Глава 1. Начало: присутствуют неточности
В начале главы неизвестная система, обнаружив нарушение границ, активирует протокол для адаптации и усиления земной расы. Случайный человек, главный герой, получает уведомление о предстоящем испытании и за пять минут собирает необходимый минимум: рюкзак с едой, спальником, аптечкой, оружием.
После телепортации в тёмный тоннель, герой обнаруживает себя в подземелье, где ему предстоит пройти испытание на выживание. Ему становится доступна система, отображающая его характеристики и навыки, а также позволяющая развиваться. Он выбирает себе имя "ATLET".
Встретив первого скелета, герой убивает его из лука, получая опыт и очки системы. Он убивает ещё несколько скелетов, повышая свой уровень и распределяя очки характеристик в силу.
После зачистки первого этажа, герой попадает в комнату отдыха, где ему доступен системный магазин. Он тратит очки системы на покупку дополнительных стрел, размышляя о своём положении и о возможных противниках. Он понимает, что ему повезло оказаться подготовленным к испытанию, и планирует дальнейшее развитие, чтобы выжить и победить.
Глава 2. Второй и третий этаж: присутствуют неточности
После яркой вспышки главный герой оказывается в туннеле, похожем на предыдущий. Ему предстоит сразиться с противником второго уровня, вооруженным подобием меча и защищенным кольчугой и шлемом. Герой использует травмат, добивает противника и получает 20 очков опыта и 2 очка системы. Ему нужно набрать 80 очков опыта до следующего уровня и 35 очков системы для покупки ствола для ПМ.
После нескольких сражений со скелетами, герой достигает второго уровня, получая 3 очка характеристик и 2 очка навыков. Он вкладывает очки в скорость.
Далее герой быстро расправляется с оставшимися скелетами и получает предупреждение о лимите времени на отдых. Он решает воспользоваться возможностью и улучшить оружие.
В магазине он покупает ствол для ПМ, молоток и выколотку. После замены ствола, герой проверяет новое оружие, покупает один патрон и успешно стреляет. Он тратит оставшиеся очки на 5 патронов.
Герой размышляет о покупке пистолета-пулемёта СР-2 «Вереск», но понимает, что ему не хватает очков. Он покупает боеприпасы и готовится к следующему этапу.
Переместившись, герой оказывается в еловом лесу, где ему предстоит сразиться со скелетами, включая арбалетчиков. Он использует лук и арбалет, применяя тактику, чтобы победить.
После победы над тремя группами скелетов, герой выходит на поляну, где его ждут 16 врагов, включая скелетов-мечников, арбалетчиков, костяных собак и босса в латах.
Герой разрабатывает стратегию, используя деревья для укрытия и арбалеты для уничтожения собак. Он успешно справляется с задачей, а затем добивает оставшихся врагов.
После победы герой получает 3 и 4 уровни, а также 6 очков характеристик и 4 очка навыков. Он решает продать добычу, чтобы получить больше очков системы.
Он продает арбалеты и мечи, зарабатывая 394 очка системы. На эти очки он покупает пистолет-пулемёт СР-2, два магазина и боеприпасы.
После еды и отдыха, герой засыпает, оставив себе 4 часа на отдых.
В это время в космосе, девушка по имени Сильвана находится на борту корабля захватчиков. Она ненавидит их и планирует помочь защитникам планеты, которую они собираются захватить. Она знает, что захватчики используют пленных как оружие и планируют использовать ее отца. Она собирается предупредить сильнейших защитников планеты, чтобы дать им шанс на выживание.
Глава 3. Первый отбор: присутствуют неточности
Проснувшись от будильника, главный герой, ощущая усталость, распределяет очки характеристик, повышая ловкость и восприятие. Телепортировавшись в пещеру, он обнаруживает ловушки и гоблинов. Используя огнестрельное оружие, он методично уничтожает врагов, экономя боеприпасы и применяя лук. Пройдя через узкие туннели, он достигает большой пещеры, где уничтожает группу гоблинов, включая босса. После пополнения запасов и распределения характеристик, он переходит на следующий этаж.
На пятом этаже герой сталкивается со скелетами и скелетами-псами, используя огнестрельное оружие и лук. Он уничтожает группы врагов, собирая с них мечи. Встретив лагерь гоблинов, он применяет тактику внезапной атаки, уничтожая их. После боя он отдыхает, распределяет очки характеристик и продолжает путь.
Встретив дикого волка, герой убивает его, но вскоре сталкивается с волками-оборотнями. В ходе ожесточенной схватки он получает серьезные ранения, теряет сознание и приходит в себя в критическом состоянии. После восстановления, он покупает необходимые медикаменты и приходит в себя.
Получив уведомление о достижении седьмого уровня и прохождении этапа, герой узнает о новом этапе испытания, разделении планеты на участки и наградах за попадание в топ-1000. Ему становится доступен системный магазин галактики, а также конфигуратор способностей, позволяющий создавать собственные навыки.
Глава 4. Первые способности: присутствуют неточности
Получив новость о возможности развития способностей, главный герой, ATLET, радуется перспективе, но сохраняет осторожность. Он отдыхает, но чувствует себя уставшим. Система сообщает о появлении навыков и способностей, о которых он мечтал. ATLET решает сначала заняться восстановлением, а затем изучить навыки. Он покупает еду, витамины и медикаменты, после чего лечит раны, используя приобретенную мазь.
ATLET продает старое оружие и переходит к разделу "Навыки/Способности". Он обнаруживает широкий выбор, но цены высоки. Создает навык "Щит", защищающий от физических атак, и "Печать пространственного хранилища маны" для накопления энергии. Вкладывает очки в обе способности и получает новые характеристики, включая ману. Он распределяет очки характеристик, увеличивая ману, и сливает ее в хранилище.
Получив уведомление о начале шестого этапа, ATLET оказывается в круглом зале с шестью туннелями, где ему предстоит уничтожить 600 монстров за 12 часов. Он решает использовать ближний бой и проверить свои способности. Встретив скелетов, он активирует щит и успешно справляется с ними.
ATLET сталкивается с волками, испытывает щит в бою, и понимает его недостатки. Он анализирует свои возможности и решает развивать способности, а также увеличивать хранилище маны. Зачищая туннели, он получает награды от системы и улучшает свои навыки.
Встретив волколаков, ATLET использует щит и оружие, чтобы победить их. Он тратит много маны, но выживает. Получив новые награды, он покупает патроны и продолжает зачистку.
В процессе зачистки туннелей ATLET получает новые уровни, распределяет очки характеристик, увеличивая выносливость и ману. Он успешно завершает шестой этап, накопив ману и подготовившись к дальнейшим испытаниям.
Глава 5. Новые награды и седьмой этаж: присутствуют неточности
В пятой главе главный герой, ATLET, столкнулся с серьезными трудностями в конце сложного тоннеля. Ему предстояло сразиться с големом шестого уровня, у которого была каменная броня. После долгой и изнурительной схватки, используя пистолет и активируя щит, ATLET смог победить голема, но израсходовал почти весь боезапас. За победу он получил опыт, очки системы и попал в топ 600.
После перемещения в комнату отдыха, ATLET получил ограниченное время на подготовку к следующему этапу. Он закупился едой, выспался и получил новые награды: попадание в топ 500, 800 очков системы и пассивную способность "Инвентарь" с ограничением по весу в 10 кг. Также система сообщила о возможной угрозе нападения на его мир и предложила подготовиться.
ATLET воспользовался очками системы, чтобы улучшить свои навыки. Он создал защиту, способную выдерживать выстрелы из автомата, и настроил автоматическое пополнение маны. Затем он создал активные способности для увеличения скорости и восприятия во время боя.
После отдыха и подготовки, ATLET протестировал свои новые навыки, оценив их эффективность. Он понял, что скорость и восприятие могут быть ключевыми для выживания.
На новом этапе ATLET оказался в живописном лесу, окруженном скалами. Ему было поручено зачистить лес от 300 противников в течение шести часов. Он начал охоту на волков и других лесных животных, используя лук, огнестрельное оружие и щит. После убийства 24 мобов, он достиг 11 уровня и распределил очки характеристик, увеличив интеллект, ману и восприятие.
Глава 6. Бой с великаном: присутствуют неточности
В шестой главе герой, находясь в лесу, продолжает истреблять монстров, готовясь к испытанию. Он замечает, что монстры седьмого уровня ведут себя странно, их сопротивление слабое, что вызывает подозрения. До конца испытания остается четыре часа, а до скалы, где, по его предположениям, находится босс, он методично расчищает путь, убивая лесных хищников.
Добравшись до скалы, герой обнаруживает босса - гоблина, в три раза больше обычного, который поедает тушу. Герой, обойдя гоблина, стреляет ему в голову, убивая с первого выстрела. Получив щедрую награду за убийство босса, герой понимает, что нужно убить всех боссов, пока есть патроны. Он продолжает двигаться вдоль скалы, уничтожая других хобгоблинов.
После попадания в топ-400, герой получает очки системы и доступ к магазину. В магазине он выбирает "Системный револьвер мага", который использует ману для выстрелов, и покупает его. Вернувшись в лес, герой продолжает уничтожать монстров, используя револьвер.
Когда остается 20 минут до конца испытания, герой попадает в топ-300, но система меняет условия: все игроки должны быть сокращены до 200. Появляется новый противник - огромный голем. Герой пытается атаковать голема, но тот оказывается слишком сильным. После нескольких ударов герой оказывается тяжело ранен. Собравшись с силами, герой использует бусты скорости и восприятия, чтобы увернуться от атак голема, и, выхватив револьвер, стреляет в голову голему, уничтожая его.
Очнувшись в комнате отдыха, герой приходит в себя, покупает таблетки от головной боли и снотворное. Проснувшись, он изучает логи, где ему начисляют награды за убийство голема и попадание в топ-200. Он получает очки опыта, очки системы, увеличение инвентаря, свободные очки характеристик и навыков. Герой решает потратить очки на улучшение защиты, скорости, объема хранилища маны и ускорение ее восстановления.
Глава 7. Топ 100: присутствуют неточности
В седьмой главе главный герой, ATLET, улучшает свои навыки и характеристики после прохождения предыдущего этажа. Он усиливает щит, делая его более прочным и менее энергозатратным, а также добавляет навык мгновенного перемещения (рывок). Увеличивает объем хранилища и создает пассивный навык, ускоряющий восстановление маны. Распределяет очки характеристик, увеличивая ману, ловкость и восприятие.
После подготовки ATLET попадает на новое испытание, где ему предстоит сражаться с волнами гоблинов на ограниченной арене. Система сообщает, что это игра на выбывание, и испытание закончится, когда останется 100 участников. Сначала он использует огнестрельное оружие, но быстро переходит к луку и мечу, когда патроны заканчиваются. Применяя рывок и меч, ATLET эффективно расправляется с врагами, используя скорость и тактику.
По мере увеличения количества противников и появления новых порталов, ATLET испытывает физическую усталость и начинает допускать ошибки. Он меняет тактику, используя рывки для передышки, но в итоге тратит всю ману и едва выживает, отбиваясь от гоблинов.
После прохождения этажа ATLET получает награды: очки системы, очки характеристик, очки навыков и увеличение вместимости инвентаря. Он также узнает, что попал в топ-100. Получив опыт и очки системы за убийство гоблинов, ATLET повышает уровень и получает новые очки характеристик и навыков.
Он тратит очки на увеличение маны и улучшение навыка восстановления маны. Затем, отдохнув, распределяет очки характеристик, увеличивая выносливость, ловкость, скорость и восприятие. Он улучшает защиту щита, уменьшая расход маны, увеличивает объем хранилища и создает новый навык "Глаза предвидения", который позволяет предсказывать движения противника, но требует значительного расхода маны. В конце главы ATLET пополняет боезапас и ложится спать, готовясь к следующему этапу.
Глава 8. Забег: присутствуют неточности
В начале восьмой главы главный герой, ATLET, готовится к очередному этапу испытания, испытывая смешанные чувства: радость от приближения к финалу и тревогу из-за его сложности. Он вспоминает своё суровое детство, проведённое в труде и стремлении к превосходству, что сформировало его характер и жажду победы. Он размышляет о службе в армии и о том, как нашёл смысл жизни в риске и адреналине. В этом странном мире испытаний он чувствует себя по-настоящему живым, видя цель в каждой схватке и победе.
После вспышки, знаменующей начало нового этапа, ATLET получает информацию о задании: забег на 100 км, где только десять лучших проходят дальше. Он использует свои навыки, включая "Рывок" и прокачанную выносливость, чтобы преодолеть дистанцию. Во время забега он сталкивается с усталостью, болью и паникой, когда узнаёт о результатах других участников. Несмотря на это, он продолжает бороться, используя телепортацию, и в итоге финиширует седьмым.
После забега ATLET получает награды: увеличение инвентаря, очки системы, очки характеристик и навыков. Он тратит очки на улучшение хранилища маны, защиту и телепортацию, разрабатывая идею телепортации с использованием маячков. Он также улучшает восстановление маны и увеличивает её максимальное количество. В процессе он узнаёт, что мана - единственная характеристика, которую можно развивать без эволюции, и тратит очки на восприятие, чтобы проверить это.
В конце главы ATLET узнаёт, что попал в топ-10 и ему предстоят бои один на один за три призовых места.
Глава 9. Арена: присутствуют неточности
После вспышки главный герой оказывается на арене, напоминающей амфитеатр в жерле потухшего вулкана. Напротив него стоит крепкий мужчина в спортивном костюме. Система даёт минуту на подготовку. Герой прячет лицо под бафом и шлемом. Звучит гонг, объявляя начало боя.
Герой открывает огонь из пистолета-пулемёта, но пули не причиняют вреда противнику, у которого, похоже, есть защита. Герой использует маячки, чтобы обозначить позиции, и стреляет из лука, провоцируя противника. Противник провоцирует в ответ.
Начинается бой. Противник использует молнии, нанося урон. Герой использует рывок и предвидение, чтобы уклоняться от атак и контратаковать. Он стреляет в голову противнику, но пуля не пробивает защиту. Противник использует мощную атаку молниями, вынуждая героя телепортироваться.
Бой продолжается, герой использует различные тактики, но противник оказывается сильнее. Герой использует мощный выстрел, который пробивает защиту противника, но сам получает серьёзные повреждения. Противник теряет руки. Герой добивает его выстрелом в голову.
После победы герой получает награды от системы: увеличение инвентаря и очки системы. Он тратит очки на увеличение хранилища, ускорение восстановления маны и покупку навыка "Магический выстрел", позволяющего создавать снаряды с различной мощностью. Также он закупает боеприпасы и метательные ножи. Герой планирует улучшить телепортацию в будущем. Он отдыхает после боя.
Глава 10. Финальная битва: присутствуют неточности
Проснувшись в отличном настроении, главный герой, ATLET, готовится к финальной битве, предвкушая новые возможности и осознавая важность предстоящего испытания. Он размышляет о прошлом, вспоминая свой мотоцикл, который дарил ему яркие эмоции и помогал справляться с трудностями. Получив телепортацию на арену, он обнаруживает, что осталось всего пять испытуемых, включая женщину, которая выглядит как мужчина. Появляется фигура в балахоне, которая сообщает, что из них останется трое, а один получит награду. ATLET автоматически попадает в тройку финалистов.
На арене ATLET наблюдает за первым боем между женщиной и парнем. Женщина демонстрирует способность становиться неосязаемой, что позволяет ей легко победить противника. Затем начинается бой между двумя магами, использующими стихийную магию. ATLET считает этот бой скучным и предсказуемым. Женщина рядом с ним делится своим мнением о слабости бойцов. В итоге один из магов побеждает, но ATLET понимает, что это произошло из-за нехватки маны у противника.
После этого ATLET оказывается в комнате отдыха, где ему предстоит подготовиться к двум боям подряд. Он анализирует сильные и слабые стороны противников, особенно женщины с бесплотностью, и разрабатывает стратегию, чтобы использовать её слабость.
В первом бою ATLET сражается с парнем, использующим молнии. ATLET использует свои навыки, чтобы уклоняться от атак противника, и применяет новую, мощную магическую пулю, которая уничтожает противника, пробивая стену арены. Стена начинает восстанавливаться.
В финальном бою ATLET сталкивается с женщиной, которая предлагает ему сотрудничество. После начала боя ATLET использует свои навыки скорости и телепортации, чтобы уклоняться от атак Дианы. Диана использует взрывную магию, но ATLET уклоняется. Затем Диана усиливает себя, и ATLET понимает, что ему будет сложно. Диана наносит мощный удар, отбрасывая ATLET. ATLET телепортируется, но Диана продолжает атаковать. Внезапно Диана исчезает, и ATLET понимает, что не успевает увернуться от новой атаки.
Глава 11: присутствуют неточности
После победы над Дианой в финальном испытании подземелья, главный герой получает поздравления от загадочного рефери. Тот объясняет, что Система, появившаяся на Земле, является защитным механизмом, который поможет человечеству противостоять вторжению захватчиков. Рефери сообщает о предстоящей интеграции Системы в мир через месяц, после чего начнутся испытания и появятся враги из подземелий. Через год состоится решающая битва, где человечество должно будет защитить свою планету.
За первое место в испытании герой получает награду: 150 тысяч очков системы, 50 свободных очков характеристик, 10 свободных очков навыков, увеличение инвентаря и ключ доступа к подземелью "Башня испытаний" на 10 дней, а также временную способность "Репликация", позволяющую передавать навыки другим.
Рефери предупреждает о том, что после возвращения из подземелья все характеристики, навыки и уровень героя обнулятся. Герой решает потратить очки системы на улучшение своих навыков и подготовку к будущим вызовам. Он улучшает хранилище маны, создаёт мощную защиту, объединяет навыки скорости и ловкости, улучшает восприятие, а также прокачивает магический выстрел, предвидение, рывок и восстановление маны. Кроме того, он приобретает навык "Метка призыва" для связи с близкими.
В магазине навыков герой покупает навыки "Вырывание души", "Заточение души" и "Интеграция души". На оставшиеся очки он приобретает зелья маны и здоровья, а также стрелы для лука.
После завершения покупок герой активирует перенос домой. Система обнуляет его характеристики и навыки, возвращая его к исходному состоянию. Оказавшись дома, герой убеждается, что все полученные награды и навыки остались с ним, и готовится к новым испытаниям.
Глава 12. Дом и отдых: присутствуют неточности
В 12 главе главный герой, проснувшись после сна, размышляет о своих новых способностях и планах на будущее. Он понимает, что ему нужны союзники, чтобы выжить в новом мире, и решает поделиться своими навыками с другими.
Он проверяет свой инвентарь, принимает душ и завтракает. Затем он выходит на улицу, где обдумывает вопросы работы и выбора людей для передачи навыков. Он решает уволиться с работы, чтобы иметь больше времени на развитие, и начинает обзванивать кандидатов.
Первым он звонит девушке, с которой у него отношения, и договаривается о встрече. Затем он связывается с другом детства, Кириллом, чтобы договориться о встрече на следующий день. По пути в город он покупает цветы и конфеты.
В городе он встречает старого знакомого, Влада, который занимается фехтованием. Он решает поделиться с ним своими способностями. После короткого разговора, он передает Владу навыки "Хранилище маны" и "Защита".
Вернувшись домой, он встречается со своей девушкой, Ирой. После нежностей и завтрака, он рассказывает ей о своих способностях и передает ей те же навыки, что и Владу. Он обещает ей, что будет рядом и поможет ей развиваться. Глава заканчивается намеком на продолжение отношений и предстоящую встречу с Кириллом.
Глава 13. Набор команды: присутствуют неточности
В 13 главе космического корабля захватчиков Сильвана узнает о завершении испытаний, выявивших более пяти тысяч кандидатов в бойцы. Капитан приказывает отслеживать порталы телепортации, чтобы найти победителей испытаний, сильнейших воинов планеты. Сильвана понимает, что это угрожает ее плану по помощи своей планете и мести захватчикам. Капитан сообщает, что ее отец, также захваченный, будет отправлен на задание по устранению кандидатов, используя лазейку в системе телепортации. Сильвана встречается с отцом, передает ему секретный предмет и слова поддержки, надеясь, что он сможет помочь в ее плане.
В параллельной реальности, на Земле, Тём (рассказчик) встречается со своим другом Кириллом, работающим в МВД. Тём делится с ним информацией об испытаниях, системе и грядущем вторжении. Они решают объединиться и найти еще двух людей, которым можно доверить систему и способности, чтобы подготовиться к борьбе. Тём выбирает Иру и Влада. Влад, к тому же, обнаружил улучшение зрения благодаря системе. Тём планирует встретиться с Игорем, своим другом детства, чтобы предложить ему присоединиться к команде. Тём и его девушка проводят время вместе, а затем Тём отправляется к Игорю. Он уверен, что Игорь - подходящий кандидат, несмотря на его инвалидность. Тём подбадривает Игоря, обещая ему нечто невероятное.
Глава 14: присутствуют неточности
В главе 14 Артём, зайдя в дом, где его ждал друг Роман, обнаружил пустой холодильник. Артём, приехавший не просто так, сообщил, что его жизнь Романа скоро круто изменится. Он попросил Романа составить список продуктов, которые Артём купил, добавив сладостей. По пути в магазин Артём размышлял о прокачке, вспоминая о неделе ожидания.
Вернувшись, Артём рассказал Роману о системе, которая может помочь ему встать на ноги. Роман, потерявший возможность ходить из-за несчастного случая на мотоцикле, был настроен скептически, но надеялся на чудо. Артём передал ему навыки, и Роман, увидев сообщения системы, был шокирован. Артём объяснил, что ему предстоит пройти через испытания, и что придется выкладываться на полную.
После этого Артём рассказал Роману о своих планах, о предстоящей встрече с друзьями и о том, что нужно будет подготовиться к предстоящим событиям. Артём попросил Романа никому не рассказывать о системе и о предстоящих событиях.
Затем Артём отправился в магазин, где закупил экипировку для себя и своих друзей: плитники, подсумки, каски, аптечки и прочее. Вечером он встретился с Игорем, которому также передал навыки. Они обсудили детали, и Артём дал Игорю адрес Романа.
На следующий день Артём разбудил Ирину, и они вместе отправились к Роману. Там уже были Влад и Кирилл. Артём познакомил всех, объяснил, как пользоваться экипировкой, и провел занятия по стрельбе. Вечером они обсудили предстоящую вылазку, договорившись собраться на следующий день для тренировок, а послезавтра отправиться в башню. Артём и Ирина остались ночевать у Романа.
На следующий день они продолжили тренировки, а вечером Артём посмотрел свой статус, предвкушая новую прокачку.
Глава 15: присутствуют неточности
Артём просыпается и обнаруживает, что все уже бодрствуют и заняты своими делами. Он завтракает с Ирой и Ромчиком, а затем узнаёт, что Игорь куда-то отлучился. Вернувшийся Игорь сообщает о расставании с девушкой. Артём, понимая, что это может повлиять на его состояние, подбадривает его и предлагает готовиться к предстоящему испытанию.
Вскоре вся команда, включая Игоря, собирается в роще, где Артём раздаёт зелья здоровья. Затем, используя сломанную деревяшку, они перемещаются в катакомбы.
Внутри катакомб, Артём даёт указания: Кирилл будет прикрывать, а остальные, вооруженные арбалетами, будут охранять Ромчика, который восстанавливается после травмы. Артём и Кирилл продвигаются вперёд, уничтожая скелетов. Артём получает первый уровень. После этого они возвращаются к остальным.
После отдыха и перекуса, команда приступает ко второму этажу. Рома и Игорь получают уровни, открывая хранилища маны. Артём решает вложить очки в скорость восстановления маны.
На третьем этаже, Артём использует магический револьвер, экономя патроны. Команда быстро продвигается, и многие получают третий уровень. Артём улучшает восприятие и ману.
Четвёртый этаж оказывается сложнее из-за ловушек, но команда справляется, получая четвёртый уровень. На пятом этаже Артём и Кирилл достигают пятого уровня.
На шестом этаже, Артём предлагает разделиться на пары для зачистки шести коридоров. Он открывает способность метки и берёт телепортацию. Ира идёт с ним, Кирилл с Владом, а Рома с Игорем. Команда готова к новым испытаниям.
Глава 16: присутствуют неточности
В 16 главе рассказывается о двух параллельных событиях.
**Первая часть:**
Ира и главный герой (имя не указано) исследуют тоннель. Они успешно справляются с рядовыми противниками, но сталкиваются с оборотнем, которого главный герой называет "волколаком". Он быстро атакует, и герой, чтобы победить, жертвует собой, позволяя Ире выстрелить в монстра из револьвера, уничтожив его. Ира недовольна таким рискованным способом, но герой объясняет, что это был самый эффективный способ справиться с быстрым противником. После этого они возвращаются в центр этажа.
**Вторая часть:**
Рома и Игорь, под руководством Артёма, также исследуют тоннель. Игорь, переживая за безопасность, напоминает Роме о важности осторожности. Они сталкиваются с оборотнем. Игорь первым вступает в бой, но его оружие ломается. Рома, понимая опасность, вызывает Артёма. Артём телепортируется к ним и одним выстрелом из револьвера убивает оборотня. После этого они обсуждают произошедшее и решают ходить тройками.
**Дальнейшее развитие событий:**
Артём, получив сигнал о помощи, телепортируется к своим товарищам. Он обнаруживает, что Влад, Кирилл и Игорь столкнулись с каменным големом. Влад, используя арбалет, попадает голему в глаз, что приводит к его смерти. Артём, прибыв на место, помогает им. Они зачищают оставшуюся часть этажа, сталкиваясь с монстрами шестого уровня, включая быстрых волколаков. Артём использует свой револьвер, а остальные помогают ему. В итоге они успешно завершают зачистку этажа.
Глава 17: присутствуют неточности
После завершения шестого этажа Артём решил, что седьмой станет последним для его товарищей, чтобы обезопасить их. Он планировал подготовить их к появлению системы, предоставив Щит и Хранилище маны. Обсудив это с Игорем и остальными, Артём сообщил им о своём решении.
После телепортации на возвышенность, Артём напомнил ребятам о предстоящем уходе после этого этажа. Игорь и остальные поддержали его решение, выразив благодарность за помощь и опыт.
Зачистив этаж, Артём попрощался с ребятами, которые телепортировались домой. Он проверил оставшееся время до появления системы — шесть дней. Затем Артём распределил очки навыков, улучшив Хранилище маны до второго уровня и выбрав "Рывок" для изучения. Он также распределил очки характеристик, увеличив восприятие до 10 и ману.
Отправившись на восьмой этаж, Артём обнаружил городок в стиле вестерн. Он установил маяк на крыше дома, чтобы осмотреться. Обнаружив ящеролюдей, которые, вероятно, были невидимы в неподвижном состоянии, Артём решил действовать осторожно. Он решил сначала устранить часового, а затем, увидев караван ящеролюдей, решил подождать ночи.
Дождавшись темноты, Артём начал действовать, телепортируясь по крышам и уничтожая ящеролюдей. Он использовал арбалет и нож, чтобы убивать их скрытно. После убийства нескольких ящеролюдей, он получил восьмой уровень и открыл навык "Глаза предвидения".
Продолжая уничтожать ящеролюдей, Артём достиг девятого уровня и улучшил восстановление маны. Он оценил свои навыки и характеристики, планируя дальнейшую прокачку.
Глава 18. Десятый этаж: присутствуют неточности
После отдыха в укрытии, главный герой, потратив около часа на размышления, решает рискнуть и начать активные действия на десятом этаже подземелья. Он телепортируется на крышу дома и, используя навык "глаз", обнаруживает ящеролюдей. Быстро расправившись с ними из арбалета, он продолжает телепортироваться по городу, уничтожая врагов и получая опыт. После достижения 10 уровня, он продолжает истреблять противников, пока не обнаруживает портал. Устав, он входит в него.
В комнате отдыха он спит, чтобы восстановить силы. Проснувшись, он решает потратить очки навыков на увеличение вместимости хранилища маны, чтобы иметь больше ресурсов. Затем он переходит на девятый этаж.
На девятом этаже он оказывается на вершине высокой горы, где его ждет великан, которого он уже встречал ранее. Используя револьвер, заряженный маной, он наносит великану серьезные повреждения, но тот продолжает атаковать. В итоге, герой добивает великана, получая опыт. Появляется портал, и герой покидает этаж.
В комнате отдыха он понимает, что не достиг 11 уровня, и ему нужно восстановить ману. Он решает восстановить часть маны и вернуться к испытанию.
В параллельной сюжетной линии, Влад, после завершения испытания, гуляет по городу и становится свидетелем нападения на девушку. Он вмешивается, избивает нападавших и помогает девушке скрыться.
В другой сюжетной линии, Артём, достигнув 6000 маны, переходит на десятый этаж. Он оказывается в пустынном городе, где ему предстоит зачистить нежить. Система сообщает ему о задании и оставшемся времени. Он обнаруживает, что город полон скелетов, и начинает их уничтожать, используя телепортацию и арбалет. После накопления 33% прогресса, он решает отдохнуть.
Во время сна его атакует группа скелетов, включая мощного скелета-босса. Босс замечает его и атакует, разрушая дом. Артём пытается атаковать босса из револьвера, но меч босса отражает выстрел, вызывая взрыв. Артём телепортируется, понимая, что столкнулся с серьезной угрозой.
Глава 19: присутствуют неточности
После успешного прохождения 12-го уровня, главный герой, получив очки характеристик и навыков, планировал распределить их после отдыха, чтобы эффективнее справляться со скелетами. Однако, планы изменились, и ему потребовалось подготовиться к схватке с сильным противником. Он вложил все шесть очков характеристик в восприятие, чтобы повысить свою защиту от быстрых атак, и распределил очки навыков на улучшение щита и магический выстрел.
Он продолжил уничтожать скелетов, копя ману и избегая прямого столкновения с боссом. После получения 13-го уровня, он решил отдохнуть, обеспечив себе безопасность в доме. Проснувшись, он открыл навык "Буст восприятия", чтобы превзойти противника в этом параметре.
После отдыха и распределения очков характеристик в скорость, он вернулся к фарму. Встретив босса, он использовал буст восприятия и телепортацию, чтобы уклониться от его атак. Затем, используя магический выстрел, он нанес урон боссу, но тот выжил. Получив 15-й уровень за победу над его свитой, он вернулся к месту битвы и обнаружил, что босс был тяжело ранен.
Он повторил атаку магическим выстрелом, добив противника и получив 15-й уровень. Он осмотрел меч, выпавший с босса, и обнаружил его уникальные свойства, позволяющие накапливать ману и наносить мощные разрезы. Он вложил 300 единиц маны в меч и проверил его прочность, разрезав стену.
Распределив очки навыков и характеристик, он продолжил зачистку, завершив ее досрочно и получив бонусы. Вернувшись в свой мир, он столкнулся с необходимостью решить вопросы с работой и отношениями. Он встретился с другом, обсудил произошедшее и решил уволиться с работы.
После отдыха и распределения очков, он проверил работу навыков в реальном мире, телепортировавшись к другу. Затем он позвонил на работу, чтобы узнать о возможном отзыве из отпуска, и решил уволиться. Он телепортировался к своей девушке, завершив главу.
Глава 20: присутствуют неточности
Ира сообщает главному герою, что её раскрыли. Она использовала свои способности, когда с сестрой поехала на море, и попала в поле зрения свидетелей. Теперь ей угрожает полиция, но ей удалось договориться о работе консультантом, а не солдатом. Она считает, что её будут использовать для сбора информации о людях со способностями. Главный герой понимает, что ему тоже грозит опасность, и решает уволиться с работы, чтобы не попасть под контроль. Он передаёт Ире свой револьвер для самозащиты.
Затем главный герой встречается с Владом, рассказывает ему о произошедшем и показывает меч, полученный в башне испытаний. Влад впечатлён оружием и понимает, что им обоим нужно быть осторожными. Они обсуждают ситуацию с Ирой и понимают, что нужно готовиться к приходу системы, чтобы не попасть под контроль.
Главный герой увольняется с работы, прощаясь с командиром и коллегами. Он закупает продукты, оружие (лук со стрелами) и другие необходимые вещи, планируя путешествие после появления системы, чтобы избежать вербовки. Он распределяет очки навыков, увеличивая хранилище маны и защиту, а также повышает характеристики. В конце главы он отправляется на пробежку, планируя отдохнуть и купить мотоцикл.
Глава 21: присутствуют неточности
Влад, проснувшись, звонит своему другу Жеке, чтобы договориться о встрече на тренировке. Жека, недавно отсидевший в "обезьяннике", подтверждает сбор у общего знакомого Сереги. Влад, предвкушая тренировку, едет в район гаражей, где они обычно собираются. Там он достает свой полуторный меч и надевает броню. На месте он встречает Жеку, и они обмениваются подколами, предвкушая предстоящий бой.
На импровизированном ристалище, Влад и Жека начинают спарринг. Жека, опытный боец, пытается использовать свой опыт, но Влад, благодаря усиленным характеристикам, становится быстрее и сильнее. Влад побеждает в первом раунде, но Жека не сдается. Во втором раунде бой становится более напряженным, но Влад снова оказывается сильнее, используя скорость и ловкость. Друзья наблюдают за боем, отмечая возросшую силу Влада. После боя Влад и Серега, поговорили наедине. Влад рассказывает Сереге о системе, уровнях и прокачке, демонстрируя свои навыки. Серега, впечатленный, дает Владу напутствие, напоминая о важности корней и призывает не зазнаваться.
Спустя девять дней, Артём встречает Влада, который собирается уехать на своем новом мотоцикле. Они обсуждают предстоящие события и решают действовать раздельно, чтобы эффективнее прокачиваться. Влад уезжает, а Артём с Ириной, Ромой, Игорем и Кириллом отправляются на поиски порталов. Они находят портал в лесополосе и, войдя в него, попадают в пещеру, где сражаются с монстрами. После зачистки локации, они находят свиток с навыком "Электризация". Артём решает, что им нужно разделиться, чтобы каждый мог быстрее развиваться. Влад и Ирина будут работать вместе, а Артём будет искать порталы в одиночку. Влад просит Артёма быть осторожным, опасаясь за его безопасность. Артём, в свою очередь, просит Влада сообщать о своих перемещениях и не стесняться обращаться за помощью. Влад уезжает, а Артём остается с Ириной.
Глава 22: присутствуют неточности
Влад, проснувшись после долгого сна, получает звонок в дверь от соседа Сани, который просит разводной ключ. Влад находит ключ и отдает его Сане. После этого Влад собирается пойти в магазин за продуктами, но, выйдя на улицу, понимает, что все магазины уже закрыты. Решив срезать путь через заброшенную стройку, он замечает странное красноватое свечение. Спустившись в подвал, Влад обнаруживает портал в подземелье. Он отправляет другу Артему фото и адрес, предупреждая, что будет один, и спешно собирает снаряжение: рюкзак с припасами, защиту, арбалет и меч. Войдя в портал, Влад оказывается в пещере.
Внутри подземелья, Влад, используя зеркальце, осматривает окрестности и обнаруживает орков. Он убивает нескольких орков из арбалета и мечом, используя магию для усиления оружия. Получив опыт и повысив уровень, Влад распределяет очки характеристик и навыков. Он решает сражаться, минимизируя использование щита, чтобы набраться опыта.
Встретив новых противников, в том числе орка с красноватой кожей, Влад продолжает сражаться, постепенно повышая свой уровень и улучшая характеристики. Он сталкивается с более сильными противниками, включая орка-викинга, и побеждает его, получая больше опыта.
Влад доходит до босса - огромного орка, которого побеждает с помощью меча, усиленного магией. После победы над боссом, он обнаруживает портал в другое подземелье, бордового цвета, что указывает на его большую сложность. Влад решает рискнуть и войти в портал, выставив щит.
В новом зале на него нападают химеры-охотники. Влад, используя меч и магию, убивает множество химер, быстро повышая свой уровень. Он вкладывает очки в восприятие, чтобы лучше видеть и слышать врагов. Обретя обостренное восприятие, Влад решает идти до конца, несмотря на опасность, веря в возможность изменить мир к лучшему.
Глава 23: присутствуют неточности
Проснувшись в восемь утра, Артём обнаружил, что Иры уже нет. Он позавтракал в одиночестве, а затем получил будильник в виде телефонного звонка. Проверив уведомления, он увидел сообщение от Влада, отправившегося в данж ещё в одиннадцать ночи. Обеспокоившись, Артём решил проверить его, несмотря на то, что последний данж они зачистили за пять часов. Он экипировался, подготовил оружие и, активировав щит, телепортировался к маяку призыва Влада, но остался в своей комнате. Подумав, что это может быть связано с другим миром, он решил ехать на мотоцикле.
Он добрался до стройки, где, судя по фото Влада, находился вход в данж, за двадцать минут. Обнаружив, что место уже охраняется полицией, Артём, используя телепортацию, проник на крышу соседнего здания, а затем в подвал стройки. Там он нашёл портал, отличающийся цветом от тех, что он видел раньше. Войдя в него, Артём оказался в пещере, где обнаружил убитых орков, в том числе и тех, что были убиты арбалетным болтом. Он нашёл следы Влада. Продвигаясь дальше, он столкнулся с орками разных видов, в том числе и с чёрными, которые напали на него. Артём убил их магическими выстрелами.
Вскоре он вышел в огромный зал, где увидел орков и понял, что босс ещё жив. Он выпустил мощный магический выстрел, который уничтожил часть зала, но не убил босса. После взрыва Артём почувствовал движение и, активировав щит, увернулся от атаки. Он увидел эльфа, который заявил, что Артёму не повезло попасть в это подземелье. Артём, испугавшись за Влада, напал на эльфа, но тот оказался сильнее. Эльф использовал вакуумную бомбу, а затем отсёк Артёму руку. Артём, используя телепортацию и магические выстрелы, попытался атаковать, но эльф был быстрее и сильнее. Артём, понимая, что ему не победить, использовал мощный взрыв, чтобы уничтожить зал и, возможно, эльфа.
После взрыва Артём получил опыт и уровни. Он перетянул руку турникетом, чтобы остановить кровь. Внезапно появился второй эльф, который атаковал Артёма. Артём понял, что ему предстоит бой с опытным воином.
Глава 24: присутствуют неточности
Влад, очнувшись после размышлений о будущем, осознал, что ему нужно стать сильнее, чтобы изменить мир. Он вложил очки характеристик в защиту и вернулся в зал с химерами, где обнаружил множество разрубленных тел монстров. Осторожно пробираясь через зал, он столкнулся с новыми химерами, которых уничтожал, экономя ману. Заметив, как одна из туш странно отскочила, Влад применил мощный взмах мечом, разрубив мертвых химер и появившуюся огромную химеру-охотника. После победы над боссом, он получил опыт, 19 уровень и навык "Доминация хищника", увеличивающий характеристики восприятия и скорости. Изучив навык, Влад решил вернуться, но вспомнил, что не зачистил предыдущий зал, где могли быть другие люди. Активировав навык, он телепортировался в лес, оказавшись в 200 км от Нижнего Новгорода.
Обнаружив, что связи нет, Влад определил свое местоположение по GPS и направился в ближайший поселок. Найдя укрытие на ночь, он развел костер и переночевал. На следующий день он обнаружил портал на поляне, но решил пока не входить. Обнаружив заброшенный дом, он нашел припасы и переночевал там. Спустя двое суток, Влад, накопив почти 20 тысяч маны, вошел в портал.
Он оказался в пещере, где столкнулся с демонами, похожими на чертей. Используя навык невидимости, он уничтожил магов, а затем вступил в бой с воинами. После шести часов сражений, он убил около двухсот демонов и достиг 20 уровня. Решив отдохнуть и подумать о дальнейшем развитии, он решил, что ему нужна эволюция.
После новых сражений с более сильными демонами, Влад задумался о смене стиля боя, решив использовать парные клинки. В большом зале он столкнулся с боссом - красным чертом. Используя скорость и навыки, Влад победил босса, получив 21 уровень, парные мечи и навык "Режущая кромка". Найдя маленький мешок путника, он смог убрать оружие.
Вернувшись в дом, Влад получил звонок от Ирины, девушки Артема, сообщившей о его пропаже после того, как он последовал за Владом в подземелье. Влад предположил, что Артем либо погиб, либо телепортировался в другое место, и решил его искать.
Глава 25: присутствуют неточности
Артём, оказавшись на новой планете, получил письмо от эльфийского короля Валиона, который отправил его сюда, чтобы тот стал сильнее и помог спасти его дочь. Валион объяснил, что планета пережила войну, в которой победили монстры, и теперь Артём должен выжить в опасной Зоне Смерти, где монстры намного сильнее. Валион также дал Артёму камень эволюции и зелья, а также дощечку для возвращения на Землю.
Артём, обработав рану, прочитал письмо и решил осмотреться. Он обнаружил развалины, где нашёл убежище. Во время отдыха он стал свидетелем битвы монстров, в которой победил огромный таракан. Артём убил таракана и волка, но не нашёл камней эволюции в их сердцах, что его расстроило.
Распределив очки характеристик и навыков, Артём почувствовал прилив сил, но также и сильный голод. После еды он отправился на поиски приключений. Встретив черную пантеру, он вступил с ней в бой, используя свои навыки и победил её. Получив опыт и уровни, Артём продолжил исследовать местность и наткнулся на руины древнего города. Он решил осмотреть дворец, где его заперли в подземелье, отключив систему. Там его встретил мужчина, который заявил, что Артём - его новое тело, и окружил его синей завесой.
Глава 26: присутствуют неточности
В 26 главе Оберон, находясь в кабинете, замечает присутствие человека, оказавшегося на его планете. Он решает захватить тело этого слабого, по его мнению, человека, используя его уязвимость и отсутствие защиты разума. Оберон устраняет монстров на пути человека, подкидывает ему слабых монстров для проверки, а затем подстраивает встречу с Черной пантерой. Убедившись в слабости человека, Оберон заманивает его в подвал дворца, где активирует ловушку, предназначенную для более могущественных существ, и захватывает тело.
Спустя полгода на Земле, Влад сражается с волнами монстров, появившимися из черного подземелья. Он сталкивается с гигантами и эльфом, который оказывается сильным противником. В разгар боя, когда ситуация становится критической, появляется Артем, который, используя невероятную силу, уничтожает монстров и обездвиживает эльфа. Артем, вернувшийся после долгого отсутствия, приветствует Влада и обещает рассказать о своих приключениях позже, а затем отправляет эльфа в клетку.
Без вашей поддержки нам трудно — у нас нет других источников существования.
Одно небольшое пожертвование — и мы продолжим радовать вас дальше, а вам откроются новые возможности.
Спасибо за доброту!