную стену.
Выйдя наружу, герой осматривается: вокруг горы, камни и странное солнце. Он замечает, что дверь в храм закрывается, и решает исследовать окрестности. Он размышляет о своем положении, сравнивая его с сюжетами фэнтези, и понимает, что ему предстоит выживать в неизвестном мире. Он надеется найти людей, но готов к худшему, готовясь к охоте и строительству укрытия.
Герой, вспомнив опыт чтения фэнтези, готовится к возможным опасностям, но понимает, что ему не хватает навыков и снаряжения для успешного выживания. Он выходит из храма, оставляя метку для возвращения. Осмотревшись, он видит необычное солнце и понимает, что попал в совершенно другой мир.
Глава 5: присутствуют неточности
Очнувшись в незнакомом мире, герой осознаёт, что оказался вдали от дома, и его прежняя жизнь осталась в прошлом. Он осматривает окрестности, понимая, что ему предстоит выживать в одиночку. Мысль о смерти кажется привлекательной, но, столкнувшись с реальностью, он решает бороться за новую жизнь, надеясь найти смысл в этом мире и, возможно, путь назад.
Герой возвращается к таинственному Храму, где оказался, и прячет свой опознавательный камень, чтобы не привлекать внимания. Он начинает спуск с гор, ищет воду и пищу, попутно изготавливая себе оружие. Встретив горных баранов, он понимает, что ему нужно улучшить свои навыки выживания.
Обустроив лагерь, герой готовит еду и мастерит дубинку, вспоминая навыки фехтования. Он удивляется своей ловкости и силе, возможно, приобретенной в Храме. Поев, он понимает, что ему предстоит решить проблемы с продовольствием и водой, чтобы выжить в новом мире.
Глава 6: присутствуют неточности
Оказавшись в новом мире, главный герой обнаруживает у себя в рюкзаке необходимые для выживания вещи и усилившуюся физическую силу. Он исследует окрестности, охотится на баранов, изготавливает примитивное оружие и ищет воду. Встретив стадо испуганных баранов, он понимает, что в округе есть нечто опасное. Решив переночевать в роще, герой готовится к ночи, размышляя о своей прежней жизни и о выживании в новом мире.
На следующее утро, найдя источник воды, герой сталкивается с огромным хищником, напоминающим гигантского кота. Спасаясь от него, герой забирается на дерево, где завязывается смертельная схватка. Хищник пытается достать героя, но тот, используя смекалку и перцовый баллончик, нейтрализует зверя, вынуждая его упасть с дерева.
Глава 7: присутствуют неточности
Оказавшись в незнакомом мире, герой сталкивается с огромным хищником, напоминающим кошку. Оценив ситуацию, он понимает, что в открытом бою шансов нет, и пытается спастись, забравшись на дерево. Хищник преследует его, демонстрируя невероятную ловкость и силу, но не может достать. Герой, оказавшись в безвыходном положении, решает атаковать, используя подручные средства.
После нескольких попыток, хищник, взбираясь на дерево, приближается к герою. Тот, понимая, что долго не продержится, пытается отпугнуть зверя, но тот выбивает у него дубину. В отчаянной попытке спастись, герой использует перцовый баллончик, поражая хищнику глаза и нос.
Ослепленный и дезориентированный, зверь падает с дерева. Герой, наблюдая за падением, понимает, что ему удалось выжить в смертельной схватке.
Глава 8: присутствуют неточности
После успешной обороны от огромного зверя, герой, применив перцовый спрей и удачно сбросив его с дерева, наблюдает за его отступлением. Зверь, получив травмы от падения и, возможно, от ловушки, истекает кровью. Герой, осторожно спустившись, обнаруживает место падения и следы крови, подтверждающие ранение зверя. Он находит часть дротика, которым ранил зверя, и решает проследить кровавый след.
Следуя по кровавым следам, герой находит поверженного зверя, который, судя по всему, смертельно ранен. Он добивает зверя, опасаясь его возможной атаки. После этого герой осматривает место падения, обнаруживая тело убитого человека. Это открытие подтверждает наличие людей в новом мире, но также вызывает опасения из-за возможной враждебности и незнания языка.
Герой, осознавая свою уязвимость и необходимость адаптации, решает покинуть место происшествия, опасаясь других хищников и возможных опасностей. Он собирает вещи, кипятит воду и отправляется на поиски пищи и безопасного места, размышляя о своем положении в новом мире и о необходимости выживания. Он понимает, что ему предстоит столкнуться с множеством трудностей, но надеется на удачу и свои навыки.
Глава 9: присутствуют неточности
Оказавшись в новом мире, герой находит признаки обитания людей и, следуя запаху сушеного мяса, выходит к охотничьей стоянке. Обнаружив, что один из охотников убит огромным зверем, а второй ранен, герой, используя перцовый баллончик, убивает зверя. Он помогает раненому охотнику, Тонсу, и, показав ему труп зверя, завоёвывает доверие. Вместе они снимают шкуру с убитого зверя, после чего герой получает рабочую одежду и становится помощником Тонса.
Глава 10: присутствуют неточности
После насыщенного дня, полного приключений и борьбы со Зверем, герой просыпается на стоянке охотников. Его встречает суровый быт: ранний подъем, физический труд и отсутствие излишеств. Он быстро осваивает местный язык и обычаи, переодевается в местную одежду.
Вместе с охотником Тонсом герой хоронит собаку и погибшего напарника, Карна Олсера. Он узнает о важности шкуры убитого Зверя, которая, судя по всему, стоит огромных денег. Герой учится обрабатывать шкуры, осваивает новые навыки и узнает о быте охотников.
Герой понимает, что попал в опасное место, где выживание зависит от физической силы и знания местных реалий. Он осознает свою необычность и необходимость скрывать свое происхождение. Он начинает понимать, что его появление здесь – это случайность, которая может иметь серьезные последствия.
Герой продолжает изучать язык, осваивать ремесло и адаптироваться к новым условиям. Он понимает, что его знания и навыки могут быть полезны, но его происхождение – тайна, которую необходимо хранить. Он начинает задумываться о своем будущем и о том, как ему выжить в этом суровом мире.
Глава 11: присутствуют неточности
В главе рассказывается о жизни попаданца в новом мире, где он обучается охотничьему ремеслу у опытного мастера Тонса. Попавший в мир герой быстро адаптируется, изучает язык, осваивает навыки выживания, но понимает, что не станет настоящим охотником. Тонс, изначально благосклонный, постепенно меняет отношение к герою, видя в нем чужака, неспособного вписаться в местное общество.
Герой осознает, что его судьба, вероятно, предрешена, и он не сможет покинуть стоянку охотников. Он понимает, что Тонс что-то скрывает и, возможно, планирует недоброе. Герой готовится к возможному бегству, прячет ценные вещи и изучает местную систему ценностей.
По мере приближения каравана, который должен решить его судьбу, напряжение нарастает. Герой понимает, что его будущее зависит от мнения Тонса, который, судя по всему, не видит для него места в этом мире. Герой готовится к худшему, надеясь на благоприятный исход, но предчувствует опасность.
Глава 12: присутствуют неточности
После шести недель работы охотником-носильщиком, герой узнает, что сегодня последний день охоты. Во время обхода ловушек они натыкаются на растерзанную добычу, а затем обнаруживают следы когтей Корта, крупного хищника. Тонс приказывает герою приготовиться к бою. Внезапно Корт нападает, и Тонс, спасая героя, получает смертельное ранение. Герой, воспользовавшись моментом, убивает Корта. Обнаружив, что Тонс мертв, герой размышляет о своем будущем, взвешивая варианты: бежать, остаться и попытаться получить признание, или вернуться в Храм. Он решает остаться, чтобы воспользоваться возможностью легализоваться в Гильдии охотников, продав шкуры Кортов. Герой прячет свои вещи, чтобы избежать подозрений, и готовится к встрече с караваном, надеясь начать новую жизнь.
Глава 13: присутствуют неточности
Внезапный шум птиц возвещает о приближении каравана Гильдии к стоянке, где герой, планировавший продавать игры, ожидает встречи с гильдейцами. Караван прибывает, но вместо ожидаемых охотников, герой обнаруживает, что Тонс и Карн мертвы. Он сообщает об этом караванщикам, которые, заподозрив неладное, берут его под наблюдение.
Герой рассказывает о своей роли носильщика и о том, как Тонс взял его на работу. Он объясняет, что Тонс погиб от Корта, а Карн - от другого. Старшие каравана, включая Старшего Мастера Альса, осматривают место гибели Тонса и Зверя, подтверждая слова героя. Альс признает его заслуги в убийстве Корта и отомщении за смерть товарища.
Герой становится живой легендой в Гильдии, его повышают до Ученика Охотника за храбрость и честность. Он узнает, что его дальнейшая судьба будет решаться на собрании руководства Гильдии. Альс и Кронк задают ему вопросы о его происхождении и причинах появления на стоянке.
Глава 14: присутствуют неточности
После признания заслуг героя, его допрашивают Старшие Гильдии. Он, не желая раскрывать правду о своем происхождении, притворяется потерявшим память и не знающим языка. Понс, медиум, чувствует неискренность в его ответах, но Старшие решают не настаивать на полной правде, так как герой полезен для Гильдии своей силой и удачей. Ему присваивают звание Ученика Охотника, обещая защиту и долю в добыче. Альс, один из Старших, интересуется прошлым героя, и тот отвечает, что работал руками. Альс предсказывает ему хорошее будущее, подчеркивая его удачу. Герой, успокоенный, что теперь он под защитой Гильдии, засыпает.
Глава 15: присутствуют неточности
Ранним утром караван отправляется в путь, оставив часть снаряжения на стоянке. Главный герой получает копье и мешок с припасами. Перед выходом группа посещает небольшое кладбище, где вспоминают погибших охотников. Альс рассказывает о подвигах Мастера Тонса, вызывая у героя недоумение и вопросы о прошлом этого мира. После прощания караван движется дальше, герой испытывает физические трудности, но радуется, что принят в коллектив. Во время привала Альс указывает на "Смертные горы" и рассказывает о предстоящем празднике. Разговорчивый парень Крос намекает на безопасность каравана.
Во время отдыха выясняется, что караван ожидает нападения. Альс обнаруживает следы засады и присутствия группы людей, которые, вероятно, планировали нападение. Он предупреждает об опасности и рассказывает о жестоких обычаях врагов. Оказывается, что на караван собирались напасть Крысы, объединившиеся в банды. Альс и часть охотников уходят, чтобы помочь другим охотникам на другой стоянке, оставив остальных под командованием Кронка охранять лагерь.
Оставшиеся охотники укрепляют место ночлега, готовясь к возможной атаке. Герой, испытывая страх и непонимание, пытается осмыслить происходящее, задаваясь вопросами о природе врагов и прошлом этого мира. Он понимает, что ему следует скрывать свои знания и не задавать лишних вопросов, чтобы не выдать себя. Ночью выставляются часовые, и все готовятся к обороне, ожидая нападения Крыс.
Глава 16: присутствуют неточности
В главе рассказывается о буднях героя, оказавшегося в средневековом мире. Он дежурит, тренируется с копьем, осознавая свою слабость в бою, но надеясь на навыки рукопашного боя. Он размышляет о местном обществе, о Крысах (бывших людях, ставших каннибалами), готовящихся к нападению, и о перспективах в новом мире. Герой знакомится с бытом и нравами поселения, где караван останавливается на отдых.
В поселении герой наблюдает за жизнью крестьян, их взаимоотношениями с охотниками, и знакомится с местными обычаями. Он узнает о девушке, дочери местного авторитета, которая привлекает внимание охотников. Герой, осознавая свою неопытность и отсутствие статуса, решает сосредоточиться на выживании и адаптации к новым условиям.
Он размышляет о своем будущем, о возможности вернуться домой, и о планах на обустройство в новом мире. Герой понимает, что ему предстоит долгий путь адаптации, и решает не торопиться с принятием решений, стремясь к стабильности и безопасности. Он планирует дождаться охотничьей Сторожки, а затем обосноваться в Асторе.
Глава 17: присутствуют неточности
В главе описывается праздник в поселении, где главный герой, недавно ставший героем за убийство гигантского Корта, вызывает восхищение у местных жителей. Его подвиг — победа над редким для этих мест зверем — вызывает настоящий триумф, и его считают символом смелости и силы. В ответ на это герой чувствует себя звездой, и его окружает ощущение признания и уважения.
На празднике герой делится с местными своими приключениями и планами по защите поселения от бандитов и Крыс, обещая ускорить решение проблем. В это время его замечают девушки, и одна из них проявляет инициативу, сближается с ним. Несмотря на необычные ситуации и ночной роман, герой внимательно относится к ней, выбирает осторожность из-за возможных последствий и своих планов на будущее.
Утром он, протрезвелый и немного уставший, избегая лишних вопросов, собирается в путь. В эту ночь он стал настоящим героем, его подвиг хорошо запомнится, а его статус во поселении — высокий. Однако мысли его уже заняты тем, что скоро ему придётся оставить поселение и уйти в большой город, где он сможет реализовать свои мечты и навыки, так как небольшой этнический и трудовой уклад поселка ему уже наскучил.
Перед отходом герой прощается с девушкой Ланой, которая сразу же выражает желание уехать с ним. Он понимает, что её выбор обусловлен её желанием://переехать в город и стать частью новой жизни, и обещает забрать её через три месяца. Его волнует, как окружающие воспримут его новые достижения и статус, особенно в контексте возможных опасностей на пути, однако он ощущает свою силу и уникальность, несмотря на опасения. В конечном итоге героический триумф, признание и личные планы складываются в насыщенную, атмосферную картину праздника и судьбы героя, стоящего на пороге перемен.
Глава 18: присутствуют неточности
После выхода из поселения герой замечает улучшение дороги и узнает о дорожной повинности. Его интересует дочь Старра, но он равнодушно отвечает на вопросы о ней, что вызывает недоумение. По пути караван делает остановки, во время одной из которых герой вступает в конфликт с двумя носильщиками, претендующими на внимание Ланы. Он легко побеждает их в рукопашной, но получает предупреждение от старших о недопустимости конфликтов в караване.
Крос рассказывает герою о появлении новых, более опасных Крыс, предположительно с Севера, и о неудачной разведке, столкнувшейся с ними. Герой понимает, что ему следует быть осторожным, так как его соперники, носильщики, могут попытаться отомстить. Он размышляет о своем положении, о необходимости быть осторожным и о том, что ему не нужны проблемы, связанные с Ланой.
Герой продолжает путь, размышляя о логистике каравана и о странностях местной жизни, в частности, об отсутствии скота. Он задумывается о загадках этого мира, о Проклятых Магах, их башнях и магических передатчиках, которыми обладают Крысы. Жизнь становится однообразной: дорога, дозоры, усталость. Герой понимает, что ему не нравится такая жизнь, но пока она его.
Глава 19: присутствуют неточности
В пути к базе Охотников герой размышляет о будущем: как легализоваться после ухода из Гильдии и что делать со знанием о Храме. Караван подвергается нападению неизвестных врагов, и герой, почувствовав опасность, поднимает тревогу. Завязывается ожесточенная схватка, в которой герой, проявив смелость и сообразительность, убивает нескольких нападавших, включая опытного мечника. После боя герой и Крос обыскивают поле битвы, находят ценные трофеи и обсуждают произошедшее. Крос восхищается удачливостью героя, который, по его мнению, находится под покровительством богов.
Глава 20: присутствуют неточности
После сбора трофеев и обнаружения золота у убитых Крыс, главный герой и его спутники обсуждают произошедшее нападение. Охотники, сопровождавшие караван, были атакованы Крысами, понесшими значительные потери. Выясняется, что Крысы, ведомые Пришлыми, планировали засаду, используя дротики и каменные диски. Главный герой, обладающий способностью чувствовать эмоции, предупредил о нападении. Обнаруженное золото наводит на мысль о том, что Крысы могли быть связаны с торговлей или планировали захват каравана. Альс, Старший Мастер, признает ценность способностей главного героя и раскрывает детали плана Крыс, указывая на их стремление к еде и возможному сотрудничеству с торговцами.
Глава 21: присутствуют неточности
После успешной схватки с Крысами, Старший Мастер Альс раскрывает истинные намерения нападавших: они планировали использовать захваченных хуторян для торговли с городом, используя золото и магические артефакты, полученные с Севера. Охотники обсуждают тактику Крыс, их численность и причины нападения, приходя к выводу, что Крысы недооценили силу Охотников. Альс оценивает трофеи, включая ценные скоши, кольчугу и меч, которые будут распределены между Гильдией и городом.
Главный герой, получивший признание за свою роль в бою, размышляет о своем месте в новом мире и о необходимости адаптироваться к суровым реалиям. Он учится контролировать свои эмоции и проявлять жесткость, чтобы выжить. Охотники празднуют победу, а герой, несмотря на радость, осознает серьезность произошедшего: это столкновение предвещает перемены и угрозу для Черноземья.
По пути в Сторожку, штаб-квартиру Гильдии, герой размышляет о своих способностях, полученных в Храме, и о быстром освоении местного языка. Он вспоминает свою прежнюю жизнь и осознает, что теперь ему приходится полагаться на свои навыки выживания. Прибыв в Сторожку, он предвкушает отдых и надеется на дальнейшее изучение нового мира.
Глава 22: присутствуют неточности
В Сторожевом Доме, штаб-квартире Гильдии Охотников, герой обнаруживает обычный постоялый двор, где встречает раненого знакомого и узнает о потерях в Гильдии. Он сближается с Кросом, который обещает научить его бою на копьях, и узнает о предстоящем увольнении из-за героических заслуг. Герой опасается, что его не отпустят, но Крос успокаивает его, объясняя, что после победы над бандой Крыс, дежурства в Сторожке прекратятся.
Герой размышляет о своей неготовности к жизни охотника и о желании вернуться к мирной жизни. Он вспоминает о девушке, которой обещал переезд в город, и готовится к встрече со Старшими Гильдии, где решится его судьба. После осмотра Сторожки и тренировок с Кросом, герой помогает в подготовке товаров к отправке в Астор.
На встрече со Старшими герой узнает, что его не примут в Гильдию из-за возраста и неготовности к охоте, но предложат помощь в случае нужды. Ему выплачивают долю за заслуги и отпускают. Герой рад такому исходу, так как не хочет оставаться в Гильдии. Он понимает, что получил "паспорт" в новую жизнь, но осознает, что могут возникнуть вопросы о его прошлом.
После прощального ужина с умирающими товарищами, герой прощается с ними и, отдав пиво Кросу, возвращается в казарму. Он размышляет о суровости жизни в Гильдии и о неизбежности смерти, осознавая, что жизнь и служба в Гильдии - суровое испытание.
Глава 23: присутствуют неточности
Влиятельный член Гильдии Альс планирует использовать новичка Сторра, проявившего себя в бою, для решения важных задач в городе Астор. Он видит в Сторре потенциал для представления Гильдии в Ратуше и обеспечения снабжения, что позволит укрепить позиции организации. Альс также намерен расширить влияние Гильдии, используя захваченные магические уши (скоши) для улучшения связи между различными структурами города.
Сторр, получив долю от добычи, готовится к переезду в Астор, где ему предстоит начать новую жизнь. Он тренируется с Кросом, осваивая навыки ближнего боя, и размышляет о жизни в городе, где ему предстоит столкнуться с новыми вызовами и опасностями. Крос рассказывает Сторру о прошлом Астора, о последствиях Зимы и о том, как изменилось общество после Исхода и Возвращения.
Альс, оценив математические способности Сторра, предлагает ему сотрудничество, связанное с торговлей трофеями и использованием скошей, обещая помощь в обустройстве в городе. Сторр соглашается, понимая выгоду от такого предложения. Альс также обещает помочь Сторру избежать нежелательной женитьбы, уладив вопрос с девушкой, на которой он должен жениться. В конце главы Альс предлагает Сторру присоединиться к каравану, отправляющемуся в Астор, что открывает перед ним новые возможности.
Без вашей поддержки нам трудно — у нас нет других источников существования.
Одно небольшое пожертвование — и мы продолжим радовать вас дальше, а вам откроются новые возможности.
Спасибо за доброту!