Глава 3: присутствуют неточности
В третьей главе главный герой, констебль, завершает пятидневный период опроса 241 обитателя крепости, пытаясь выяснить обстоятельства кражи артефактов из лабораторий. Опросы, требующие осторожного подхода и умения выстраивать диалог, утомили его. Он узнал много нового о жизни в крепости, но мало полезного для расследования. Пятеро человек вызвали подозрения, но конкретных улик нет.
Констебль направляется к коменданту крепости, Рэссу, чтобы поговорить с ним. После наложения заклинаний правды, выясняется, что комендант не причастен к краже, но подозревает ученого по имени Ралфу, который проявлял интерес к идеям культистов и вел себя странно. Констебль допрашивает Ралфу, но не находит подтверждений его виновности.
Затем констебль проводит повторные допросы нескольких подозреваемых, используя заклинания правды. Один из них, интендант Харэл, сообщает о подозрительной встрече главы каравана снабжения с кем-то из крепости. Другие допросы не приносят результатов.
Комендант предоставляет констеблю информацию о караване снабжения. После этого они вместе с Ронэ осматривают лаборатории крепости. Во время экскурсии происходит землетрясение, и коридор перекрывает каменный блок. Комендант сообщает, что активирован протокол полной зачистки второго уровня подземелья, и у них есть всего десять минут, чтобы выбраться.
Глава 4: присутствуют неточности
В 4 главе герои, оказавшись в ловушке в подземелье, пытаются найти выход, так как времени до взрыва осталось мало. Комендант Рэсса сообщает, что пробить выход невозможно, но предлагает спуститься вниз, где, возможно, есть другие выходы. Они находят запечатанный проход вниз, который удаётся разрушить совместными усилиями. Однако, при проходе через него, герои попадают под действие заклинания, вызывающего пламя, и оказываются в новом коридоре, отделённом от предыдущего разрушенным блоком.
Они обнаруживают, что оказались на нижних уровнях подземелья, где, по словам Рэссы, могут обитать опасные существа и артефакты. Герои решают идти вперёд, надеясь найти выход. По пути они находят ручей с водой, но, пытаясь спуститься по его течению, проваливаются через несколько этажей, оказываясь в пещере.
В результате падения Рэсса получает серьёзные травмы, а Ронэ ломает руку. После оказания первой помощи, герои решают продолжить путь, но обнаруживают, что к ним приближается неизвестная опасность. Они укрываются в проломе, перекрыв его магическим щитом.
Глава 5: присутствуют неточности
В пятой главе группа героев, исследующая подземелье, сталкивается с новой угрозой. После отражения атаки крысоподобных существ, главный герой, Кас, и его спутники, Ронэ, Рэсса и комендант, решают продолжить поиски выхода. Они находят секретный проход, ведущий в большой зал, где их поджидает ловушка. Зал оказывается хорошо сохранившимся, с магическими светильниками и узорами на стенах, но все выходы из него перекрыты магическими барьерами. Вскоре в зале материализуются три человекоподобные фигуры, готовые к бою. Кас предполагает, что они попали в ловушку древнего мага и активирует магический доспех, готовясь к схватке.
Глава 6: присутствуют неточности
В шестой главе группа героев, исследуя древнее подземелье, сталкивается с загадочными противниками – высокими, закованными в металл воинами, вооруженными клинками. После непродолжительного обсуждения, в котором комендант упоминает о неудачных попытках создания искусственных воинов в прошлом, один из воинов нападает на Ронэ. Завязывается бой. Главный герой использует магию, чтобы сражаться с одним из воинов, в то время как Рэсса помогает Ронэ. Воины оказываются быстрыми и сильными, но не используют магию. Главный герой обнаруживает, что его заклинания не наносят урона, а некоторые даже отражаются. Он пытается атаковать, используя различные заклинания, и в итоге понимает, что у воинов есть уязвимость – небольшая сфера в груди. Используя огненное касание и огненный рой, он ослабляет воина, а затем, просунув руку в пролом в броне, вырывает сферу, что приводит к взрыву и уничтожению противника.
Ронэ и Рэсса продолжают сражаться со своими противниками. Главный герой помогает Рэсса, используя магический щит, чтобы отвлечь врага, и добивает его огненным касанием, после чего вырывает сферу. Ронэ добивает своего противника, вставив сферу в его тело.
После победы над воинами группа осматривает помещение и обнаруживает, что это, вероятно, тренировочная площадка. Они находят кладовую с едой, что позволяет им перекусить. Главный герой находит карту подземелья, которая оказывается артефактом, показывающим уровни подземелья. Они решают отдохнуть и переночевать в безопасном месте.
Во сне главный герой общается с Азурой, которая сообщает ему, что за произошедшим в лабораториях крепости стоит комендант Ралфу. Азура также предупреждает о возможном прорыве Грани в подземелье. Главный герой задает вопросы о карте и доме, в котором они встречаются во сне, но получает лишь обрывочные ответы.
Глава 9: присутствуют неточности
Глава начинается с размышлений рассказчика о затянувшихся поисках пропавшего главы каравана ордена, Вурсы. Он уже несколько недель следует за ним, собирая информацию в разных городах. Рассказчик прибыл в городок, откуда Вурса начал свой путь, и выяснил, что тот сбежал из ордена, а его побег, вероятно, был частью неофициальной системы избавления от недовольных.
Рассказчик выяснил, что Вурса перемещался по Аэртану через порталы, и отправился за ним. Он собирал информацию о его маршруте, опрашивая людей и используя взятки и свой статус констебля. Ему помогали призраки Азура и Маргус, которые собирали информацию в окрестностях.
Поиски осложнились, когда Вурса начал путешествовать на лошадях. Рассказчик продолжил следовать за ним, и ему везло, он находил свидетелей, которые видели Вурсу.
Вскоре Вурса и его люди вступили в бой, в результате которого погибли все его спутники. Сам Вурса выжил и скрылся. Рассказчик, прибыв на место боя, узнал, что нападавшие были наемниками. Он продолжил поиски и выяснил, что Вурса направился в Каозген.
В Каозгене рассказчик обратился к капитану стражи Кросту за помощью, попросив перекрыть выезды из города и помочь в поисках. Он также посетил Адэлию, но узнал, что она больше не работает в ратуше и счастлива в новых отношениях.
Вернувшись на постоялый двор, рассказчика встретили стражники, которые сообщили, что Вурса сам пришел в отделение стражи и попросил защиты. Рассказчик немедленно отправился в тюрьму, где встретился с Вурсой. Он собирается допросить его, чтобы выяснить причины его побега и странного путешествия по Аэртану.
Глава 11: присутствуют неточности
Капитан Крост сообщает рассказчику о последствиях взрыва городского портала в Каозгене, который уничтожил его. Взрыв, предположительно, устроила группа из пяти человек, но их судьба неизвестна. Рассказчик предполагает, что это была попытка задержать их, и предлагает как можно скорее покинуть город.
Обсудив варианты, они решают направиться в ближайший город с порталом, до которого сутки пути. Капитан Крост предоставляет им лошадей и отряд сопровождения, состоящий из добровольцев. Рассказчик настаивает на том, чтобы в отряд брали только добровольцев, готовых к риску. Капитан также отправляет отряды в другие города, чтобы отвлечь внимание противника.
Перед отъездом рассказчик снаряжает Вурса, обеспечивая его броней, амулетами и арбалетом. Он также надевает на Вурса кандалы для магов, чтобы помешать врагам отслеживать его.
Отряд покидает Каозген и движется по лесным тропам. На третий день пути, когда до цели остаётся несколько часов, они попадают в засаду. Враги окружают их со всех сторон, используя артефакты, чтобы скрыть своё присутствие от поисковых заклинаний. Рассказчик принимает решение прорываться вперёд, приказывая магам расчищать путь, а бойцам защищать Вурса.
Глава 12: присутствуют неточности
После успешной засады на вражеский отряд, где главный герой использовал ледяные валы, а остальные маги - заклинания, отряд во главе с главным героем проскакал через остатки врагов, не понеся потерь. Однако, легкость победы насторожила, и герой начал подозревать засаду. После непродолжительного отдыха, отряд подвергся мощному взрыву, предположительно вызванному заклинанием или артефактом. В результате взрыва погибли люди и лошади, а отряд понес потери.
После взрыва, герой и его соратники обнаружили, что попали в засаду. Враги, оказавшиеся наемниками, потребовали выдать им Вурса. Завязалась битва, в которой герой и его маги использовали заклинания, но враги оказались хорошо защищены магическими щитами. Герой, применив тактику, прорвался в ряды врагов, что привело к неразберихе и позволило стражникам, притворявшимся ранеными, вступить в бой. Вражеские маги были быстро уничтожены. После боя, в котором погибло несколько бойцов, отряд продолжил путь к городу.
По пути отряд столкнулся с патрулем паладинов, которые, судя по всему, были союзниками врагов. Паладины потребовали выдать Вурса, но получили отказ. Завязалась битва, в которой паладины, обладая способностью мгновенно перемещаться и пробивать любые щиты, начали уничтожать отряд. Герой, Ронэ, Вурса и один маг остались в живых. Маг пожертвовал собой, чтобы выиграть время.
Оставшись втроем, герой приказал Вурсу бежать, а сам попытался задержать паладинов. В ходе боя герой получил серьезные ранения, потерял ногу и, понимая, что не сможет победить, использовал заклинание "Вспышка Шаара", уничтожив паладинов и себя. Ронэ и Вурса, воспользовавшись этим, смогли продолжить путь к городу.
Глава 14: присутствуют неточности
В главе 14 главный герой, находящийся в плену, осознает, что скоро умрет. Он потерял надежду на спасение, его физическое состояние ухудшается, а магические попытки освободиться не увенчались успехом. Он смирился с пытками и не выдает никакой информации своим мучителям, Самаэлю и палачу.
Внезапно появляется Маргус, который сообщает, что культисты готовят что-то связанное с главным героем. Азура, призрак, пытается выяснить подробности. Самаэль приказывает освободить героя, и его куда-то уводят. Оказывается, его ведут в большой круглый зал, где на полу выгравированы магические печати. Самаэль сообщает, что герой станет якорем для прорыва Грани, который откроется в столице.
Маргус и Азура, призраки, помогают герою. Азура передает ему свою энергию, чтобы он мог вмешаться в ритуал. Маргус объясняет, что он может изменить заклинание, но не сможет полностью предотвратить связь героя с Гранью. Герой соглашается, понимая, что это единственный шанс помешать культистам.
Во время ритуала Маргус руководит, а герой направляет энергию в нужные точки. После завершения ритуала происходит вспышка, и герой ощущает прилив сил. Он обнаруживает, что у него появились новые энергетические каналы и даже выросла новая нога. Он полон энергии и чувствует себя отлично.
Когда в зал входят культисты, герой, не сдержавшись, выпускает мощный импульс энергии, который мгновенно уничтожает их. Он понимает, какую силу он обрел, и решает использовать ее, чтобы уничтожить всех культистов в подземелье.
Глава 15: присутствуют неточности
В главе 15 герой, оказавшись в подземелье, где его оставили культисты, демонстрирует невероятную силу, полученную от связи с Гранью. Он мгновенно перемещается, уничтожая культистов одним прикосновением, и его заклинания становятся чудовищно мощными, но неконтролируемыми. Его тело исцеляется от ран мгновенно, а физическая сила возрастает. Он быстро зачищает этаж за этажом, не встречая серьезного сопротивления.
В ходе зачистки герой обнаруживает, что его внешность изменилась: тело покрыто шрамами и светящимися линиями, глаза светятся, а от одежды остался лишь лоскут. Он встречает магические щиты, которые легко разрушает, и продолжает уничтожать культистов, не щадя никого.
На последнем этаже он находит огромный зал, где культисты готовят ловушку. Там он сталкивается с Самаэлем, предателем, и уничтожает его, вливая в него энергию. После зачистки подземелья появляется Маргус, который предлагает разорвать связь героя с Гранью, чтобы вернуть ему человеческий облик. Маргус объясняет, что это его выбор, и жертвует собой, чтобы помочь герою.
После разрыва связи герой теряет большую часть силы, но сохраняет некоторую магическую энергию. Он ослабевает, но все еще способен двигаться. Выйдя из подземелья, он попадает в разрушенный лагерь, где на него нападают. Его принимают за культиста, но его узнает Ронэ, которая бросается к нему в объятия, и герой теряет сознание.
Глава 17: присутствуют неточности
Бургомистр, вернувшись из плена, прибывает в лагерь командования, где собираются представители различных военных сил, включая армию, стражу, карателей и паладинов. Он узнает, что город Фарген был захвачен врагом, который прорвался через стену. Горожане эвакуированы, а бойцы отступили, чтобы запереть врага в городе. Потери значительны, но часть бойцов уже вернулась в строй.
Бургомистр узнает о плане контрнаступления: крупная атака на город для отвлечения сил противника, в то время как небольшой отряд пройдет через подземелье, чтобы приблизиться к прорыву Грани и закрыть его. Специалисты по Грани разработали артефакты для этой цели.
Бургомистр обсуждает детали плана, включая роль специалистов по Грани и предстоящую атаку. Он узнает, что в город будут отправлены разведчики, но обстановка там неизвестна.
После совещания бургомистр узнает о гибели трактирщика Аристократа. Он решает остаться в лагере и получает место для ночлега. Неожиданно прибывает кохорта паладинов, возглавляемая Ронэ, которая теперь подчиняется бургомистру. Ронэ сообщает, что будет участвовать в боях. Бургомистр и Ронэ идут устраиваться в лагерь, готовясь к завтрашней атаке.
Без вашей поддержки нам трудно — у нас нет других источников существования.
Одно небольшое пожертвование — и мы продолжим радовать вас дальше, а вам откроются новые возможности.
Спасибо за доброту!