Глава 1: присутствуют неточности
Владелец подземелья, используя свои читерские способности, решает "спасти" двух застрявших в ловушке братьев-авантюристов, Узо и Музо, чтобы поддерживать иллюзию работы подземелья. Он берёт с собой помощницу Куко и, изображая спасательную операцию, применяет магию, чтобы открыть ловушку.
После неудачных попыток с огненными шарами, владелец подземелья читерит, делая штыри хрупкими, а Куко разрубает их своим новым мечом-големом. Братья спасены, но выясняется, что они могли выбраться в любой момент, вернув сломанный меч в пьедестал.
Владелец подземелья, воспользовавшись ситуацией, требует возмещение за "потерянный" меч, рассчитывая на щедрую компенсацию. К его удивлению, братья соглашаются отдать не только новый меч, но и заплатить за спасение.
Владелец подземелья, назвав цену в два золотых за спасение, оказывается шокирован, когда братья соглашаются заплатить четыре золотых, демонстрируя свою благодарность и готовность щедро вознаградить спасителей.
Глава 2: присутствуют неточности
Главный герой, владелец подземелья, удачно выручает двух неудачливых искателей приключений, Узо и Музо, из ловушки. Он получает за это деньги, информацию о подземелье и даже магический меч. Используя полученные средства, он планирует расширить подземелье и нанять работников.
После успешной спасательной операции герой получает прибыль, продавая информацию о подземелье гильдии. Он также получает вознаграждение от спасенных искателей, которые ценят его помощь. Общий доход позволяет ему накопить значительное количество ОП (очков опыта) и задуматься о дальнейших улучшениях.
Вскоре подземелью дают название "Пещера Желаний". Владелец готовится к приему гостей, в том числе VIP-клиентов, таких как госпожа Ханни. Он обустраивает роскошный номер-люкс, чтобы произвести впечатление на высокопоставленных гостей и обеспечить стабильный доход.
Госпожа Ханни, впечатленная номером-люкс, соглашается заплатить за проживание и заказать еду. Главный герой, получив предоплату, размышляет о ценах на блюда для A-ранга и о том, как удивить своих гостей. Он планирует использовать полученные средства для дальнейшего развития своего подземелья.
Глава 3: присутствуют неточности
Ханни, опытная искательница приключений, прибывает в новую гостиницу своей сестры Аики, построенную возле Подземелья Желаний. Она намерена оценить люкс, чтобы понять его реальную стоимость. Ханни впечатлена роскошью номера: резной мебелью, хрустальными окнами, ванной с горячей водой и массажным креслом.
Особенно Ханни поражает обед, который ей приносят: гамбургеры, паста, жареные креветки, картофель фри, омлет с рисом, кукурузный суп, салат с майонезом и десерты. Она удивлена разнообразием и вкусом блюд, а также качеством ингредиентов, включая вишню и взбитые сливки.
Ханни пробует коктейль-поплавок и мороженое, которые вызывают у неё восторг. Она понимает, что за такой опыт можно заплатить гораздо больше, чем один золотой. Ханни приходит к выводу, что гостиница предлагает уникальный опыт, превосходящий все ожидания.
Глава 4: присутствуют неточности
Ханни, восхищенная роскошным "Пиром Гурмана" в гостинице, узнает, что это название обеда, и получает от Аики флажок, коллекционирование которых подогревает интерес гостей. Аика приглашает Ханни в горячий источник, где Ханни вспоминает о купальне, построенной героем. В источнике Ханни замечает, что Аика смущается, и понимает, что это связано с традициями другого мира.
После купания Ханни, Аика и Хлоя собираются отдохнуть. Хлоя, неожиданно для себя, засыпает в номере, что вызывает удивление Ханни, ведь суккубы обычно устойчивы к подобному. Ханни предполагает, что это может быть связано с магическим воздействием кровати.
Ханни и Аика, восхищенные мягкостью и комфортом кровати, решают поспать вместе. Ханни, испытывая счастье от возможности обнимать Аику, признает, что это мечта всей ее жизни. Она благодарит Нобу за возможность такой мирной жизни, но предупреждает, что не простит, если он расстроит Аику. Ханни решает оставить чаевые и дать Аике ОП на карманные расходы.
Глава 5: присутствуют неточности
После ночи, проведённой в роскошном номере, госпожа Ханни оплачивает проживание и обед, выставляя счёт, который шокирует главного героя. Озвученная сумма в десятки миллионов иен заставляет его усомниться в справедливости цен, особенно учитывая стоимость ингредиентов. Ханни объясняет высокую стоимость, ссылаясь на затраты на труд, транспортировку и технологии, а также на то, что A-ранги, к которым она относится, привыкли платить золотом и не обращают внимания на мелочи.
Главный герой, осознав, что его оценка стоимости товаров была слишком низкой, принимает условия Ханни, понимая, что она, как влиятельная особа, устанавливает новые стандарты цен. Ханни также настаивает на оплате за Аику, объясняя это желанием заботиться о ней как старшая сестра. В качестве чаевых Ханни передаёт ОП Аике, а затем проводит странный ритуал, обучая Аику передавать ОП без поцелуев.
Ханни объясняет, что это необходимо, чтобы Аика могла взаимодействовать с другими Подземельями, избегая нежелательных поцелуев. В конце разговора Ханни упоминает о другом Подземелье в той же горе, что вызывает у главного героя предчувствие скорой встречи, предсказывая развитие сюжета в соответствии с законами жанра.
Глава 6: присутствуют неточности
После того, как Аика вложила 10 000 ОП в загадочное яйцо, герои обратились к госпоже Ханни, знатоку фэнтези-мира, чтобы узнать, что из него вылупится. Ханни определила яйцо как яйцо феникса, мясо которого считается деликатесом, а кровь – ценным ингредиентом. Однако фениксы слабы в бою, и вылупиться они могут только при адской температуре.
В обмен на информацию о фениксе, герои подарили Ханни массажное кресло ручной работы. В благодарность она поделилась информацией о подземелье [Огненная Впадина], расположенном на другой стороне горы. Ханни рассказала о монстрах, обитающих в подземелье, и о его Хранителе – драконе, который, как и все драконы, обожает сокровища.
Ханни также предупредила о важности не использовать крыс в Битве Подземелий из-за адской жары. Полученная информация оказалась бесценной, особенно учитывая, что герои – E-ранг, и им не положено знать о C-ранговых подземельях. В конце Ханни обняла Аику, а рассказчик сделал вывод, что Ханни – как платный DLC с бонусами, или богиня-покровительница удачи и денег.
Глава 7: присутствуют неточности
После получения крупной суммы ОП, главный герой и Аика решают проверить свойства яйца феникса, которое, как выясняется, воскресает после уничтожения. Яйцо помещают над магическим факелом, но ценности в ОП оно не приносит. Вскоре после этого, в подземелье героя происходит вторжение из соседнего подземелья, вызванное сработавшим флагом.
Вторжение приводит к появлению огромного огненного ящера, Сердца подземелья №112, который требует объяснений. Герой, понимая серьезность ситуации, решает пойти на переговоры. Он использует знание о ритуалах извинения, чтобы произвести впечатление на ящера.
Герой прибегает к хитрости, предлагая извиняться в самой смиренной позе, "Догэнэ", и обещает делать это по 12 часов в день в течение недели. Ящер, впечатленный такой "преданностью", отступает, а герой получает возможность спокойно спать, пока ящер не вернется для проверки.
Глава 8: присутствуют неточности
Владелец подземелья, Изаму Нобунага, обнаруживает, что его обман с "позой извинений" ([Догэнэ]), позволяющей ему спать по 12 часов, раскрыт саламандром Одвеном. Нобунага, используя хитрость и логические уловки, убеждает Одвена, что [Догэнэ] – это глубокое проявление извинений, а также придумывает ему имя "Одвен".
Одвен, поверив в обман, продолжает возвращаться, чтобы "улучшить" свои извинения, а Нобунага продолжает его дурачить, придумывая новые оправдания и уловки. В итоге, Одвен приводит своего Хранителя, драконицу Редру, которая в человеческом облике пытается разобраться в ситуации.
Редра, узнав о "позе извинений" и обмане, возмущена, но Нобунага, используя свою изобретательность, продолжает поддерживать иллюзию, что [Догэнэ] – это сложная и болезненная практика. Он даже обещает заставить свою "подчиненную" (подушку) практиковать позу, чтобы успокоить Одвена. В конце концов, Нобунага остается в своей лжи, продолжая спать и наслаждаться своим обманом.
Глава 9: присутствуют неточности
Главный герой, пытаясь извиниться перед драконицей Редрой, выясняет, что их подземелье занимает лишь небольшую часть горы Мин, в то время как основная часть принадлежит Редре. Попытка прорыть туннель через гору проваливается, так как это невозможно без нарушения владений драконицы.
Главный герой пытается договориться о проходе, предлагая ОП, но Редра запрашивает непомерную цену. Тогда герой использует свою хитрость, предлагая золото и серебро, а также хрустальную фигурку рыцаря, чтобы соблазнить драконицу.
Редра, очарованная блеском монет и фигурки, соглашается на сделку. Однако, в самый разгар переговоров, саламандр Одвен, друг Редры, внезапно вспоминает, что главный герой связан с "Предательницей" №89 (Ханни), что может сорвать сделку.
Глава 10: присутствуют неточности
Нобу, владелец Подземелья, заключает с драконами Одвеном и Редрой пари. Редра хочет получить фигурку рыцаря, но Нобу соглашается отдать её только в обмен на победу в Битве Подземелий. Нобу предлагает условия: драконы будут только обороняться, а для победы Нобу нужно пройти глубже пятого этажа их подземелья за один день. Редра, уверенная в своей победе, добавляет условие: если Нобу доберётся до нижнего этажа, он получит половину горы Мин.
Нобу, предвкушая лёгкую победу, использует хитрость. Он уже тайно контролирует фигурку рыцаря, которую Редра забрала себе, превратив её в шпиона. Через неё Нобу планирует разведать подземелье драконов, а при удачном стечении обстоятельств – даже дотронуться до их Сердца Подземелья.
Аика, спутница Нобу, выражает опасения по поводу его методов, но Нобу уверен в своей стратегии. Он планирует использовать информацию, полученную от фигурки-шпиона, чтобы победить, даже если придётся прибегнуть к грязным трюкам. Он готов на всё ради победы, будь то туннель или половина горы Мин.
Глава 11: присутствуют неточности
Нобу, Хранитель Подземелья, обсуждает с Аикой и Куко повседневные дела, включая его "работу" по принесению извинений в Догэнэ, что на самом деле является возможностью поспать 12 часов. Он благодарен Аике за помощь и планирует продолжать полагаться на неё.
Тем временем, Нобу через хрустального шпиона наблюдает за разговором драконов Редры и Одвена. Они обсуждают подготовку к Битве Подземелий, используя "Переходный Период" как прикрытие для изменений в подземелье. Редра, сильный босс, будет ждать на пятом этаже, а Одвен беспокоится о её безопасности. Нобу узнаёт важную информацию о планах противника, включая расположение комнаты босса и цель - 50 этаж.
Вернувшись к себе, Нобу делится информацией с Аикой, обсуждая планы против драконов. Он признается, что не знает, как победить дракона, но у него есть план, основанный на хитрости и использовании особенностей Подземелья. Нобу уверен в победе, независимо от методов, и приступает к подготовке к битве.
Глава 12: присутствуют неточности
В назначенный день Нобу и его команда, используя хитрость, вступают в Битву Подземелий против дракона Одвена. Нобу планирует быструю победу, используя големов и стратегию, чтобы выиграть за один день и получить награды. Одвен, ожидая оборонительной битвы, недооценивает противника.
В начале битвы Нобу обрушивает на подземелье Одвена мощный поток воды, затопляя этажи и уничтожая силы противника. Одвен, шокированный и вынужденный импровизировать, создает слив, чтобы сбросить воду. Редра, жена Одвена, отправляется в комнату босса, чтобы сдержать врага.
Нобу объясняет свою стратегию: затопление подземелья с помощью "водяных блох" для разведки и големов для атаки. Он быстро адаптируется к действиям Одвена, готовясь к следующему этапу плана.
Нобу отдает приказ големам атаковать, начиная второй этап битвы.
Глава 13: присутствуют неточности
В подземелье Одвена вторгается армия вооруженных големов, организованно наступающая строем. Они демонстрируют тактическое мастерство, блокируя атаки ящеров и методично продвигаясь к лестнице на следующий этаж. Одвен понимает, что для его огненного подземелья это серьезная угроза.
Неожиданно големы совершают хитрый маневр, используя слив для воды, чтобы обойти первые этажи и атаковать с тыла. Одвен, восхищенный изобретательностью противника, понимает, что его подземелью грозит серьезная опасность. Он решает использовать план Б - затопить противника, но для этого ему нужен пожарный рукав.
В это время Куко предлагает атаковать големов снаружи, а крысы-разведчики обнаруживают новый шлюз на пятом этаже, ведущий в комнату босса. Там их ждет красный дракон, который одним дыханием расплавляет голема. Одвен, осознавая всю сложность предстоящей битвы, понимает, что ему предстоит сразиться с ходячим вулканом.
Глава 14: присутствуют неточности
В главе разворачивается битва с Красным Драконом Редрой в виртуальном подземелье. Главный герой и его команда, напуганные появлением дракона, вынуждены искать способы победить. Редра, уверенная в своей силе, легко уничтожает големов героя, но попадает в ловушку: голем держит хрустальную фигурку, которую Редра хочет заполучить, но не может атаковать, боясь повредить.
Герой использует воду, чтобы затопить комнату, вынуждая Редру отступить. Одвен, муж Редры, предлагает сделку: герой получает беспрепятственный проход до финальной комнаты, а они избавляются от проблемы с затоплением. Герой соглашается, и битва временно прекращается.
Редра расстроена поражением, но Одвен убеждает её, что это не проигрыш, а выгодная сделка. Они получают желаемую фигурку, а герой получает возможность пройти дальше. Редра, воодушевленная, обещает выложиться на полную в финальной битве.
Глава 15: присутствуют неточности
Отряд големов под командованием главного героя прибывает на 49-й этаж подземелья, где их встречает красный дракон Редра. Аика, спутница героя, делится информацией о драконах, но полезной оказывается лишь информация о любви драконов к блестяшкам. Герой, не планируя побеждать Редру в бою, использует хрустального шпиона, чтобы получить доступ к сокровищнице и Сердцу Подземелья.
Начав бой, Редра демонстрирует свою мощь, уничтожая големов, но они быстро восстанавливаются. Герой использует яйца феникса, которые, попадая в дракона, вызывают у него сильную боль и замешательство. Редра, разозлившись, пытается уничтожить яйца, но они постоянно возрождаются, что приводит ее в ярость.
Пока Редра отвлечена, герой с помощью хрустального шпиона проникает в комнату за комнатой босса, где находится Сердце Подземелья. Шпион успешно касается Сердца, выполняя задачу.
Глава 16: присутствуют неточности
После эпичной, но неполной победы над драконом Редрой, Нобу встречается с Одвеном, чтобы обсудить последствия. Одвен признает хитрость Нобу, но сообщает, что тот не выполнил условия сделки, коснувшись Сердца Подземелья на 50-м этаже, а не на нижнем, 51-м. Нобу понимает, что его обманули, но решает не придавать этому значения, так как туннель через гору Мин все равно будет построен.
Нобу и Одвен договариваются о строительстве туннеля, который станет источником дохода для Подземелья Нобу. Одвен раскрывает, что для строительства туннеля необходимо было повредить ядро горы, но Нобу предлагает просто сдвинуть его, что удивляет Одвена. В итоге туннель открывается, и Нобу планирует взимать плату за проезд, предвкушая "легкие деньги".
Нобу и Аика осматривают окрестности, любуясь видом на море и портовый городок. Аика впервые видит океан, и Нобу задумывается о том, чтобы показать ей мир. Он понимает, что, несмотря на проигрыш в битве за гору, туннель открывает новые возможности для развития Подземелья и получения пассивного дохода.
Нобу полон оптимизма, предвкушая беззаботную жизнь рантье, в то время как Аика разделяет его радость, ожидая "легких денег". Они оба рады открытию туннеля, который обещает стабильный доход и освобождение от тяжелого труда.
Глава 17: присутствуют неточности
Лето в [Танцующей кукле] в самом разгаре, и главный герой, Хранитель Подземелья, наслаждается заслуженным отдыхом в своем номере. Он успешно развил гостиницу и туннель через гору Мин, получая стабильный доход в ОП и деньгах. В Подземелье добавлены новые ловушки и противники, привлекая искателей приключений.
Вместе с Аикой, компаньонкой, герой экспериментирует с магией, открывая для себя новые возможности. В то же время, Душка, его преданная служанка, заболевает от переутомления. Герой осознает, что катастрофически не хватает персонала, особенно учитывая нагрузку на Душку, которая работает без выходных и выполняет роль "подушки".
Осознав проблему, герой понимает необходимость нанять новых сотрудников, чтобы обеспечить отдых для себя, Куко и, в первую очередь, для Душки. Он понимает, что эксплуатировал ее, не задумываясь о ее потребностях.
Глава 18: присутствуют неточности
Проснувшись, главный герой обнаруживает, что его "живая подушка" вернулась на место, несмотря на запрет. Он размышляет о нехватке рабочих рук в гостинице, которая является частью Подземелья, и о невозможности нанять обычных людей. Герой решает призвать монстров-помощников, способных управлять гостиницей в его отсутствие.
Аика предлагает варианты, и после обсуждения, они решают призвать вампира, шелки и ведьму. Главный герой экспериментирует с настройками призыва вампира, снижая его боевые способности и добавляя иммунитет к солнечным лучам, чтобы сделать его пригодным для работы.
В результате призыва появляются три девушки: вампирша, шелки и ведьма. Все трое обладают разумом и умеют говорить, что является успехом. Герой доволен результатом, считая это полной победой и надеясь, что новые помощницы справятся с обслуживанием гостей.
Глава 19: присутствуют неточности
Вампирша Нанаси, призванная в подземелье, впадает в депрессию, обнаружив свою слабость. Хозяин подземелья решает использовать её и двух других призванных монстров (шелки и неопытную ведьму) в качестве персонала для гостиницы. Он назначает им наставницу Куко, а также даёт временные имена: Альфа, Бета и Гамма.
После обучения Куко, хозяин строит для них отдельные комнаты, используя заклинание [Создание Голема]. Он объясняет, что это экономически выгодно, а не проявление заботы. Хозяин, надев маску, представляется как Нарикин, чтобы скрыть свою личность при строительстве.
Аика, его помощница, удивлена его странным поведением и маской, но хозяин настаивает на использовании заклинания [Создание Голема] и имени Нарикин. Он планирует расширять гостиницу в будущем, используя модульный метод строительства.
Глава 20: присутствуют неточности
Владелец гостиницы, используя магию, расширяет здание, вызывая восхищение у новых сотрудниц: ведьмы Гаммы, вампирши Альфы и шелки Беты. Гамма, очарованная способностями хозяина, предлагает себя в ученицы, но он, понимая свою ограниченность в магии, решает поручить ей работу на ресепшене. Альфа и Бета, впечатленные увиденным, высказывают свои предположения о природе хозяина и его способностях.
После демонстрации силы хозяина, выясняется, что новые сотрудницы испытывают трудности с элементарной арифметикой. Хозяин, осознав проблему, решает создать для них магический инструмент - "Абак", голема-счёты, который автоматически производит вычисления. На его создание уходит много времени, но результат превосходит ожидания.
Куко, одна из сотрудниц, предлагает усовершенствовать "Абак", предложив идею игровых автоматов. Хозяин, пораженный её изобретательностью, задумывается о создании игровых автоматов для гостиницы, но сначала ему необходим отдых. Он поручает новым сотрудницам работать на ресепшене, используя "Абак", и надеется, что проблема с нехваткой рабочих рук решена.
Глава 21: присутствуют неточности
Аика напоминает Нобу о необходимости вылупить яйцо феникса, но он снова забыл. Они отправляются в Огненную Впадину, чтобы Редра, дракон, использовала своё дыхание для высиживания. После долгого процесса, похожего на огнемёт, и преодоления высокой температуры, из яйца вылупляется белый феникс, которого Аика называет Фени. Нобу пытается подружиться с птенцом, но тот кусает его. Феникс начинает питаться огнём, который предоставляет Редра, что заставляет Нобу задуматься о необходимости изучить огненную магию, чтобы не отставать в воспитании.
Глава 22: присутствуют неточности
После улучшения гостиницы и обустройства подземелья, главный герой задумывается о развлечениях для своих гостей. Он решает создать игровую комнату, начав с игровых автоматов. Прототип готов, и Куко тестирует его, быстро проигрывая все свои монеты, что подтверждает эффективность автомата.
Несмотря на разочарование Куко, герой понимает, что автоматы работают, и планирует установить ещё два. Он также рассматривает другие азартные игры, такие как кости, но понимает, что карточные игры будут более перспективными.
Вместо крысиных бегов, герой решает сделать игральные карты частью сокровищ подземелья, чтобы распространить их среди посетителей. Он планирует создать стол для карточных игр и постепенно ввести их в игровую комнату, используя легенду о находках из подземелья.
Глава 23: присутствуют неточности
Владелец подземелья Нобу, уставший от работы, узнает от помощницы Аики о победе над Железным Големом искателями C-ранга. Дворф Гозо, используя молот, разрушил голема, не повредив магические камни, что вызвало у Нобу опасения. Он решает добавить в подземелье элементы казино, чтобы привлечь посетителей, но Аика скептически относится к этой идее.
На следующий день в подземелье прибывает Управляющая Гильдии, сообщая о планах строительства кузницы рядом с подземельем из-за наличия Железных Големов. Нобу осознает, что его подземелье уже нанесено на карты, что может привлечь Героев. Управляющая также предлагает построить кабак, но Нобу настаивает на его удалении от гостиницы.
Управляющая интересуется пристройкой и новым персоналом, подозревая Нобу в нелегальных действиях. Нобу придумывает легенды, чтобы скрыть правду, и подчеркивает, что не продает рабов. Он понимает, что его подземелье становится все более популярным, и ему необходимо сдерживать этот рост, чтобы избежать нежелательного внимания.
Глава 24: присутствуют неточности
В филиале Гильдии искателей приключений происходит встреча двух дворфов: Гозо, искателя, и Кантра, кузнеца. Гозо, впечатлённый способностью Нобу, Хранителя подземелья, добывать железных големов, привёл своего друга-кузнеца для организации производства оружия. Кантра, восхищённый магическим мечом Нобу, предлагает бесплатное обслуживание, а затем и Душке, используя для этого необычное заклинание [Оживление], вместо стандартной [Заточки].
Кантра планирует открыть кузницу в подземелье, чтобы ковать оружие и броню для искателей, а также изготавливать предметы быта. Нобу, как "второй человек" в делах подземелья, поддерживает эту идею и предлагает Кантре скорлупу от яйца феникса для строительства печи.
В обмен на помощь, Нобу просит у Кантра магический меч, когда тот научится их ковать. Кантра соглашается, демонстрируя свою благодарность и стремление к созданию магического оружия. Нобу, в свою очередь, рад помочь, ведь скорлупа ему не нужна, а Кантра кажется ему хорошим человеком.
Глава 25: присутствуют неточности
Гозо, дворф-искатель приключений C-ранга, мечтает о месте, где можно совмещать добычу средств к существованию и наслаждение выпивкой. Он исследует [Пещеру Желаний], где добывает железо с напарницей Роппу, но сталкивается с трудностями в навигации и отсутствием алкоголя в местной гостинице [Танцующая кукла].
Гозо и Роппу обсуждают возможность осесть вблизи [Пещеры Желаний], но отсутствие выпивки в гостинице, несмотря на её удобства, останавливает их. Они радуются появлению [Великого Туннеля Мин], который облегчил торговлю и доступ к сакэ.
Внезапно Гозо получает письмо от своего друга Кантры, который скоро прибудет. Гозо рад этой новости и предвкушает встречу, планируя запастись выпивкой.
Глава 26: присутствуют неточности
Гозо, встретив своего друга-дворфа Кантру, знакомит его с загадочным Нобу, который, по мнению Гозо, обладает странными способностями. Нобу, работающий секретарём в местной гостинице и знающий Подземелье, дарит Кантру яичную скорлупу, которую тот сначала не распознаёт. Кантра, будучи кузнецом, объясняет, что это ценный материал, но Гозо не придает этому значения.
После ухода Нобу Кантра рассказывает Гозо о редкости яичной скорлупы монстров, особенно о том, что детёныши в Подземельях почти не встречаются, а скорлупа содержит энергию. На следующее утро Кантра в ужасе сообщает, что скорлупа от яйца ФЕНИКСА, материала легендарного уровня.
Кантра решает использовать скорлупу для создания магического меча для Нобу, несмотря на то, что это кажется невозможным для простого кузнеца. Гозо, впечатлённый ценностью подарка, соглашается помочь другу с поиском материалов, хотя и не понимает, почему Нобу так легко расстался с таким сокровищем. Гозо подозревает, что Нобу не простой искатель приключений.
Глава 27: присутствуют неточности
Главный герой, Нобу, завершает строительство игровой комнаты, синхронизируя это с началом строительства кузницы. Комната включает в себя игровой автомат, столы для карт и костей, а также мошеннические Кубики-Големы, управляемые магией Нобу. Он тщательно настраивает автомат, чтобы обеспечить постоянную прибыль, и открывает комнату для постояльцев гостиницы.
Первым посетителем становится Гозо, который с интересом осваивает новые игры. Куко, сотрудница Нобу, моментально становится зависимой от игрового автомата, что вызывает беспокойство у Нобу. Он объясняет правила игр, а также скупает карты, чтобы продавать их с наценкой.
Вскоре игровая комната становится популярной среди постояльцев, привлекая азартных игроков. Атмосфера казино царит в комнате, а Куко, проиграв все деньги, просит Нобу сделать для неё личный автомат. Нобу, наблюдая за развитием событий, понимает, что создал идеальное место для азартных игр.
Глава 28: присутствуют неточности
Владелец подземелья, Нобу, решает устроить торжественную церемонию наречения имён для трёх новых сотрудниц, чтобы повысить их лояльность. Он тщательно готовит Комнату Босса, превращая её в подобие языческого храма с троном, каменной дорожкой и статуями големов. Сам Нобу облачается в серебряные доспехи.
На церемонию приглашаются Аика, Душка, Куко и феникс Фени. Нобу телепортирует новых сотрудниц в комнату, где они, поражённые масштабом подготовки, преклоняют колени. Нобу, импровизируя, дарует им имена: Рэй (вампир), Кинуэ (шелки) и Нерунэ (ведьма), руководствуясь их особенностями и внешним видом.
В самый разгар церемонии Аика, не дожидаясь финальной речи Нобу, перехватывает инициативу и произносит напутственную речь, завершая церемонию. Големы аплодируют, а Нобу остается немного разочарованным, что его момент славы был украден.
Глава 29: присутствуют неточности
Рэй, вампир, получившая имя и статус, но вынужденная работать на ресепшене в Подземелье, недовольна своей бесполезностью. Она мечтает о боевых подвигах, но лишена вампирских способностей. Рэй завидует другим обитателям Подземелья, которые находят себе применение: Кинуэ убирается, Нерунэ изучает магию.
Рэй пытается найти себе занятие, но все её попытки оказываются тщетными. Големы собирают урожай, туннель сам определяет плату, а торговля требует знания математики, с которой у Рэй проблемы. Она чувствует себя бесполезной и мечтает о настоящей работе, которая принесет пользу Подземелью.
В отчаянии Рэй решает обратиться за помощью к хозяину, надеясь, что он найдет для неё подходящее занятие. Она устала от безделья и хочет доказать свою ценность, несмотря на отсутствие боевых навыков. Рэй полна решимости найти способ быть полезной и оправдать своё имя.
Глава 30: присутствуют неточности
После помпезной церемонии наречения имён, главный герой размышляет о смысле преданности, учитывая его абсолютную власть в подземелье. Он решает проверить состояние своего "подземелья смерти", которое, к его удивлению, стало местом для новичков, где искатели приключений E-ранга гибнут, попадая в ловушки. Он замечает, как один жадный аристократ застрял в ловушке, надеясь разбогатеть, и решает не вмешиваться, ожидая, что его спутники станут источником опыта.
Внезапно к нему обращается вампирша Рэй, желающая быть полезной подземелью. Главный герой, изначально не планировавший для неё другой работы, кроме как на ресепшене, задумывается о её применении. Он решает делегировать ей полномочия по управлению монстрами, обнаружив, что она может видеть меню подземелья.
После настройки полномочий и разрешения Рэй управлять некоторыми функциями, главный герой понимает, что мог бы использовать эту систему раньше, чтобы облегчить себе работу. Он рад, что Рэй рада возможности помочь, и планирует предоставить аналогичные права другим своим помощницам.
Глава 31: присутствуют неточности
Владелец подземелья Нобу решает расширить свои владения, планируя новые этажи и подземные территории. Он сталкивается с финансовыми трудностями, особенно из-за дороговизны новых этажей и необходимости защиты от потенциальных врагов. Нобу задумывается о способах заработка, включая производство сахара из свеклы, но сталкивается с трудностями в процессе.
После неудачных попыток производства сахара, Нобу находит выход в продаже статуэтки голема, выручив за неё огромную сумму ОП. Это позволяет ему погасить долг перед Аикой и осознать, что сельское хозяйство не его призвание. Он понимает, что его сильная сторона - управление подземельем и выгодные сделки.
Нобу приходит к выводу, что ему больше подходит роль Хранителя Подземелья, а не фермера. Он решает оставить производство сахара как дополнительный источник дохода, но не делает на него основную ставку. Он понимает, что его истинный потенциал заключается в управлении подземельем и выгодных сделках, а не в сельском хозяйстве.
Глава 32: присутствуют неточности
В гостиницу, управляемую рассказчиком, прибывает отряд "элитных стражей-рыцарей" семьи Рич, претендующих на размещение. Куко, сотрудница гостиницы, легко справляется с их высокомерием и попытками избежать оплаты, намекая на связь с Гильдией. Командир, оскорбленный, платит, но ведет себя вызывающе, требуя особого отношения и приставая к Душке, другой сотруднице.
Рассказчик вмешивается, представляясь покровителем гостиницы и намекая на связь с могущественной искательницей А-ранга, что заставляет командира отступить. Однако, стражи продолжают безобразничать: портят купальню, пытаются украсть игровые карты и, что становится последней каплей, пытаются порезать и вынести футон.
Рассказчик, возмущенный попыткой кражи, решает принять меры. Он объявляет, что стражи попадут в его подземелье, предвещая им суровое наказание за их поведение.
Глава 33: присутствуют неточности
В главе рассказывается о прибытии третьего отряда рыцарей семьи Рич, "элитных стражей", в гостиницу, где они должны были искать пропавшего сына графа Дрейсона. Рыцари, презирающие Дрейсона и считающие его бесполезным, планируют быстро "выполнить" задание, чтобы получить награду и избежать реального риска. Они обсуждают, что Дрейсон, скорее всего, мертв, и наследником станет старший сын Кандра.
В это время рассказчик, управляющий подземельем, решает устроить рыцарям "теплый прием". Он заманивает их в ловушку, используя големов и простые трюки, чтобы провести через лабиринт. Рыцари, очарованные найденными "магическими мечами" в сундуках, безрассудно продвигаются дальше, не замечая подвоха.
Рассказчик закрывает за ними дверь, запирая их в "Зоне Загадок", где двери открываются только при решении загадок. Рыцари оказываются в ловушке, не понимая, что происходит, и сталкиваются с первой загадкой, которая оказывается невероятно простой.
В конце главы рыцари осознают, что путь назад отрезан, и им предстоит решить загадку, чтобы выбраться. Рассказчик же, довольный своей ловушкой, приветствует их в своем подземелье, предвкушая дальнейшие испытания.
Глава 34: присутствуют неточности
Владелец подземелья, используя загадку, заманивает отряд искателей вглубь, чтобы испытать свои ловушки. Рыцари, недооценив опасность, спускаются по спиральной лестнице, где их подстерегают ловушки: падающие ступеньки и каменные стены-големы, сбрасывающие их в шахту. Четверо погибают, а выжившие, во главе с командиром, продолжают спуск, собирая трофеи с павших товарищей.
Владелец подземелья, используя Ханива-Голема, перекрывает путь к отступлению, вынуждая оставшихся троих искателей сражаться. Душка, управляющая големом, демонстрирует мастерство, мгновенно выводя из строя двоих, а третьего загоняет в ловушку. Выживших, обессиленных, загоняют в склад големов, где их атакуют различные прототипы монстров.
Искатели, измотанные и напуганные, возвращаются к двери с загадкой, чтобы ответить на вопрос. Однако, когда командир уверенно отвечает на изменившийся вопрос, пол под ним проваливается, демонстрируя коварство подземелья и его владельца.
Глава 35: присутствуют неточности
После успешной нейтрализации группы искателей, попавших в ловушку, главный герой испытывает облегчение и удовлетворение от свершившейся мести. Однако, осознав возможные последствия гибели десяти искателей, включая двух сильных, он начинает беспокоиться о репутации своего подземелья. Аика напоминает ему о возможных проблемах, и герой задумывается о своих мотивах, признавая, что его гнев был вызван защитой близких ему существ.
Он решает передать пленников в руки вампира Рэй, назначив её тюремщиком. Это позволит ему избежать неприятной обязанности и использовать способности Рэй для "дрессировки" пленников. Герой также планирует создать устройство для предотвращения утечки информации.
В результате успешной нейтрализации искателей, доходы от ОП значительно увеличиваются, что приводит к празднованию с любимой выпечкой. Внезапно, кто-то умирает, и герой предполагает, что это мог быть аристократ Дрейсон, который не смог смириться с поражением. Герой решает не вмешиваться в дела за пределами своего подземелья, считая, что справедливость восторжествовала.
Глава 36: присутствуют неточности
В подземелье героя навещает госпожа Ханни, сообщая о прибытии в мир Героя, призванного три года назад. Герой, прошедший промывку мозгов, находится под контролем Ханни. Призыв был осуществлен с помощью артефакта, стоившего 50 миллиардов ОП, и предназначался для атаки на Короля Демонов, который, как выясняется, тоже является Сердцем Подземелья.
Ханни инструктирует героя подготовиться к встрече с Героем, убрав все лишнее и следуя ее пособию для подземелий. Герой, в свою очередь, интересуется, не сделает ли содержание пленников в подземелье его "плохим", на что Ханни отвечает, что это может всплыть, но герой позаботился о безопасности.
Ханни сообщает, что Герой заинтересовался картами из подземелья, что является частью плана по его заманиванию. В конце встречи Ханни щедро финансирует героя, предоставив 200 000 ОП для экспериментов с антигеройскими штучками.
Глава 37: присутствуют неточности
Получив от Ханни 200 000 ОП, главный герой размышляет, как их потратить. Он экспериментирует с желейными монстрами, создавая удобную подушку, но она быстро приходит в негодность. Аика интересуется контрмерами против Героя, но герой решает не тратить ОП на подготовку, считая, что это не нужно. Вместо этого он решает расширить подземелье, добавив арену перед комнатой Босса и зону лугов с "небом" и другими ландшафтными надстройками, чтобы создать комфортные условия для людей.
Вскоре герой узнает о наступлении "Переходного периода" и новых монстрах, что заставляет его вспомнить о желейных монстрах, которых он разместил. Он понимает, что забыл предупредить о периоде, но ему везет, так как исчезновение спасательного отряда списывают на аномальную активность. Герой решает делегировать часть работы Аике, признавая, что она лучше разбирается в организации подземелья.
Аика берет на себя создание новых локаций, а герой занимается работой на кордоне. В конце концов, герой узнает, что Аика создала новое ответвление от складов големов, и с нетерпением ждет, что же она там построила.
Глава 38: присутствуют неточности
В период "Переходного Периода" Нобу, хранитель гостиницы, несёт вахту у входа в подземелье вместе с искателем Гозо. Скучная работа, но Нобу знает, что опасности нет, ведь он забыл предупредить о периоде. В разговоре с Гозо Нобу узнаёт о "Семи загадках Пещеры Желаний", в одной из которых упоминается и он сам. Нобу больше интересует сон и забота о своей подопечной Душке, чем приключения.
После недели без происшествий ограничения снимают, и Нобу наконец-то может выспаться. Но его покой нарушает Аика, сообщая о прибытии Героя. Нобу решает остаться в тени, поручив Аике общение с Героем.
Герой заказывает люкс и еду A-ранга, что радует Нобу из-за увеличения доходов. Однако, Аика снова врывается, смущенно сообщая о предложении Героя. Нобу в шоке от такой неожиданности.
Глава 39: присутствуют неточности
Ватару Нишими, призванный в мир Раверио герой, прибывает к Пещере Желаний, чтобы узнать источник загадочных карт со штрих-кодом, напоминающих ему о родной Японии. После казни графа Стринга, пытавшегося использовать его для захвата власти, Ватару перешёл под защиту Ханни Раверио, влиятельной эльфийской женщины и активного искателя, которая признала его официальным героем.
Прибыв в городок, где расположена Пещера Желаний, Ватару сталкивается с неожиданным приёмом в местной гостинице "Танцующая кукла". Хозяйка, Аика, оказывается милой и растерянной девушкой, но Ватару замечает странности в её поведении и обстановке гостиницы, вызывающие у него ностальгию по Японии.
В номере Ватару обнаруживает массажное кресло, что ещё больше усиливает его подозрения. Он понимает, что Аика, скорее всего, связана с Ханни и, возможно, является частью секрета, связанного с картами.
Ватару, собрав все улики, делает вывод, что Аика знает больше, чем показывает. Он предлагает ей стать его партнёром, но получает мгновенный отказ.
Глава 40: присутствуют неточности
Главный герой, опасаясь за свою безопасность, вынужден сопровождать свою деловую партнёршу Аику на встречу с Героем, который сделал ей предложение. Встреча проходит в роскошном люксе, где подаётся "детский обед", вызывающий у Героя ностальгию по родине и тоску по дому, в который он не может вернуться.
Герой, оказавшийся в этом мире три года назад, рассказывает о своей трагической судьбе и желании найти способ вернуться в Японию, а также о поиске земляков. Он задаёт вопросы о происхождении риса, что ставит главного героя в затруднительное положение, ведь ему нельзя раскрывать свою личность.
Главный герой, пытаясь уйти от прямого ответа, упоминает страну Вакоку, откуда, по его словам, привезли вишню. Герой, обрадованный намёком на Японию, показывает штрих-код на коробке, что наводит главного героя на мысль о раскрытии его личности.
В конце встречи Герой объясняет, что приехал в гостиницу в поисках подсказок о возвращении домой, а также планирует исследовать подземелье. Главный герой понимает, что Герой не так уж плох, и задумывается о значении его предложения Аике.
Глава 41: присутствуют неточности
Ватару, новоприбывший герой, делает предложение Аике, партнерше рассказчика. Тот, ревнуя, пытается отговорить его, но Ватару полон решимости. Он рассказывает о своей трагичной истории: его обманула возлюбленная Плюм, оказавшаяся брачной аферисткой.
Рассказчик, выслушав историю, недоумевает, как это связано с Аикой. Ватару объясняет, что просто верит в любовь с первого взгляда. Тогда рассказчик предлагает ему доказать свою любовь к Аике, но та категорически против поцелуя.
Ватару, не растерявшись, предлагает поединок, чтобы выяснить, кто сильнее и достоин быть с Аикой. Рассказчик, не желая сражаться, отказывается, но Ватару настаивает на своем.
Глава 42: присутствуют неточности
Герой вызывает Нарикина на "матч за госпожу Аику", но Нарикин отказывается, видя в этом лишь попытку залечить разбитое сердце Героя. Герой пытается убедить его, предлагая сохранить в секрете его японское происхождение, но Нарикин уклоняется, используя шрам как оправдание. Нарикин, подозревая, что Герой знает его настоящее имя, пытается отвлечь его, рассказывая о гостинице и артефактах, но в итоге соглашается на вызов, требуя в качестве награды детектор лжи.
Герой признается, что не может достать детектор лжи, но предлагает другие условия, если Нарикин проиграет. Нарикин, не желая, чтобы Герой претендовал на Аику, соглашается на условия. Герой, кажется, не слишком расстроен отказом Нарикина от вызова, что наводит на подозрения.
Нарикин, предчувствуя неладное, отказывается от вызова, не видя в этом смысла. Он использует хитрость и уклоняется от прямых ответов, чтобы скрыть свою истинную личность и избежать нежелательных последствий.
Глава 43: присутствуют неточности
После трёх дней, приносящих доход от Героя Ватару, главный герой, Нобу, получает от Аики просьбу о кольце. Он планирует сделать его, но его мысли прерывает появление Героя, который ищет Нобу. Нобу, опасаясь раскрытия своей личности, встречается с Ватару как Нарикин, но Герой быстро понимает, что перед ним Нобу. Ватару подозревает, что Нобу использует Душку, и, разозлившись, ломает стол. Душка встаёт на защиту Нобу, а тот требует компенсацию за ущерб. Ватару обвиняет Нобу в использовании ребёнка и предостерегает от приближения к Аике и сестре Ханни, намекая на свои подозрения.
Глава 44: присутствуют неточности
Главный герой, опасаясь, что Герой Ватару, находящийся под влиянием Ханни, попытается забрать Аику, решает уладить конфликт, не прибегая к насилию. Он предлагает Ватару сыграть в азартную игру, используя кости, которые тот принёс с собой. Ватару, уверенный в своей удаче, соглашается, ставя на кон сначала Душку, а затем и Аику.
В ходе игры, главный герой, используя стратегию, выигрывает, несмотря на невероятную удачу Ватару, которая, как выясняется, является его уникальным навыком. Ватару проигрывает крупную сумму золота, но главный герой предлагает ему рассрочку, чтобы не разорить его.
В итоге, Ватару, осознав, что его удача не всегда работает, соглашается на условия главного героя. Тот, в свою очередь, заключает с ним договор о выплате долга, надеясь, что Ватару сможет заработать деньги, выполняя задания для Ханни.
Глава 45: присутствуют неточности
Владелец подземелья, главный герой, размышляет о сумме, которую ему придется заплатить за ремонт стола, разрушенного в результате битвы. Его друг, Герой, сообщает ему о неприличном значении имени "Душка", которое носит его служанка-голем. Оказывается, это имя имеет эротический подтекст, что вызывает смущение у Душки.
Владелец подземелья, узнав о значении имени, вызывает Душку и Куко на разговор. Он требует объяснений, почему Душка скрывала правду. Куко объясняет, что Душка, как получеловек, инстинктивно пыталась защитить свое имя, опасаясь, что хозяин бросит ее, если узнает правду.
Владелец подземелья заверяет Душку, что не собирается ее бросать, и прощает ее. Он назначает ей шуточное наказание, которое, по его мнению, будет оценено только фут-фетишистами. Он также решает, что, возможно, стоит дать Душке новое имя, но пока не уверен, стоит ли это делать.
Глава 46: присутствуют неточности
Ватару, Герой, умудрился влезть в огромный долг – две тысячи триста золотых. Из-за этого ему пришлось переехать в более скромные условия проживания. Встретив в столовой дворфа Гозо, Ватару рассказал о своих финансовых проблемах, вызванных азартной игрой и попыткой "спасти" девушку. Гозо предложил помощь, а затем угостил Ватару алкоголем, который тот попробовал впервые.
В компании Гозо и его подруги Роппу, Ватару продолжил пить, жалуясь на свою судьбу и огромный долг. Они решили продолжить веселье в мастерской знакомого, где можно было шуметь. Ватару, опьянев, осознал, что его поступок был глупым, но Гозо и Роппу поддержали его, предлагая выпить ещё.
На следующее утро Ватару, к своему удивлению, не испытывал похмелья. Воодушевленный этим открытием, он решил отправиться в Пещеру Желаний, чтобы исследовать её как можно глубже, надеясь избежать новых финансовых проблем.
Глава 47: присутствуют неточности
Ватару, герой, исследует подземелье, легко справляясь с загадками и ловушками благодаря своему высокому уровню. Он находит магический меч, но разочарован его низким качеством. Встретив множество железных големов, Ватару собирает кучу мечей, надеясь погасить долги.
Спустившись глубже, Ватару попадает в зону, созданную другим игроком, где его встречает лавовое озеро и огненный феникс. Он понимает, что феникс - источник ценных материалов, но не знает, как их добыть.
Ватару успешно пересекает лавовое озеро, несмотря на атаки феникса, и попадает в новую пещеру, полную красных ящериц и лавовых слизней, предвкушая новые приключения.
Глава 48: присутствуют неточности
Нобу, владелец подземелья, обнаруживает, что его напарница Аика, не посоветовавшись, соединила их подземелье с соседним, [Огненной Впадиной]. Это привело к тому, что Герой Ватару, вместо того, чтобы сражаться с боссом, случайно нашел выход из подземелья. Нобу вынужден встретиться с Одвеном, хранителем [Огненной Впадины], чтобы уладить ситуацию.
Одвен, изначально разъяренный, успокаивается, узнав, что Герой уже покинул его подземелье. Выясняется, что Редра, дракон Одвена, и Аика, подружились и часто играют вместе, что и стало причиной соединения подземелий. Нобу и Одвен, притворно обмениваясь любезностями, договариваются сохранить проход, но тщательно его замаскировать, превратив в альтернативный выход.
Тем временем, Герой Ватару, выйдя из подземелья, удивляется, обнаружив себя на вершине горы. Он решает спуститься в город, где встречает Гозо, который удивляется его появлению. Ватару рассказывает о втором выходе и о том, что нашел магические мечи. Гозо и кузнец Кантра, узнав о подарке Ватару, устраивают празднование.
Глава 49: присутствуют неточности
Ватару, оправившись от попойки, отчитывается в Гильдии о своих приключениях, включая прохождение неисследованной зоны и обнаружение связи между двумя подземельями. Он продаёт найденные магические мечи, чтобы погасить часть своего огромного долга. После прощальной вечеринки с друзьями, Ватару прощается с хозяйкой гостиницы Аикой, которой он помог в её личных делах, разыграв роль отвергнутого воздыхателя.
Аика, в благодарность за помощь, просит Ватару передать привет своей сестре в столице. Ватару, планируя вернуться, чтобы повидаться с друзьями и не обременять сестру Аики своими проблемами, отправляется в столицу. Он не подозревает, что его ждёт там, а именно – Ханни, сестра Аики, которая, выслушав отчёт Ватару, намерена использовать его статус S-ранга в своих целях.
В итоге, Ватару, продаёт мечи, получает деньги, но его долг остаётся огромным. Он прощается с Аикой, не зная, что его ждёт в столице, где его встретит Ханни, готовая использовать его статус для своих нужд.
Глава 50: присутствуют неточности
Хранитель подземелья, Нобу, проводит дни во сне, пока его напарница, дух Аика, заводит дружбу с драконом. Нобу чувствует себя ненужным и решает заняться делом, создавая магические мечи-големы. Вспомнив об обещании, он покупает дорогой орихалковый металл для кольца Аике, но испытывает трудности с его обработкой.
После долгих усилий Нобу создает кольцо с рубином и дарит его Аике. Она просит надеть кольцо, следуя традиции, и, надев его, Аика превращается во взрослую девушку. Нобу в шоке, но Аика возвращается к прежнему виду, и кольцо идеально подходит.
Аика восхищается подарком и, переполненная эмоциями, признается Нобу в любви, но тут же уточняет, что платонически. Смущенный Нобу остается в недоумении, пытаясь убедить себя, что все в порядке, и это была лишь оговорка.
Без вашей поддержки нам трудно — у нас нет других источников существования.
Одно небольшое пожертвование — и мы продолжим радовать вас дальше, а вам откроются новые возможности.
Спасибо за доброту!