Цокольный этаж

Попал – не пропал. Книга 3

Ринат Назипов

Попал - не пропал3

весь текст 186

Продолжение приключений Руса в иных Мирах. как говорится, смешались в кучу, кони, люди и...

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Пролог описывает прибытие группы эвакуированных гражданских лиц на борт корабля «Измир», принадлежащего наёмному отряду «Олки Измира», после аварийной посадки их транспортного бота. Капитан корабля, Олли Магриб, объявляет эвакуированных «грузом», подлежащим доставке в одну из систем Империи Аратан по контракту с Шестым Флотом. Она подчеркивает отсутствие привилегий для эвакуированных и угрожает жёстким пресечением любых беспорядков.

Эвакуированных размещают в относительно комфортабельной казарме на корабле. Главный герой, Рус, замечает отсутствие нейросетей у большинства эвакуированных, в отличие от наёмников, что он считает странным. Он также отмечает апатичную реакцию людей на оскорбительные слова капитана.

Через четыре часа после гиперпрыжка Рус получает свой паёк, брошенный наёмниками на пол. Его отказ поднять его с пола вызывает краткий конфликт с одним из наёмников.

Затем Рус общается со своим ИР (искусственным разумом), который сообщает о низком уровне магической энергии, но повышенном уровне пси-энергии в этой реальности. Это создаёт как преимущества (более лёгкое развитие пси-способностей), так и риски (государственный контроль и принудительный труд для псионов). ИР также сообщает о низком уровне магической энергии, затрудняющем использование магии.

ИР предоставляет информацию о политической структуре этого мира, включающей Империю Аратан, Агарскую Империю, Эолийский Союз (включающий Империю Аграф, Республику Моэм, Княжество Канис, Торгово-Промышленный Конгломерат и Королевство Джорай) и другие государства, объединённые в Содружество. Эолийский Союз обладает значительно более развитыми технологиями, чем остальные.

ИР объясняет презрительное отношение капитана к эвакуированным: планета Элос, откуда они прибыли, не оказала сопротивления архам и отказала в помощи Измиру во время войны, что считается актом предательства. Элос также придерживается философии «непротивления злу насилием», что привело к технологической отсталости. Нападение на Элос совершил мигрирующий Рой, который будет уничтожен Аратанским флотом через неделю. Эвакуация элостцев — лишь формальность для поддержания имиджа Империи.

ИР предлагает план легализации Руса: скрыть его пси-способности, занизить уровень интеллекта при регистрации и покинуть систему, чтобы получить новую карту ФПИ с другим местом рождения. Он также предлагает продать артефакты из хранилища Руса для финансирования переезда и приобретения новой нейросети. Наконец, ИР сообщает о доступе к нескольким базам знаний, которые Рус будет изучать в фоновом режиме.

Глава начинается с описания восьмидневного, крайне изнурительного обучения героя Базам Знаний. Он страдал от головной боли, временной раскоординации движений и полной потери аппетита, оставив нетронутыми четыре пайка. На восьмой день наёмник, вместо того чтобы бросить ему паёк, вручил его лично, после чего завязался разговор. Наёмник удивился тому, что герой поднял пайки, и заметил, что герой не похож на других элосцев, которые безропотно отдавали себя на съедение архам. Герой объяснил, что он охотник с Элоса, придерживающийся собственного кодекса чести, и искал способ покинуть планету, используя космодром как единственный шанс. Наёмник, оказавшийся эмпатом и штатным псионом с высокой категорией, заинтересовался неспособностью героя прочесть его эмоции.

ИР, искусственный интеллект героя, раскрыл, что получил почти неограниченный доступ к корабельной сети и ИскИну, и предсказал, что интерес СБ к герою может потребовать искусственного создания у него слабых псионических способностей. ИР также сообщил, что через трое суток корабль прибудет в систему Ашкот, близкую к столице сектора Агрон, куда герой планирует попасть. ИР посоветовал герою изучить свои старые кристаллы джоре, чтобы найти что-то ценное для взятки.

В последующие часы героя подвергли обыску наёмники и псион, повторявшемуся ещё трижды. На орбитальной станции, вопреки ожиданиям ИР, героя и других беженцев просто отправили на гражданское судно шахтёрской корпорации, направляющееся в систему Агрон. Условия на судне были спартанскими, но герой использовал три дня, чтобы найти судового врача и получить от него карту ФПИ, предложив в качестве взятки информационный кристалл джоре с порнографическим контентом. Врач, после колебаний, согласился, и герой получил карту ФПИ с вымышленными данными, указывающими на его гражданство Империи Аратан и проживание в системе Агрон, а также на слабые псионические способности.

Главный герой, Рус, был выгнан из Центра беженцев Империи Аратан на планете Агрон, получив лишь банковский чип с 500 кредами и пособие в 1000 кредов. Его высокие показатели интеллекта, памяти и физического развития не помогли найти работу из-за его происхождения с Элоса и отсутствия нейросети и Баз Знаний. Вместе со своим ИскИном ИР, Рус обсуждает дальнейшие планы. ИР предлагает начать с достижения финансовой независимости, но предупреждает о рисках нелегальной продажи имеющегося у Руса имущества. Они рассматривают варианты приобретения космического корабля, но все, кроме восстановления брошенного, кажутся слишком рискованными или дорогими. ИР предлагает начать с доступа к информации, но прямой доступ к Сети невозможен без привлечения внимания властей.

Рус, по совету ИР, покупает в магазине уценённой техники коммуникатор с доступом к Галонету. После шести часов поиска информации в сети, ИР сообщает, что легальные способы быстрого обогащения отсутствуют. Рус предлагает искать артефакты цивилизации джоре, сравнивая старые карты с современными, чтобы найти место, где находка не вызовет подозрений. ИР сначала не понимает, но затем осознаёт, что нужно найти планету с уже известными находками, например, бывший аванпост. ИР начинает поиск подходящего места, а Рус идёт искать ночлег, снимает недорогой номер в гостинице за 90 кредов и засыпает.

Проснувшись в подавленном состоянии, герой обнаруживает у себя симптомы, похожие на грипп, хотя, будучи магом, не может болеть. Его ИР (Искусственный Разум) сначала молчит, но после принятия зелий отвечает, сообщив о проведении теста на уровень пси-энергии. ИР объясняет, что сравнение карт джоре (расы героя) и местных показало временной разрыв в 5000 лет, при этом местные джоре значительно опередили Империю в оперировании пси-энергией. ИР обеспокоен упорядоченностью Содружества, где функционирующие производства джоре находятся под контролем Союза, способного подавить любое государство, несмотря на военную мощь Империй. Эти производства защищены многоуровневой системой: генетической (только джоре), интеллектуальной (КИ не менее 200), пси-уровнем (не ниже А-ранга), неизвестной энергией, родственной пси (вероятно, магии), и кодами доступа, подбираемыми ИскИнами джоре. Герой, обладающий высоким КИ и пси-способностями, потенциально способен активировать эти производства, что делает его опасным. ИР раскрывает, что герой был спешно эвакуирован с базы из-за этой угрозы.

ИР рассказывает о трёх обнаруженных маяках древней галактической навигационной системы джоре, координаты которых совпадают с картами героя. Он объясняет преимущества варп-прыжков и указывает на то, что найденные маяки — лишь часть системы, основное оборудование которой находится на планетах. Одна из таких планет — Ахтуба, райский мир с опасной материковой частью, где неизвестный патоген уничтожает разумных. Однако, фауна материков представляет собой ценнейший фармацевтический ресурс, что делает планету стратегически важной. На Ахтубе расположен бункер с оборудованием маяка, и ИР предлагает герою отправиться туда, либо как охотник за биосырьём, либо для поиска бункера и его продажи. Полет до Ахтубы займет 10 суток, а герой уже зачислен в программу госкорпорации «Колонизация». ИР предполагает, что плохое самочувствие героя вызвано перенапряжением энергосистемы из-за дефицита магической энергии в этом мире.

Глава описывает прибытие главного героя, Руса Муэрте, на планету Ахтуба. Он путешествует попутным судном, где проводит время, изучая корабельные базы знаний по оружию, транспорту и автономным источникам энергии, а также общаясь с экипажем и готовя им земную еду. По прибытии на Ахтубу, его встречают учёные, которые подвергают его всестороннему медицинскому обследованию, вызывая у него опасения. После осмотра, его доставляют в карантинную зону на VIP-флайере, во время полёта герой вспоминает о договоре с ИР Валора, который должен был привести к его смерти через месяц после покидания Валора, но не сработал. Приближаясь к материку, он видит гигантские деревья Мэлорны, что вызывает у него беспокойство, так как он связывает их с гибелью колонистов. Он замечает необычную золотистую энергию над лесом, похожую на пси-энергию, но более плотную. Герой поселяется в комфортабельном модуле карантинной зоны, где проводит два месяца, подвергаясь наблюдению учёных, медитируя под принуждением ИР и изучая информацию о планете. За это время ИР находит примерные координаты бункера джоре на другом материке. После окончания карантина, герой, получив поддержку учёных, получает необходимое оборудование, включая новую нейросеть, за счёт кредитного лимита, и отправляется на второй материк для поиска бункера, согласовав с учёными способы связи и график посещения острова.

В пятой главе герой, путешествующий на грузовом флайере, достигает выбранного им места для стоянки – уединённой горной долины, напоминающей университет Валора. Долина окружена высокими скалами, имеет озеро и небольшие реки, и, что важно, свободна от большого скопления Мэлорнов – гигантских растений-существ, вызывающих у героя опасение. Несмотря на удалённость от аванпоста джоре и скудный животный мир, долина привлекательна своей изолированностью и отсутствием летающих насекомых.

Прибыв к месту назначения ранним вечером, герой за пять часов до темноты начинает обустраиваться. Сначала дроиды устанавливают силовое поле вокруг долины (диаметром два километра), затем выкапывают и бетонируют глубокую яму для подземного бункера (работа прерывается из-за скального массива на глубине восьми метров). Дроны-разведчики исследуют местную фауну, обнаруживая шесть видов ценных хищников.

Строительство базы занимает шесть дней. В результате появляется подземный бункер (склады, холодильники, реакторная, оружейная, лаборатория) и жилой модуль (три комнаты, кухня, санузел). Также построены баня и площадка для транспорта (флайер и два аэробайка).

После завершения строительства герой отправляется на охоту на горных козлов (крупных чешуйчатых животных с пятью рогами), используя винтовку со стрелами. За один день он добывает полтора десятка козлов. Расчеты показывают огромную прибыль от продажи мяса, что шокирует героя и заставляет его задуматься о неэффективности системы колонизации планеты. Его ИИ (ИР) объясняет, что корпорация заинтересована не в поставках сырья, а в колонизации, а текущая ситуация выгодна Империи из-за доступа к уникальному сырью для фармацевтики, обеспечивающему ей преимущество над Союзом. ИР также предупреждает о контроле над охотниками и возможности манипуляции ими.

В итоге герой решает заработать на собственный корабль, но ИР советует ему не торопиться и найти компаньона, предпочтительно женщину-мага, для совместной работы и отдыха. Герой соглашается с необходимостью отдыха и поиска компаньона, оставляя часть добычи в качестве запаса и начиная строительство исследовательского бункера.

Шестая глава описывает трехмесячный период жизни главного героя на планете Ахтуба. Начавшись с успешного визита на остров, где герой, после приобретения Баз Знаний и нового малого пассажирского флайера, уладил все недоразумения с местным управляющим, глава фокусируется на его деятельности. Герой чистил свою долину от животных, регулярно сдавая добычу на острове и приобретая оборудование и Базы Знаний. За три месяца он освоил три профессии (техника-универсала, медика и пилота-навигатора), хотя формально продолжает обучение, построив исследовательский бункер.

Первое открытие героя связано с местными горными козлами: их шкура оказалась невосприимчива к магии, а рога – отличными проводниками магической энергии. Это подтолкнуло его к систематическому исследованию местной фауны и флоры. Герой обнаружил, что травоядные обладают магической защитой, а хищники – магическими атаками, хотя пока не нашел орган, ответственный за эти способности. Он также усовершенствовал несколько зелий, используя местные растения.

После истощения запасов животных в долине, герой отправляется на первую охоту в большой лес. Он сталкивается с трудностями, связанными с высокой концентрацией магической энергии, делающей животных невидимыми для обычного зрения. Герой учится "видеть" животных, используя особенности их магического экранирования, и понимает, что сам светится для них. Его первая вылазка оказывается успешной, но он осознает необходимость лучшей защиты.

Вторая охота заканчивается бегством от крупного хищника, который не смог пробить его высокотехнологичное оружие. Третья охота, в менее густом лесу, приносит многочисленную, но низкокачественную добычу.

По пути на остров для продажи добычи, герой обнаруживает, что потенциальное местоположение бункера джоре делает его продажу Империи невозможной. Внезапно, ИР фиксирует странный сигнал, похожий на сигнал бедствия, исходящий из океана. На острове герой узнает о недавнем сигнале тревоги от экспериментальной аппаратуры, уловившей слабый неизвестный сигнал с поверхности планеты. Герой скрывает информацию, полученную его ИскИНом, требуя за нее миллион кредов, что удивляет куратора, который отмечает необычную ценность добычи героя по сравнению с другими охотниками. В конце главы герой понимает, что его добыча значительно превосходит по качеству и ценности трофеи других охотников.

В седьмой главе главный герой, Рус, возвращается с охоты, значительно разбогатев. Он продал собранное мясо хищников и данные, полученные с помощью своего ИскИна, учёным с Ахтубы. Полученные средства (почти семьдесят миллионов кредов) позволяют ему задуматься о покупке космического корабля. Изучив данные о кораблях в Галонете, он планирует выбрать подходящий вариант. Рус осознаёт, что упорная работа, направленная на достижение цели (покупка корабля), делает даже нелюбимую охоту терпимой. Более полутора лет он снабжал учёных биоресурсами, иногда выполняя их заказы, иногда отказываясь.

Однако, все планы Руса рушит ИР, сообщив о завершении анализа. ИР признаёт ошибку в поиске аванпоста джоре на Ахтубе, объясняя, что живая планета не подходит для такого объекта. Он предполагает, что аванпост находится где-то в этой системе, но не на Ахтубе.

ИР также сообщает о вероятном искусственном происхождении энергосистемы Ахтубы, связывая это с поглощением стихийной энергии местными Мэлорнами и анализом симбионта Руса, который восстановился, используя неизвестную золотистую энергию, идентифицированную как Изначальная энергия. ИР предполагает, что Мэлорны изначально предназначались для выработки Изначальной энергии, а другие расы изменили их предназначение. Он выдвигает гипотезу, что Ахтуба — Мир Изначальных, возможно, место их обитания или обучения, где они насыщали свою энергосистему и переходили на энергетический этап существования.

ИР объясняет уникальность системы Ахтуба: она тройная, состоящая из жёлтого карлика, нейтронной звезды и чёрной дыры, что невозможно в природе и указывает на искусственное происхождение системы. Эти звёзды, по мнению ИР, создают энергетический мост между слоями Бытия, а Мэлорны служат катализатором, преобразующим три вида протоэнергии в Изначальную и Стихиальную. Избыток Изначальной энергии опасен для живых организмов, вызывая мутации и смерть. Острова защищены от этого избытка из-за более высокого уровня Стихиальной энергии. ИР предупреждает о скорой гибели неинициированных магов Ахтубы из-за спонтанной инициации.

В заключение, ИР сообщает о расшифровке сигнала, представляющего собой три набора планетарных координат в неисследованном пространстве и на планете аграфов. Это даёт Русу ещё один стимул покинуть Ахтубу.

В 8 главе главный герой, обладающий знаниями в зельеварении и артефакторике, решает покинуть планету Ахтуба, несмотря на её идеальные условия для его деятельности. Его сдерживает низкий индекс гражданской благонадёжности (ИГБ), необходимый для покупки космического корабля. Вместо покупки, он планирует собрать собственный корабль из обломков на специальной свалке, что обойдётся дешевле, но потребует времени и навыков сертифицированного инженера-кораблестроителя. Он уже приобрел и изучил необходимые инженерные базы знаний, но пока не может их использовать открыто. Поэтому герой продолжает охотиться, зарабатывая креды и ИГБ, и ищет подходящий остов корабля – рейдера дальней разведки. Он дистанционно выкупает два таких остова и резервирует ремонтный док.

За четыре месяца активной работы, герой находит подходящие обломки и готовится к отъезду. Однако, за сорок дней до завершения изучения инженерных баз, его посещает куратор Дин Клоц с группой сопровождения, включая учёных и молодую девушку, ничего не помнящую о своём прошлом. Они сообщают о гибели охотников от мощных плазменных ударов, предположительно, со стороны пиратов, связанных с Империей или арварцами. Куратор просит героя взять девушку в напарники и обучить её, предлагая в обмен повышение ИГБ и закупочной цены на биоматериал. Герой соглашается при условии возможности вернуть девушку, если они не сойдутся характерами. Учёные обращаются к герою с разными просьбами: одни хотят, чтобы он добыл редкое существо – мриза, другие – хотят установить на него датчики для исследований. Герой соглашается с первыми, но отказывает вторым. В итоге, гости улетают, а герой остаётся с новой напарницей, таящей в себе тайну.

Глава начинается с диалога между Русом Муэрте (свободным траппером, графом Ла Флер, бывшим консулом-наблюдателем, профессором, артефактором, боевым магом, алхимиком, рунологом, псионом и магом Пространства) и Марией Рома, студенткой третьего курса боевого факультета Тарийского Университета, которая изначально сомневалась в его способности обучать её. Рус, раскрывая свои многочисленные таланты, убеждает Марию в обратном.

Мария рассказывает, как попала в Содружество через стихийный портал во время практики, столкнулась с попыткой изнасилования, убила нападавших, после чего оказалась в криосне. Её спасли во время рейда против пиратов. Затем ей подсовывали документы для подписи, угрожая заключением. Два месяца она провела в карантине, а затем начала охотиться, столкнувшись со смертями других охотников, вызванными спонтанной инициацией энергетических потоков планеты. Дин Клоц, её куратор, предложил ей обучение у Руса.

Рус показывает Марии свою карту ФПИ (физического, психического и интеллектуального состояния), и она показывает свою. У Марии очень высокие показатели интеллекта и памяти, но крайне низкий индекс ИГБ (индекс гражданской безопасности) из-за отказа от сотрудничества с ИСБ (Имперской Службой Безопасности). Рус объясняет опасность планеты для магов и необходимость скрывать магические способности.

Они договариваются о сотрудничестве, перейдя на имена Рус и Мария. Рус обещает помочь Марии восстановить свой ИГБ, обучить её, и они начинают совместную жизнь и работу. В последующие месяцы Рус обучает Марию артефакторике, алхимии и зельеварению, а также помогает ей улучшить свои показатели ИГБ, используя её навыки охоты и свои связи. Мария быстро прогрессирует, и Рус, несмотря на первоначальные планы, остается на планете дольше, чем планировал, помогая Марии интегрироваться в Содружество. В конце главы Рус готовится к отъезду, но Мария уже достаточно самостоятельна и успешна, чтобы продолжить свою жизнь в Содружестве.

Глава описывает завершение двухмесячной эпопеи главного героя, начавшейся с его отъезда с Ахтубы. Он прибывает на космическую станцию по переработке мусора, где арендовал ремонтный док для постройки собственного корабля. К его удивлению, док оказывается значительно больше, чем он арендовал, и заполнен большим количеством технического мусора, включая остов рейдера дальней разведки и множество контейнеров. Менеджер станции, ссылаясь на документацию, утверждает, что док считается пустым, и герой может использовать найденное имущество без претензий со стороны корпорации. Герой подписывает соответствующие документы.

Далее описывается получение героем различных профессиональных сертификатов и значительное увеличение его капитала за последний месяц на Ахтубе. Он заказывает необходимые модули и дроидов для работы в доке, обнаруживает и утилизирует следящее оборудование станции. Следующие семь месяцев герой посвящает разборке и подготовке найденного хлама и остова рейдера к переработке и использованию в строительстве собственного корабля. Он использует магию и технологии джоре для облегчения и укрепления корпуса корабля. Процесс строительства сопровождается изготовлением множества модулей с помощью 3D-принтера и синтезатора. Выбор вооружения для корабля становится сложной задачей, в итоге герой останавливается на комбинации туннельных орудий, ракет, плазмы и турелей, учитывая свой предполагаемый тип деятельности (исследование неизведанного пространства).

Завершение строительства корабля занимает ещё месяц, включая наладочные работы и комплектацию. Однако, герой сталкивается с длительным и сложным процессом получения всех необходимых разрешений и сертификатов, что занимает почти два месяца и приводит к значительным финансовым затратам. В итоге, он получает разрешение на вылет, но без торжеств и церемоний, и его корабль буксируется на орбиту для начала путешествия.

В 11 главе главный герой, владелец корабля «Стерх», продолжает выполнять бесконечные задания от различных служб Империи Аратан, из-за обязательств по госпрограммам. Отказы невозможны из-за системы ИГБ, которая легко лишает баллов, необходимых для легальной работы и владения кораблём. Герой подозревает, что Империя целенаправленно заваливает его рутинными заданиями, чтобы он отказался от них, и его корабль конфисковали. После очередного задания по замене ретранслятора гиперсвязи, он и его ИскИн (ИР) приходят к выводу, что кто-то пытается вывести его из строя. Они решают временно исчезнуть из Империи. Герой проводит операцию по саботажу нескольких ретрансляторов гиперсвязи с помощью вируса, после чего направляется во Фронтир – приграничную зону, известную своей анархией и пиратством. Во Фронтире он восемь месяцев занимается различными работами, накапливая ресурсы и оборудование для своего корабля. На одной из станций он приобретает на «блошином рынке» несколько странных артефактов из неизвестного серого металла с синей сеточкой, а также сумку с пространственным плетением. После этого он получает предложение перевезти пиратов с семьями на курортную планету. После отдыха на курорте и выполнения задания, ИР напоминает герою о странном сигнале, полученном ранее, указывающем на две планеты вблизи их местоположения. Герой решает отправиться к ним, желая новых приключений.

Двенадцатая глава начинается с того, что главный герой, Рус, после десятидневного перелёта в гиперпрыжке, прибывает в систему из шести планет. Координаты, которые он искал, находятся на второй планете, размером с Марс, с подходящей атмосферой и расположенной в «Поясе Жизни». Его Искусственный Интеллект (ИР) сообщает об отсутствии следов разумной жизни и необычной энергетической активности, сосредоточенной в горном массиве. Координаты указывают на монолитную скалу с повышенной плотностью, вероятность искусственного происхождения которой оценивается в 73%. Сканирование не выявляет следов магии, но обнаруживает энергетическую засветку, засыпанную камнями.

Рус, используя магию земли, расчищает завал и обнаруживает энергетический Знак Искателя/Консула. ИР убеждает Руса активировать свой Знак, предполагая, что сигнал предназначался ему и что их ждёт встреча с Хранителем. Рус неохотно соглашается, но ИР указывает на его подсознательную подготовку к подобному событию, напоминая о его многочисленных поисках следов магических цивилизаций и накоплении ценностей.

Активация Знака открывает проход в скале, ведущий к мифриловым воротам, которые автоматически открываются перед Русом. За воротами его встречает Хранитель, который объявляет Руса Консулом, обязанным к вечному странствию в поисках знаний и приключений. Хранитель критикует знания и навыки Руса, указывая на его зависимость от технологий и ИР, и объявляет о его новой миссии: исследовать мир Ирий, стоящий на грани коллапса из-за разлома на Нижний Уровень Мироздания. Хранитель объясняет разницу между Мирами и Уровнями Мироздания, а также указывает, что Земля Руса является одним из отражений Ирия. В конце главы Рус получает от Хранителя информационный кристалл с картой и отправляется в Ирий.

Глава 13 описывает прибытие героя в новый мир, Ирий, через портальный зал. Зал оказался стандартным, но выход из него привел в трёхмерный лабиринт подземных переходов. После длительного блуждания герой выбрался на поверхность в пещере на высоте 1500 метров. Небо оказалось незнакомым, с меньшим количеством звезд, а на горизонте виднелось слабое сияние, предположительно, от города. Герой решил отложить осмотр до рассвета и заснул в пещере.

Проснувшись, герой почувствовал прилив энергии и обнаружил, что проспал около 12 часов. Его ИИ, ИР, сообщил две новости: во-первых, герой «помолодел» до 14-15 лет, во-вторых, эфир планеты переполнен структурированными сигналами, что делает использование технологий Содружества и джоре опасным. ИР предположил, что «омоложение» — результат действий Хранителя, а также что прорыв в Ирий был либо не столь масштабным, как считалось, либо произошел вне планеты, искусственно.

ИР посоветовал герою затаиться и собрать информацию. Дроны-разведчики обнаружили большой город (около 1,5-2 млн жителей) с технологиями уровня первой половины XXI века Земли, а также три заброшенных деревни и один загородный поселок с большим, но частично заброшенным домом, идеально подходящим для временного укрытия. Дом оказался оборудован и электричеством, и магией, и даже баней. Герой решил обосноваться в этом доме, чтобы собрать информацию о местной цивилизации и спланировать дальнейшие действия.

В 14 главе повествователь, проведя четыре месяца в усадьбе, решает отправиться в город. Усадьба служила ему убежищем, но тревога и одновременно надежда побуждают его к переезду. За время пребывания он, при помощи ИР (вероятно, искусственного интеллекта), изучил местный интернет и спланировал дальнейшие действия в этом сложном, но прекрасном мире — Ирии.

Повествователь описывает историю Ирия, изменившегося после катастрофы «Пылающего Неба» пять веков назад. Катастрофа, вызванная внешним вмешательством, привела к огненному дождю, голоду, мора и изменению ландшафта. Выжившие маги спасли человечество, но мужчины впоследствии потеряли большую часть своей магии и фертильность после эпидемии, зато приобрели физическую силу, сравнимую с модификантами. В результате на Ирии процветает многоженство. Катастрофа также создала четыре огромные аномальные зоны и периодически открывающиеся порталы в Нижний План Бытия.

Повествователь, будучи энергетом (магом, использующим чистую энергию), зарядил кристаллы-накопители энергии, которые местные жители считают одноразовыми, используя энергию извне. Он покидает усадьбу, оставив хозяевам золото. Однако, у крыльца его встречают женщина с детьми и вооруженный мужчина в форме сил быстрого реагирования. Мужчина принимает повествователя за угрозу, но женщина, Марина, убеждает его в обратном, заметив, что повествователь — Ведун, посвящённый Моране, и обладает огромным энергетическим потенциалом. В итоге, мужчина опускает оружие после демонстрации повествователем своих способностей.

Пятнадцатая глава рассказывает о сотнике Святославе, обладающем четырьмя Источниками Силы, и его большой семье: трёх жёнах (ведуньях разного уровня) и четырёх детях. Святослав планировал отвезти семью в недавно приобретённую усадьбу, которая, как он думал, пустовала несколько лет. По прибытии, они обнаружили там юношу, Руса, обладающего мощной, неконтролируемой магической силой. Несмотря на то, что встреча прошла мирно, Ярослава, жена Святослава и боевой маг, чувствовала себя униженной своей неспособностью защитить семью.

Автор переключается на повествование от первого лица, представляясь как тот самый Рус. Он описывает свои чувства вины и желание загладить свою ошибку, подарив женщинам амулеты, соответствующие их магическим способностям: Ярославе — амулет универсального щита, Марине — браслет диагностики, Рогнеде — амулет лечения растений. Он также дарит Святославу перстень с боевыми заклятиями. Однако, реакция семьи оказывается неожиданной: Святослав принимает Руса за некроманта, пытаясь его атаковать. Марина, старшая жена, и её дочери, однако, не видят в подарках ничего зловещего.

В последующей беседе Рус объясняет свои знания в магии, подчеркивая, что его обучение на Эдале охватывало широкий спектр магических дисциплин, включая магию Смерти и Тьмы, но не Некромантию, которую он определяет как шаманизм, а не магию. Он объясняет разницу между воскрешением и созданием подобия жизни с помощью духов из иных планов бытия. Марина, после тщательного осмотра, подтверждает, что в подарках нет Тьмы. Глава заканчивается тем, что Рус остается в усадьбе, и его общение с семьёй Святослава продолжается.

В 16 главе рассказывается о событиях, произошедших через неделю после того, как главный герой, Рус, поселился в доме сотника Свята. Рус, обладающий знаниями в области амулетостроения, объясняет семье Свята природу амулетов, раскрывая, что на Ирии распространены лишь амулеты, созданные некромантами, что вызывает негативное отношение к ним. Он демонстрирует свои навыки, создавая амулеты для защиты и лечения.

Вечером седьмого дня Свят предлагает Русу остаться в усадьбе до осени, чтобы помочь ему с оформлением документов, необходимых для жизни в городе. Свят объясняет, что на Ирии важны документы о принадлежности к роду, подтверждении дара, образовании и браке. Он предлагает Русу помощь в получении этих документов, а также возможность для него, Марины и Рогнеды с детьми переехать в город осенью, чтобы начать обучение в старшей школе. Свят также просит Руса обучать дочерей Свята, Алину и Хельгу, основам плетения для самозащиты. Рус соглашается, понимая, что это позволит ему укрепить свои позиции и получить поддержку влиятельного рода.

В следующей части главы Свят, вернувшись с Ярой из отпуска, сталкивается с чрезвычайной ситуацией: на Княжьем мосту открывается прорыв в иной мир. Свят и его тревожная группа, включая Яру, обладающую магическими способностями, вступают в бой с монстрами. В ходе сражения Свят обнаруживает, что у него проявилась способность к магии, полученная от Руса, и использует её для защиты своих людей. С помощью новых способностей и поддержки Яры, они успешно отражают нападение, уничтожив множество монстров. После боя Свят приказывает собрать трофеи, чтобы получить кристаллы Силы, и обсуждает с заместителем, Станом, произошедшее, планируя обратиться за помощью к его жене.

В 17 главе, пока Свят и Яра были на службе в городе, рассказчик решил выполнить своё обещание и изготовить десять рюкзаков. У него имелись подходящие шкуры, но для их обработки требовались дополнительные материалы. Он отправился в лес и быстро вернулся с большим количеством растений, обладающих высоким энергетическим потенциалом благодаря особенностям мира Ирия. Рассказчик, вдохновлённый возможностью создания уникальных зелий из местной флоры, провел почти десять часов, занимаясь зельеварением и обработкой шкур, совершенно потеряв счёт времени. Его длительное отсутствие встревожило Марину, которая нашла его в комнате, занятого работой. Рассказчик объяснил, что готовит алхимические составы для обработки шкур, используя знания аурной формулы, а не традиционные рецепты, которые он считает устаревшими и неэффективными. Этот подход вызвал спор с Рогнедой, ведуньей Природы, которая настаивала на важности традиционных методов. Они решили провести эксперимент, сравнив зелье заживления ран, приготовленное рассказчиком из подручных материалов, с зельем Рогнеды. В это время девушки увидели видеозапись сражения Свята и Яры с иномировыми тварями, где использовался защитный купол, созданный рассказчиком. Это вызвало сильное волнение у Марины и Рогнеды. Марина получила звонок, сообщивший о предстоящем визите Князя Людомира Белозерского, Ядвиги и Стана, вероятно, к рассказчику. Последующий разговор раскрыл высокое происхождение рассказчика и его уникальные знания в магии, включая способность видеть ауры и использовать аурные формулы в зельеварении. Эксперимент с зельем показал значительное превосходство зелья рассказчика над зельем Рогнеды. В конце главы обсуждались различия в подходах к зельеварению, аурное зрение и система обучения в мире рассказчика.

Утром после визита Свята, Рогнеда потребовала от рассказчика научить её плетению аурного зрения. Однако, выяснилось, что местные маги используют не плетения, а псионические техники создания энергетических образов, их "аура" также отличается от привычного рассказчику информационно-энергетического поля. Поэтому классическая магия не помогла, и решением стало создание амулета аурного и истинного зрения. Пока рассказчик и Рогнеда работали над проблемой, приехал Князь с многочисленной свитой. Князь, представившись, предложил рассказчику переехать в кремль и работать на него, угрожая расправой в случае отказа. Рассказчик, поняв, что это проверка, продемонстрировал свои способности, подняв в воздух одного из приближённых Князя. Марина, жена Свята, подтвердила право рассказчика требовать виры за оскорбление. После демонстрации рассказчиком телекинеза, убившего приближённого, Ядвига, сильная эмпатка и провидица, подтвердила правоту рассказчика и его исключительные способности. Князь признал поражение и предложил частную беседу. В ходе беседы выяснилось, что Князь испытывает дискомфорт из-за несоответствия возраста рассказчика и его способностей. Они договорились общаться как равные. Князь объяснил, что ценность рассказчика для Рода заключается не только в амулетах, но и в его потенциале к продолжению рода. Он предложил рассказчику жениться на двух женщинах из его Рода: Ярине, его младшей дочери, которая не обладает магическим даром, и Младе, дочери его брата, которая желает выйти замуж только за того, кто победит её в поединке. Третью жену рассказчик должен будет найти в Высшей школе магии. Взамен Князь обещал помочь с документами и решить бюрократические проблемы. Рассказчик согласился, но с условием предварительного знакомства с невестами.

В 19 главе после внезапного прибытия нескольких десятков человек в усадьбу, которые провели обследование главного героя, всё быстро успокоилось. Остались только Ядвига и её муж Станислав (Стан), друг и родственник Свята. Станислав был крепким бойцом, бывшим магом. Ядвига же оказалась очень сильной эмпаткой и, возможно, провидицей, но слабой магиней с одним слабым Источником. После отъезда Князя, Ядвигу, находящуюся в состоянии сильной перегрузки из-за воздействия множества людей, унесла Марина.

Главный герой, также эмпат, решил помочь Ядвиге, объяснив Станиславу, что может передать ей ментальный образ защиты при тактильном контакте, пока её мозг и Дар перегружены. Стан, после недолгих колебаний, повёл его к Ядвиге. Они застали её почти без сознания. Главный герой создал ментальный псионический щит вокруг Ядвиги, что вызвало у неё сильный, неожиданный псионический оргазм и инициацию нового Источника пси-энергии. Марина объяснила происходящее, а ИР (внутренний разумный помощник главного героя) подтвердил, что Ядвига стала сильным псионом.

Тем временем, Князь Белозерский и его начальник СБ обсуждали главного героя. Они нашли его странным и подозрительным, но не врагом. Безопасник предположил, что главный герой – глава Рода из другого мира, намного старше, чем кажется, и что его цель – что-то в Зоне. Он также отметил его незаурядные способности и предложил Князю быть с ним честным и привязать его к Роду, учитывая, что проклятие Рода может его не касаться. Безопасник упомянул о необычных способностях главного героя в зельеварении и о том, что Марина считает его подготовленным разведчиком или искателем. В конце главы Ядвига успокоилась, а Князь и его советник пришли к выводу о необходимости более тесного сотрудничества с главным героем.

Двадцатая глава начинается с размышлений главного героя о прошедшем дне, в котором он, по его мнению, был переигран Князем Всеславом, но при этом успешно прошёл сложный этап инфильтрации в местное общество, включая принятие двух жён. Он обеспокоен предстоящим обучением в «Старшей школе», подозревая политические интриги.

Утром его встречает большая группа людей: две будущие жены (Марина и Рогнеда), Ядвига с мужем Станиславом (Станом), Свят с Ярой, Велемудр (дед Ядвиги) и две неизвестные женщины, которые, как позже выясняется, являются представительницами других Родов. Князь Всеслав, таким образом, организовал знакомство героя с будущими невестами. Велемудр враждебно настроен к герою.

Конфликт с Велемудром быстро разрешается после объяснения главного героя о том, что он не только спас Ядвиге жизнь, но и усилил её магические и псионические способности. Герой объясняет присутствующим разницу между магией и псионикой, указывая на то, что Ядвига обладает обоими дарами, и что её псионический дар – это эмпатия и предвидение. Он также объясняет, почему Ядвига не может контролировать свой дар, и что он установил ей ментальный щит, чтобы предотвратить смерть или повреждение мозга.

Обсуждение псионики продолжается, и выясняется, что Свят активировал подарок главного героя, что потребует от него обучения не только Ядвиги, но и других. Марина объявляет, что обучение в Старшей школе отменяется или откладывается из-за риска привлечения внимания других Родов к Роду Белозерских, если станет известно о знаниях главного героя в псионике. Вместо этого, ему предлагают обучать членов своих Родов магии и псионике.

День заканчивается долгими беседами и исследованиями: главный герой объясняет псионику и пытается помочь Святу и Стану, которые потеряли свои магические способности. Он обнаруживает у них зачатки пси-ядра, но понимает, что для полного восстановления им потребуется высокотехнологичное оборудование, доступ к которому у него сейчас нет. День завершается крайней усталостью главного героя.

В 21 главе Князь не явился, его помощник объяснил это занятостью на ближайшие дни. Свят и Стан попытались снова привлечь внимание героя, но Рогнеда помешала им, и герой занялся созданием амулета для неё, используя нейросеть и ИР для разработки новой рунной формулы (фактически, затратив эквивалент шестисот человеко-лет работы). Закончив на 50%, герой отправился искать Свята или Стана, но встретил Младу, свою невесту. Млада предложила спарринг до первой крови без магии, как условие для продолжения отношений: поражение Млады означало отказ от брака, а поражение героя – его женитьбу на ней. Герой, указав на нелогичность такого подхода, узнал, что на Ирии выбор мужа делает Глава Рода, а спарринг – лишь проверка. После спарринга, где Млада продемонстрировала высокое мастерство, герой похвалил её навыки.

Тем временем Свят и Стан, медитируя для усиления Ядра, почувствовали приближающийся мощный Прорыв. Стан определил его масштабы, местоположение и время открытия (примерно 30 минут). Они организовали эвакуацию всех в подвал, но Рус и Млада отсутствовали. Прорыв открылся, сопровождаемый взрывом файербола.

Герой, отдыхая после спарринга с Младой, получил от ИР предупреждение о приближающемся гиперпереходе. Попытка телепортироваться домой с помощью артефакта оказалась безуспешной из-за появившегося тумана, связанного с Прорывом. Увидев разрастающийся туман и услышав звуки приближающихся существ, герой и Млада поняли, что нужно бежать, но уже слишком поздно – окно гиперперехода открылось.

В 22 главе герой подвергается мощнейшей ментальной атаке 20+ уровня, которая сначала парализует его, вызывая апатию и безразличие, а затем обжигает и промораживает, наполняя неизвестной, но родной энергией. Его сознание разделяется на три потока: один остается в ступоре, второй освобождает хранилище с артефактами, а третий создает мощное защитное плетение, напоминающее панцирь улитки. Появляются восемь психлос – гуманоидных существ с непропорциональным телом и аурой непроглядной тьмы, признаком метаморфов. Герой, используя магический аналог салюта, предупреждает обитателей поместья. Плетение, питаемое энергией из энергетических линий, создает защитный барьер, делающий героев невидимыми для психлос.

Герой оказывается в затруднительном положении: он не знает, как долго продержится защита и как действовать, чтобы не подвергнуть опасности себя и потерявшую сознание Младу. Нейросеть сообщает о пробое ментальной защиты, а ИР (персональный Искусственный Разум) объясняет, что атака была 18 уровня, что ранее считалось невозможным. ИР идентифицирует психлос как полуразумных существ с запредельными ментальными способностями, уязвимых только к физическому воздействию. Он объясняет, что информация о них получена из Информатория Предтеч, и что психлос могут существовать в разных Реальностях. ИР также высказывает теорию о том, что пространственно-временные аномалии могут порождать новые Реальности.

Защита героя оказывается пространственно-временной аномалией, созданной с участием его телепортационного артефакта. Случайно активированный боевой артефакт (файербол) отскакивает от защиты и перемещается в другое место, что указывает на ментальное управление защитой. Герой экспериментирует с различными атаками, поражая психлос. После часа боя, два психлос убиты, несколько ранены, а поляна превращается в хаос. Млада приходит в себя, её мозговая активность стабилизируется.

Появляются одиннадцать боевых групп людей, которые уничтожают оставшихся психлос. Один из бойцов находит платок Млады, но не находит следов героев. Герой, опасаясь интриг Князя Белозерского, остается в защитном плетении. Затем появляются его знакомые, которые сообщают, что Млада и герой живы.

В 23 главе, после выполнения многочисленных просьб жителей Ирии (создание амулетов аурного зрения, зачарование оружия для воинов, обучение Ядвиги пси-защите и пробуждение пси-способностей у Свята и Стана), герой отдыхает. Он отмечает свою необычную неделю, полную магических открытий: пробуждение пси-способностей у магов, необычные способности Млады и загадочный Источник Ярины. Особое внимание привлекают странные образования, похожие на гальку, найденные в черепах убитых психлос (сполохов). Герой забирает их себе, игнорируя мнение окружающих о их бесполезности. Его ИР (внутренний разум) проявляет к ним большой интерес.

Проходит ещё неделя. Пси-способности Свята, Стана и Ядвиги стремительно развиваются. Герой выполняет обещание, создав для воинов амулеты из когтей и клыков психлос, обладающие различными свойствами (защита, атака, лечение).

Внезапно появляется Князь Белозерский с многочисленной и неоднородной свитой, вызвавшей тревогу у Свята. Среди гостей — брат Князя, представитель младшего рода Белозерского княжества, и группа воинов во главе с Ярлом Трувором (Бешеный Пёс), выглядящих как дикари. Свят игнорирует Бешеного Пса, что вызывает конфликт. Пёс заявляет о своём праве на Яру и Младу, ссылаясь на местные обычаи. Свят и Стан пытаются противостоять ему, но Пёс вызывает героя на поединок. Выясняется, что девушки являются ставкой в этом поединке, где нет правил, кроме запрета на магию и артефакты, кроме оружия. Победитель забирает всё имущество и людей проигравшего. Меч Пса обладает необычными свойствами, наносящие раны, истощающие силы противника. Герой, понимая риски, готовится к бою.

Глава 24 описывает поединок главного героя, Руса, с Трувором (Бешеный Пёс), нурманом, вооруженным мечом и секирой. Рус, предварительно подготовившись, насыщая свою шпагу магией смерти, чтобы противостоять магии мертвых, вступает в бой. Пёс, используя хитроумный приём с крюком на гарде меча, сбивает Руса с ног, но тот быстро восстанавливается. Поединок становится напряжённым, Рус пытается перейти в ближний бой, используя преимущество своей шпаги. Пёс, однако, мастерски обороняется, используя круговую защиту и изматывая Руса. Рус понимает, что его спасение в одном решающем ударе. Он имитирует атаку, а затем точным ударом в место соединения клинка и рукояти меча Пса, разрушает его оружие и, воспользовавшись замешательством противника, добивает его дагой.

После победы Рус наблюдает за реакцией толпы, осознавая дикость и неравенство Ирия. Князь Белозерский благодарит Руса и обсуждает судьбу пленных женщин и мужчин. Рус отказывается от рабов, предлагая им выкуп, но Князь предлагает другое решение, учитывая местные обычаи. В конце главы Рус узнаёт о болезни Княжича из рода Рюриковичей, обнаруживая с помощью своего аурного зрения, что тот смертельно болен. Княжич, понимая неизбежность смерти, просит Руса о помощи, и глава заканчивается тем, что Рус соглашается помочь, но при условии, что узнает причину болезни.

В главе 25 из-за прибытия гостей дом оказался переполнен. Гости разместились в разных комнатах, а пятеро бойцов Княжича — в саду. Проблема возникла с Всеславой, сестрой Княжича, которая отказалась покидать его комнату, что вызвало недоумение рассказчика, но местные объяснили это её статусом Рюриковны и сильной целительницы. Всеслава заявила, что если рассказчик вылечит её брата, она станет его третьей женой, что Княжич принял. Всеслава объяснила, что это связано с местными обычаями и Долгом Жизни Рода Рюриковичей перед тем, кто спасет Княжича. Третья жена в этом Роду — почти служанка.

Рассказчик, выяснив, что Князь Белозерский объявил о восстановлении Рода Подзолковых, и что он, рассказчик, якобы является его наследником, и что в жёны ему предлагаются две княжны, понял, что это интрига. Княжич объяснил, что Белозерский, вероятно, нашел сильного ведуна и решил выгодно выдать за него своих родственниц. Рассказчик заподозрил, что кто-то играет против Князя Белозерского, используя его втемную. Он предположил, что Князь Белозерский либо не знает о его истинных способностях, либо кто-то манипулирует им.

Попытки рассказчика вылечить Княжича, пораженного чем-то в Зоне, оказались безуспешными. Он понял, что имеет дело с энергетическими паразитами, питающимися одним из Источников Княжича, и что сам стал причиной их активизации. Ситуация резко ухудшилась: образований стало шесть. Рассказчик, вспомнив советы ИР, решил провести ритуал инициации Княжича как мага, чтобы выжечь паразитов.

Ритуал пошел не по плану: кристаллы в печати разрушились, выбросив мощный поток энергии на Всеславу и двух воинов. Всеслава и воины, казалось, погибли, но затем оказались живы, каждый держа в руках кристалл, ставший частью печати, а у воинов проснулись Источники. Княжич выздоровел. Рассказчик осознал свою ошибку и предвидел будущие проблемы.

Глава описывает последствия ритуала инициации Княжича, длившегося более десяти часов. Из-за ошибок рассказчика (использование некачественных камней и избыток энергии Солнцедара) ритуал пошёл не по плану, три камня разрушились, и рассказчику пришлось самому стать частью рунной печати, принимая на себя избыток энергии. Это привело к тому, что Всеслава и несколько воинов также получили мощный энергетический импульс, изменив их способности. Сам рассказчик потерял сознание и очнулся через шесть суток, зафиксированный в некоем древнем устройстве, напоминающем медкапсулу или пыточную камеру, полностью обнажённым, за исключением ИскИна и Хранилища.

После пробуждения рассказчик обнаруживает, что находится в Ладожском Кремле, где его встречает Рарог, Великий Князь и Глава клана Рюриковичей. Рарог пытается допросить рассказчика, используя пытки, но рассказчик, используя свои способности, нейтрализует угрозу, предложив взаимный обмен вопросами. В ходе разговора выясняется, что Всеслава и воины получили новые способности, а Княжич стал магом. Рассказчик объясняет произошедшее случайностью, но признаёт свою вину.

Князь Рарог спрашивает о судьбе своего сына и дочери, а также о воинах. Рассказчик объясняет, что изменения в их способностях – случайный побочный эффект ритуала. Далее разговор переходит к Империи Атари. Рассказчик, используя информацию своего ИскИна, описывает технологическую Империю Атари из другой галактики, существовавшую десятки тысяч лет назад. Князь же интересуется другой Империей Атари, связанной с историей Ирия и Рюриковичей. Выясняется, что предки Князя были потомками колонистов с экспериментальной станции Империи Атари, потерпевшей крушение на Ирии. Эти колонисты помогли выжить местным жителям после планетарного катаклизма. В конце главы Князь и рассказчик договариваются о сотрудничестве, понимая, что информация о рассказчике уже распространилась среди разведок разных стран.

В 27 главе главный герой, Рус, объясняет Князю (Рарогу) своё решение отправиться в Зону, несмотря на возражения последнего. Рус уже восемь раз посещал Зону, но теперь намерен достичь её центра. Князь опасается за его жизнь, но Рус полон решимости.

Рус рассказывает о своих достижениях за последние три года. Он освоил магические плетения, создал два амулета (печать инициации энергетов и следящий датчик), а также основал Высшую Школу Магии, где обучает сильных магов Руси. Он передал свои знания ученикам, готовясь к уходу.

В личной жизни у Руса шесть жён и восемь сыновей, но нет настоящей любви. Он понимает, что его судьба – странствия, и не может остаться на Ирии.

Рус объясняет причины своего решения. Во-первых, его энергоструктура изменяется под воздействием энергии из Нижнего Плана Бытия, что может привести к непредсказуемым последствиям. Во-вторых, Ирий и его окрестности, похоже, окружены энергетическим барьером, который можно преодолеть только в Зоне. В-третьих, Рус достиг совершеннолетия и хочет реализовать свой потенциал.

Он уверен, что закрыть Прорыв будет не так сложно. Изучив артефакты атарийцев, Рус и его ИИ-помощник выяснили, что четыре энергетических насоса, оставшиеся после катастрофы на станции, продолжают закачивать энергию подпространства, вызывая прорывы. Уничтожение одного из насосов, по его мнению, остановит процесс, стабилизирует ситуацию и позволит ему покинуть Ирий.

В 28 главе главный герой получает "прощальный подарок" от Князя - проводы, на которых собрались близкие ему люди. Среди них оказывается Ярина, женщина, с которой у героя были отношения, но которые закончились после того, как он узнал о её беременности двойней. Герой отправляется в Зону в одиночку, но ему предстоит столкнуться с сюрпризом: Князь организовал ему проводы, собрав всех, кто ему дорог.

Перед уходом герой вспоминает о Ярине, о своих чувствах к ней и о том, как их отношения закончились. Он также размышляет о причинах её холодности и о том, что стало причиной их разрыва.

Герой проходит через ворота в Зону, предвкушая предстоящие трудности. Он планирует использовать внедорожник, который он подготовил, чтобы передвигаться по Зоне, а также амулеты, которые он изготовил. Он понимает, что его тактика достижения центра Зоны не работает, и ему придется адаптироваться.

В Зоне герой сталкивается с новыми вызовами. Он понимает, что его технологии Содружества бесполезны, и ему приходится охотиться на пси-активных тварей, чтобы получить энергию для своей защиты. Он находит убежище и начинает охоту, но сталкивается с неожиданной реакцией тварей на магию.

Герой понимает, что твари реагируют на магию, и меняет тактику. Он использует оружие, чтобы охотиться на тварей, и постепенно продвигается вглубь Зоны. Он находит уникальный камень, полный пси-энергии, и понимает, что ему предстоит последнее путешествие.

Герой достигает цели своего путешествия - подпространственного насоса, созданного предками джоре. Он уничтожает его с помощью магобомбы, а затем готовится к телепортации в неизвестное место. Он активирует артефакт телепортации и делает шаг в портал, испытывая сильную боль.

В эпилоге рассказывается о событиях, произошедших после телепортации героя. Его находят на планете, подвергшейся пси-удару архов. Он сильно истощен, но жив, и его пси-способности зашкаливают. Генерал Брос и полковник Экхом обсуждают ситуацию и решают принять меры для изучения героя, надеясь найти способ защиты от пси-ударов.