Пролог. В котором объясняется сама «Система Гачи» и рассказывается о мире куда попадает наш герой: присутствуют неточности
Пролог знакомит читателя с "Системой Гачи" и миром, в который попадает главный герой.
Чтобы получить награду, нужно произнести слово "Гача" и активировать "Колесо Фортуны" в голубовато-фиолетовом пространстве. Выпавшая карта попадает в папку "Неактивные карты". Активировать, деактивировать, сливать карты для усиления и разбирать их на "МС" (монеты системы) можно в "Интерфейсе Гачи".
МС зарабатываются выполнением "Заданий системы", которые делятся на уровни сложности от "F" до "SSS". Сложность задания определяет количество получаемых МС. Например, задание "F" (собрать 100 ромашек) даёт 1 МС, а задание "SSS" (убить призрачного Драко-Лича) - 100,000,000 МС. За каждые 100 вращений колеса появляются более сложные задания.
Перед активацией колеса нужно выбрать категорию награды и её уровень. Категории включают: еду, одежду, питомцев, помощников, защитников, оружие и броню, билеты в параллельные миры, наложниц, культивацию, профессии, артефакты и случайные лоты.
Уровень награды зависит от стоимости игровой сессии:
* Простое качество (F) - 100 МС
* Обычное качество (E) - 1,000 МС
* Хорошее качество (D) - 10,000 МС
* Редкое качество (C) - 100,000 МС
* Превосходное качество (B) - 1,000,000 МС
* Легендарное качество (A) - 10,000,000 МС
* Мифическое качество (S) - 100,000,000 МС
* Божественное/демоническое качество (без ранга и категории) - 1,000,000,000 МС
Живые призывы могут развиваться, поглощая энергию или культивируя. Система поощряет трудолюбие.
Мир, в который попадает герой, называется МИР. В нём много языков и народов, включая людей и зверолюдей. Мир состоит из девяти континентов, разделённых на империи и королевства. Самая высокая категория - Империя Первого Ранга, которая даётся после тысячи лет существования с населением более миллиарда. Ранг присваивают боги, которые дают государствам благословения. Империи и королевства делятся на ранги, зависящие от населения и времени существования.
Герой рождается в Диких Землях, в Вольном Баронстве Аснерд, где нет законов и царит опасность. В Диких Землях обитают бандиты, дикие звери и культиваторы.
Глава 1. Выжить, чтобы жить!: присутствуют неточности
В первой главе книги рассказывается о семилетнем мальчике по имени Трой, попаданце из другого мира, живущем в бревенчатой избушке в лесу. Его отец, охотник, пропал, оставив Троя одного. У мальчика заканчиваются запасы еды, и он вспоминает свою недолгую жизнь в этом мире, где его семья была изгнана из Королевства Цветущей Яблони и поселилась в баронстве Аснерд. Мать Троя погибла, когда ему было пять лет, а отец замкнулся в себе.
Внезапно перед Троем появляется "Система помощи в бесконечном возвышении", предлагающая задания. Трой, знакомый с жанром ЛитРПГ, сначала радуется, но быстро разочаровывается, поняв, что система не даёт никаких бонусов, а лишь требует постоянной работы. Ему даны три задания ранга "F": выжить в одиночку 10 дней, добыть и обработать 100 бутонов фиолетовой глоцинии, и поймать и завялить 50 рыб.
Трой решает выживать, несмотря на трудности. Он проверяет запасы, находит семена, топор, молот, нож, котелок и другие предметы. Он прячет ценные вещи в тайнике, опасаясь воровства. Затем он приступает к выполнению заданий: ловит рыбу самодельным сачком, собирает глоцинию.
К нему приходит помощник трактирщика из деревни, предлагая работу, но Трой отказывается. Он продолжает выполнять задания, сушит рыбу и развешивает ее, чтобы не досталась лесным зверям. Он собирает глоцинию, а затем обнаруживает, что его дом ограбили деревенские пьяницы.
После завершения одного из заданий появляется новое: поймать и высушить 50 иглобрюхов. Трой ловит рыбу, сушит ее на камнях, а затем перемалывает в муку с помощью каменной мельницы. Он также собирает камни по другим заданиям. Трой продолжает работать, собирая цветы, панцири жуков, смолу и сок, и выполняет повторяющееся задание "Выжить в одиночку".
Глава 2. Первый розыгрыш: присутствуют неточности
В главе 2, на 20-й день после появления Системы, семилетний Трой, лежа в гамаке, размышляет о своей жизни и заданиях, которые ему приходится выполнять для получения Монет Системы (МС). Он понимает, что ему нужна помощь, чтобы выжить в этом мире. Трой решает потратить 100 МС на вращение Колеса Фортуны.
Выпадает карта призыва "Помощник" ранга 'F' - крестьянин по имени Лин. Трой, понимая, что это лучше, чем ничего, активирует карту. Появившийся Лин, одетый в простую крестьянскую одежду, преданно приветствует Троя. Трой, помня о реалиях этого мира, устанавливает строгие правила для Лина, приказывая ему работать и угрожая наказанием в случае невыполнения.
Трой приказывает Лину готовить обед и ловить рыбу. Во время приготовления обеда Лин получает навыки "Природный повар" и "Травник". Трой понимает, что навыки развиваются только у призывов, а ему самому придется учиться по старинке.
Закончив задание, Трой решает продать собранные травы и минералы, чтобы купить необходимые припасы. Лин несет тяжелый баул с товаром до ближайшей деревни. Деревня оказывается крупным поселком, окруженным стеной и укреплениями.
На рынке Трой находит лавку старого Гримми, скупающего все подряд. Трой продает собранное, получая взамен соль, специи, муку, топоры, ножи, посуду, одежду и утварь. После сделки Трой и Лин возвращаются домой, планируя в будущем жить уединенно, но пока вынуждены оставаться рядом с поселением.
Глава 3. Корея-стайл: присутствуют неточности
Спустя месяц после появления Системы, Трой, призвав нового крестьянина, попытался объединить его с Лином, но из-за разного пола это оказалось невозможным. Вместо этого появилась Мо, женщина-крестьянка. Трой приказал Лину и Мо построить новый дом, а старый переделать.
За семь дней Лин заготовил бревна, а за три дня очистил их от коры. Трой получил 10 МС. Затем они расчистили участок, и Лин, освоив навыки плотника и лесоруба, построил дом "в чашку". Трой вспомнил, как делать черепицу, и Лин, получив навыки каменщика, гончара и строителя, изготовил ее. За двадцать дней Трой накопил 20 МС. Через десять дней дом был готов: аккуратная бревенчатая хижина с черепичной крышей. Трой получил еще 10 МС.
Перестраивая старый дом, Трой обнаружил в тайнике горшок с серебряными и медными монетами. За перестройку, навес и новый дом для Мо, Трой получил еще 10 МС. Мо, получив навыки бортника, травника и повара, приготовила обед. Трой отправил помощников выполнять задания, а сам отдыхал. Ночью Мо и Лин начали работать над увеличением населения, что вызвало у Троя бессонную ночь. За десять дней они заработали 227 МС, и дома преобразились благодаря Мо.
Глава 4. Новые помощники и не только: присутствуют неточности
В главе 4, на 100-й день после появления Системы, Трой радуется новым призывам. Он понимает, что призываемые крестьяне, охотники и другие помощники могут быть воскрешены после смерти, хоть и с потерей памяти. Это позволяет ему планировать захват территорий и развитие, не боясь потерь.
Трой призывает охотника, который сразу появляется с луком. Он понимает, что в реальном мире нельзя сделать оружие из подручных материалов, поэтому наличие готового оружия - большая удача. Он строит для охотника дом, чтобы тот мог развиваться.
Вторым призывом становится крестьянка, и Трой решает, что охотнику нужна пара. Он оставляет крестьянку на потом, а сам призывает питомца - самку грака (хищного зверя, похожего на смесь кошки и мангуста). Трой привязывает грака к себе, и она получает имя Пуся. Пуся начинает охотиться на мелкую живность вокруг домов, обеспечивая безопасность.
С помощью Лина и Мо, Трой строит еще один дом, и его поселение расширяется. Дин, охотник, оказывается очень полезным, и его навыки превосходят навыки обычного крестьянина.
На 210-й день Пуся достигает 3 уровня, став самым прокачанным юнитом Троя. Она уничтожает всю мелкую живность в округе, обеспечивая безопасность и позволяя собирать шкуры. Поселенцы теперь обеспечены едой и одеждой. Лин сообщает, что пора продавать излишки шкур и запасаться солью и мукой. Трой решает отправиться на рынок на следующий день. Глава заканчивается пиром, где Трой, его помощники и Пуся наслаждаются плодами своих трудов. Жизнь начинает налаживаться.
Глава 5. Что такое культивация и что для этого едят: присутствуют неточности
В 215-й день после появления Системы Трой и Лин отправились в очередное путешествие в человеческое поселение, чтобы продать собранные товары. На этот раз у них была тачка, сделанная по чертежам Троя, что значительно облегчило транспортировку. Дина оставили охранять женщин и имущество. Дорога была трудной, так как приходилось пробираться через густую растительность.
Прибыв в деревню, они обнаружили странное оживление и радость среди жителей, что показалось подозрительным. В лавке старого Гримми они продали шкуры, выделанные женщинами, по выгодной цене. Гримми объяснил, что в конце года празднуется большой праздник, предписанный бароном, с обильным употреблением пищи и напитков.
Трой и Лин решили зайти в трактир, где цены оказались завышенными из-за праздника. Они потратили серебряную монету на еду и напитки. В таверне Трой услышал разговор двух мужчин, один из которых расспрашивал о том, как его сын может стать духовным практиком. Слуга барона, Омас, рассказал о процессе культивации: о необходимости обладать талантом, пройти проверку, получить пилюлю открытия Ци, изучить методику культивации, а также о трудностях, связанных с поиском ресурсов и методик, и о важности раннего начала практики. Он также упомянул о различных препятствиях, таких как деньги, поиск методик и опасность неправильного понимания техник.
После рассказа Омас отключился, а посетители таверны скинулись на его опохмел, так как информация была ценной. Трой и Лин сняли дешевый номер в гостинице, где Трой задумался о возможности заняться культивацией, используя накопленные МС. Утром их разбудил сборщик налогов.
Глава 6. Пилюля открытия Ци: присутствуют неточности
Глава 6 начинается с описания визита сборщика налогов в поселение, где проживает главный герой. Оказывается, проживание на территории баронства платное, что обосновывается необходимостью защиты земель и поддержания порядка. Налог составляет 100 серебряных монет для взрослых мужчин, 50 для женщин и 10 для детей, оплачивается раз в год. Главный герой, Трой, платит налог в меди, так как живет за пределами поселения. Взамен он получает кожаный ярлык, подтверждающий право проживания.
Далее Трой призывает защитника ранга "F" из Системы - воина по имени Олаф. Олаф получает задачу охранять хутор. Трой также планирует строительство нового дома. Он понимает, что ему придется покинуть баронство, чтобы избежать внимания более влиятельных культиваторов.
Трой решает использовать Систему для получения ресурсов. Он активирует призыв и получает "Пилюлю Открытия Ци", внеранговый ресурс, позволяющий увидеть энергию мира и начать культивацию. После неудачной попытки получить что-то более ценное, он получает "Методику Духовной Практики "Тело Огра" (Ранг "F")" и 100 пилюль Ци. Трой отдает пилюли и методику Олафу, предполагая, что у воина есть талант к культивации.
Трой принимает "Пилюлю Открытия Ци" сам. После мучительных ощущений, он открывает глаза и понимает, что мир изменился, намекая на то, что он теперь способен видеть энергию мира.
Глава 7. Возвышение Голубого Лотоса — это не то, о чем вы подумали!: присутствуют неточности
В седьмой главе Трой, очнувшись от нового восприятия мира, вызванного Системой, замечает ауры вокруг предметов и существ, а также деление на ранги. Он решает потратить заработанные МС на методику культивации. Выбрав "Возвышение Бессмертного Голубого Лотоса" ранга "Е", Трой узнает, что методика связана с элементом воздуха и подходит только для людей. Она включает этапы поглощения, очищения и усвоения Ци, а также создание меридианов и усиление организма.
Трой начинает практиковать, но поначалу безуспешно. Спустя двадцать дней он неожиданно совершает прорыв, научившись задерживать Ци. Процесс очищения организма сопровождается неприятными ощущениями. Трой понимает, что его талант к культивации "хороший", но не выдающийся. Он также наблюдает за культивацией Олафа, своего призванного защитника, и решает попробовать комбинировать методики, начав практиковать "Тело Огра". Это приводит к резкому приливу сил и очищению организма, которое Трой сравнивает с посещением бани.
Спустя еще десять дней Трой зарабатывает еще МС. Он призывает нового воина, Ралофа, похожего на раннего копейщика, но с двуручным топором и методикой "Тело Огра". Ралоф поселяется с Олафом, а Лин начинает строить казарму. Олаф достигает третьего уровня. Трой планирует улучшить экипировку воинов, но понимает, что для этого нужны золото или кристаллы монстров, которых у него нет. Он решает продолжать выполнять задания Системы и ждать.
Глава 8. Первый бой и его последствия: присутствуют неточности
В 8-й главе, спустя 239 дней после появления Системы, Трой просыпается после сна, прерванного лишь тем, что его кошка Пуся вылезла из-под кровати. Он обнаруживает у своей хижины тела пятерых убитых бандитов. Олаф, Ралоф и Дин рассказывают, как они, с помощью Пуси, устроили засаду и перебили нападавших. Трой хвалит воинов, а затем они рассказывают подробности схватки: Дин меткими выстрелами из лука поразил двух бандитов, Олаф заколол третьего копьем, Ралоф зарубил четвертого топором, а пятого, самого опасного, добили вместе.
В качестве трофеев достались кожаные доспехи, ножи и немного мелочи. Логово бандитов искать не стали, решив, что это была лишь разведка. После боя Дин, Олаф и Ралоф значительно повысили свой уровень и навыки. Трой, исцеляя раны воинов в пространстве Системы, почувствовал сильную потерю жизненной силы и культивации. Он понял, что лечение раненых требует больших затрат энергии.
После выздоровления воинов, Трой выдал им длинные ножи. С бандитов сняли всю одежду и снаряжение, а Дин получил комплект кожаной брони. Мо и Лу, женщины из общины, починили доспехи. На теле главаря бандитов нашли методику культивации "Восхождение Древесного Могущества" ранга "F". Трой решил отдать ее Дину, чтобы тот мог лучше развиваться и чувствовать лес. Тела бандитов закопали в лесу. Трой решил не сообщать о случившемся властям, опасаясь раскрыть свои секреты. Он все больше задумывается об уходе с территории баронства, но пока его сдерживает собственная слабость и слабость его призывов, поэтому он решил сосредоточиться на культивации.
Глава 9. Духовная Практика дело такое, не быстрое: присутствуют неточности
В девятой главе книги Трой, молодой человек, оказавшийся в новом мире после появления Системы, продолжает осваиваться и развиваться. Он наслаждается красотой тропического леса, где находится его убежище, и размышляет о своей ситуации. Основные развлечения в этом мире – культивация, бои культиваторов, вино и женщины, но для Троя, в силу возраста, они недоступны.
Трой тратит накопленные МС на призыв новых помощников. Он призывает двух крестьян и трех крестьянок, объединяет их в одного усиленного помощника по имени Ван, который обладает физическими способностями, эквивалентными двум взрослым людям. Вана отправляют обучаться к Лину. Также Трой замечает, что среди призванных крестьянок есть зверолюд-полукровка по имени Ая. Олаф, его лучший воин, выражает желание заполучить Аю, и Трой позволяет ему это. Ночью слышны звуки борьбы, а утром Ая и Олаф выходят из дома довольными.
Трой размышляет о необходимости давать подчиненным свободу, чтобы они могли отдохнуть от работы. Он также рассматривает два комплекта доспехов ранга "Е", которые можно объединить, получив броню ранга "Е++".
Трой решает потратить оставшиеся МС на питомца ранга "Е". Ему выпадает Серебряный Кондор, самка, способная летать и защищать его. Трой привязывает птицу к себе, называет ее Стрелкой и поручает Лину, Вану и Дину сшить седло для верховой езды.
Интерлюдия: присутствуют неточности
Интерлюдия происходит в подвале магазина Старого Гримми, где встречаются сам Гримми и барон Пиро Аснерд (в прошлом Дрыга). Они пьют настойку, вспоминают прошлое и обсуждают текущие дела.
Барон интересуется источником настойки и сетует на сложности с женщинами. Гримми жалуется на отсутствие новых кадров и на необходимость соблюдать закон, чтобы не спугнуть население. Они обсуждают планы по развитию поселения, в котором барон является номинальным правителем, а Гримми заведует теневыми делами.
Барон делится планами по получению "стелы с малым благословением", для чего необходимо увеличить население. Гримми должен открыть лавки с дешевыми товарами, чтобы привлечь людей. Они обсуждают поставки и смерть Линама, бывшего члена их банды.
Гримми отчитывается о делах, показывая бумаги. Барон устает от бумажной работы и интересуется судьбой сына Линама. Гримми сообщает, что сын Линама жив, а также появились его родственники. Гримми отправил отряд Резуна проверить хуторян, но отряд пропал.
Барон понимает, что сын Линама, вероятно, культивирует по методике, которую они получили. Он решает лично отправиться к хутору, чтобы захватить парня и его родственников.
Глава 10. Прорыв: присутствуют неточности
В 763 день от появления Системы Трой, недовольный прибылью, предчувствует скорое "обезжиривание" его активов. Он понимает, что может спокойно развиваться только в нескольких местах, в том числе на лесной опушке, где мало сильных врагов. Трой, отождествляющий себя с русским мужиком, не намерен прогибаться под местных властителей. Он ждет удобного момента для побега, предвкушая интриги и конфликты.
Он наблюдает за развитием своей питомицы, Серебряного Кондора Стрелки, которая уже значительно выросла. Стрелка достигла ранга "Е" и обладает навыками полета, раскалывающего удара и поедания падали. Трой недоволен качеством седла, но рад возможности летать. Он вспоминает свой страх высоты в прошлой жизни, но сейчас испытывает восторг от полетов. Полеты оказались развлечением, но они также позволяют ему эффективнее культивировать "Голубой Лотос".
В 785 день от появления Системы наступает "декада прорывов". Первым прорывается Лин, получая новые навыки и профессию "Ополченец". Затем прорывается Олаф, становясь воином ранга "Е" с навыками ближнего боя и владения копьем. После него прорывается Дин, также становясь "Ополченцем" и улучшая навыки стрельбы из лука. Ралоф становится "Берсерком" и получает новые навыки владения оружием. Завершает декаду прорывов Пуся, превращаясь в смертоносного хищника-ассасина. После прорывов призывов Трой обнаруживает, что они теперь генерируют энергию, необходимую для его культивации.
Глава 11. Побег: присутствуют неточности
В главе 11 Трой, находясь в полете на своей птице Стрелке, переживает состояние просветления, которое усиливает его связь с окружающей природой и энергией Ци. Он размышляет о природе духовных зверей, о возможном призыве большого количества людей и о последствиях, связанных с системой призыва. Он обнаруживает в настройках системы опцию автоматического отзыва призывов после смерти, что вызывает у него опасения за судьбу своих призванных.
Трой решает обезопасить своих призванных, оставив галочки только у самых важных, и начинает изучать свое тело после прорыва в культивации. Он понимает, что прорыв произошел в телесном аспекте, а не в духовном, и что ему предстоит пройти долгий путь развития.
Затем Трой, находясь на вершине горы, любуется своим отражением в озере и осознает, что стал красивее. Он размышляет о необходимости духовной пищи и препаратов для ускорения культивации, а также о проблемах, связанных с проживанием на территории баронства.
В следующей части главы, спустя несколько дней, Трой тратит накопленные МС на приобретение артефакта - кольца хранения. Он приказывает своим призванным собрать припасы и имущество, готовясь к побегу. Трой, наблюдая за происходящим с высоты, начинает эвакуацию, используя кольцо для хранения. Когда все готово, он отзывает своих призванных в систему, а сам, верхом на Стрелке, спасается от преследования барона, который пытается остановить его огненными шарами. Трой, улетая, показывает барону жест презрения.
Глава 12. Все непросто: присутствуют неточности
В 12 главе книги Трой, теперь барон, преследует мальчика, обладающего ценной техникой культивации. Погоня разворачивается в гористой местности, где Трой использует ездового зверя-мутанта. Мальчик, спасаясь от преследования, пытается улететь на кондоре, но его силы ограничены. Трой уверен, что техника культивации мальчика стоит того, чтобы ее заполучить, и намерен выведать все секреты.
Погоня приводит их к Разделяющему Хребту, горному массиву, разделяющему материк на множество государств. В процессе погони, мальчик падает в расщелину, а барон не может его достать.
Очнувшись в темноте, Трой обнаруживает себя в узком туннеле. Он использует масляную лампу и веревку, чтобы выбраться. В туннеле он получает новые задания от Системы: выжить в одиночку, добыть панцири скальных пауков и кристаллы Ци. Трой сталкивается со скальным пауком, убивает его, понимая, что выполнение заданий займет много времени. Он находит продовольствие и воду, устраивается на отдых, призвав Пусю для охраны.
Глава 13. Ребенок подземелья: присутствуют неточности
В 13 главе Трой продолжает выживать в подземелье, используя свою кошку Пусю для охоты на пауков и слизней. Пуся быстро развивается, достигая уровня, сравнимого с молодой пумой, и приобретает иммунитет к ядам. Трой получает "пассивный" доход в виде системных монет (МС) за уничтожение монстров.
Трой призывает еще одну кошку, Мусю, но она оказывается менее приспособленной к выживанию и часто погибает. Трой использует Мусю для тренировки, а также для выполнения заданий, чтобы получить больше МС. Он замечает, что Муся быстро набирает опыт, несмотря на частые смерти.
Трой и его питомцы продвигаются дальше по подземелью, сталкиваясь с новыми опасностями, такими как рогатая анаконда и ядовитые слизни. Они находят источник воды и топливо для костра, а также обнаруживают пищевую цепочку в подземелье.
В конце концов, Трой находит логово огромной паучихи с кладкой яиц. Он решает использовать это как возможность для прокачки, перетаскивая паучиху и яйца в отдельный тупик. Вскоре они находят выход из подземелья - пещеру, ведущую в долину, освещенную ярким светом. Там Трой получает новое задание - убить кровавых летунов. Он восхищен открывшимся видом долины, полной древних деревьев и руин, и чувствует, что нашел свое место.
Глава 14. Ветреный пик: присутствуют неточности
Глава 14 начинается с того, что Трой, проведя в подземелье почти пять декад, решает осмотреть просторное помещение. Зал оказывается завален отходами летучих мышей и других животных, но Трой видит в этом потенциальную пользу: органическое удобрение для грядок. Он находит природную селитру, которая может быть использована для изготовления удобрений.
В стене пещеры Трой обнаруживает рукотворный проход, ведущий в кубическую комнату с дверным проемом. За дверью находится круглая площадка, вырубленная в скале, с которой вниз ведет лестница. Трой называет это место "Ветреный Пик".
Вернувшись в пещеру, Трой замечает следы от когтей, которые, судя по всему, оставило существо ранга "С". Он понимает, что ему рано сталкиваться с этим монстром.
Трой осознает, что долина, в которой он находится, расположена внутри горного хребта, и что она недоступна для тех, кто не умеет летать. Он решает освоить это место и начинает с обустройства пещеры.
Он призывает крестьян для расчистки помещения и обустройства лагеря. Крестьяне, хоть и тупят, но работают. Трой забирает из своего кольца мебель и другие предметы, чтобы создать комфортные условия.
Вскоре воины Олаф и Ралоф обнаруживают источник природной Ци, который привлекает монстров. Трой решает не перекрывать источник, чтобы не спровоцировать зверей. Крестьяне и воины укрепляют проходы, чтобы защититься от монстров.
Трой собирает пещерную лозу для топлива и мох для утепления. Он понимает, что ему не хватает времени на культивацию, и призывает новых воинов ранга "F": Гуннара, Хротгара, Сигурда и Хьярви.
Воины работают в три смены: одни сражаются, другие спят, третьи культивируют. Хьярви показывает хорошие результаты в культивации. Воины быстро прокачиваются, и Олаф с Ралофом достигают ранга "D". Трой берет уроки владения оружием у своих воинов.
Трой называет лагерь "Лагерь Ветреный Пик" и понимает, что пора улучшать условия жизни.
Глава 15. Деревня, скрытая в…: присутствуют неточности
Глава 15 повествует о преобразовании поселения Троя в пещерах. После отправки воинов на задания, Трой назначает Олафа командиром, Дина ответственным за обработку трофеев, а Лина – старостой поселения, подчинив ему нескольких жителей. Он также поручает зачистку территории от отходов и организацию складирования ценных ресурсов.
Трой призывает 16 помощников, в основном крестьян, чтобы обеспечить гендерный баланс и разделить обязанности. С помощью новых жителей ускоряется расчистка пещер. Главный зал превращается в жилую зону, где размещаются семьи, кухня и столовая. Центр зала остаётся свободным для собраний и тренировок.
Трой использует мох, светящийся в темноте, для освещения, а также сталкивается с проблемой нехватки топлива и строительных материалов. Неожиданно, в результате неудачного приготовления бульона из личинок, крестьянка До случайно изобретает органический бетон, который становится основным строительным материалом.
В пещерах начинается масштабное строительство, в котором участвуют все жители. После завершения строительства жилых помещений, создаются склады для продовольствия, трофеев и шкур. Из шкур изготавливается одежда и предметы быта. Организуются фермы по разведению скальных пауков, пещерных крыс и кровавых летунов для получения опыта и ресурсов.
В результате, одна из крестьянок, жена Лина, достигает ранга "Е", приобретая навыки, связанные с хозяйством и ремеслом. Трой планирует использовать улучшенных крестьянок для тренировок в рукопашном бою, но не хочет превращать их в воинов. Появление паучьего шёлка, производимого на ферме, позволяет улучшить качество жизни в поселении.
Глава 16. Хозяин долины: присутствуют неточности
В главе 16 Трой, попавший в загадочную долину, решает исследовать её, несмотря на предостережения. Он спускается по опасной лестнице, обнаруживая у её подножия древние кости, свидетельствующие о трагических событиях прошлого. Во время поисков артефактов на воинов нападают огромные волки, которых быстро убивают. Однако, когда Трой и его воины собираются вернуться, появляется огромный летающий монстр, напоминающий смесь дракона и мантикоры. Воины, подчиняясь приказу, укрываются в пещере, а Трой прячется в углублении лестницы. Монстр атакует, но Трой призывает своего призыва - Стрелку, огромную птицу, которая отвлекает монстра, вступая с ним в воздушную схватку. Воспользовавшись этим, Трой спасается. После этого он понимает, что ему и его воинам нужно больше тренироваться, и решает потратить накопленные МС на розыгрыши в системе. Он получает пилюли Ци, методики культивации и боя, а также призывает Малого огненного духа.
Глава 17. Секта: присутствуют неточности
В 17-й главе книги Трой, находясь в системе, изучает описание Малого Духа Огня. Он узнает о его агрессивной природе, нестабильности и сложности слияния с живыми существами. Несмотря на привлекательность силы, Трой решает не рисковать слиянием, учитывая его текущее состояние и низкий шанс успеха. Он также понимает, что Олаф, его призыв, будет более подходящим кандидатом.
Трой решает объединить карту Олафа и карту Духа Огня через систему, но сталкивается с необходимостью заплатить монеты системы для увеличения шанса успеха. Он тратит монеты, чтобы повысить вероятность слияния. Пока идет процесс, Трой вызывает Хьярви, другого своего призыва, и дает ему методику культивации.
После завершения слияния Олаф претерпевает значительные изменения, приобретая огненные свойства. Трой изучает обновленную карту Олафа, отмечая его усиление и частичное слияние с огненной сущностью. Он также оценивает прогресс Хьярви, который освоил методику культивации, но пока не достиг значительных изменений.
Трой передает методику лечения Лину, своему первому призыву, и замечает, что его особенности остаются неизменными. Он также начинает осваивать технику шагов, которая делает его движения непредсказуемыми в бою.
Трой создает библиотеку с методиками развития и боевыми техниками, а также объявляет о создании секты "Ветренный Пик", где он становится мастером, а его призывы - старейшинами. Он обустраивает свою комнату, используя помощь жителей пещерного комплекса. Олаф и Хьярви создают огненные камни, которые служат для обогрева и освещения. Трой понимает, что для дальнейшего развития необходимо покинуть долину из-за слабости монстров и недостатка природной Ци. В конце главы Трой приходит к идее, которая может помочь ему в решении этой проблемы.
Глава 18. Осколок: присутствуют неточности
В главе 18 Трой, используя билет в параллельный мир, попадает в джунгли, где обнаруживает заброшенный храм, захваченный Темным Культом. Система предоставляет ему доступ к "Осколку" другого мира на 30 дней, обещая награды за убийство существ, но не для самого Троя. Он призывает воинов и помощников, включая крестьян и слуг, чтобы исследовать храм и добывать ресурсы.
Трой и его воины быстро расправляются с охраной храма, получая монеты системы за убитых культистов. Они продвигаются вглубь храма, уничтожая врагов и собирая ценности. На последнем уровне они находят алтарь с мертвыми девушками и двумя магами культа, готовящимися к ритуалу. Трой приказывает воинам атаковать магов, а сам разбивает алтарь молотом, после чего его сознание отключается, поглощенное потоком энергии и знаний.
Глава 19. Мародеры, вперед!: присутствуют неточности
Глава 19 описывает последствия битвы в подземном храме и последующую деятельность Троя и его людей.
Трой приходит в себя в келье, где за ним ухаживает призванная крестьянка Ти. Он выясняет, что пролежал без сознания день и ночь после битвы, в которой использовал молот. Он получает информацию о полученных МС: 16 000, большая часть за убитых культистов и их воинов. Трой чувствует прилив энергии и погружается в медитацию, где получает знания о медитации, накоплении и использовании энергии. Он узнает о двух путях: медленном, через накопление энергии внутри себя, и быстром, через использование артефактов и нейтральной энергии, которую можно получить, в том числе, через жертвоприношения. Трой понимает, что в этом мире темные культы популярны из-за быстрого способа получения силы.
В то время как Трой медитирует, его люди занимаются мародерством. Крестьяне собирают шкуры, консервируют мясо, собирают съедобные растения, воины снимают витражи, статуи, сундуки, храмовую утварь и алхимические ингредиенты. Обнаружена библиотека, трофейные доспехи и оружие, включая мечи, копья, луки, арбалеты и артефакты, такие как магические кольца и кристаллы. Также вырубается лес, собираются детеныши животных.
Спустя 28 дней, Трой выходит из медитации, продвинувшись до ранга "D" в духовном развитии. Он моется, надевает чистую одежду и выходит из храма. Он обнаруживает, что его люди полностью разграбили территорию вокруг храма, разбирая каменную кладку и отправляя ее через портал. Трой, пораженный масштабом мародерства, вздыхает, но понимает, что ему это нравится.
Глава 20. Новые возможности: присутствуют неточности
Трой, вернувшись из иного мира, обнаружил, что его пещеры превратились в склад трофеев. Ему предстояло разобрать горы добычи, включая магические артефакты, оружие, книги и драгоценности. Первым делом он обустроил личные покои, а затем приступил к сортировке ценностей.
Главным приоритетом были магические артефакты. Трой решил начать с черного кинжала, который оказался системным предметом ранга "D" и требовал 1000 Системных Монет для преобразования. Система сообщила, что кинжал теперь может передавать жизненную силу от жертвы хозяину.
Далее Трой приступил к анализу остальных артефактов. Он обнаружил, что все иномирные предметы можно превращать в системные, тратя МС. Ранги артефактов варьировались от "F" (10 МС) до "D" (1000 МС). Большинство предметов были ранга "F", включая усилители физических характеристик. Также было много пространственных колец, в основном с едой и алкоголем.
Затем Трой решил призвать одну из служанок, Виджаю, в качестве системного призыва. Это стоило 100 МС. Виджая оказалась помощницей ранга "Е" с навыками домоводства, ритуальных танцев и первой помощи. У нее была методика духовной практики "Ива на Ветру", позволяющая развивать тело. Трой призвал еще нескольких служанок и пообещал заботиться о них.
В оружейной Трой обнаружил, что оружие также можно превращать в системные предметы. Преобразование сабли ранга "Е" стоило 100 МС. Трой осознал, что его секта теперь обладает огромными возможностями, и он сам становится самым опасным существом в этом мире.
Глава 21. Захват долины: присутствуют неточности
В 21-й главе, спустя 65 дней после появления Системы, Трой, попавший в этот мир, готовится к захвату долины. Он снарядил шестерых воинов, призванных им, в доспехи ранга "D+", собранные из трофейных доспехов и усиленные системой крафта, что позволило сэкономить значительное количество системной валюты. Трой также использует функцию "Экипировать!", чтобы подогнать доспехи под растущих воинов, культивирующих "Тело Огра", и функцию ремонта для поддержания снаряжения.
Трой, сам выбравший культивацию "Ива на Ветру", чтобы избежать превращения в огромного воина, анализирует характеристики своих воинов, в частности Олафа, который теперь является "Воителем" с навыками "Мощный удар" и "Владение древковым оружием" уровня Мастера. Он также отмечает изменения в своей питомице Мусе, которая после перехода на ранг "С" превратилась в смертоносное существо с навыком "Шаг в тень", что дает Трою девять боевых призывов ранга "С".
Собрав силы, Трой решает захватить долину, устав от пребывания в пещерах. Отряд воинов успешно пробивается через густой лес, преодолевая опасности в виде агрессивных животных. Целью становится долина, где находится гнездо драконицы, охраняющей яйца. Воины, хоть и уступают драконице в силе, успешно наносят ей урон, используя копья и другие приемы.
Трой, воспользовавшись моментом, наносит удар кинжалом, проникая в тело драконицы. Он раздевается и погружается в рану, чтобы получить силу дракона. В процессе он испытывает невероятные ощущения, его тело претерпевает изменения, кожа становится прочнее, укрепляются мышцы и кости. Трой понимает, что легенда о том, что убивший дракона сам становится драконом, частично подтверждается. Он приказывает воинам последовать его примеру, чтобы воспользоваться оставшейся в крови силой.
Глава 22. Обустраиваемся на новом месте. Снова!: присутствуют неточности
Глава 22 повествует о переезде Троя и его группы в новую горную долину, захваченную после победы над драконами. Место оказалось завалено драконьим навозом, но Трой обнаружил ценные ресурсы: драконьи яйца и останки убитых драконов.
Первым делом Трой столкнулся с защитной формацией, преграждающей доступ к центральному зданию. Система выдала новые задания, связанные с освоением долины, включая выживание, сбор ресурсов и уничтожение пещерных крыс.
Трой решил заняться разделкой драконов. Чешую использовали для доспехов, а кровь слили в кувшины для алхимии. Он также обнаружил в сердце дракона Духовное Ядро, которое поместил рядом с яйцами для высиживания. Воины, искупавшись в драконьей крови, получили новые особенности.
После разделки драконов Трой приступил к обустройству долины. Начали с расчистки территории и строительства домов, используя древесину, камни и панцири пауков для черепицы. Дома строили большими, с хозяйственными постройками и стенами для защиты от диких зверей. Трой планировал сохранить дикую природу для выполнения заданий Системы и получения МС, поэтому уничтожать живность планировалось только по необходимости.
Глава 23. Здесь обитают драконы: присутствуют неточности
В 23 главе Трой, находясь в комнате для культивации, размышляет о работе своих подчиненных и о своей культивации, которая идет медленно из-за агрессивной энергии, полученной от мамы-дракона. Он вспоминает о системе рангов в этом мире, где сильнейший правит, и о том, что выживание человечества зависит от силы его воинов. Трой понимает, что его воплощение в этом мире является аномалией, так как он обладает абсолютной силой, способной отозвать своих призывов.
После девяти дней культивации Трой ощущает изменения в себе, улучшение чувствительности и способность слышать ритм Мира. Он понимает, что находится на среднем уровне ранга "С". Он также осознает, что барон не смог понять, что его добыча (мама-дракон) еще жива, из-за низкого уровня духовного развития.
Вскоре Трой чувствует, что дракончики вот-вот вылупятся. Он приказывает принести два ведра сырого мяса скальных пауков. Когда из яйца появляется первый дракончик, Трой испытывает шквал эмоций, связанных с рождением, и дает малышу мясо. Происходит импринтинг, и дракончик засыпает на его руке.
Трой помогает появиться на свет всем дракончикам, кормит их и соединяет свой разум с их сознанием. Это оказывается сложной задачей, требующей медитации и помощи Лина. Дракончики быстро становятся самостоятельными, но не могут вырабатывать собственную Ци. Они возвращаются в свою корзинку, где находятся духовные кристаллы.
Дракончики не растут, но ведут себя как кошки, вызывая у людей умиление. Они уничтожают всех вредителей, но и гадят в больших количествах. Трой придумывает способ контролировать их, отправив в другой мир.
Система предлагает Троя задание в другом мире, где ему нужно зачистить пещерный комплекс от гоблинов. Трой отправляет своих подчиненных, а сам решает использовать Монеты Системы, чтобы превратить одного из дракончиков в системного призыва. Он тратит 100 Монет Системы и получает питомца ранга "Е" - самку Чёрного Дракса. Трой видит в этом перспективы и планирует создать драконью кавалерию.
Глава 24. Знания — сила!: присутствуют неточности
Глава 24 повествует о развитии поселения и обретении знаний. После зачистки гоблинских пещер, Трой и его люди добывают руду и соль, важные ресурсы для развития. Трой продолжает заниматься духовными практиками, а его подчинённые обустраивают поселение. Он создает институт семьи и брака, формируя иерархическую систему с социальными лифтами.
В кладовой обнаруживаются артефакты из первого осколка, которые Трой сортирует. Среди них — "Кристаллические Носители Информации". За 10 000 МС Трой приобретает артефакт ранга "С" - "Хранитель Библиотеки/Считыватель Информационных Кристаллов", в котором заключена душа мудреца Абдуллаха, способного хранить, читать и переводить книги из разных миров.
Абдуллах, осмотрев собранные знания, выражает сожаление об их состоянии и предлагает построить библиотеку. Трой и его люди приступают к строительству, используя новые материалы и технологии. Библиотека строится быстро и торжественно открывается. Абдуллах активирует артефакт, и начинается новая эра знаний для поселения.
Глава 25. Редкий зверь: присутствуют неточности
Глава начинается с того, что Трой прячется в пещере, избегая Хранителя Абдуллаха, который требует бумагу для библиотеки. Трой рассказал ему о технологии производства бумаги из дерева, и теперь все в поселении заняты этим процессом, включая воинов, которые оказались отличными измельчителями древесины. Трой призывает новых системных помощников, тратя МС, и получает крестьян, слуг, служанок, повара и кузнеца. Он решает перестроить поселение, превратив дома охотников и воинов в будущие базы и казармы, а также поручает Хранителю найти литературу по дизайну.
Вторая часть главы переносит нас к воину Чуню, который убивает мертвецов, чтобы повысить свой ранг. Он находит "Сферу Духа" и слышит шум. Он видит, как группа мужчин в доспехах нападает на красивую девушку-воина, вооруженную мечом и веером. Чунь бежит к Трою, чтобы сообщить о происходящем.
Трой, в это время, занят управлением поселением. Чунь сообщает ему о девушке, и Трой отправляет воинов на помощь.
Далее следует рассказ о девушке-воине Лейле. Она попала в ловушку в заброшенном городе, где на нее напали воины. Она сражалась, но была ранена. В итоге ее схватили слуги Троя.
В конце главы Трой осматривает плененную Лейлу, восхищаясь ее красотой и решая, что с ней делать.
Глава 26. Мастер Формаций: присутствуют неточности
Трой, оправившись от шока, вызванного списанием 10 000 МС за спасение воительницы ранга "С", Лейлы Де Каверне, обнаружил, что она обладает ценными навыками и методиками развития. Лейла, призванная в его распоряжение, оказалась воином ранга "С" с навыками владения мечом и методиками "Ураган — Десять Тысяч Порезов" и "Путешествие по Пути Меча" того же ранга. Это позволило Трою сэкономить значительное количество МС.
После восстановления Лейлы, Трой поручил ей тренировать своих служанок, а сам занялся развитием секты. Он отправился в новый осколок мира ранга "Е", где ему предстояло исследовать заброшенный город, переживший магическую войну. Трой призвал дополнительных людей, чтобы ускорить процесс.
В городе, Трой обнаружил, что здания построены из качественных материалов, которые можно использовать для строительства в своей долине. Он приказал разобрать город, собирая стройматериалы, артефакты и другие ценности. Зачистка города от нежити оказалась несложной задачей, а крестьяне и питомцы Троя получили опыт.
По завершении работы в осколке, Трой приступил к тренировкам с Лейлой и служанками, используя новые методики. В это время Абдуллах, дух-хранитель, сообщил о завершении перевода библиотеки мага, в которой содержались знания о формациях, что открывало новые возможности для развития секты.
Глава 27. Культивация без границ: присутствуют неточности
В главе 27 книги Трой, попавший в другой мир, наслаждается отдыхом в окружении красивых девушек, пока они развлекают его музыкой, танцами и угощениями. Однако его мысли заняты учебой, ведь он стремится выполнить задания Системы, чтобы улучшить свои навыки и получить новые возможности.
Трой усердно изучает искусство формаций, которое оказывается сложным и требует знаний, аналогичных программированию. Он создает простейшие формации для усиления Мировой Энергии, используя для этого кристаллы духа и камни душ.
После успешного освоения формаций до продвинутого ранга, Трой начинает применять свои знания на практике, создавая площадки для культивации, которые помогают его последователям развиваться. Он также внедряет систему социальных преобразований, основанную на очках заслуг, чтобы стимулировать развитие крестьян и слуг.
В долине разворачивается масштабное строительство, включающее административные здания, казармы, мануфактуры и другие объекты. Трой планирует создать процветающее поселение, развивая различные производства, такие как ткацкое, кожевенное, кузнечное дело, а также алхимию, консервный завод, горнорудную мануфактуру, металлургию, полиграфию, производство бумаги и фарфора. Эти производства должны стать основой для экспорта товаров секты Ветреный Пик.
Глава 28. Тайна древних развалин: присутствуют неточности
В главе 28 книги рассказывается о событиях, произошедших в мире, где главный герой, Трой, попал в систему культивации.
В начале главы описывается сбор урожая фасоли на ферме, где Господин Глава секты применил новую формацию, ускоряющую рост растений. Это позволило получать два урожая вместо одного, что было важно для обеспечения продовольственной безопасности, особенно учитывая потребность культиваторов в большом количестве пищи. Формация также включала контроль температуры, полив и воздействие духовной энергией, что приводило к появлению "Духовной Фасоли", которой питались высокоранговые культиваторы.
Далее Трой, используя временную формацию, планировал ускорить обучение своих подчиненных. Он, как старый человек, попавший в этот мир, предпочитал управлять системными призывами, а не общаться с обычными людьми.
Спустя время Трой изучает барьерную формацию, поставленную небрежно, но обладающую огромной силой. Он понимает, что формация была создана мастером, и начинает изучать ее, зарисовывая схемы. После нескольких часов работы Трой активирует барьер, поглощая энергию и прорываясь на ранг "С". Он понимает, что для дальнейшего продвижения необходим толчок, например, чувство близкой смерти.
Затем Трой проводит пять дней, поглощая энергию, полученную от барьера, и его воины также получают часть этой силы. Он обнаруживает, что барьер защищал древнее здание, но время его не пощадило. Внутри здания он находит каменную плиту с формациями, а также тело древнего практика, мумифицированное и сохранившееся благодаря энергии Ци.
Трой снимает с пальца мумии кольцо, которое оказывается пространственным артефактом ранга "S", содержащим огромные запасы духовных кристаллов, ресурсов, книг, оружия и мебели. Среди книг он находит труды по различным видам духовных практик, географические карты и дневники практика. В центре кольца находится золотая книга, "Слово Золотого Асхемаджи", методика ранга "S", позволяющая достичь ранга Полубога.
Глава 29. Границы культивации: присутствуют неточности
В 29 главе книги Трой, главный герой, переживает прорыв в культивации, достигая ранга "А". Это открывает ему новые горизонты восприятия мира, но также приводит к осознанию его незначительности во Вселенной. Он узнает о бесконечности вселенных и испытывает страх перед этим.
Трой находит дневник легендарного культиватора, который, достигнув ранга "S", столкнулся с подобными экзистенциальными кризисами, осознав масштаб вселенной. Это заставляет Троя задуматься о важности гармоничного развития, сочетающего духовные практики с физическим и социальным аспектами жизни. Он понимает, что необходимо избегать крайностей, как в духовном, так и в телесном развитии.
В главе также описываются текущие задачи Троя, полученные от Системы, включая развитие поселения, создание формаций, изучение алхимии и выполнение различных заданий. Он обнаруживает, что низкоранговые задания приносят больше пользы, чем высокоранговые. Трой создает "Средний Экстракт Превосходства" для улучшения боевых характеристик.
Трой решает построить гробницу для Тали Мина, легендарного культиватора, тело которого он обнаружил. Гробница оформлена в виде пирамиды, напоминающей пирамиды Майя, и служит храмом духовных практик. Она разделена на уровни доступа в зависимости от ранга культивации, а также включает в себя парк с духовными растениями и формациями для усиления энергии Ци. Вокруг гробницы расположено поместье Тали Мина, восстановленное и преобразованное в резиденцию Главы Клана.
Вся территория долины, где находится поселение Троя, окружена стенами и разделена на зоны с разной концентрацией энергии Ци. За пределами жилой зоны находится дикий лес, предназначенный для добычи ресурсов. Дороги через лес защищены формациями, позволяющими контролировать миграцию животных. Поселение организовано в кластеры, включающие города и фермы, с четким планом застройки. Трой планирует тщательно воспитывать подрастающее поколение, чтобы избежать бунтов и проблем в будущем.
Эпилог. Все тайное…: присутствуют неточности
В эпилоге рассказывается о Шиле, женщине-культиваторе, которая, несмотря на свой преклонный возраст (83 года) и ранг (пик "В"), упорно стремится к вершинам духовного развития. Она вспоминает свою жизнь, полную лишений и борьбы, начиная с обнаружения в юности зеленого кристалла, даровавшего ей талант к культивации. Шила прошла через множество испытаний, избегая брака, сражаясь с дикими зверями и другими культиваторами, собирая знания и методики.
События главы разворачиваются после горного обвала, открывшего гробницу древнего культиватора Хай Тогона, ученика легендарного Тали Мина. В гробнице был найден дневник Хай Тогона, раскрывающий местонахождение гробницы Тали Мина и тайного прохода через Барьерный Хребет. Это привело к масштабной бойне между культиваторами, стремящимися заполучить "Золотую Книгу Таинств" - артефакт, способный даровать невероятную силу.
Шила, пройдя через эту кровавую гонку, добралась до тайного прохода, восстановила силы и, преодолев его, оказалась в долине, где, как предполагалось, находилась гробница Тали Мина. Однако вместо этого она обнаружила процветающий город, окруженный лесом и охраняемый воинами в высокотехнологичных доспехах. Эти воины, ранга не ниже "А", пленили Шилу и собирались доставить ее к своему господину, Олафу.
Без вашей поддержки нам трудно — у нас нет других источников существования.
Одно небольшое пожертвование — и мы продолжим радовать вас дальше, а вам откроются новые возможности.
Спасибо за доброту!