Цокольный этаж

Восходитель. Том 4

Марат Жанпейсов

К вершине!3

весь текст 47

Продолжение восхождения в Кузнеграде, где придется подстраиваться под желания разных сил, чтобы получить желаемое. На самом деле настоящее восхождение по мнению администраторов и богов начнется дальше.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Описание этой главы отсутствует.

Глава 2 повествует о возвращении главного героя в Храм Хаоса, где его встречает Слышащий, его наставник. Слышащий показывает ему Системное Ядро, сделанное из психического льда, которое является сердцем и мозгом определенной области подземелья. Он объясняет, что психический лед – это прочный материал, которым псионик может управлять на атомном уровне, используя его как компьютер и эмоциональный хаб. Слышащий предлагает герою овладеть этим материалом, так как сам хорошо в нем разбирается.

Для этого герою понадобится Раствор Замерзших Звезд, который вводится в кровоток и позволит изменить тело, покрыв его психическим льдом. Это необходимо, чтобы справиться с проклятием, наложенным на героя. Слышащий начинает тренировать героя, используя медитацию и псионическую энергию, чтобы подготовить его тело и разум к трансформации. Тренировки болезненны, но герой постепенно адаптируется, повышая свой навык "Лямбда-фактор".

Слышащий рассказывает о своем прошлом и о том, как он стал Слышащим, а также объясняет, что имя, данное Путем, является ключом к силам. Герой понимает, что ему предстоит отправиться на 49-й уровень за Раствором Замерзших Звезд, где его ждут опасности в виде обезумевших механизмов. Слышащий предлагает помощь, отвлекая механизмы, но не может телепортировать героя.

Герой отправляется в путь, используя навык "Поле стирания" для маскировки. Ему предстоит пройти через опасные зоны, заполненные механическими монстрами, созданными для строительства подземелья. Он сталкивается с огненным скорпионом, которого обходит, и великаном-големом, которого ему удается перехитрить. Слышащий помогает герою, предупреждая о приближающихся опасностях. Герой продолжает свой путь, стремясь к сокровищнице, где хранится Раствор Замерзших Звезд.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Главный герой, вернувшись на базу Фракции Глубин, замечает, что мехалиты готовятся к войне, вооружившись посохами и винтовками. Он сливает навыки "Энерговиденье" и "Виденье ауры" с символом Пути Разума, получив постоянное усиление псионических чувств и возможность видеть сквозь стены.

Шемзум, лидер мехалитов, приглашает героя в мастерскую, где будет создаваться "инструмент" - оружие, которое герой получит в награду. Шемзум просит героя предоставить материалы для создания оружия. Герой отдает три меча, "Черный скат", зажигалку и психический лед, а также душу Завоевателя Святынь. Шемзум объясняет, что чем больше ценных материалов будет использовано, тем мощнее будет оружие.

После подготовки материалов Шемзум приступает к ковке, а герой отправляется навестить эльфийку Эслинн, находящуюся в аномалии замедленного времени. Убедившись, что с ней все в порядке, герой спускается на 49-й уровень, чтобы испытать свои новые навыки и подготовиться к будущим испытаниям. Он использует психический лед для изменения своего тела, сражается с механическими скорпионами и испытывает новые способности.

Вернувшись к Шемзуму, герой узнает, что оружие почти готово. Шемзум использует психический лед и душу Завоевателя Святынь для создания оружия. В результате ковки получается ганблейд под названием "Инуат" - психопомп, проводник душ. Герой получает квест на переход к вратам на пятый этаж.

Шемзум напоминает герою о его обязательствах по помощи в нападении на Коллегию Малеатор. Герой соглашается, планируя опробовать новое оружие и отдохнуть перед предстоящей операцией. Шемзум сообщает, что нападение запланировано на завтра.

В главе 6 главный герой, испытав новое оружие "Инуат" на скорпионах, убеждается в его мощи и связи с ним. Он готовится к предстоящему "мероприятию" и, воспользовавшись свободным временем, навещает Эслинн во временной аномалии. Затем он отправляется на базу Фракции Глубин, где сообщает о своей готовности вернуться на поверхность, активируя план со Слышащим.

На базе Фракции Глубин царит предбоевая суета. Мехалиты готовятся к штурму Кузнеграда, а Шемзум сообщает герою о плане: атаковать административный центр, где находится Коллегия Малеатор, и о роли героя в этом. Герой соглашается, но настаивает на спасении Софии из Вивисекторов. Шемзум рассказывает о способах отслеживания Вивисекторов и о том, что герою придется убивать. Они обсуждают предстоящий штурм, включая использование грузовых лифтов и союзников среди немехалитов.

Во время подъема на лифте герой и Шемзум обсуждают численность войск и тактику. Герой замечает, что боги, похоже, наблюдают за происходящим. Достигнув поверхности, они оказываются в административном районе Кузнеграда. Герой осматривает город и замечает огромную пирамиду - административный центр.

По плану Фракции Глубин, герой должен будет разобраться с Вивисекторами. Появившиеся Вивисекторы, получив сигнал тревоги, пытаются убедить героя отказаться от союза с мехалитами. Герой отказывается, предлагая им сдаться, но они нападают. Завязывается бой. Герой успешно расправляется с несколькими Вивисекторами, используя Инуат и свои навыки. В ходе боя он получает новые навыки и понимает, что ему придется убивать, чтобы выжить. В конце концов, он остается один на один с командиром Вивисекторов, который телепортируется. Герой забирает катану командира в инвентарь и направляется к колонне мехалитов, получив сообщения о повышении навыков и насмешку от демона. Впереди его ждет взрыв.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

В девятой главе главный герой, уничтожив Системное Ядро, получает новые навыки и понимает, что схватка с противником была полезна для его развития. Ему предстоит отправиться к следующему Ядру, но его путь преграждают призраки, появившиеся в результате активации Машины Трансмутации.

Во время перемещения герой встречает Афана, который предлагает пройти через Желтое Пространство, но герой решает идти напрямую, так как призраки не представляют для него угрозы. Он ощущает вибрации арканы, вызванные взрывом, и понимает, что происходит нечто загадочное.

Вскоре герой сталкивается с Хозяином Переправы, который предлагает ему сделку: помощь в остановке Машины Трансмутации в обмен на исцеление его спутницы и другие бонусы. Герой, колеблясь, решает узнать мнение мехалитов о своем будущем, связавшись с Коллегией Малеатор.

В ходе разговора с Коллегией и Шемзумом, герой понимает, что ему предстоит принять сложное решение, которое повлияет на судьбу мехалитов. Он решает провести референдум среди мехалитов, чтобы узнать их мнение.

После голосования герой принимает решение, которое устраивает Коллегию Малеатор. В этот момент на него нападает механический гигант, призванный Шемзумом. Герой, используя свои навыки, побеждает голема, а затем, с помощью некроманта, уничтожает его ядро.

Хозяин Переправы исчезает, а герой оказывается в окружении призраков, вызванных Машиной Трансмутации. Он покидает пирамиду и видит в небе перевернутую пирамиду-призрак, которая начинает процесс трансмутации.

После вспышки света, вызванной соприкосновением административного здания с вершиной перевернутой пирамиды, главный герой ощущает мощную волну арканы, обрушившуюся на Кузнеград. Он создает барьер вокруг себя, чтобы защититься от воздействия, опасаясь последствий для своего немеханического тела. Город накрывает белым свечением, но через пять минут интенсивность излучения спадает, возвращая ночь. Пирамида исчезает, и герой замечает следы боев и подбитую технику, но не видит представителей Фракции Глубин.

Он решает вернуться в Коллегию Малеатор, где, как он предполагает, должны быть живые люди после работы Машины Трансмутации. В зале заседаний он обнаруживает тела членов Коллегии, убитых с особой жестокостью, с вырванными сердцами. Он предполагает, что это дело рук Слышащего, который, вероятно, больше не мехалит.

Герой чувствует приближение Слышащего и следует за энергетическим следом. Он находит его у больших врат, сияющих красно-фиолетовым светом, откуда вырываются черные щупальца. Слышащий подтверждает, что преобразился и забрал сердца Коллегии в качестве подношения. Он объясняет, что это необходимо для исполнения пророчества, и что другие Ядракрады уже прошли через врата. Слышащий прощается и исчезает в портале.

Появляется Шемзум, глава Фракции Глубин, который тоже преобразился и теперь выглядит как человек. Он сообщает, что намерен взять под управление Кузнеград. Герой желает ему удачи и прощается.

Вскоре приходит посылка от Хозяина Переправы - пистолет-шприц и монеты. Герой понимает, что ему нужно использовать шприц на Эслинн.

Он спускается в подземелье, где находит Эслинн. Он рассказывает ей о произошедшем, и она благодарит его за спасение. Они решают вместе отправиться в архив Ядракрадов, чтобы найти чертежи для экипировки.

В архиве они находят множество свитков и выбирают несколько чертежей, в том числе чертеж, напоминающий Инуат. Они решают взять эти чертежи и вернуться на поверхность, чтобы отдать их кузнеградским ремесленникам.

Описание этой главы отсутствует.

После возвращения в Кузнеград, Север обнаруживает, что Эслинн уже ждала его. Она рассказывает о своих успехах в подземелье, где добыла камни и флакон с чёрной жидкостью, необходимые для работы Афинна. Вместе они направляются к мастеру, по пути обсуждая историю Софии и её связь с тираническим Королём Мортимером Вроком.

В мастерской Афинн завершает создание первой перчатки для Эслинн, названной "Эосфор". Она является инструментом для прокладывания "Дороги Света". Эслинн надевает перчатку, и она проявляет свои свойства, оставляя за собой светящийся след. Север узнаёт, что перчатка связана с культурой эльфов и их легендой о приходе в мир по "Дороге Света". Афинн обещает изготовить вторую перчатку на следующий день.

Север и Эслинн решают вместе перейти на пятый этаж. По пути они замечают надпись на арке, цитирующую Гаренса: "Оружие — есть инструмент победы, двоякий символ надежды и отчаяния". Север начинает обучать Эслинн русскому языку, используя аркану для рисования слов на стене.

На следующий день Афинн завершает вторую перчатку, "Пелла", связанную с огнём и силой стихий. Эслинн демонстрирует её возможности, создавая огненные шары и потоки пламени. После этого они прощаются с Афинном и направляются к куратору Ньему, чтобы перейти на пятый этаж.

Ньем сопровождает их к административному району, где находится переход. Он предупреждает Севера о важности выбора Пути. Север и Эслинн входят в собор, где находится портал на пятый этаж.

На пятом этаже, "Великой арене", Север оказывается один. Ему сообщают о правилах: необходимо убить другого участника, чтобы пройти дальше. Север получает квест "Первый отборочный тур". Он размышляет о жестокости испытания и о том, что ему придётся убивать. Он ждёт начала испытания, тренируется и пытается убить время. Ему снится кошмар, связанный с ареной.

После пробуждения Север получает уведомление о скором начале группового поединка. Он готовится к бою, активируя свои навыки и готовясь к встрече с другими участниками. В последний момент его телепортирует на арену.

Описание этой главы отсутствует.