Меня зовут Дмитрий Волков. Родом из небольшого провинциального городка юга нашей необъятной. Бизнесмен средней руки. Всю свою взрослую жизнь разрывался между помощью близким и зарабатыванием вечнодеревянных, и в общем, что с первым, что со вторым дела у меня шли довольно не плохо.
Но... по стечению каких-то странных обстоятельств, однажды я привычно заснул и проснулся уже... от неожиданного крика.
- Оппа! Ну вставай уже!
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Очнувшись в роскошной корейской квартире, главный герой обнаруживает себя в теле Джи Хуна, молодого наследника чеболя. Его встречает сестра Джи У, которая принимает его странное поведение за последствия кошмара. Вскоре выясняется, что Джи Хун – сирота, унаследовавший проблемный бизнес после трагической гибели родителей и старшего брата.
Джи Хун, пытаясь освоиться в новой реальности, узнает, что мир полон магии, появившейся после открытия врат в другие измерения. Его семья владеет технологической компанией, испытывающей финансовые трудности из-за неудачных попыток добычи иномирных ресурсов. Джи Хун понимает, что ему предстоит спасать компанию от краха, а также разобраться в тайнах, связанных с гибелью его семьи.
Изучив дневник Джи Хуна и получив первые обрывки воспоминаний, главный герой осознает масштаб проблем и принимает решение взять управление компанией в свои руки. Его личный помощник напоминает о важной встрече с представителем конкурирующей семьи, что намекает на предстоящую борьбу за выживание бизнеса и, возможно, за собственную жизнь в этом новом, полном опасностей мире.
Джи Хун, переродившись в наследника корейского чеболя, получает предложение о продаже квартала, принадлежащего его семье, от представителя конкурирующей компании, Пак Сон Джу. Джэ Мин, его личный помощник и друг, сообщает о встрече и о том, что Пак Сон Джу интересуется магической гильдией.
На встрече Пак Сон Джу предлагает Джи Хуну крупную сумму за квартал, но цена кажется заниженной. Джи Хун, изучив предложение и оценив стоимость недвижимости, понимает, что его пытаются обмануть. Он отказывается от сделки, несмотря на финансовые трудности, и решает разобраться в ситуации, заручившись поддержкой Джэ Мина.
Джи Хун отменяет все встречи, чтобы изучить дела компании и принять взвешенное решение. Он осознает масштаб бизнеса и ответственность перед сотрудниками. Джэ Мин, обеспокоенный решением Джи Хуна, выражает свою поддержку. Джи Хун поручает Джэ Мину изучить предложение о продаже, а сам планирует осмотреть свой новый офис и разобраться в происходящем.
В офисе компании "Гван Джу Технолоджи" царит оживление: все готовятся к трансляции конференции конкурентов из "Сан Джу Электроникс". Председатель Нам, неожиданно появившийся в офисе, узнает о конференции, где выступит глава магического отдела Ку Чхоль Бин. На конференции демонстрируют новую магическую экипировку и объявляют о создании гильдии "Утренняя Звезда", что вызывает интерес и зависть у сотрудников "Гван Джу".
Нам, прослушав конференцию, обсуждает ситуацию с главой отдела аналитики Ли Ён Дже. Компания отстает в добыче иномирных ресурсов, необходимых для выживания. Ён Дже предлагает создать собственную магическую гильдию, чтобы конкурировать с другими чеболями. Нам узнает, что гильдия его отца расформирована, а также получает информацию о текущих проблемах и стратегиях развития компании.
Нам принимает решение о создании гильдии и поручает Ён Дже начать внедрение предложенных стратегий. Встретившись с руководством компании, Нам сталкивается с Фэнь Рин, которая сообщает о вызове от главы службы безопасности.
Джи Хун, наследник влиятельного чеболя, обнаруживает, что его жизнь в опасности после загадочной атаки пчелой-фамильяром. Его дядя, Дон Сок, глава службы безопасности и могущественный маг, раскрывает, что пчела, вероятно, была использована для отравления. Джи Хун, подозревая, что враг находится внутри семьи, решает не продавать компанию, несмотря на финансовые трудности, и планирует создать собственную магическую гильдию, заручившись поддержкой дяди и сестры Джи У.
Дон Сок, уезжая в командировку, оставляет Джи Хуна под присмотром своей помощницы, О Су Джин, также главы службы безопасности. Джи Хун обсуждает с дядей вопросы магии и бизнеса, узнавая о сером рынке врат и планах других чеболей. Он решает воспользоваться ситуацией, чтобы изменить компанию к лучшему, и заручается поддержкой семьи, включая сестру Джи У, которая проявляет интерес к его планам.
После ухода дяди Джи Хун, несмотря на усталость, сталкивается с неожиданным визитом О Су Джин в своей комнате, что подчеркивает серьезность угрозы и необходимость быть бдительным. Он осознает, что его новая жизнь находится под угрозой, и намерен бороться за свою компанию и семью, несмотря на опасность.
Нам Джи Хун, очнувшись в новом мире, получает сообщение от Альмы, посредницы между мирами, которая сообщает о его смерти в прошлом и перерождении в теле мага. Альма объясняет, что её задача – помочь ему освоиться в новом мире и обучить магии. После короткого разговора Альма переносит его в тренировочную пещеру, где он должен сразиться с гоблинами.
В ходе битвы Нам Джи Хун демонстрирует навыки владения мечом и постепенно осваивает магию воздуха, а затем и огня. Он побеждает несколько волн гоблинов, включая шамана, и получает в награду шкатулку. После боя Альма, впечатлённая его способностями, обещает обдумать его предложение о сотрудничестве.
На следующее утро Нам Джи Хун просыпается в своей комнате, с шкатулкой в руке и исцелённым телом. Су Джин, которая, видимо, приняла его предложение, приходит проверить его состояние. Нам Джи Хун открывает шкатулку, обнаруживая в ней головоломку.
После обнаружения в тайнике загадочной сферы, главный герой принимает усиливающую пилюлю. Она вызывает прилив сил и улучшает контроль над магией. Вскоре в офис прибывает кортеж Министерства Магии, что вызывает у героя любопытство.
Встретившись с капитаном Пэ Чхоль Су, старым знакомым, герой узнаёт о прибытии из-за обнаружения "чёрного ящика" с самолёта его родителей. Капитан, желая сменить работу, предлагает сотрудничество, намекая на информацию, которую он может предоставить.
Герой соглашается на сотрудничество, обещая помочь капитану с трудоустройством в будущем. В ходе разговора выясняется, что Министерство Магии недовольно использованием героем собственных разработок для шифрования данных.
В результате расследования крушения самолёта, капитан Чхоль Су передаёт председателю Наму информацию о найденном чёрном ящике. Запись с него показывает появление врат и загадочного существа, что противоречит теории о статичности врат. Лаборантка передаёт Наму флешку с зашифрованными данными, которые он планирует расшифровать.
Нам осматривает отдел разработки ПО, где его дядя, директор Нам Дон Гю, отсутствует. Атмосфера в отделе угнетающая, что вызывает у Нама желание изменить ситуацию. Он разрабатывает концепции игр и приложений, чтобы привнести инновации.
После работы Нам встречается с О Су Джин, которая сообщает о его хорошем здоровье и предлагает потренироваться в магии. Они спускаются в бункер, где Нам готовится к спаррингу с Ан Тоном, русским бойцом из службы безопасности.
В этой главе Нам, обладающий магическими способностями, тренируется в спарринге с бойцом СБ Антоном, демонстрируя свои навыки владения огнём и камнем, а также комбинируя стихии. После тренировки они обсуждают её результаты и делятся впечатлениями. Нам узнаёт о существовании "серых врат" - нелегальном источнике ресурсов для магов, но решает пока не связываться с этим. Он также начинает наводить порядок в IT-отделе, где сталкивается с проблемами переработок и нездоровой рабочей атмосферой. Нам планирует создать собственную гильдию, но сталкивается с бюрократическими сложностями. В конце главы появляется его дядя, руководитель IT-отдела, и Нам готовится к встрече с ним.
Владелец IT-компании Гван Джу, Нам Джи Хун, вызывает на ковер троюродного дядю, директора IT-объединения, Нам Дон Гю, чтобы выяснить причины его вмешательства в работу компаний. Джи Хун, недовольный низкими показателями и устаревшими разработками, ставит дядю на место, намекая на его некомпетентность и связи в правительстве. После жесткого разговора Джи Хун отправляет дядю в отпуск, планируя пересмотреть его роль в компании.
Джи Хун, воспользовавшись отпуском дяди, проводит собрание с сотрудниками IT-отдела, представляя новые инновационные проекты и критикуя устаревшие подходы. Он акцентирует внимание на необходимости разработки новых, перспективных решений, а не копировании существующих. В ходе собрания Джи Хун выявляет проблемы в команде разработки, в частности, копирование чужих идей.
Параллельно, в семье Пак, конкуренты Джи Хуна, обсуждают его действия и планы. Отец семейства Пак, Сон Чжин, оценивает ситуацию в Гван Джу, предполагая, что Джи Хун может предпринять решительные шаги для улучшения компании. Он также интересуется успехами своих сыновей в создании гильдии и освоении рынка серых врат.
После собрания Джи Хун получает срочное сообщение от секретаря о прибытии помощника премьер-министра, что намекает на возможные проблемы или новые вызовы, связанные с его деятельностью в компании.
Внезапный визит помощника премьер-министра Кана заставляет председателя Гван Джу задуматься о целях правительства и его отношении к чеболям. Кан сообщает о планах президента по изменению поддержки чеболей, намекая на необходимость перемен в Гван Джу, особенно в свете низких показателей компании и недавних самоубийств сотрудников. Кан предлагает помощь в создании гильдии для добычи ресурсов из врат, но взамен требует сотрудничества в закрытии низкоранговых врат и привлечении независимых магов.
Председатель Нам соглашается, выдвигая встречные условия: доступ к вратам А-ранга и облегчение кредитных условий. Кан соглашается, видя в этом возможность уменьшить экономическую зависимость от чеболей и дать шанс малому бизнесу. Нам связывается с дядей Дон Соком, чтобы получить разрешение на использование службы безопасности для гильдии, сталкиваясь с его опасениями и предостережениями.
Дядя, в итоге, соглашается, но предупреждает о возможных проблемах с министром магии. Нам поручает О Су Джин сформировать команду для гильдии и назначает Антона своим личным телохранителем. Антон получает первое задание — сопровождение председателя в Министерство Магии для регистрации гильдии.
Главный герой, понимающий магию и стремящийся к развитию, выбирает Антона для совместных тренировок и обсуждения планов. Он разрабатывает игру и социальный сервис "Поток", стремясь занять нишу на рынке. Во время поездки в Министерство Магии за лицензией на гильдию, он покупает кофе и еду у уличного торговца. В Министерстве герой встречается с замминистра, который предлагает ему зачищать врата в обмен на лицензию и сотрудничество. Получив список врат, герой решает обдумать предложение, планируя начать с простых заданий. По пути домой на него нападают мотоциклисты.
В центре Сеула на председателя крупной корпорации Нама совершено покушение. Во время поездки на бронированном автомобиле нападавшие на мотоциклах, используя магию, пытаются уничтожить его. Телохранитель Антона, обладающий магическими способностями, защищает Нама, делясь с ним своей энергией. В результате взрывов машина повреждена, но пассажиры остаются живы.
На место происшествия прибывают полиция, служба безопасности Нама и представители магических структур. Возникают споры о юрисдикции расследования. Нам допрашивают в магической полиции, где он узнает, что нападавшие были магами-самоубийцами, а расследование засекречено.
Нам, недовольный медлительностью расследования, требует найти виновных. Он подозревает конкурентов и намерен выяснить, кто стоит за покушением. Су Джин, его помощница, и Антон, телохранитель, обещают помочь в расследовании, используя свои связи. Нам, обеспокоенный повторным покушением, планирует ускорить поиск виновных, чтобы спокойно заниматься своими делами, включая подготовку к важному мероприятию.
В Сеуле происходит покушение на главу корпорации "Гван Джу". Блогер CarSpy, освещающий автомобили, оказывается свидетелем и начинает трансляцию, в которой критикует новую разработку "Гван Джу". Нам, глава корпорации, подозревает, что это часть спланированной кампании против него. Он выясняет, что CarSpy связан с конкурентами, и понимает, что его пытаются дискредитировать.
Детектив Ом Ги Джун расследует покушение и параллельно занимается делом об убийстве, связанном с магией. Профессор магической криминалистики Рю Хван Ён обнаруживает, что убийство совершено с использованием техники подчинения, которую ранее применял только заключенный маг Щим Сэ Джон. Это наводит детектива на мысль о возможном заговоре, связанном с покушением на главу "Гван Джу".
Нам, собрав команду, решает действовать. Он понимает, что против него развернута масштабная информационная война, и намерен выяснить, кто стоит за этим. Он принимает решение о немедленном выходе в "ближайшие врата", чтобы разобраться в ситуации.
Антон, вопреки недовольству Су Джин, решает отправиться в "Серые врата" для тренировки и добычи ресурсов. Су Джин, обязанная обеспечивать его безопасность, и Антон, работающий с "Масками", соглашаются сопровождать его. Они отправляются в арсенал СБ, где Нам выбирает экипировку, включая меч и арбалет. Антон рассказывает о "Масках" – секретной организации, занимающейся аукционами врат, и о различиях между одиночными и групповыми вратами.
После подготовки они едут на встречу с посредником "Масок". Су Джин, опытная искательница, рассказывает о своих прошлых приключениях во вратах. Прибыв на заброшенную парковку, они надевают балаклавы, а затем, на другой парковке, активируют свои "Маски" – загадочные вещества, меняющие облик. Нам получает свою маску от говорящего ворона, посредника "Масок".
Ворон проводит их к порталу, который открывается в заброшенном гараже. Нам надевает свою маску, и ворон активирует портал, ведущий в "Серые врата".
Врата А-ранга открылись для группы Нама, Антона и Су Джин. Они попали в мир, где время течёт быстрее, и получили задание зачистить его от монстров за 24 земных часа. Антон, как владелец врат, получил четыре куба для сбора добычи. Вскоре после прибытия началась охота на землероек, из которых добывали кристаллы. Группа успешно справлялась с волнами монстров, накапливая кристаллы и продвигаясь по местности. Во время коротких перерывов они обсуждали бизнес и покушения на Нама, а также наслаждались битвой. Вскоре они обнаружили овраг с подземным входом и новыми вратами, из которых начали появляться гуманоидные существа, предвещающие новые испытания.
Врата открывают путь в подземный мир, где группа сталкивается с опасными существами. Наблюдая за битвой между троглодитами и гигантским крокодилом-многоножкой, главный герой решает вмешаться, используя свои магические способности, чтобы победить монстра. После победы над крокодилом, они обнаруживают фиолетовый кристалл, обладающий магической силой, но поврежденный в ходе битвы.
Исследуя подземные туннели, герои находят еще одного крокодила, но без кристалла. Следуя по следам мертвых существ, они попадают в огромный зал с залежами иномирной руды и гнездом с яйцами. Занявшись добычей руды, они проводят несколько дней, заполняя пространственные хранилища.
После завершения добычи, при выходе из врат, их встречает группа людей в масках и спецодежде, готовых к бою.
После таинственного посещения врат, где группа столкнулась с неожиданными мерами безопасности, главный герой возвращается в реальность, задаваясь вопросами о произошедшем и о таинственной организации "Маски". Он размышляет о легализации добытых ресурсов и о том, как использовать их для развития компании.
В офисе герой сталкивается с проблемами, связанными с управлением компанией, и с интригами внутри совета директоров. Он проводит беседу с менеджером Ын Хэ, сыном отстраненного дяди, обсуждая семейные ценности и необходимость перемен. Герой принимает решение использовать добытые ресурсы для производства телефонов, сталкиваясь с необходимостью перезапуска завода по переработке.
Встретив в офисе молодую женщину, которая хочет сообщить важные новости о новой разработке, герой решает отложить встречу, чтобы посетить завод по переработке иномирных ресурсов. Он планирует поездку с Су Джин, предвкушая новые вызовы и возможности, которые открываются перед ним.
Главный герой, Нам, обсуждает с инди-разработчиком секретность нового игрового проекта и узнаёт о предстоящей выставке мобильных игр, где проект может стать хедлайнером. Он связывается с руководителем команды разработчиков, Рю, чтобы узнать о прогрессе и решить, стоит ли участвовать в мероприятии. Рю сообщает о почти готовой игре и готовности к выставке. Нам решает, что участие необходимо, и поручает команде подготовиться.
В это время министр магии Кореи, Квак Тхэ Мин, прибывает в Японию для важной встречи. В аэропорту его встречает полковник Нам, который просит одобрения для создания гильдии своим племянником. Квак, испытывающий личную неприязнь к Японии и недоверие к чеболям, соглашается при условии, что Нам составит ему компанию во время визита.
Нам посещает завод по обработке иномирных материалов, принадлежащий его отцу. Директор завода, Ан Шин Иль, ведет себя нервно. Нам решает осмотреть цеха, подозревая, что-то неладное. В этот момент появляется микроавтобус, что вызывает подозрения.
Нам, председатель компании, получает от банка уведомление о внеплановой инспекции на его заводе. Директор Ан, ответственный за производство, пытается уладить вопрос взяткой, но Нам решает лично оценить ситуацию. Он обнаруживает недостачу оборудования в цехах, перерабатывающих иномирный иллюм, и подозревает неладное. Ан объясняет отсутствие станков ремонтом, но Нам, знакомый с производственными процессами, сомневается в рациональности такого подхода.
Нам решает начать производство иллюма, чтобы обеспечить работу другим компаниям. Он получает от технолога информацию о выходе металла из руды и планирует использовать его для производства смартфонов. После осмотра производства и оценки руды, Нам возвращается в свой квартал, размышляя о дальнейших шагах: легализации добытого, обеспечении производства ресурсами и расшифровке информации с флешки.
Вечером Нам встречается с сестрой, которая учится, и узнает о ее планах. Он также обсуждает с управляющим Юн До Хёном своего отца и получает предложение посетить семейный особняк, что может помочь ему найти ответы на вопросы и расшифровать данные с флешки.
Главный герой, очнувшись в теле чеболя Нам Джи Хуна, планирует посетить фамильный особняк, о котором почти ничего не помнит. Утром он завтракает с сестрой Джи У, которая не знает о покушении на него. Управляющий сообщает, что их дедушка и бабушка, владевшие особняком, таинственно исчезли, увлекшись магией. Джи У соглашается поехать с братом в особняк после своих дел.
В офисе главный герой проводит онлайн-совещания с командами разработчиков игр, готовящихся к выставке. Он разрабатывает две игры: три в ряд и бесконечный раннер, вдохновленный Subway Surfers. После работы над играми, Джи Хун и Джи У отправляются в особняк.
В особняке их встречает управляющая, которая проводит Джи Хуна в кабинет его отца. Там он обнаруживает секретный тайник в столе, открывающийся с помощью магии и крови. В тайнике он находит нечто, связанное с исчезновением отца.
Владелец тела, в которое вселился рассказчик, находит в тайнике устройство для записи изображений, оставленное его умершим отцом. Голос отца, записанный на устройстве, предупреждает о ценности артефакта и опасности, связанной с ним, намекая на причастность к смерти родителей. После разговора с сестрой Джи У, рассказчик осматривает поместье, включая зверинец с магическими существами, где обнаруживает подземный бункер. Там он узнает о коллекции отца и о его разногласиях с дедом по этому поводу. Встретив садовника, который просит о помощи для своей больной сестры, рассказчик решает помочь, узнав о ее болезни и финансовых трудностях.
Джи Хун, после посещения отца, узнаёт от управляющей, что Джэ Мин был в особняке, но не успевает с ним связаться. Су Джин и Джи У предостерегают его от излишней доверчивости к Джэ Мину. Дядя Дон Сок сообщает о скорой процедуре проверки сил в Министерстве Магии, которая будет проходить на новом оборудовании. Джи У, узнав о планах Джи Хуна, просит провести с ней время.
Джи Хун размышляет об устранении иномирных тварей, но откладывает это. Он изучает личное дело Джэ Мина, не находя компромата, но испытывая сомнения. Джи Хун решает потренироваться в казармах СБ с Антоном, где демонстрирует возросшую силу. Су Джин присоединяется к тренировке, предлагая поединок.
После предупреждения от Антона о силе госпожи О, главный герой, Нам, готовится к бою с ней, чтобы проверить свои возможности. Су Джин предлагает бой по системе очков и нокдаунов, что Нам принимает, увеличив количество очков до двадцати. В ходе боя Су Джин демонстрирует невероятную скорость и разнообразные техники, вынуждая Нама использовать тактику уклонения и создавать ловушки. Нам, используя лаву и камни, пытается загнать противницу в угол, в итоге одерживая победу со счётом 20-19.
После боя Нам и Су Джин обсуждают поединок. Су Джин признаётся, что является S-рангом, но намеренно ограничивала себя, чтобы бой был честным. Она отмечает талант Нама и его быстрое развитие. Нам, вдохновлённый, возвращается в офис, где его встречают Джэ Мин, Фэнь Рин и Джи У. Джэ Мин сообщает о потере рабочего телефона и приносит список важных документов, найденных в сейфе его отца. Нам поручает Джэ Мину организовать лечение для прислуги и планирует разобраться с ситуацией, подозревая заговор.
Нам, размышляя о происходящем, решает начать расследование, подозревая недоброжелателей и готовясь к борьбе за людей и деньги. В конце главы он ощущает магический всплеск и понимает, что в комнате кто-то есть.
Джи Хун, главный герой, получает от загадочной Альмы задание в виде ежедневных физических упражнений, за выполнение которых обещают награды. Он выполняет их, ощущая прилив сил, и активирует "ударный режим". Его сестра Джи У, увлеченная разработкой игр, предлагает свои идеи, но Джи Хун, как председатель компании, ограничивает ее вмешательство, настаивая на приоритете текущих проектов.
Джи Хун посещает отдел разработки, где команда работает над игрой "три в ряд". Он проводит собрание, подчеркивая важность командной работы и необходимость соблюдения субординации, особенно в отношении его сестры. Он также делегирует задачи по производству илюма и легализации, а также контролирует работу дочерних компаний.
В середине недели Джи Хун встречается с организаторами геймерского мероприятия, компанией "GameHana". Они заключают соглашение о сотрудничестве, где Джи Хун обещает не переманивать разработчиков. В конце недели Джи Хун собирается посетить Министерство Магии, но сталкивается с толпой репортеров, ожидающих сенсаций.
Нам Джи Хун, глава корпорации Гван Джу, прибывает в Министерство Магии для переоценки магической силы, привлекая внимание прессы и других влиятельных лиц. Он умело использует ситуацию для саморекламы, отвечая на вопросы о нападении, падении акций компании и слухах о самоубийствах сотрудников. На вопрос о создании гильдии, он отвечает уклончиво, подогревая интерес. Затем Нам анонсирует участие Гван Джу в игровом мероприятии, создавая ажиотаж.
Встретившись с замминистра Чаном, Нам обсуждает вопрос о создании гильдии, используя связи и влияние дяди. Он убеждает Чана в необходимости этого шага для спасения Гван Джу и обещает предоставить работу обычным магам. Чан, недовольный, но вынужденный согласиться, сообщает о предстоящей переоценке ранга Нама.
Нам проходит в специальное помещение для оценки, где его встречает современный зал ожидания. Он направляется к указанной двери, игнорируя недовольство других ожидающих. Су Джин предостерегает его, а Нам, уверенный в себе, входит в темноту.
Нам Джи Хун проходит серию тестов в таинственной комнате. Сначала он попадает в темную комнату, где ему предстоит столкнуться с негативными эмоциями, вызванными магическим воздействием. Затем он переходит в белую комнату, где испытывает положительные чувства. После этого следует встреча с доктором Ким, которая проводит физические тесты, показывающие его выдающиеся способности. В конце концов, Нам Джи Хун проходит тест на магические способности, используя сферу, которая вытягивает из него ману. Тем временем, Чан Дон Гон, испытывая злость на Нам Джи Хуна, получает срочный вызов.
Нам Джи Хун, председатель "Гван Джу Технолоджи", проходит секретное тестирование в Министерстве Магии, демонстрируя выдающиеся показатели, превосходящие даже показатели замминистра Чана Дон Гона. Во время одного из тестов, связанного с контролем маны, происходит нештатная ситуация, приводящая к взрыву и травме Джи Хуна.
После восстановления Джи Хуна, Чан Дон Гон инициирует обсуждение его дальнейшей судьбы, предполагая, что его способности могут соответствовать новому, "особому" рангу. Министр Квак, находящийся в Японии, получает информацию о произошедшем и принимает решение проверить Джи Хуна в реальных боевых условиях, отправив его на зачистку врат.
Джи Хун, получив предложение пройти опасное испытание, колеблется, но в итоге решает отложить решение, ссылаясь на предстоящую презентацию своей игры. Он покидает Министерство, а затем инспектирует подготовку к выставке, где планирует представить свои разработки.
В выставочном центре Ханган Нам Джи Хун, глава компании "Гван Джу Гейминг", организовал мероприятие для продвижения новых игр. Он тщательно подготовился, обеспечив безопасность и привлекая внимание публики, в том числе и чеболей. На выставке были представлены различные игры, но главным событием стала презентация "Замка между миров", разработанной его командой.
Во время презентации, когда сестра Нам Джи Хуна, Джи У, представляла другую игру, Су Джин заметила подозрительную магическую активность. Несколько человек, предположительно маги, начали проявлять странное поведение. Один из них, одетый в тёмное, бросил что-то в магический барьер, защищающий сцену. Барьер не выдержал, и в Джи У попал некий предмет.
В этот момент, когда Джи У оказалась в опасности, Нам Джи Хун бросился к ней. Внезапно, в центре сцены образовалась воронка, которая затянула сестру. Нам Джи Хун и несколько его охранников прыгнули в воронку, чтобы спасти Джи У.
После презентации игры в выставочном комплексе неожиданно открылись красные врата, вызвав переполох. Су Джин, сотрудница компании, обнаружила, что врата отличаются от обычных, и вызвала представителей Министерства Магии. В это время в них случайно попал брат Су Джин, вместе с несколькими охранниками. Оказавшись в заснеженном лесу, они столкнулись с проблемой: врата не выпускали их обратно.
Брат Су Джин, осознав опасность, отправил охранников с сестрой в укрытие, а сам решил разведать обстановку. Он обнаружил, что лес полон снежных монстров, похожих на йети, и вступил с ними в бой. Постепенно продвигаясь к ледяной башне, он сражался с все возрастающим количеством врагов, пытаясь найти способ вернуться и выяснить причину аномалии в красных вратах.
Добравшись до башни, он уничтожил охрану у входа и проник внутрь. Внутри его ждало ледяное помещение, а за его спиной закрылись ледяные ворота, отрезая путь к отступлению.
В поисках выхода из ледяной башни герой обнаруживает в её центре врата, ведущие, как он предполагает, наружу. Прежде чем воспользоваться ими, он попадает в зал с тринадцатью статуями, где его атакует Тринадцатый – могущественный монстр, освободившийся из ледяных оков. Тринадцатый раскрывает герою мрачные пророчества о грядущем разрушении мира и о том, что герой – лишь пешка в этой борьбе.
Завязывается ожесточённая битва, в которой герой, используя огненную магию, одерживает победу над Тринадцатым. После смерти монстра герой обнаруживает в его теле артефакты и становится свидетелем разрушения статуй, что приводит к обрушению башни.
Спасаясь от падающих обломков, герой использует магию для создания каменного клинка и спускается вниз, избегая гибели. Он выбирается из-под завалов и, обнаружив следы битвы у портала, спешит к нему, надеясь найти сестру.
После нападения на презентации, где чуть не пострадала сестра главного героя, Нам Джи Хуна, вокруг царит хаос. Министерство Магии и служба безопасности обеспечивают оцепление, а сам Нам, несмотря на ранение, полон решимости выяснить, что произошло и кто стоит за этим. Он решает не отменять мероприятие, чтобы не выдать организаторов, и заручается поддержкой капитана Пэ из Министерства.
Нам делегирует свои обязанности, чтобы быть рядом с сестрой и контролировать ситуацию. Он узнает, что игра "Замок между миров" стала хитом, но его больше волнует поиск виновных. Допросы не дают результатов, а сам Нам подозревает, что за нападением стоят влиятельные люди. Он обращается за помощью к своему дяде, Нам Дон Соку, который обещает найти нужных людей и связи.
В это время, в другом месте, некий влиятельный мужчина получает информацию о провале операции и решает действовать самостоятельно. Он нанимает киллера, чтобы устранить цели. Напряжение на мероприятии нарастает, но Нам полон решимости защитить сестру и найти тех, кто стоит за покушением. Он обещает ей отомстить, и они вместе отправляются домой, окруженные охраной.
В центре Сеула внезапно открываются огромные магические врата, привлекая внимание главного героя и его сестры Джи У. Водитель их машины замечает странное поведение других автомобилей, а бойцы Министерства Магии готовятся к неизвестному. Джэ Мин, друг главного героя, избегает сопровождения СБ и отправляется домой, где его преследуют воспоминания о школьных годах и стычка с хулиганами. Он покупает продукты в небольшом магазине, где встречает знакомую девушку, и возвращается в свои роскошные апартаменты.
В квартире Джэ Мина его поджидает таинственный незнакомец, который угрожает ему и намекает на знание его прошлого. Незнакомец требует разговора, используя страх и угрозы. Тем временем, главный герой, оставив Джи У под присмотром Су Джин, решает остаться у врат, чтобы выяснить их природу.
Врата становятся все больше, из них появляются силуэты, предвещающие опасность. Главный герой и его окружение оказываются втянуты в загадочное событие, связанное с появлением огромных врат и угрозой для Джэ Мина.
В Сеуле из портала появляются трёхметровые гуманоиды-захватчики, вооружённые холодным оружием. Главный из них, говорящий на ломаном человеческом, заявляет о намерении уничтожить Землю. После неудачных попыток договориться, начинается бой. Главный герой, его сестра и бойцы Министерства обороны пытаются эвакуировать гражданских и сдерживать натиск врагов.
В ходе сражения герой и его союзники уничтожают нескольких противников, включая двух сильных воинов. Понеся потери, захватчики начинают отступать, а их предводитель скрывается в портале.
После победы над вторженцами, герой и его союзники решают последовать за ними в портал, чтобы выяснить источник угрозы и предотвратить новые нападения. Они объединяются с бойцами Министерства обороны и входят в портал, оказываясь в странном месте с несколькими вратами.
После открытия новых врат, группа Джи Хуна отправляется исследовать их. Они попадают в круглую пещеру с четырьмя коридорами, где сталкиваются с армией гуманоидных воинов. Зачистив несколько залов, они достигают последней, где их встречает тёмная энергия и восседающий на троне гигант. Гигант представляется как Хаос и раскрывает Джи Хуну, что он является частью плана по восстановлению баланса во вселенной, и ему предстоит найти тринадцать повелителей.
В это время, Джэ Мин, испытывая внутренний конфликт, решает не предавать Джи Хуна, несмотря на давление и угрозы. Он принимает решение, которое может привести к непредсказуемым последствиям.
После разговора с Хаосом, Джи Хун и Су Джин возвращаются в реальность, где обнаруживают, что враг исчез. Они покидают врата, а Чхоль сообщает о больших потерях. Джи Хун, несмотря на усталость, понимает, что его ждёт нечто большее, чем просто бизнес, и что битва только начинается. В новостях сообщают о появлении новых врат в других районах Сеула.
После открытия новых врат в Сеуле и других городах мира, главный герой, бизнесмен, погружается в изучение новостей и теорий заговора. Он решает не вмешиваться напрямую в борьбу с монстрами, но события заставляют его задуматься о происходящем. Утром его сестра сообщает о новых вратах и сражениях, что подталкивает его к действиям.
Герой наблюдает за новостями, где показывают битву с монстрами, и понимает, что ситуация ухудшается. Он обсуждает происходящее с сестрой и управляющим, а затем погружается в работу, анализируя показатели своих игр. В его планы входит создание собственной социальной сети, вдохновленной TikTok, для чего он ищет информацию о китайской компании ByteDance.
В офис приходит Фэнь Рин, которая помогает ему найти нужную информацию. Вскоре к нему обращается Джэ Мин, который выглядит обеспокоенным и сообщает о нелегальной встрече, связанной с легализацией иномирных материалов. Главный герой решает принять участие в этой встрече, взяв с собой Су Джин, которая проявляет к нему повышенное внимание.
Джи Хун, наследник чеболя, обеспокоен странным поведением своего помощника Джэ Мина и неспокойной обстановкой в Сеуле из-за открывшихся врат. Он отправляется на встречу с "партнерами" своего отца, чтобы легализовать партию иномирных материалов. Встреча проходит на складе, где Джи Хун знакомится с Ли Чон Гуком, представителем теневого бизнеса. Обсудив детали легализации, Джи Хун решает начать с половины партии, а Джэ Мин продолжает вести себя нервно. Вернувшись в офис, Джи Хун узнает от секретаря о предстоящем собрании совета директоров.
Владелец компании Нам узнаёт от своей помощницы Су Хён о готовящемся против него заговоре со стороны совета директоров. Решив действовать на опережение, он планирует созвать экстренное собрание. Перед этим Нам отправляется на тренировочную арену, где практикует магию, в частности, создание каменных конструкций. Там он встречает своего подчиненного Антона, который демонстрирует ему свою огненную технику.
После тренировки Нам получает звонок от министра магии Квака, который просит его присоединиться к специальной группе по борьбе с вратами. Нам соглашается, но во время разговора его самолет подвергается нападению. В салоне открываются врата, из которых появляется враждебная аура и силуэт.
В это время в Корею возвращается Дон Сок, отец Су Джин, который размышляет о своей жизни, о смерти возлюбленной в Японии и о воспитании Су Джин. Он получает звонок от министра магии Квака, который просит его присоединиться к специальной группе по борьбе с вратами. Во время разговора его самолет подвергается нападению. В салоне открываются врата, из которых появляется враждебная аура и силуэт.
Дон Сок, опытный маг, сталкивается с загадочными вратами, появившимися в салоне самолёта во время полёта. Из врат вырывается чудовище, и начинается схватка. Дон Сок приказывает экипажу эвакуироваться, а сам вступает в бой. Самолёт взрывается.
Тем временем главный герой, узнав о трагедии, тренируется, пытаясь создать новые техники, совмещая разные стихии. Он разрабатывает "пули" из металла, наполненные огнём. Его прерывает известие о взрыве самолёта дяди, а затем и министра магии, что вызывает тревогу.
В новостях сообщают о появлении новых врат в Сеуле и окрестностях, включая производство, где работает его дядя. Главный герой связывается с родственниками и службами безопасности, чтобы разобраться в ситуации, предчувствуя надвигающуюся опасность.
Дон Сок, попав в ловушку врат, оказывается в пустынной пустоши, где ему предстоит сразиться с новыми монстрами. В это же время в мире обостряется ситуация с вратами: растет их количество, увеличивается угроза для мирных жителей и магов, а также участились нападения на высокопоставленных лиц.
В Гван Джу Электроникс, где открылись новые врата, царит хаос. Нам, вместе с Су Джин и командой, прибывает на место происшествия, чтобы помочь. Они сталкиваются с паникой, брошенными машинами и немногочисленными выжившими. Нам и его команда спасают людей, сражаются с монстрами и пытаются понять масштаб бедствия.
В ходе спасательной операции Нам узнает о местонахождении директора Нам Се Тхёка и других сотрудников, заблокированных в офисной части цеха. Они готовятся к проникновению в здание, чтобы спасти выживших и разобраться с угрозой, исходящей от врат.
После закрытия двери и активации запасных ключей, группа бойцов во главе с главным героем проникает в захваченный иномирными тварями офис. Они зачищают помещения, спасают выживших сотрудников и ищут кабинет директора. Обнаружив, что кабинет дяди героя, Нам Се Тхёка, представляет собой сложную конструкцию с прозрачными стенами, они пробиваются к нему, уничтожая монстров. Дядя, оказавшийся в ловушке, оказывается в шоке и не сразу понимает, что происходит.
После спасения дяди, группа перегруппировывается и продолжает зачистку цеха, разделяясь на небольшие отряды. Обнаружив врата, через которые прибывают монстры, они решают их сдерживать, пока герой и Су Джин отправляются внутрь. Врата оказываются ловушкой, перенося их в полуразрушенный город, где им предстоит пройти через серию врат, ведущих по кругу.
Пройдя через несколько таких переходов, они оказываются на огромном плато, окруженном горами, где расположено множество врат и странное чёрное сооружение. Оттуда выходят различные иномирные существа, а также собакоподобные твари, с которыми они уже сталкивались. Герой и Су Джин понимают, что им предстоит уничтожить этот "завод по производству уродцев".
Врата в мир людей открылись, извергая полчища монстров. Главные герои, оказавшись в эпицентре, столкнулись с двумя задачами: закрыть врата и уничтожить источник монстров – огромную, движущуюся гору. После уничтожения каменных стражей, охранявших подступы, герои проникли внутрь горы.
Внутри горы, напоминающей живой организм, они обнаружили циклопическую сферу, порождающую монстров. Герои решили атаковать сферу. Су Джин создала проход с помощью мощной молнии, а главный герой, подготовив огромный снаряд, отправил его в образовавшуюся брешь.
После взрыва, герои покинули опасную зону. Взрыв был настолько мощным, что, казалось, уничтожил источник монстров.