Приключения, приключения и приключения!
Произведение по мотивам мира Петра Жгулёва "Город гоблинов"
Первая книга серии Автора мира -
https://author.today/work/17501
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
После короткого ожидания главный герой, принявший новое тело, узнаёт от раба-банши о существовании в окрестностях Кинеша нескольких банд и сект, объединённых в синдикат, заинтересовавшихся прибыльным бизнесом, которым занимается главный герой. Решив воспользоваться ситуацией, он вместе с соратниками отправляется в магазин, принадлежащий градоначальнику. Обнаружив систему сигнализации, герой использует энергию из неё для омоложения Стервиэль и других членов своей банды. Затем, используя невидимость, они проникают внутрь, собирают выставленные на продажу товары и вскрывают сейфы.
В таверне они делят добычу: демонические серьги, кольца и оружие. Герой замечает, что Стервиэль, похоже, рада переложить бремя лидерства на него. После этого они совершают переход к замку градоначальника. Используя невидимость и управляемое ускорение, они уничтожают стражу. Герой и Стервиэль, используя невидимость, убивают градоначальника и его жену.
После зачистки замка, они грабят покои убитых демонов, собирая демонические серьги, браслеты и ожерелья. Герой размышляет о системе и о том, что, возможно, на Земле когда-то существовала похожая система. Он распределяет добычу, включая демонические кольца и жезлы.
Затем они приступают к приручению новых хранилищ, разбирая добычу. Герой распределяет кольца по пальцам, определяя, что где будет храниться. Стервиэль тоже разбирает добычу, в основном одежду. Герой и Стервиэль обсуждают путь демонической ци и необходимость собирать кровь убитых. Они поручают банде собрать кровь, чтобы использовать её для усиления.
Находя тайники с золотом и духовными камнями, герой загружает их в кольца. Он также узнаёт о верёвке и плётке, найденных в хранилище градоначальника. Верёвка блокирует ци, а плётка может причинять боль.
Под конец, герой решает разыграть спектакль, используя верёвку, блокирующую ци, и раба-банши. Стервиэль соглашается.
Вторая глава книги описывает первый акт спектакля, разыгранного главным героем и его спутницей. Герой, приняв облик демона-сокрушителя, организует нападение на замок, чтобы выявить сектантов, действующих в городе. Он использует кровь демона и магию огня, чтобы создать видимость разрушений и привлечь внимание стражи.
С помощью подставного "пленника" (Пасшаллаха), герой убеждает стражу в нападении сектантов и получает поддержку для поиска преступников. Он возглавляет отряд, используя демоническую магию и боевые навыки, чтобы разгромить несколько банд и сект, действующих в городе. В ходе этих столкновений герой демонстрирует свою силу, уничтожая врагов и разрушая их укрытия.
После разгрома банд герой и его спутница, сняв окровавленную одежду, скрываются в таверне, где отдыхают и планируют дальнейшие действия. Они обсуждают отношение к полудемонам и наслаждаются близостью друг друга. Затем они перемещаются в селение бандитов, чтобы подготовиться к новым сражениям.
После ночи, проведённой с любовницей, главный герой занимается улучшением своей дэ-боевой формы, используя выпавшие из хаоситов карты и металлизацию. Он также усиливает своего питомца, Сороку, готовясь к новым столкновениям.
Затем герой и его спутница, эльфийка, отправляются на разведку поселения секты Раскалённого камня, используя летающий меч. Обнаружив поселение, герой поджигает поля со злаками, чтобы спровоцировать сектантов. После прибытия бандитов, они разделяются на группы, атакуя поселение. Сорока уничтожает противников, а бандиты добивают выживших. Герой, используя свою абсолютную несокрушимость, легко выдерживает атаки, а затем уничтожает патриарха и старейшин противника.
После зачистки поселения герой решает напасть на секту Духовной жабы. Они находят поселение секты на болоте и начинают атаку. Герой и эльфийка уничтожают патриарха и других сектантов, а Сорока и бандиты крушат дома. Во время боя эльфийка подвергается ментальной атаке, но герой помогает ей справиться с ней. После уничтожения секты герой собирает кровь убитых и находит навык "нетонущий шаг".
Закончив с сектой, герой возвращается в первое поселение, чтобы забрать награбленное. Затем он грабит ювелирный магазин в Кинеше, после чего приказывает бандитам отдохнуть и тренироваться.
В главе 4 главный герой, Спарк, продолжает развивать свои навыки и питомцев. Он изучает "Великую засаду", выясняя, что она потребляет разные виды мистической энергии, и призывает стрекозу Муха, чтобы тот развивался. Мух достигает десятого уровня и проходит неконтролируемое перерождение. Спарк планирует общение с ним, как с Сорокой.
Несмотря на выходной, Спарк и эльфийка Стервиэль посещают тренировочный лагерь бандитов, где эльфийка повышает свой ранг. Спарк занимается различными направлениями развития: обучает Стервиэль техникам, изучает демоническую ци, экспериментирует с кровью, спаррингует и кристаллизуется. Вечером он занимается подчинением летающего меча и другими делами.
Спарк размышляет о прошлом, сравнивая его с настоящим, и делится этим с Стервиэль. Она удивлена его возрастом, учитывая его навыки. Спарк объясняет, что Игра началась недавно. Он продолжает тренировать Стервиэль, показывая, как управлять кровью.
В результате тренировок и кристаллизации Спарк достигает нового рубежа в развитии демонической духовной энергии. Ему закрыт путь Баланса, и система предлагает выбрать два бонусных навыка для прохождения "Падения". Спарк анализирует предложенные навыки, отбрасывая неподходящие, и в итоге выбирает "Сопротивление Небесной Молнии" и "Демоническое существо". Он надеется, что сделал правильный выбор.
В пятой главе главный герой, используя "Сон Разума", смог приручить духовный меч Римфессо, отключив системные навыки. Он также начал тренировать своих учеников, изучая как духовные, так и кровавые техники. Ему удалось создать щит крови, аналогичный системному щиту праны, и он стоит на пороге изучения техники щупалец крови, требующей реальных жертв. Кроме того, герой обучил сороконожку навыку "Великая засада", который оказался эффективным в маскировке. Он также улучшил свое "Сродство со временем" до D-ранга, ускорив время в своем пси-мире.
После этого Римфессо прошел перерождение, став мечом B-ранга с новыми способностями, включая "Всёразрезающий" клинок. Герой обсудил с мечом его характеристики, включая низкий объем хранилища божественной энергии, и договорился о перераспределении получаемой энергии. Герой попытался улучшить меч, но столкнулся с требованиями Системы по количеству божественной силы. В итоге они заключили сделку, по которой Римфессо будет делиться частью своей энергии, а герой сохранит масштабируемость меча. Герой протестировал меч, убедившись в его разрушительной силе, и решил отправиться на разведку.
В шестой главе главный герой, демон-сокрушитель, и его спутница, демоница-разрушительница, прибывают в Эшдор, крупный портовый город. Герой, используя свои навыки, картографирует город, обнаруживая присутствие множества демонов, в том числе восьми, представляющих угрозу. Он решает обосноваться в городе, покупая дом с лавкой и нанимая помощников.
Герой начинает строить криминальную империю, устраняя мелких бандитов и используя банши для получения информации и подчинения. Он убивает главаря местной банды и заставляет его душу служить себе. Затем он вербует банши, предлагая им тела убитых бандитов в обмен на работу на него.
В ходе вылазки герой и его спутница сталкиваются с двумя демонами, которых побеждают. Герой получает демоническую ци и силу хаоса, а также карты с новыми навыками. Он передает карты спутнице, чтобы она могла улучшить свои навыки.
Герой возвращается в Эшдор с девятью банши, готовыми работать на него. Он заключает с ними договор, обещая безопасность и вознаграждение в обмен на верность и выполнение приказов. Цель героя - создать преступную организацию, которая будет приносить ему прибыль, особенно в торговле пилюлями, необходимыми для его дальнейшего развития. Он открывает портал в предместье Эшдора, где банши должны захватить таверну и начать замену лидеров местных ОПГ.
В главе 7 главный герой, Римфессо, использует несколько дней, предоставленных банши для подготовки, чтобы улучшить свои навыки и получить новые. Он планирует использовать поселения вдоль реки, которые он ранее картографировал, для нападений.
Он начинает с разорения поселения людоящеров, используя Сороку и приматов для основной работы, а бандитов - для окружения и зачистки. Элька занимается усилением карт, а Римфессо осваивает кровавую технику.
Он перепривязывает к себе два демонических кольца, одно из которых планирует отдать сороконожке для переноса мяса. В новых кольцах он находит духовные камни, пилюли, золото, траву, мечи и кровь. Он использует кольца для хранения амфор с кровью.
Римфессо демонстрирует технику "Кровавое щупальце", используя ее для убийства людоящеров и поглощения их крови. Он понимает, что эта техника требует больших затрат энергии и не приносит очков опыта. Поэтому он поручает Паше роль палача, а сам начинает использовать технику для накопления крови в демоническом кольце.
Он пытается освоить другие кровавые техники, такие как "Кровавый меч" и "Кровавые стрелы", но успешно получается только "Кровавый меч". Он также пытается создать "Кровавое ядро", но ему не хватает скорости.
После сбора трофеев, Римфессо приказывает бандитам уйти, а сам экспериментирует с духовными пилюлями, которые ускоряют развитие циркуляции ци. Он прорывает Первый божественный барьер и начинает создавать демонические духовные камни.
Беляш и Рарх достигают второго и третьего уровней циркуляции ци соответственно. Римфессо отправляет Сороку, чтобы тот привязал духовное кольцо и использовал его для хранения мяса.
Эля достигает четвертого уровня циркуляции ци. Римфессо продолжает выдавать пилюли, ускоряя развитие своих союзников.
Спарк спрашивает о пилюлях для банды, и Римфессо объясняет, что их можно получить только под заказ, используя духовные камни. Он также намекает на подчинение Эшдора.
В Эшдоре банши захватывают таверну. Римфессо решает использовать Древних призраков в качестве помощников, открыв проход к их бывшему селению. Он начинает операцию по замене главарей преступных группировок, используя эфирную невидимость для слежки и захвата. Он захватывает ювелиров, чтобы получить доступ к их активам и сбывать краденые украшения.
В конце главы Мух "вылупляется" из старой оболочки, превращаясь в драконью муху. Римфессо пытается использовать ментальную связь, но она не работает за пределами Оплота. Он использует "Сон Разума" для установления контакта и передает Муху Божественную Силу, лишая его дара ментальной связи, но получая взамен "Большой сосуд вечности".
В восьмой главе главный герой, используя банду банши и призраков, укрепляет своё влияние в преступном мире, устраняя конкурентов и секты, вовлеченные в криминальный бизнес. Он организует нападение на сектантов, чтобы создать видимость борьбы между группировками, и захватывает лидера сопротивления, чтобы установить контроль.
После этого герой сосредотачивается на устранении оставшихся противников, устраивая засаду на сходке главарей преступных группировок. Он убивает лидеров сопротивления, используя демоническую форму и кровавую технику, и берет под контроль последнего выжившего, планируя использовать его для расширения влияния.
Затем герой устанавливает полный контроль над преступным миром Эшдора, используя банши и призраков. Он наводит порядок в городе, собирая дань с населения. После этого он начинает активно прокачивать свои навыки, совершая набеги на деревни, чтобы добывать очки опыта. Он планирует улучшить свой артефакт, чтобы получить доступ к божественной мане.
В конце главы Стервиэль, его спутница, разрывает отношения с героем из-за его жестокости и одержимости убийствами. Герой, чьё сердце "мертво", спокойно принимает её уход.
В девятой главе главный герой, испытывающий безразличие к страданиям других, решает покинуть территорию великих герцогств, где он охотился на противников, опасаясь внимания со стороны властей. Он отправляется на восток, к архипелагу, который, по слухам, находится в "Проклятом море".
Перед отъездом герой решает улучшить свои физические характеристики, используя очки, полученные в боях. Он выбирает путь развития тела, который позволяет ему достичь высоких показателей. После достижения определённого уровня интуиции, ему открывается возможность изучить технику развития тела, связанную с его расой. Он начинает последовательно улучшать свои физические параметры, получая в итоге способность "Мистическое тело".
В пути герой находит архипелаг, о котором ему рассказывали. Прибыв на один из островов, он обнаруживает поселение, где живут юниты и игроки. На него нападают несколько игроков, но герой легко побеждает их, используя свои навыки. Он захватывает власть над островом, убив его лидеров.
Герой допрашивает выживших, чтобы узнать о Терминале, но никто из них не знает о его существовании. Он берёт под свою защиту двух рабынь, исцеляя их от побоев, и освобождает эльфийку, которая была клятвопреступницей. Герой понимает, что ему нужно найти Терминал, и решает отправиться на соседние острова, чтобы продолжить поиски.
В десятой главе герой, Леший, продолжает обустраивать свою жизнь в новом мире. Он инспектирует добычу после недавней схватки, оценивая оружие и пространственные артефакты. Затем он освобождает эльфа Крайлона из стазиса, предлагая ему выбор: смерть от оружия с духовным уроном или рабство. После торга они заключают сделку: Крайлон будет служить Лешему сто два оборота, дав клятву верности. Леший также даёт Крайлону клятву именем своего бога, после чего эльф возвращается в стазис.
Леший решает не вмешиваться в жизнь местных жителей, но планирует найти Терминал, предполагая, что это Оплот для игроков. Его перехватывает эльфийка Рионелла, предлагая стать его любовницей в обмен на защиту и помощь. Леший соглашается, ставя условие: никаких капризов. Он выдаёт рабыням Каме и Сутре сумки мародёра, а Рионелле – сумку для вещей.
Леший призывает Спарка, снимает с него рабский ошейник, а затем надевает его на Крайлона, чтобы тот служил патриарху. Он даёт указания по содержанию Крайлона и отправляется в деревню бандитов. Там он просит старосту подготовить баню и кровать для своих спутниц.
Вместе с Рионеллой, Камой и Сутрой Леший проводит время в деревне, где они едят, моются и отдыхают. Ночью в "Сне Разума" он проводит время с Рионеллой, раскрывая ей секреты своего мира и вступая с ней в интимную связь. После этого он получает новые знания и навыки.
На следующий день Леший с девушками отправляется в город Венда, чтобы купить одежду. Там они встречают управляющего магазином, который понимает, что они игроки. Леший заключает с ним сделку, чтобы получить качественное обслуживание. После шопинга они уходят, планируя дальнейшие приключения. Леший планирует отправиться на архипелаг к паукам и приматам.
В 11 главе главный герой, Тайрен, отправляется на архипелаг, чтобы разобраться с проблемой. Он обнаруживает огромную матку слаймов, которую атакует фея по имени Тайрен, уровень 11. Тайрен вмешивается в бой, побеждает матку и захватывает фею, чтобы получить Священные очки. Фея признается, что ей нужны очки для развития и что она не видела Терминал. Тайрен отправляет фею в карту стазиса.
Затем Тайрен уничтожает пауков, а после сталкивается с императорами обезьян. Он побеждает их, получая очки опыта и карты. Он решает улучшить свои навыки и получает новый навык "Эфирная оболочка".
Далее Тайрен решает помочь своим рабам, оставив их наедине с самками. Он возвращается на остров, где произошел раскол между волколаками и архонтами, и приказывает волколакам переселиться на другой остров.
Вернувшись, Тайрен решает поэкспериментировать с Пасшаллахом, своим рабом-банши. Он дает ему новое тело феи, чтобы тот мог использовать ее способности. После этого Тайрен отправляется в Сон Разума, чтобы научить Пасшаллаха управлять маной.
В конце главы Тайрен размышляет о своих рабах и о том, как их лучше использовать. Он решает провести выходной в Эшдоре с Рионеллой, а Пасшаллаха оставить у источника маны. Тайрен задается вопросом, как найти Терминал на архипелаге.
В 12 главе главный герой понимает, как "очищать" кровь для разных целей: для поглощения энергии нужна высокоочищенная кровь, а для создания кровавых техник - низкоочищенная. Он планирует перевести свои запасы крови в низкоочищенную. Для этого он отправляется в Эшдор, чтобы купить демоническое кольцо.
Он использует системное цэ-пространственное кольцо для поиска карт хаоситского языка и "очерноручивает" карты, полученные от убитых игроков. Затем он улучшает навык "принуждение".
На следующее утро он забирает из деревни бандитов приматов, эльфа и девушек, чтобы потренироваться в создании духовных камней. Он использует "Сон Разума" для ускорения тренировок, а также подключает к процессу своего питомца Муха для "видеосвязи". После тренировки он восстанавливает запасы энергии, "пожирая" смесь кровей.
Затем он отправляется в Эшдор, где устанавливает порядок и единые правила. Он встречается с хозяевами дома, где живут его девушки, и обсуждает с ними расширение бизнеса. Далее он посещает ювелирный магазин, где ему продают "небесные копья" - одноразовые боевые артефакты. Он также встречается с главарем банши, чтобы обсудить расширение влияния его организации и организацию невольничьего рынка для получения рабов и, соответственно, Священных очков.
После этого он возвращается в деревню бандитов, где продолжает развивать своих подчиненных, обучая их новым навыкам и делясь с ними духовными пилюлями. Он также продолжает разорять поселения, терроризируя различные фракции.
Пасшаллах отправлен на поиски Терминала, а девушки перебираются в Эшдор, где начинают работать. Главный герой достигает 50 игрового уровня и стоит перед выбором: либо повышать игровые уровни, либо улучшать ранг "Хребта арахноида". Банши организуют невольничий рынок, что приносит ему дополнительный источник Священных очков. Однако, это приводит к неожиданным последствиям.
Глава 13 начинается с описания отдыха клана после отражения вторжения на Землю. Они арендовали два необитаемых острова на Мальдивах и закупили снаряжение в Гильдии, получив выгодные цены благодаря бартеру и торговым отношениям. Основные покупки включали палатки, одежду с функциями самоочистки и маскировки, а также магические печи и холодильники. Клан также приобрел мотоциклы, которые оказались дешевле аналогов из других миров.
Вирон отправляется на Юнону с боевыми питомцами, а другие члены клана занимаются зачисткой гоблинов на Руси. Главный герой решает полностью зачистить гоблинов, игнорируя задание Каина, и использует полученные очки системы для помощи игрокам и развития своего культа. Он также открывает портал в Сектор, чтобы увеличить население и обеспечить продовольственную независимость.
Гвардейцы клана получают новые назначения, а главный герой получает ультиматум от Эльфирона, требующего второе сердце Младшего Титана. После этого происходит встреча с Эльфироном, который помогает внедрить сердце Титана в жену главного героя, чтобы их будущий ребенок унаследовал родословную Титанов.
Главный герой планирует использовать контракты Гильдии для повышения заслуг клана и получения навыков. Он также отправляет часть членов клана на Элион для выполнения миссий против насекомых, а другие продолжают работу на Руси.
В ходе миссии на Элионе главный герой получает предложение от богини Дагнерии покинуть мир за вознаграждение. Он выдвигает встречное предложение, требуя три миллиона Священных очков и четыре артефакта В-ранга. После этого клан продолжает уничтожать насекомых, зарабатывая очки системы и закрывая контракты.
В главе 14 главный герой заключает сделку с парализованной Королевой антов, предлагая ей служить в обмен на жизнь. Королева соглашается, и герой, используя её, планирует уничтожить вредных насекомых в мире, где нет муравьёв. Он заключает с ней рабский контракт и отправляет её в Подмосковье для экспериментов.
Чтобы поторопить другого персонажа, Дагнерию, с принятием решения, герой использует остатки нервно-паралитического газа и нападает на город, захваченный пауками. В операции участвуют эльфы, бульдозеры, военная техника и вертолёты. Герой и его союзники проводят зачистку, уничтожая насекомых. В ходе битвы применяются различные виды оружия, включая химическое. После победы герой получает от Дагнерии артефакты, включая Сердца Младшего Бога, и заключает с ней соглашение о передаче Священных очков.
Герой тратит очки на покупку новых навыков и улучшение своих характеристик, а также создает клона-марионетку. Клон отправляется в Москву для выполнения неизвестной задачи.
Глава начинается с того, как главный герой, выследив генерал-майора, ответственного за материально-техническое обеспечение, парализует его и, угрожая оружием, заставляет водителя везти его в нужное место. Там, парализовав водителя, герой с помощью извлечения воспоминаний и Чертогов Разума узнаёт о коррупции генерала. Он заставляет генерала собрать 500 миллионов и потратить их на благотворительность, угрожая расправой над его семьей, если тот не выполнит условия.
Далее герой встречается с пожилым человеком, Дмитрием Филипповичем, и предлагает ему помощь в исцелении его жены в обмен на сотрудничество. Дмитрий Филиппович отказывается, но герой угрожает его семье, и тот соглашается. Герой отправляется к богу Эльфирону, чтобы получить помощь в уничтожении храмов Дагнерии. Эльфирон соглашается, выставляя контракты в Гильдии на уничтожение храмов в двух мирах.
Герой, используя рабыню-славянку, создает клан, чтобы выполнить контракт. Сам герой, в теле клона-марионетки, проникает в хранилище, забирает изделия, необходимые для операции. Затем, используя бесплотность и другие навыки, герой проникает в главный храм Дагнерии, закладывает взрывчатку и подрывает его.
После выполнения контракта герой получает вознаграждение и возвращается к Эльфирону, который благодарит его и даёт 100 единиц Божественной Силы. Эльфирон сообщает, что уничтожение храмов позволило ему достичь седьмого божественного уровня. Герой возвращается к жене, делится с ней новостями и добытым Сердцем Младшего Титана для их сына.
Леший, главный герой, решает создать клона, чтобы тот мог выполнять задачи в опасных местах, пока он сам будет заниматься "энергетическим ростом". Клон создаётся с помощью божественной силы и наделяется частью навыков Лешего, но не его мистическими энергиями. Клон, получивший имя Леший-2, получает статус "Вольного Игрока" и отправляется на выполнение задач, в то время как Леший и его жена Саша занимаются духовными практиками.
Леший-2 активно работает, налаживая контакты с местными жителями и архонтами, захватывая территории и привлекая новых игроков в клан. Он также находит себе двух жён, что вызывает одобрение у его "основы". Клон демонстрирует большую рациональность и эффективность, чем его прототип, что позволяет клану быстро развиваться.
В процессе работы Леший-2 улучшает Сердце клана, зарабатывая филактерии и расширяя влияние клана. Леший, наблюдая за успехами клона, одобряет его действия и даже получает от него выходные на Земле. В конце концов, Леший и Саша возвращаются к своим делам, а клон продолжает управлять кланом, расширяя его влияние и обеспечивая его ресурсами.
Клон, наслаждаясь отдыхом на Бали с будущими жёнами-архонтками, обустраивает быт и планирует переезд в Китай для открытия портала на Русь. Он закупает оборудование для ЭКО, ищет ветеринаров для оплодотворения гоблинок, а также балует своих избранниц, организуя им преображение и развлечения. Ведя философские беседы о справедливости и неравенстве, он делится планами о лучшем будущем на Руси, где дети будут обеспечены всем необходимым.
Ночь приносит близость и наслаждение, а утро – новые планы и осознание ответственности. Клон, стремясь к стабильности и потомству, обсуждает с Вардой и Антарой их роли и будущее. Он покупает карты для обучения, планирует участие жён в общественной жизни Руси и знакомит их с членами клана.
Встретившись с друзьями, клон делится опытом и советами о семейной жизни. Он покупает карты навыков в Гильдии, а также обручальные кольца для невест. Внезапно появляется Ренис, последний игрок на планете, получивший доступ к базе навыков. Клон, предчувствуя неладное, решает связаться с Первоосновой.
В последней главе, посвященной закупкам, главный герой (ГГ) получает доступ к общепланетарной базе навыков. Он обсуждает с клоном смену ника и решает помочь последнему игроку Пурпура, Ренису, с прокачкой. ГГ и клон посещают клановый терминал, где покупают карты навыков за очки Почёта Гильдии. Клон выбирает себе боевую форму херувима, а ГГ – форму Титана. ГГ также закупает браслеты пси для себя и своих союзников.
После этого ГГ и его клон тестируют новые боевые формы. Клон демонстрирует впечатляющие возможности своей формы херувима, а ГГ получает от него карту осушения. ГГ дарит своим невестам эльфийский лук и стрелы. Далее ГГ и его команда занимаются поиском редких навыков для себя и своих союзников, включая навыки исцеления, омоложения и боевые формы. ГГ получает от клона информацию о навыках Плодородия и Эльфийского бессмертия, которые планируется продать на аукционе.
ГГ с невестами отправляется в Шанхай, где сталкивается с нападением игроков, желающих завладеть его артефактами. ГГ успешно расправляется с нападавшими, используя свои навыки и призывая рыцарей смерти. Он получает опыт и повышает уровень. После этого ГГ и его команда снова собираются в клан-холле, где обсуждают новые приобретения и готовятся к свадьбе. ГГ дарит невестам навыки, а также проводит время в хамаме.
В клан-холле герой прокачивает своих девушек, изучает карты и готовится к возвращению в Подмосковье. Там он сталкивается с бытовыми вопросами, обучает девушек ораторскому искусству и планирует их будущее. Параллельно герой занимается развитием Руси: заказывает оборудование для водородной энергетики, развивает инфраструктуру, создает новые министерства и службы. Он также решает вопросы интеграции гоблинов в общество, планирует создание клиники для гоблинок и обучает врачей. В конце главы герой, пройдя трансформацию, достигает нового уровня, познает Дао Жизни и получает новые способности. Эльфирон дает советы по дальнейшему развитию, а герой готовится к новой битве.
Костя-Рэм, согласившись стать соседом и членом "банды" Андрея, переходит в новый клан, где Зима становится главой. Андрей, используя "кулоно-порталы", доставляет грузы на Русь, где активно развивается инфраструктура, включая сеть кафе и бесплатные фонтанчики. Он дарит Ренису коттедж и призывает команду путешествовать и отдыхать, передавая им картографию Земли.
Банда занимается охотой на чешуек в Гильдии, используя магазины клана и мистический полёт. Андрей, прокачав свои навыки и улучшив умения жён, готовится к перерождению. Получив задание от Эльфирона, Андрей и его команда готовятся к операции на Внешнем Поле Боя против бога Золотых Обезьян Уурха.
В ходе битвы, используя военную технику и тактику, команда Андрея уничтожает множество врагов, а Эльфирон вынуждает Уурха подчиниться. После победы Андрей распределяет награду, внедряя Сердца Младшего Бога гвардейцам и своим близким, планируя дальнейшее развитие и усиление клана.
После неудачной битвы с архонтами и резни на планете, главный герой и его команда готовятся к новым заданиям. Они получают информацию о высокотехнологичных мирах Таран и Гонер, и отправляются на Таран для выполнения миссии по "сокращению популяции". Там они сталкиваются с синекожими гуманоидами харианами, захватывают летательные аппараты и добывают информацию о местной цивилизации, включая знание о чипах связи и богах.
Главный герой использует полученные знания, чтобы отключить чипы связи у хариан, убивает нескольких и заставляет одного из них, Сивока, сотрудничать. Сивок помогает им ориентироваться в городе, после чего ему выжигают чип, чтобы он не мог сообщить о них. Команда устраивает бойню в парке развлечений, уничтожая роботов и хариан, зарабатывая очки Гильдии.
После успешного завершения миссии, главный герой размышляет о строительстве дворца и решает использовать его как музей. Клон героя сообщает о результатах экспедиции на Таран, включая обнаружение баз знаний, технологий и планов по созданию союза.
Вампир, скупающий рабов для добычи энергии, занимается улучшением своих навыков и планирует провокацию против банши. Во время очередного "сбора урожая" он сталкивается с могущественным монстром, едва не погибает, но побеждает его, заточив в эфирный изолятор. Обнаружив, что монстр обладал скрытым умением, обманувшим его чувства опасности, вампир использует его способность для поглощения энергии и материи, а затем отправляется на поиски Терминала, используя раба-банши. Обнаружив Терминал, вампир получает доступ к очкам заслуг, покупает навыки для своих рабов и, получив уведомление о прохождении экзамена на Великого Мастера одним из клонов, спешит на помощь.