Приключения Олега Журавлёва продолжаются! Новый мир! Новая миссия! На этот раз главный герой вынужден отправиться в мир, где всем заправляют технологии киберпанка. Выдаваемые ему задания станут в разы сложнее, а его враги гораздо опаснее!
Буду признателен за ваши лайки, подписки и награды! =)
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Олег Журавлев, оказавшись в роли заключенного в орбитальной тюрьме, получает задание от системы: уничтожить корпорацию "Технологии будущего". Ему предстоит сбежать из тюрьмы за 48 часов. В камере его осматривают киборги-охранники, подтверждая его статус аборигена восточного полушария, которого корпорация планирует использовать.
Олег обнаруживает в себе нейрочип, через который получает доступ к виртуальному интерфейсу. Он узнает, что в этом мире нет стран, а правят транснациональные корпорации, использующие энергию эволюции, хранящуюся в кристаллах, как валюту. Олег сталкивается с бандой заключенных во главе с Арко, предлагающим ему "комфортную жизнь" в обмен на органы. Отказавшись, Олег вступает в драку, но его противник оказывается сильнее из-за имплантов.
Олег решает использовать свои псионические способности для побега. Он распределяет очки эволюции, увеличивая характеристики, и берет под контроль амбала из банды Арко, получая доступ к его нейрочипу и информации. Олег узнает о структуре мира, о корпорации "Технологии будущего" и о монстрах, населяющих восточное полушарие. Он разрабатывает новый план побега, основываясь на полученных данных.
После успешного восстановления псионического заряда, главный герой, используя психический контроль, берет под управление охранника тюрьмы, чтобы организовать побег. Он взламывает сервер тюрьмы, изучает план, обнаруживает вентиляционную систему и планирует побег на прибывающем шаттле. Также он узнает о планах банды заключенных, которые хотят использовать его для извлечения органов.
Он убивает охранника, чтобы получить очки псионического заряда, и переодевается в его форму. Используя поддельные документы, он проходит через аэропорт и садится на шаттл. Во время полета он размышляет о своей способности использовать псионический заряд для оплаты покупок, но решает не привлекать к себе внимание.
Во время полета он замечает аномалию в небе, похожую на ту, что была в постапокалиптическом мире, и понимает, что попал в прошлое. Он прибывает в город будущего, где царит атмосфера киберпанка, и планирует дальнейшие действия, чтобы обезопасить себя и повысить свой уровень.
Олег, прибыв в мегаполис, получает первое задание и распределяет очки эволюции, улучшая псионическое поле. Он размышляет о силе местных существ и о возможном прошлом мира. Прибыв на станцию, Олег планирует легализоваться, используя контакты Джона Бренона. Он прибывает в подпольную лабораторию, где ему должны перепрошить нейрочип. Однако, его планы срываются, когда выясняется, что он не является источником энергии эволюции. Олег убивает всех в лаборатории и решает использовать ее как убежище. Он создает себе новую личность, соответствующую данным, полученным от хакеров, и готовится к жизни в новом мире, изучая оборудование и программы. Перед уходом он уничтожает лабораторию и все улики.
Олег, обладающий кулинарным талантом, делится блинами с друзьями, обсуждая свои отношения с девушкой и разрабатываемое приложение. После завтрака он отправляется в университет, где ему приходит сообщение о необходимости получения энергии из пищи для эволюции. Вечером, после посещения китайского ресторана с друзьями, Олег обнаруживает вход в подземелье "Лабиринт света".
В подземелье Олег сталкивается с духами света, побеждает их, используя смекалку и псионические способности. Пройдя лабиринт, он получает очки эволюции и возвращается в реальный мир, где обнаруживает, что прошло всего несколько минут.
После выходного дня, потраченного на закупку продуктов и приготовление восстанавливающей еды, Олег снова погружается в мир киберпанка. Он решает не распределять очки эволюции сразу. Покинув складской комплекс, он находит раненую девушку, которая выглядит как двойник Кристи, что вызывает у него сильное удивление.
Олег, обнаружив в канаве девушку, похожую на его возлюбленную Кристи, спасает её от нападения двух мужчин. В ходе боя он убивает нападавших, оказавшихся киборгами. Девушка, Кристэль, оказывается работницей борделя с терминальной стадией биостаза, смертельной болезни, вызванной имплантами. Она рассказывает Олегу о подпольной организации, борющейся с корпорацией "Технологии будущего", и просит помочь ей добраться до штаба.
Олег соглашается, получая задание от системы. Он перепрошивает нейрочип Кристэль, чтобы изменить её личность. На склад, где они находятся, нападают наёмники корпорации. Олег и Кристэль сбегают на аэроцикле, уклоняясь от преследования.
После успешного побега, Кристэль теряет сознание из-за приступа. Олег делает ей укол редруцина, получая награду от системы и улучшая свои характеристики. Кристэль передаёт ему карту с маршрутом до убежища, где им помогут.
В ходе миссии герой получает задание от девушки Кристэль, которая обладает важной информацией о корпорации "Технологии будущего". Он помогает ей скрыться от наемников, после чего вместе направляется к клинике в мега-городе. Там он обнаруживает, что девушка тяжело больна и в последний момент перед смертью передает ему файл с ценными данными и инструкциями для выхода из города. В этот момент происходит жесткая атака на клинику — наемники корпорации штурмуют центр, и герой оказывается в эпической перестрелке и бою с киборгами, активно применяя телекинез, оружие и боевые навыки.
После тяжелых схваток герой вынужден привести в порядок раненого доктора Колберта и выполнить его последние инструкции, среди которых – передача данных лидеру сопротивления и спасение девушки. Доктор сообщает, что Кристэль умирает, и ему удается передать важную информацию, которая должна сохраниться у лидера организации. Сам же Колберт активирует систему самоуничтожения клиники и умирает, а герой, украв аэроцикл и уничтожив врагов, уносит свои ноги, чтобы избежать окончательного захвата.
Потеряв надежду спасти Кристэль, герой чувствует боль утраты, но в то же время его система отмечает выполнение второго задания — сохранение важной информации и предотврашение попадания ее к корпорации. Внутри него усиливаются мысли о будущих битвах и возможных союзниках, ведь система озвучивает новое задание — проникнуть в подпольную организацию и стать ее полноправным членом, что обещает новые награды и продолжение борьбы в этом киберпанковском мире.
Олег, оказавшись в мегаполисе, узнаёт о защитном куполе, предохраняющем город от нападений драконов. Он планирует покинуть город через лазейку, созданную для рекламы, используя карту, полученную от погибшего доктора Колберта. Пройдя через рекламную проекцию, Олег покидает город и, следуя указаниям карты, прячет аэроцикл.
Олег, используя нейроинтерфейс, добирается до озера, где его подбирает батискаф повстанческой организации. Его доставляют на секретную базу, где он проходит допрос и знакомится с заместителем главы, Слоуном. Олег рассказывает о своей жизни, побеге из тюрьмы и сотрудничестве с Кристэль и Колбертом, передавая Слоуну важные данные.
Олег получает испытательный срок и место в отделе программирования, где ему предстоит работать над кодом украденной программы слежки за жителями. Он знакомится с главой отдела, доком Вайнштейном, и его ассистенткой Мариной. Вместе они изучают код программы, и Олег предлагает создать для неё ИИ. Олег успешно адаптируется к новой жизни, заводит друзей и начинает работу над антивирусом.
Олег проходит боевой тест в повстанческой организации, чтобы получить выходной. Тест включает в себя физические испытания, полосу препятствий и спарринг. Олег, скрывая свои истинные способности, проходит первые два этапа, а в спарринге с командиром Тайроном вынужден продемонстрировать часть своих навыков, чтобы победить.
После успешного прохождения теста Олег знакомится с главой организации Дюком, который принимает его в ряды повстанцев. Дюк впечатлен способностями Олега и поручает ему работу над шпионским ПО вместе с доком, а также намекает на участие в боевых операциях.
Олег, получив награду за выполнение задания, улучшает свои навыки, готовясь к новым вызовам. Он планирует использовать выходной, чтобы вернуться в свой мир, а затем, в назначенное время, переносится в реальность.
В декабре студент Олег, совмещающий учебу с разработкой приложения, сталкивается с проблемами: приближающаяся сессия, необходимость расширения компании и растущие нагрузки на серверы. Он успешно изучает программу вуза наперед, планируя внедрить новые функции в приложение для работы с документами и автоматизации бизнес-процессов. В мире киберпанка он продолжает работать над шпионским ПО и изучает импланты. Внезапно, на улице к его другу Мише предъявляет претензии незнакомец, сын проректора, из-за девушки. Олег, вспомнив о старой обиде, использует свой навык психического контроля, чтобы спровоцировать скандал, выставив обидчика в неприглядном свете.
В торговом центре "Вулкан" друзья проводят время, но виртуальная реальность вызывает у них головную боль. Олег, не впечатленный игрой, задумывается о разработке отечественных VR-шлемов. После выхода из ТЦ они сталкиваются с одногруппником Кешей и его матерью, которую выгнали с работы. Олег, воспользовавшись ситуацией, предлагает помощь и заинтересовывает женщину своим приложением, надеясь привлечь ее к сотрудничеству.