Цокольный этаж

Сопряжение 12. Миротворец

Евгений Астахов

Сопряжение12

весь текст 649

Когда обнаруживаешь, что вся вселенная — карточный домик, построенный одним психопатом с манией величия, у тебя есть два варианта.

Первый: смириться и жить дальше.

Второй: пойти и разломать этот домик к чертям собачьим.

Угадайте, какой вариант выбрал я?

Сердце Мироздания, полчища врагов, и Император, считающий себя богом — всё это ждёт в логове кселари. Но и у меня есть свои козыри в рукаве...

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Глава начинается с того, что главный герой, Егерь, спешит на Увриксиар, родной мир Драганы, матриарха Дома Архарц, из-за неотложных дел, оставляя своего спутника Романова на собрании. Увриксиар — планета с вечными сумерками, необычным ландшафтом из застывших скал и светящихся минералов, и уникальной архитектурой дроккальфар (местной расы).

Егерь, используя телепортариум, прибывает к цитадели Дома Архарц, обнаруживая её разрушенной после недавнего сражения с Домом Ульгрид, возглавляемым Тарнирой и её братом. Он находит раненых дроккальфар, от которых узнаёт, что Драгана сражалась с близнецами Ульгрид, но её судьба неизвестна.

Внезапно Егерь получает сообщение от Тарниры, которая похитила Драгану. Тарнира шантажирует Егеря, требуя уничтожения Дома Марвейр в обмен на жизнь Драганы, угрожая пытками, если он ослушается.

Егерь вызывает на помощь Шелкопряда и, оставив Романова под охраной, отправляется на встречу с Тарнирой в уединённый ресторан. Там Тарнира подтверждает свои условия, предлагая Егерю «честную сделку»: уничтожение Дома Марвейр в обмен на освобождение Драганы. Глава заканчивается тем, что Егерь понимает, что не может выполнить требования Тарниры и планирует обмануть её.

Глава начинается с напряжённой встречи главного героя, Егеря, с Тарнирой, Матриархом Дома Ульгрид. Тарнира предлагает Егерю уничтожить Дом Марвейр в обмен на возвращение его невесты, Драганы, которую Ульгриды пленили. Егерь, понимая, что его используют, соглашается, но требует информации.

Тарнира объясняет политическую ситуацию на Увриксиаре: тринадцать Домов, Совет Домов, доминирование Марвейров благодаря четырём их Суперновам. Егерь указывает на несоответствие: если Ульгриды имеют достаточно сил, почему они не действуют сами? Тарнира отвечает, что лучшая битва — та, где враги убивают друг друга, намекая на использование Егеря как инструмента. Она ставит ему жесткий срок — три дня — и добавляет условие: после уничтожения Марвейров, Драгана передаст Ульгридам часть земель своего Дома.

В ходе разговора выясняется, что Тарнира — это всего лишь растительный клон, а настоящая Матриарх осталась в тени. Егерь, понимая, что его обманули, парализует клон и покидает место встречи.

После этого Егерь, используя Глайд, скрывается от возможной слежки в Кархолле. Он связывается со своим информатором, Эхо, и получает информацию о сложных взаимоотношениях между Домами Ульгрид, Архарц и Марвейр, основанных на давних враждах и борьбе за власть и влияние. Эхо подчеркивает важность чести и репутации в обществе дрокков, где публичное унижение может быть хуже смерти. В конце главы Егерь осознаёт сложность предстоящей миссии и готовится к выполнению своего опасного задания.

Глава начинается с того, что герой, после разговора с Эхо, выходит на улицы Кархолла, чтобы прояснить мысли. Город готовится к празднику. Он заходит в оружейную мастерскую, где становится свидетелем ссоры двух молодых дрокков из враждующих Домов из-за меча. Их спор перерастает в оскорбления и заканчивается вызовом на дуэль. Герой наблюдает за этим, размышляя о положении мужчин в увриксиарском обществе, где власть принадлежит женщинам, а мужчины высшего сословия вынуждены искать самоутверждения в пустых стычках.

Затем герой замечает объявления о предстоящем торжестве в Доме Марвейр и о дне совершеннолетия наследницы Дома Фаэлор. Эти объявления наводят его на мысли о Земле и о различиях в социальных структурах. На городской площади он слышит проповедь о приближающемся празднике, на котором соберутся все влиятельные Дома Увриксиара. Проповедник, заметив героя, бросает ему многозначительный взгляд, намекая на полученное ранее сообщение.

В парке герой встречает слепого дроккальфа, который рассказывает ему притчу о двух правителях, один из которых, вместо того чтобы сражаться до конца, уводит свой народ, оставляя врага без цели. Эта притча наталкивает героя на идею: он решает использовать предстоящий праздник в Доме Марвейр, где соберутся все влиятельные Дома, для осуществления своего дерзкого плана, подробности которого пока не раскрываются. Герой понимает, что нужно нарушить правила игры, установленные Матриархом Дома Ульгрид, и действовать неожиданно.

Глава описывает прибытие главного героя, Егеря, на праздник в цитадели Дома Марвейр. Несмотря на отсутствие приглашения, его пропускает старшая дочь Матриарха, Ирвальда, узнавшая о его союзе с Драганой Архарц из сплетен высшего общества. Ирвальда, обладающая значительной силой (РБМ выше двух тысяч), заинтересована в знакомстве с Егерём, известным своими подвигами.

Внутри цитадели Егерь наблюдает за роскошью и высокомерием собравшихся аристократов. Он встречает Тарниру Ульгрид, которая демонстрирует ему свою враждебность. Затем к нему приближается загадочная женщина в маске, которая оказывается Матриархом Хельдрой Марвейр. Егерь, проверив её личность, вызывает её на разговор, после чего Матриарх снимает маску, демонстрируя свою впечатляющую красоту и силу (Супернова). Глава заканчивается тем, что Хельдра приглашает Егеря осмотреть коллекцию оружия её семьи, намекая на дальнейший разговор о его присутствии на празднике.

В пятой главе главный герой, айденн, после встречи с Матриархом Хельдрой, обсуждает с ней некое предупреждение, полученное Домом Марвейр. Айденн предлагает свои услуги, сравнивая себя с тем, кто может "избавляться от мусора", намекая на устранение проблем, сохраняя при этом репутацию. Хельдре, скрывающая свои эмоции, проявляет интерес к его подходу, видя в нем потенциал для "Великой Игры". Айденн также высказывает свое негативное отношение к кселари, что вызывает одобрение у Хельдры.

После разговора айденна перехватывают близнецы Ульгрид, требуя объяснений по поводу его беседы с Матриархом. Вастро, армигер Дома Ульгрид, проявляет агрессию, но айденн провоцирует его, нанося пощечину и вызывая на дуэль, чтобы отвлечь внимание от своих истинных намерений и, возможно, заручиться поддержкой.

Глава описывает напряжённую конфронтацию между главным героем, Егором Стрельцовым, и Вастро Ульгридом, Армигером Дома Ульгрид, в зале аристократического собрания. Вастро, оскорблённый Егором, бросает ему вызов на дуэль, подстрекаемый сестрой, Тарнирой (Матриархом Дома Ульгрид). Тарнира пытается отговорить брата, указывая на то, что Егор провоцирует его, но безуспешно.

Однако, Хельдра Марвейр, Матриарх Дома Марвейр, вмешивается, умело используя ситуацию в свою пользу. Она отклоняет претензии Тарниры, намекая на специфические отношения между братом и сестрой и тем самым публично высмеивая Дом Ульгрид. Вастро, не понимая подвоха, выбирает боевые кнуты в качестве оружия, полагая, что это поставит Егора в невыгодное положение, учитывая его предпочтение дистанционного боя.

Егор, однако, хитростью обходит это ограничение, используя легендарный плазменный кнут Галадры Архарц, о котором Вастро не знал. Он активирует способность «Последняя Дуэль», устанавливая правила, блокирующие все способности и оружие, кроме кнутов, и ограничивая время поединка четырьмя минутами. Это ставит Вастро в крайне невыгодное положение.

В последующей дуэли Егор безжалостно расправляется с Вастро, жестоко убивая его. Тарнира, потрясённая смертью брата, угрожает Егору местью, обещая разрушить всё, что ему дорого. Егор, в свою очередь, ставит Тарниру перед выбором: жизнь Драганы (вероятно, его возлюбленной) или жизнь брата. Тарнира, несмотря на угрозы, отказывается уступать, и Егор убивает Вастро. Глава заканчивается тем, что Егор намекает на то, что он знает о скрытом местонахождении Тарниры и её планах мести, оставляя читателя в напряжении.

В главе 7 Тан "Шелкопряд" проникает в цитадель клана Ульгрид, используя свои способности перемещения в тенях. Он преодолевает системы защиты, включая датчики и патрули, и проникает внутрь. Внутри он обнаруживает пленницу Драгану, подвергшуюся пыткам. Затем Тан проникает в покои Матриарха Тарниры, где та находится в ментальной проекции. Тан, получив сигнал от Егеря, атакует Тарниру, побеждая её в бою. Он обездвиживает Матриарха и активирует "Армию теней", уничтожая охрану цитадели. Драгана, освобожденная, убивает Тарниру, мстя за свои страдания. Цитадель Ульгрид пала.

В 8 главе главный герой, после того как отдал приказ Шелкопряду о ликвидации Тарниры, наблюдает за уничтожением её копии. Он анализирует параметры убитой Дроккальфар (Тарниры), забирает её аркану и способность «Призрачная форма», а также кольцо с руки. Затем его отвлекает Ирвальда Марвейр, дочь Матриарха, которая открыто проявляет к нему влечение. Герой понимает, что это поверхностное чувство, вызванное его отличием от типичных дроккальфарских кавалеров. Их разговор прерывает Хельдра, Матриарх, которая хвалит героя и намекает на возможные будущие отношения.

Получив подтверждение об убийстве Тарниры и освобождении Драганы, герой отправляется в цитадель Дома Ульгрид. Там он обнаруживает последствия резни, устроенной Шелкопрядом. В главном здании он находит Драгану, которая, хоть и ранена, но жива. После долгого поцелуя, Драгана рассказывает о предательстве внутри её клана и о том, как её захватили Тарнира и Вастро. Она объясняет, что была отравлена и обезоружена, что привело к её захвату.

Герой успокаивает Драгану, указывая на то, что выявление её слабости в бою — это ценный опыт. Шелкопряд добавляет мудрую метафору о камне с трещиной. Затем обсуждается класс Тарниры (Архидруид) и полученная Драганой способность («Ускоренный метаболизм»). В конце главы герои решают не захватывать территории Дома Ульгрид, а полностью уничтожить клан, что принесёт им дополнительные бонусы.

В 9 главе главный герой и его команда захватывают в плен дрокка, административного помощника из города Ульгра-Морн. Под угрозой пыток, они заставляют его сдать город через Стелу, после чего уничтожают его, получая значительное количество арканы и жетонов с новыми способностями. Среди добычи — "Призрачный взор" (S-ранга), который герой оставляет себе, и "Хлорокинез", который он планирует отдать либо Деворе, либо Эрис. После победы над Ульгридами, клан распускается, а позиция героя в межзвёздном рейтинге значительно улучшается. Герой делится остальными жетонами со своей командой, "Призрачную форму" (S-ранга) отдаёт Шелкопряду. Глава заканчивается возвращением в цитадель Дома Архарц, празднованием победы и интимной сценой с Драганой, которая, вдохновлённая недавними событиями, предлагает выйти за него замуж на рассвете. В своих мыслях герой планирует дальнейшие действия: поиск флота аматерианцев на Атарии и атаку на логово Императора кселари, но понимает, что для этого необходимо сначала усилить свою команду.

Десятая глава описывает подготовку к свадьбе главного героя, Егеря, и Драганы. Егерь, поражённый своим аристократическим костюмом, волнуется о предстоящем событии, вспоминая свой простой прошлый образ жизни. Драгана, в свою очередь, примеряет свадебные наряды, но её радость омрачена горем по погибшим родным. Она осознаёт, что становится главой Дома и создаёт новую семью с Егерём, но одиночество и потеря всё ещё давят на неё.

Встреча жениха и невесты полна нежности и волнения. Церемония должна состояться на утёсе, в месте, значимом для Драганы. Однако, на краю обрыва их ожидает неожиданный гость – Вр’кса «ВечноЦвет» Зрт’вин, которая заявляет о своём участии в церемонии. Ещё большее удивление вызывает появление портала, из которого выходят друзья Егеря, организовавшие неожиданный сюрприз. В итоге, на свадьбе оказываются не только ВечноЦвет, но и Пастырь Хойт, готовый провести обряд. Возникает забавное противостояние между ксеносом и священником, пока все гости поздравляют пару. Глава заканчивается на фоне захватывающего пейзажа, с Егерём и Драганой, готовыми начать новую жизнь.

Глава описывает свадебную церемонию главного героя Егеря и Драганы. Церемонию проводит Ультхак (ВечноЦвет), существо, превосходящее по силе и авторитету местного священника, который пытается вмешаться, настаивая на церковном обряде. Ультхак, однако, указывает, что Егерь перерос свою человеческую природу и церемония будет проведена по древним традициям дрокков, народа Драганы.

Церемония включает в себя ритуальное смешение крови, произнесение клятв перед огнём и соединение ладоней лентой. Егерь и Драгана произносят трогательные клятвы верности и любви. На церемонии присутствуют друзья Егеря, которые радуются за пару.

После церемонии следует свадебный пир, на котором присутствуют как друзья Егеря, так и дрокки. Пир сопровождается весельем, песнями и танцами, создавая атмосферу радости и единства. В перерывах между весельем, Егерь общается со своими друзьями, вспоминая прошлые приключения и обсуждая будущее. В конце главы Егерь и Драгана остаются наедине на балконе, наслаждаясь моментом и подтверждая свою вечную любовь. Несмотря на предчувствие грядущей войны, они чувствуют себя счастливыми и едиными.

Глава начинается с главного героя, Егеря, на балконе особняка, пьющего кофе из непривычной посуды. Он замечает Вр’ксу «ВечноЦвет», инопланетное существо, которое предупреждает его о необходимости осторожности, так как их разговор может привлечь внимание Креллика Зверобоя. Они обсуждают прошлые встречи с Крелликом и то, как он смог ранить ВечноЦвет, несмотря на её способности к перемещению во времени.

Егерь упоминает, что он узнал правду о «Сопряжении» от Эриндора Мечтателя, и подозревает, что тот ему солгал или, по крайней мере, утаил информацию. Вместе они анализируют план Эриндора, приходя к выводу, что тот, возможно, просто не верит в их успех и использует их как пешек в своей игре, цель которой — лишь нанести вред врагу, даже если это приведёт к их гибели. ВечноЦвет подтверждает их подозрения.

Егерь узнаёт, что хотя часть плана Эриндора — ложь, информация о кораблях — правда. Он также узнаёт, что кто-то из его близких погибнет, но ВечноЦвет отказывается раскрыть имя, чтобы не изменить ход событий. Она лишь обещает, что у него будет шанс повлиять на исход. Они обсуждают использование артефакта, повышающего редкость классов, и ВечноЦвет советует использовать его только в решающий момент. Также обсуждается возможность повышения ранга его друзей, что потребует рискованного плана.

Вторая часть главы посвящена подготовке Егеря к предстоящей миссии на Атарию. Он тратит огромную сумму арканы на повышение своих параметров и интеграцию новых способностей: «Мастерство Стрелка», «Призрачный взор», «Воздушный щит», «Вихревая ловушка», «Аркановый детонатор» и «Окаменяющий лик». Он также повышает параметры своих друзей, Драганы, Тая, Ваалиса и Шелкопряда, что резко повышает его рейтинг и ставит его в один ряд с самыми могущественными персонажами Сопряжения. Глава заканчивается тем, что Егерь готовится отправиться на Атарию, имея значительно улучшенные способности и боеспособную команду.

Тринадцатая глава повествует о получении главным героем, Егерем, нового экзоскелета от легендарного крафтера Импреля «Правдоруба». За 215 миллионов единиц арканы он получает не просто броню, а произведение искусства – обтекаемый, лёгкий экзоскелет «Призрак Гилеада» класса S с абсолютной защитой от большинства видов оружия и уникальной способностью «Карающий шторм». Доспех выполнен из модифицированного эскадия и арканиума, усиливающего способности носителя.

Импрель, создавая доспех, вспоминает о предыдущем заказе – броне «Скорбь» для Арианнель, Стрелка Гилеада, и её трагической судьбе. Он называет новый экзоскелет «Призраком Гилеада» в знак уважения к миссии Стрелков и предупреждает Егеря о последствиях предательства их памяти.

В завершение главы Егерь, облачённый в новый доспех, встречается с Хельдрой, Матриархом Дома Марвейров. Он просит её о содействии в получении доступа на Атарию, планету-кузницу, разделённую между тремя кланами, производящими вооружение для Симмахии. Хельдра, понимая риски самостоятельного проникновения на Атарию, предлагает Егерю рекомендательное письмо к лидеру одного из кланов, Аларику Громовержцу, что должно облегчить ему доступ на планету.

Глава 14 описывает прибытие Егеря и его отряда на Атарию, планету, опустошенную древней войной и задыхающуюся от промышленного смога и токсичных осадков. Они проходят через жесткую адаптацию к агрессивной среде, в то время как местные жители, закаленные поколениями выживания, кажутся равнодушными к разрухе. После встречи с вооруженным патрулем ксеносов из клана Громовых Молотов, Егерь, используя свой высокий ранг и связи, договаривается о встрече с Алариком Громовержцем, лидером клана. Егерь, сопровождаемый Ваалисом, отправляется на встречу, оставив остальных членов отряда ждать у телепортатора. По пути они наблюдают ужасающие условия жизни на планете, включая мутации флоры и распространенные увечья среди рабочих. Встреча с Алариком происходит в его роскошном кабинете, контрастирующем с индустриальным адом внизу. Егерь предлагает Аларику сотрудничество, намекая на возможность получить доступ к технологиям конкурирующего клана, Железного Рассвета. Аларик, хотя и скептичен, проявляет интерес к предложению, оставляя окончательное решение на потом. Глава заканчивается тем, что Егерь чувствует, что его план сработал, и Аларик готов рассмотреть возможность сотрудничества.

Пятнадцатая глава описывает попытку главного героя, Егеря, получить информацию о заводе Железного Рассвета. После переговоров с лидером клана Громовых Молотов, Алариком, Егерь убеждает его помочь в обмен на подписание договора о неразглашении. Аларик соглашается, но выдвигает условие: Егерь должен предоставить ему данные из системы безопасности завода. В качестве компенсации за сотрудничество, Егерь предлагает Аларику план по созданию отвлекающего манёвра на границе с Непобедимыми, заклятыми врагами Железного Рассвета, чтобы ослабить охрану нужного завода. План включает в себя инсценировку активности в заброшенной шахте и сообщение лидеру Железного Рассвета о мнимой подготовке Непобедимыми диверсии.

После согласования плана, Егерь со своей командой (Тай, Драгана, Ваалис, Шелкопряд и Девора) готовится к проникновению на завод. Они используют порталы, чтобы незаметно попасть на территорию Железного Рассвета. Однако, их миссия осложняется неожиданным нападением на завод, произошедшим во время взлома системы безопасности Деворой. Глава заканчивается на напряженном моменте, когда Егерь и его команда оказываются в гуще событий, не зная, кто и почему атаковал завод.

Глава 16 описывает одновременное развитие двух сюжетных линий.

**Первая линия** фокусируется на Круле «Абсолюте» Зейне, главе клана Непобедимых, чьи планы по диверсии на заводе Железного Рассвета сорваны из-за утечки информации к Громовым Молотам. Несмотря на подозрения в наличии двойного агента, Крул решает не откладывать атаку, опасаясь, что Рассвет успеет подготовиться. Он лично возглавит штурм, используя элитные отряды и тяжёлую технику, понимая, что риск полномасштабной войны высок, но отступление равносильно поражению.

**Вторая линия** рассказывает о команде главных героев, которые пытаются проникнуть на тот же завод. Они узнают о нападении Непобедимых и решают использовать хаос в свою пользу, чтобы незаметно пробраться внутрь. Несмотря на технические сложности и неожиданное нападение, команде удаётся преодолеть внешнюю охрану и проникнуть вглубь завода. Однако, потеря связи с сетью и внезапное нападение неизвестного противника на Девору заканчивают главу на напряженном моменте.

В итоге, глава демонстрирует столкновение интересов нескольких кланов, где действия одного влияют на планы других. Непобедимые, Железный Рассвет и Громовые Молоты оказываются втянутыми в сложную игру, а команда главных героев использует сложившуюся ситуацию для достижения собственных целей, сталкиваясь с неожиданными трудностями.

В 17 главе главный герой, обладающий способностью к сверхскорости (Спурт), вступает в бой с Кираной "Импульс" Уншейр, старшим офицером клана Железный Рассвет. Кирана, трааксианка с выдающейся скоростью, превосходит героя в бою, используя различные способности, включая лазерные лучи и заморозку. Герой, применив "Пиковый потенциал" для увеличения скорости, наносит ей урон квантовыми выстрелами. Кирана, понимая, что не справится в одиночку, сообщает о присутствии нескольких Супернов и отступает.

Герой, используя способность "Окаменяющий лик", парализует Кирану. Тай, используя катану, наносит ей смертельные раны. В ответ на это, неизвестный Нова из клана Железный Рассвет угрожает расправой.

После этого, герои решают покинуть фабрику, где произошла битва. Девора находит данные для Аларика и указывает путь к секретному складу. Герои пробираются через коридоры, уничтожая врагов, и находят секретный проход, открывающий доступ к древнему хранилищу с двумя огромными звездолётами. Внутри хранилища их встречают автоматические турели, активирующиеся из-за неопознанного генетического профиля.

В 18 главе отряд героев попадает в ловушку в хранилище аматерианцев. Их атакуют многочисленные турели с невероятной мощью, способные повредить даже Суперновам. Герои распределяют обязанности: Ваалис с помощью порталов отражает плазму, Драгана хирургически точно уничтожает турели, Тай замораживает механизмы, а Шелкопряд действует из тени. Девора пытается отключить систему защиты, погружаясь в цифровое пространство.

К атаке турелей добавляется рой самовоспроизводящихся нанороботов, способных дезинтегрировать всё живое. Нанороботы атакуют Тая, но он использует способность "Возвратный маятник", спасаясь от них. В бой вступают боевые роботы, которые начинают быстро размножаться благодаря автономным репликаторам. Ситуация критическая: врагов становится всё больше, а Девора, сражающаяся с ИскИном, находится в беззащитном состоянии.

Герои объединяют свои силы: Тай создаёт водоворот, затягивающий роботов, а я усиливаю его молниями. Несмотря на успешную атаку, ИскИн выпускает ещё больший нанорой. Отряд понимает, что нужно отступать, но решает сражаться до конца. В решающий момент Девора взламывает систему, отключая защиту.

После боя Девора сообщает, что Эриндор, создатель технологии экстрамерности, сотрудничал с аматерианцами и помог им создать оружие массового поражения, использованное для геноцида кселари. Это объясняет жестокость Императора кселари по отношению к Эриндору. В конце главы отряд готовится к прибытию подкрепления, но фабрика начинает трястись, предвещая новые трудности.

В главе 19 фабрика подвергается разрушительному воздействию, предположительно, из-за столкновения враждующих кланов. Главный герой и его отряд оказываются в эпицентре битвы, используя свои способности для защиты. В ходе сражения активируется система защиты фабрики, а также в бой вступают лидеры кланов, Ирмиэль и Крул, чья схватка приводит к дальнейшим разрушениям.

В разгар боя появляется аркановая аномалия, предвещающая катастрофу. Главный герой, предчувствуя опасность, приказывает отряду эвакуироваться. Шелкопряд использует свою способность "Изнанка", чтобы укрыть отряд во тьме. В этот момент происходит мощный электромагнитный импульс, уничтожающий всё вокруг.

Когда тьма рассеивается, отряд обнаруживает, что фабрика превратилась в выжженную пустошь, а все, кроме немногих Супернов, погибли. Звездолёты, которые должны были стать спасением, уничтожены. Аномалия исчезла, но катастрофические последствия очевидны. Главный герой понимает, что произошедшее – результат действий Кар’Танара.

Двадцатая глава описывает последствия мощного электромагнитного взрыва, уничтожившего континент Атарии и звездолёты, которые команда главного героя, Егеря, только что расконсервировала. Взрыв, по мнению Деворы, был вызван Сопряжением – таинственной силой, стоящей за межгалактической войной. Егерь и его команда, несмотря на шок и потери, расправляются с выжившими врагами. Связь на Атарии полностью уничтожена, а континент обезлюдел.

Группа оказывается в безвыходном положении: без звездолётов добраться до цели невозможно. Идеи о строительстве нового корабля или поиске других звездолётов отвергаются из-за отсутствия ресурсов и угрозы со стороны Сопряжения. Внезапно появляется Владимир Романов, бывший монарх, и сообщает о панике в Содружестве и о необходимости найти козла отпущения.

Егерь, вместо того чтобы паниковать, видит в этом шанс. Он предлагает использовать ситуацию, подставив кселари (враждебную расу) в качестве виновников катастрофы. Это должно отвлечь внимание Содружества и дать команде время для реализации своего плана, детали которого пока не раскрываются. Романов поддерживает идею, указывая на возможность использования «челночной дипломатии» и имеющихся у Егеря высокопоставленных контактов для распространения нужной информации. Глава заканчивается на оптимистичной ноте, с намеком на то, что команда нашла новый путь к достижению своей цели, несмотря на катастрофические потери.

Глава 21 описывает встречи главного героя, Егеря, с тремя ключевыми фигурами: Алитой «Светоч» Бресс, новой главой Хранителей Равновесия; Алариком Громовержцем, лидером клана Громовых Молотов; и Матриархом Хельдрой Марвейр.

С Алитой Егерь встречается в её кабинете. Он получает обещанные триста миллионов и, в свою очередь, вынуждает её тайно сообщить другим фракциям (Симмахии, Единению и Триумвирату) о причастности кселари к атаке на Атарию. Он использует угрозу раскрытия информации о смерти её предшественника, чтобы добиться своего. Алита, хоть и негодует, соглашается, понимая, что у неё нет выбора. Егерь также добивается от неё обещания направить силы Хранителей против кселари после того, как информация станет достоянием гласности.

Затем Егерь связывается с Алариком Громовержцем, сообщая ему о причастности кселари к атаке на Атарию и о готовящейся коалиции против них. Он убеждает Аларика потребовать от Симмахии ответных мер, используя чувство мести и желание укрепить влияние клана Громовых Молотов после потерь на Атарии.

Наконец, Егерь и Драгана встречаются с Матриархом Хельдрой Марвейр. Егерь сообщает ей о причастности кселари к атаке и о готовящейся коалиции, намекая на выгоду для Дома Марвейр от участия в войне против кселари. Драгана подкрепляет его слова, указывая на возможность укрепления влияния Марвейров. Хельдра соглашается рассмотреть предложение, но не дает окончательного ответа.

В итоге, Егерь, используя манипуляции и угрозы, запускает цепную реакцию, направленную на развязывание войны против кселари, используя информацию о их причастности к атаке на Атарию. Он успешно убеждает трех влиятельных лидеров принять его сторону, хотя и не получает от них явных обязательств.

В 22 главе главный герой, Егерь, встречается с лидерами Пакта Шестерых, чтобы сообщить о надвигающейся войне. Он утверждает, что за уничтожением континента Атария стоят кселари, и что Хранители Равновесия и Симмахия подтвердят это. Егерь не предлагает напрямую напасть на кселари, но подталкивает Пакт к этому, намекая на возможность захвата новых территорий после победы. Алита «Светоч» Бресс, новая Владычица Хранителей Равновесия, соглашается, что в словах Егеря есть смысл.

После встречи Егерь связывается с Сильфиром «Танцором» Шейли, лидером влиятельного клана Единения. Он сообщает ему о ситуации и предлагает объединить силы против кселари, напоминая о совместной борьбе на Земле. Танцор обещает обдумать предложение.

Наконец, Егерь и Владимир Романов встречаются с Рогаром Нирском Таудом, Сувереном Симмахии. Егерь вновь заявляет о вине кселари в уничтожении Атарии, используя информацию, полученную от Хранителей Равновесия, и собственные наблюдения. Несмотря на скептицизм Суверена, Романов и Егерь убеждают его, что атака на кселари возможна, даже без официального объявления войны, так как кселари не являются межзвёздной державой. В итоге Суверен соглашается обдумать ситуацию, понимая, что другие фракции не будут ждать вечно. Глава заканчивается тем, что Егерь оставляет Суверена размышлять над последствиями, понимая, что запустил необратимый процесс.

Глава 23 описывает встречу главного героя Егеря с несколькими ключевыми персонажами на Увриксиаре, инопланетной планете. Сначала он встречается с Гармом, своим бывшим соперником, который теперь, получив новый ранг, признаёт Егеря как лидера, способного объединить землян против общей угрозы и поддерживает его план. Затем Егерь встречается с Санта Муэрте, которая благодарит его за убийство Ехидны и рассказывает о проблемах в Сан-Агустине, связанных с морскими чудовищами и притоком беженцев. В разговоре они затрагивают тему смерти и потери, а Егерь признаётся, что использовал психостимулятор S-ранга, чтобы победить на Полигоне, услышав голос своего погибшего брата. Наконец, Егерь встречается с Одиссеем, который также выражает свою поддержку и признаёт лидерские качества Егеря. Глава заканчивается тем, что Егерь собирает всех лидеров земных кланов, объявляя о начале большой войны против неизвестного врага, находящегося на самом верху иерархической структуры.

Глава 24 описывает собрание лидера почти всех ключевых земных кланов, созванное рассказчиком (Егерем), для обсуждения войны с кселари, могущественной внеземной расой. Егерь предлагает начать атаку на Кар’Танара, лидера кселари, чтобы предотвратить уничтожение Земли и приблизить конец Кали-юги. Он объясняет, что кселари планируют покорить Землю, и что другие фракции Содружества также готовы атаковать их из-за событий на Атарии.

Присутствующие лидеры кланов — близнецы Сингх (Раджани и Викрам), Василиса «Вьюга» Агафонова, Идрис «Фарис» аль-Хайил, Хироши «Докуган» Кимура, Деклан «Трилистник» Флинн, а также Гарм, Кастер, Кайпора, Эль Торо и Громобой — выражают свои опасения и сомнения, учитывая недавние войны и слабость после них. Егерь убеждает их, что участие в войне необходимо для выживания человечества, подчеркивая, что одиночное противостояние кселари невозможно.

Егерь раскрывает, что знает личность истинного правителя кселари, но не называет его, считая эту информацию слишком опасной. Он также повышает редкость классов Одиссея, Викрама и Хироши до золота, используя браслет Эриндора, что вызывает удивление и недоверие у присутствующих.

В заключение главы Егерь открывает три новые способности в своих Талантах, тратя на это значительное количество арканы, и распределяет оставшиеся средства между своими союзниками. Он получает новый клинок для Драганы. Глава заканчивается внезапным началом войны, когда кланы Симмахии и Хранителей Равновесия атакуют миры кселари.

Глава 25 описывает масштабное сражение на планете Эсштрим между Хранителями Равновесия и кселари. Авангард Хранителей, возглавляемый Морантом «Вестником» Ла-Хораем, атакует позиции кселари с использованием боевых мехов и флаингов. Битва ожесточённая, с применением тяжелого вооружения и ближнего боя. Кульминацией сражения становится воздушный поединок между Тессией «Белым Пламенем» Аэлури и Мор’Дакаром «Жестокосердным», чья мощь угрожает разрушить планету.

Внезапно появляется Урбакс «Твердыня» Арз-Граал, Монарх Металла, который уничтожает флагманский корабль кселари «Ярость Легата», резко переломив ход битвы в пользу Хранителей. Кселари отступают, а Хранители одерживают победу, но Морант понимает, что это лишь начало войны. Он приказывает готовиться к дальнейшему наступлению на Карантар.

Параллельно описывается прибытие посланников Хранителей на Землю, которые оказывают поддержку Егерю и его союзникам в разных точках планеты (Мумбаи, Маравах, Хедемору, Фритаун, Волос), укрепляя оборону Земли перед угрозой кселари.

В заключительной части главы главный герой собирает своих соратников, чтобы разработать план по проникновению к главному врагу, используя систему дуэлей Нова, и распределяет роли для выполнения этого плана. Глава заканчивается тем, что все Суперновы получают вызов на дуэль, и главный герой исчезает в аркановой дымке.

Глава 26 описывает прибытие героев на мертвую планету, опустошенную войнами и жадностью, где они планируют сразиться с Кар’Танаром, могущественным императором. Перед решающей битвой, главный герой, Егерь, поддерживает моральный дух своего молодого напарника, Гидеона (Мэтта), напоминая ему о его стремлении к силе и ответственности. После прибытия остальных членов команды, они получают усиления с помощью артефактов, повышающих их боевые способности.

Используя способности Егеря, они находят дворец Кар’Танара, огромное и устрашающее сооружение, впечатляющее своим масштабом и холодной красотой. Перед тем, как войти, Егерь использует астральную проекцию, чтобы разведать обстановку внутри дворца и убедиться в отсутствии засад.

Внутри дворца, Кар’Танар, через свой голос, встречает героев, издеваясь над их попытками и раскрывая, что он знал о их планах и даже позволил им продвинуться так далеко. Кульминацией главы становится объявление Кар’Танаром войны Земле и всем её обитателям, с обещанием награды за убийство каждого землянина. Глава заканчивается появлением кселари, солдат Кар’Танара, готовящихся к битве.

Глава 27 описывает ожесточённую битву между командой рассказчика и отрядом кселари, элитных воинов в чужеродных доспехах. Рассказчик, отдавая чёткие приказы своим соратникам – Тайу, Шелкопряду, Ушастой (Драгане), Осьминожке (Ваалису), Деворе и Квазорам – начинает бой с использованием заранее установленных турелей и ЭМИ-генераторов Деворы, которые вырубают электронику врагов.

Битва становится жестокой и кровавой. Команда использует разнообразные способности и оружие: Тай рубит кселари ледяной катаной, Шелкопряд наносит скрытые удары, Драгана танцует смертельный танец, Ваалис открывает порталы, Девора управляет боевым мехом и обеспечивает музыкальное сопровождение, а рассказчик использует револьверы и другие аркановые способности, включая «Выстрел душелова», поражающий врагов напрямую через их аркановые энграммы. Гидеон и другие стрелки поддерживают огонь.

В ходе боя погибает Джеск, первый из команды рассказчика. Несмотря на потери, команда продолжает сражаться, используя феромоны Эрис, чтобы дезориентировать и ослабить врагов. Рассказчик применяет «Дыхание тайфуна», мощную атаку плазменным торнадо. Шерхан, тяжело раненный, жертвует собой, чтобы уничтожить большое количество кселари. Гидеон и Тай используют совместную атаку «Инферно», уничтожающую оставшихся врагов.

Несмотря на победу, бой был тяжёлым, многие получили ранения. Кар’Танар, хозяин дворца, появляется и заявляет, что бой был достойным, но что это лишь начало, так как он ищет себе новую гвардию из сильнейших бойцов, и среди них оказывается Сильфир «Танцор» Шейли. Глава заканчивается подготовкой к новому бою.

Глава 28 описывает кульминацию битвы на Земле. Гарм и Изабелла, сражаясь бок о бок против кселари, претерпевают предательство со стороны Ордена Гипериона. Гарм трансформируется в чудовищную боевую форму, Изабелла поддерживает бойцов Евроальянса исцеляющей магией. Они отступают, сражаясь спина к спине, пока Изабелла не получает смертельное ранение. Перед смертью они поют партизанскую песню «Bella Ciao», находя утешение в совместном пении и борьбе до последнего вздоха.

После их гибели, повествование переключается на рассказчика, который со своими тяжело раненными товарищами оказывается окружённым новыми врагами – победителями прошлых Полигонов, возглавляемыми предателем Сильфиром. Сильфир объясняет своё предательство необходимостью следовать «естественному порядку вещей» и поддержкой Кар’Танара, уже захватившего большую часть планеты. Рассказчик, охваченный отчаянием, вспоминает Накомис и её стихотворение «Надежда», находя в нём силы для последнего боя. Он вдохновляет своих товарищей, и они бросаются в атаку на превосходящие силы врага. Внезапно, время замирает, и появляется ВечноЦвет (Ультхак), обещая помощь.

Глава начинается с Теодора Ковальски, Картоманта, рыбачащего вблизи фактории Вислина. Его спокойствие нарушается внезапным сообщением Сопряжения, объявляющим войну Земле и приказывающим уничтожать всех людей. Вскоре после этого фактория подвергается нападению ксеносов. Теодор, охваченный страхом и сомнениями в своих силах, поначалу хочет бежать, но воспоминания о добродушной старушке из фактории, напоминающей ему мать, заставляют его передумать. Он решает защитить жителей.

Теодор вступает в бой, используя свои карты для уничтожения ксеносов. Несмотря на ранения и усталость, он пробивается к выжившим. В это время появляется ВечноЦвет, ультхак, которая создаёт темпоральный стазис, замораживая время. Это даёт героям передышку и возможность поглотить аркану и способности убитых врагов, в результате чего Соловей, Гидеон, Эрис и Хотэй становятся Суперновами.

После окончания стазиса, Теодор и его команда используют мощные комбинации умений, чтобы уничтожить оставшихся ксеносов. Однако, Император Сопряжения открывает новые порталы, посылая подкрепление. В критический момент Шелкопряд жертвует собой, чтобы дать отряду время для отступления, используя Немезид и обрушив потолок. Глава заканчивается бегством героев и горем по погибшему товарищу.

Глава 30 описывает кульминацию сражения на нескольких фронтах. На фактории Баян-Нур Тхай «Бегущий с Ветром», телохранитель погибшего Вэйлина Чжана, сражается с превосходящими силами Консорциума, используя свои уникальные способности Зефира (скорость, манёвренность, воздушный контроль). Несмотря на его мастерство, защитники фактории гибнут один за другим. Появление Суперновы Консорциума кажется предвестником полного поражения, но внезапно Супернова застывает, и появляется загадочное существо, похожее на переплетение щупалец с масками, указывающее на застывшего врага. Тхай получает шанс переломить ход битвы, атаковав обездвиженного Супернову.

Параллельно, Леди Мираж, лидер Консорциума, в командном центре наблюдает за атакой на Землю, планируя уничтожить Фритаун, сердце сопротивления. Она жаждет мести за прошлые поражения, особенно от Егеря.

В Волосе Никос «Одиссей» Андракис отчаянно руководит обороной, теряя своих людей в битве с Орденом Гипериона и Пожирателями Света. Внезапно враги застывают, но это прерывается появлением Увригга Завоевателя, главы Пожирателей Света. Одиссей, несмотря на тяжелые ранения и гибель своего телохранителя, использует заминку, вызванную вмешательством того же загадочного существа, что и на фактории, чтобы убить Увригга.

Наконец, Егерь со своим отрядом мчится по коридорам дворца, преследуемый Кар’Танаром. Они теряют нескольких бойцов из-за вмешательства Императора, но продолжают движение к Сердцу Мироздания. На пути их поджидает Креллик «Зверобой», нанятый для их убийства. Глава заканчивается тем, что Креллик атакует Гидеона, а Егерь активирует «Последнюю дуэль», но Креллик пробивает защиту, оставляя Егеря и Гидеона перед лицом смертельной опасности.

Глава 31 описывает две параллельные, но взаимосвязанные битвы.

Первая битва — это отчаянная последняя схватка Тана «Шелкопряда» Ин, наёмного убийцы, нашедшего смысл жизни в защите Земли, против объединённых сил Сопряжения. Под действием боевого стимулятора «Немезид», подавляющего страх и боль, Тан использует свои способности Ткача Теней (Фотокинез, Армия теней, Аура кошмаров, Теневые лезвия, Сумрачный клинок) для уничтожения огромного количества врагов. Несмотря на смертельные ранения, он сражается до последнего, покупая время для своих союзников. В кульминации боя, Тан, отрезав себе руку, чтобы избежать захвата, погибает от мощной энергетической атаки, но успевает активировать посмертную зачистку, уничтожая себя и окружающих врагов.

Вторая битва происходит одновременно. Кальтир «Звёздный Мудрец» Рао, Архистратиг клана «Разомкнутый круг», получает приказ Сопряжения уничтожить всех землян в указанной локации. Он прибывает на поле боя и, используя свои невероятные способности, управляющие созвездиями (Гидра, Лира, Цефей, Стрелец, Персей, Кассиопея, Эридан), начинает уничтожать врагов. Однако, даже его мощь не может полностью подавить Тана, который наносит Кальтиру серьёзные ранения. В конце концов, Кальтир убивает Тана, но погибает от взрыва посмертной зачистки, активированной Шелкопрядом.

Третья, заключительная часть главы показывает битву Тая и Драганы против Сильфира «Танцора» Шейли, который перешёл на сторону Сопряжения. Несмотря на невероятное мастерство Сильфира, Тай и Драгана, используя свои способности и совместную работу, в упорном бою побеждают его, нанося смертельные ранения. Сильфир, признавая доблесть противников, погибает, оставив Тая и Драгану тяжело ранеными, но победителями.

Глава 32 описывает финальную схватку героя с Крелликом, Зверобоем, наёмником, нанятым, предположительно, Кар’Танаром для убийства китайского Нуллификатора. Креллик использует свою ауру, вызывающую распад материи, мгновенно уничтожая всё на своём пути, включая оружие героя. Герой, используя способность «Пиковый потенциал» и «Эфемерное просветление», ускоряет свою регенерацию, противостоя распаду, хотя его одежда и снаряжение разрушаются. Креллик поражён живучестью героя, но продолжает атаку. Его уникальная способность позволяет ему сбрасывать с себя телесные оболочки, оставляя после себя копии, которые герой уничтожает с помощью «Выстрелов душелова», способности, воздействующей на аркановую энграмму. Креллик, усиливая свою ауру, разрушает окружающую среду, но герой продолжает сражаться, используя все свои способности, включая «Спурт» и «Глайд». В ходе боя герой теряет оружие, но, используя обломки своей руки, вступает в рукопашную схватку, убивая Креллика, пробив ему череп. После победы, получив инъекции от Гидеона, герой быстро регенерирует и, сообщив Гидеону план действий, отправляется к следующей цели — Кар’Танару. Всё это происходит под давлением времени, ограниченного Кар’Танаром.

Глава 33 описывает кульминацию битвы за Фритаун. Генерал Конрад «Ганнибал» Данн наблюдает, как силы людей и кселари сражаются друг с другом, но их общая ненависть направлена на людей. В центре хаоса находится Тайра «Леди Мираж» Квентал, лидер атаки Консорциума, чьи способности к искажению реальности убивают бойцов Десперадос, Мигеля «Койота» Торреса и Саманту «Бульдозер». Тайра создаёт реалистичные иллюзии, которые приводят к смерти бойцов от несуществующих ран.

Ганнибал понимает, что обычная тактика бесполезна против способностей Тайры. Внезапно, Тайра погибает от неизвестной силы. Появляется таинственная женщина, излучающая мощную аркану, которая уничтожает множество врагов, давая людям передышку. Ганнибал приказывает контратаковать.

Вторая часть главы посвящена встрече Ганнибала с Кар’Танаром, Императором кселари. Ганнибал оценивает Кар’Танара как существо невероятной силы (Коллапсар, РБМ 24 088), значительно превосходящей его собственную. Кар’Танар раскрывает, что он использовал Ганнибала как пешку в своих играх, а также рассказывает о сотрудничестве Эриндора с аматерианцами и о тайном эксперименте Иерофанта, который привёл к появлению монстров в Сопряжении. Ганнибал, узнав о преступлениях Кар’Танара, Эриндора и Иерофанта, объявляет ему войну, клянясь отомстить за всех погибших.

Глава 34 описывает кульминацию битвы с Императором Кар’Танаром. Егерь предпринимает массированную атаку, используя комбинацию из нескольких типов выстрелов, но Кар’Танар легко нейтрализует их одним жестом, создавая защитное поле. Затем Император атакует Егеря мощным ментальным лучом, нанося ему тяжёлые повреждения и почти убивая его.

Параллельно, Девора, сражаясь в другом месте дворца, одерживает тяжёлую победу над врагом, но её мех сильно повреждён, а сама она тяжело ранена. Она связывается со своими товарищами — Гидеоном, Таем и Драганой — которые находятся в критическом положении, окружённые многочисленными врагами у тронного зала. Девора, преодолевая боль и впервые испытывая сильные эмоции, включает динамики на своём мехе, транслируя песню, которая поднимает боевой дух её товарищей. Затем она атакует врагов, используя плазму и когнитивный взрыв, давая своим товарищам возможность перехватить инициативу. Гидеон, Тай и Драгана, вдохновлённые песней и поддержкой Деворы, отчаянно сражаются, оттесняя врагов. Мэтт, на своём мехе, поддерживает их, отвлекая врагов.

Тем временем, Егерь, несмотря на тяжёлые ранения, продолжает сражаться с Кар’Танаром. Он пытается пробить защиту Императора различными способами, но безуспешно. Глава показывает параллельно происходящие сражения других членов команды: Ваалиса, Хотэя, Масару, Соловья и Эрис, каждый из которых ведёт отчаянную борьбу, находясь на грани смерти. Егерь, используя все свои способности, пытается атаковать Кар’Танара, но Император легко парирует все его атаки, используя абсолютный барьер. В конце главы Кар’Танар готовится к финальной атаке, которая, кажется, неминуемо убьёт Егеря.

В 35 главе происходит кульминационная битва героя с Императором Кар’Танаром. Кар’Танар отрубает герою правую руку. Герой, используя Аэрокинез, создаёт себе призрачную, но функциональную замену из воздуха, молний и ненависти. Он атакует Императора Дурманящим Бутоном, но тот остаётся невосприимчив. Тогда герой использует снайперскую винтовку Фатум с комбинацией способностей (Пронзающая спираль, Усиленный и Противофазный выстрел, Дуплет, Пригоршня пуль), используя Инстинкты охотника, чтобы найти слабое место в защите Императора. Выстрел пробивает защиту, ранив Кар’Танара, но не смертельно. Разъярённый Император демонстрирует свою невероятную силу и бессмертие.

Тем временем, Девора и другие герои отчаянно сражаются с армией врагов. Появляется Иерофант Шэнди, которая, уничтожая врагов, сама медленно погибает, рассыпаясь в пыль после последней атаки.

Герой, тяжело раненый и израсходовавший большую часть своих ресурсов, продолжает бой с Кар’Танаром. Он наблюдает за гибелью своих союзников на голоэкранах: Ваалиса, Соловья, Эрис, Гидеона. Кар’Танар насмехается над его страданиями и демонстрирует своё превосходство. Герой, несмотря на отчаяние, задействует остатки своих сил (Карающий шторм, Солнечная корона), но Император легко отражает атаки. Кар’Танар использует свою финальную способность, сферу, которая деформирует реальность, чтобы уничтожить героя. Глава заканчивается тем, что герой, несмотря на неизбежную смерть, противостоит Императору, заявляя о своей независимости и воле к борьбе до конца.

Глава 36 описывает финальную битву главного героя с Императором Кар’Танаром. Герой использует Биологического симулякра, чтобы отвлечь Императора, пока сам телепортируется. Кар’Танар атакует героя сгустками абсолютной тьмы, создающими антиматерию в поле временного стазиса. Герой, используя Временной реверс, возвращает снаряды к Императору. Одновременно, он применяет Ультразвуковую диссонацию, создавая микротрещины в псионической защите Императора, и проникает через них Нейронным призраком, замедляя восприятие времени у противника. Затем Император атакует багровыми глифами, но герой уклоняется, используя Темпоральное смещение. Далее, герой применяет Квантовый парадокс, создавая хаотичную квантовую среду, которая дестабилизирует способности Императора, основанные на точной настройке пространства-времени.

Пока Император пытается справиться с хаосом, герой демонстрирует ему голоэкраны, показывающие успешную оборону его союзников на разных планетах. Император, обессиленный и дезориентированный, готовит мощную атаку, но прежде чем он успевает её осуществить, его аркана гаснет из-за истощения, вызванного предыдущими действиями героя. Герой, ослабленный, но решительный, подходит к трону. В этот момент появляется его брат Лёшка, который, в отличие от героя, не использует аркану, и поэтому был невидим для Императора. Также появляется Иерофант Шэндалия, бывший союзник Императора, которая перешла на сторону героя.

Император, в отчаянии, предлагает герою власть и силу, но тот отказывается, требуя возвращения Накомис. Император угрожает уничтожить планету героя, но это не останавливает героев. Лёшка и главный герой одновременно стреляют в Императора из револьверов, убивая его. Смерть Императора не активирует его резервные способности из-за Ауры нуллификации, созданной героем. Душа Императора пытается бежать во времени, но оказывается захвачена семью Ультхаками, которые уничтожают его сознание. Глава заканчивается тем, что герои стоят над телом Императора, а главный герой ощущает внутренний покой, которого не испытывал долгое время.

Глава описывает события после смерти Кар’Танара. Егор и Лёшка, чувствуя облегчение, но понимая, что работа не закончена, отправляются на поиски Сердца Мироздания, артефакта, способного переписывать реальность, по совету Шэндалии (Иерофанта). Шэндалия, опасаясь соблазна силы артефакта и признавая чистоту сердец Егора и Лёшки, отказывается идти с ними дальше скрытой двери за троном.

В круглой комнате они находят Сердце Мироздания – пульсирующий сгусток энергии. Из него раздаётся голос Эштаривана, последнего из Творцов (Предтеч), который объясняет, что он создал Нуллификаторов, чтобы остановить Кар’Танара, но это оказалось недостаточно. Эштариван не вмешивался напрямую из-за ограничений, но помогал, направляя события. Он также упоминает о своём плане, связанном с Ультхаками.

Егор прикасается к Сердце Мироздания и переживает видения рождения и смерти вселенной, видя как прекрасные, так и ужасные последствия Сопряжения. Его охватывает ярость и желание уничтожить всех кселари, но Лёшка останавливает его, напоминая о разнице между местью и правосудием. Егор понимает, что Кар’Танар исказил кселари, и вместо уничтожения выбирает преображение, возвращая им эмпатию и способность к состраданию.

Затем Егор перестраивает архитектуру Сердца Мироздания, блокируя его разрушительные функции, создавая систему сдержек и противовесов, включая Стелу на Нексусе для ограниченного использования терраформирования, и оставляя Эштаривана вечным стражем. Он также убирает аркану из всех существ, оставляя лишь необходимое для работы Телепортариумов, уничтожая при этом искусственно созданных монстров.

После этого Егор отказывается от безграничной силы Сердца Мироздания, понимая опасность абсолютной власти. Он возвращается к обычной жизни, лишившись своих сверхспособностей. Шэндалия, чувствуя изменения, выражает благодарность и надежду на искупление. Егор и Лёшка возвращаются домой через созданный Егором Телепортариум, радуясь обретению обычной человеческой жизни и свободе.

Эпилог описывает встречу старого, много раз перерождавшегося мужчины у могилы Накомис. Он рассказывает о своих семи жизнях, каждая из которых была посвящена борьбе с Кар’Танаром, верховным правителем, угрожавшим вселенной. В первой жизни он пытался предотвратить катастрофу, но потерпел неудачу. В последующих жизнях он накапливал знания и силу, но каждый раз погибал, сталкиваясь с всё более могущественными противниками, включая Иерофанта. Пятая жизнь была отмечена моральным падением, после чего он был убит. В шестой жизни он узнал секрет класса Нуллификатора и убил Имира, но снова потерпел поражение. Седьмая жизнь стала последней и успешной. Он спас Лёшку, вместе они разработали план, включающий создание клетки Фарадея для защиты звездолётов и привлечение Иерофанта на свою сторону. Они убили Кар’Танара, завладели Сердцем Мироздания и создали Совет Равновесия для управления им, предотвращая будущие угрозы. Мужчина уничтожил монстров, созданных Сопряжением, и создал космические заповедники, один из которых назвал в честь Накомис. Несмотря на победу, он скорбит о невозможности спасти Накомис, которая умирала в каждой из его жизней, и оставляет у её могилы два амулета. В конце он принимает свою потерю и прощается с ней.

Эпилог описывает похороны Горгоны в семейном склепе Локвудов на Гилеаде. Склеп, удивительно сохранившийся среди руин поместья, содержит урны с прахом её мужа и детей. Главный герой, положив привезённую с Земли терновую гирлянду к пятой урне, вспоминает Горгону, выражая смешанные чувства — от первоначального страха до уважения и даже любви. Он исполняет для неё танец Люмичантра, вкладывая в него свои чувства. После похорон он проводит церемонию посвящения новых новобранцев Корпуса Стрелков Гилеада, напоминая им о клятве и миссии — нести справедливость в многочисленных мирах, используя пример Горгоны как образца преданности долгу, несмотря на ошибки. Церемония проходит на фоне возрождающейся академии Стрелков, символизирующей надежду на будущее Гилеада после падения Сопряжения. В заключение, главный герой и Гидеон, бывший ученик Горгоны, вспоминают её, и их смех становится лучшим прощанием.

Эпилог представляет собой серию коротких зарисовок, показывающих жизнь главных героев спустя год после победы над Сопряжением. Драгана и Егор живут в небольшом доме неподалёку от Фритауна, ожидая рождения ребёнка. Они планируют вернуться на Увриксиар к осени и выбирают имена для будущего малыша: Виктор (если мальчик) и Миральда (если девочка). Егор отказывается от участия в торжественной церемонии по случаю победы.

Алексей, брат Егора, наслаждается обычной жизнью в Ново-Архангельске, встречаясь с девушкой и занимаясь любимым делом – тюнингом автомобилей. Он не скучает по своим прежним способностям.

Николай и Ана продолжают жить в гармонии. Ана создаёт новый аромат, который напоминает Николаю его детство.

Мэтт, амиш, тренирует новобранцев в академии Стрелков на Гилеаде, передавая им опыт, полученный от Егора. Он получает известие о скором пополнении в семье Стрелков.

Ребекка успешно внедряет новую систему правосудия на Нексусе, основанную на сотрудничестве, а не на силе. Она сообщает Егерю о принятии проекта.

Тан Ин, «мистер Шёлк», продолжает работать в консалтинговой фирме, используя свои навыки для построения, а не разрушения. Он помогает детскому дому и поддерживает связи со старыми друзьями.

Хва-ён Су восстанавливает храмовый комплекс в Корее и обучает сирот медитации и боевым искусствам.

Лиам Мёрфи играет на волынке на площади своей ирландской деревни, делясь радостью и тоской по погибшим товарищам.

Мустафа Кхан руководит тренировками новобранцев в Лахоре, используя свой опыт и авторитет для поддержания порядка.

Ваалис Иккул руководит исследованиями новой планеты на Нексусе и получает сообщение от Егора о рождении ребёнка.

Мишелль Хаксли, девочка, видевшая пророческие сны во время Сопряжения, теперь наслаждается обычной жизнью, сохраняя воспоминания о прошлом в виде сказок.

Алана Басаулова учит детей в школе Фритауна, передавая им свою мудрость и ценности.

Изабелла Коста и Видар Ульфрссон восстанавливают Хедемору, превращая её в процветающий город.

Никос Андракис работает над созданием единой системы безопасности в Европе, борясь с внутренним хаосом.

Мария Селестина дель Розарио Вальдез Сандоваль создаёт мемориал погибшим и центр психологической помощи для переживших Сопряжение.

Эпилог завершается известием о рождении сына у Егора и Драганы, Виктора, и описанием того, как друзья и союзники поздравляют их, демонстрируя сохранение крепких связей и общую радость за будущее. Егор и Драгана понимают, что несмотря на все потери, они сохранили самое ценное.

В эпилоге рассказывается о нападении бандитов на дом Сарима, шестилетнего мальчика, живущего на краю пустыни Мор-Хаши. Бандиты, угрожая Саримовой матери и избивая отца, требуют деньги. Сарим прячется в чулане, слышит крики и побои. Вспоминая дедушкины рассказы о могущественном воине, приходящем с грозой, Сарим, будучи вытащен из чулана бандитами, просит их уйти, ссылаясь на дедушкины слова. Бандиты смеются над ним. Внезапно начинается сильная буря, и в дом входит таинственный незнакомец в шляпе и плаще, вооруженный револьверами. Его глаза сияют, как молнии. Незнакомец, не произнося ни слова, кроме просьбы Сариму закрыть глаза, расправляется с бандитами выстрелами. После этого Сарим понимает, что дедушкины рассказы были правдой, и что добро всегда найдет защиту.