Цокольный этаж

Я особый Зомби? Уже кое-что! Книга II

Алексей Сказ

Геймеры vs Зомби2

весь текст 384

Как там было в фильме: Упал, очнулся, гипс? Нет, не гипс, а… зомби! В моем случае я стал долбанным зомби! Внезапно, будто в какой-то третьесортной новелке или игрушке пришел зомби-апокалипсис, но вместо «выживальческого квеста», я вынужден проходить сразу «послежизненный»! Я думал все… лишь червей в могилке кормить, но выяснилось, что пришла и Система! А вот это уже интереснее… особенно мне – почти профессиональному геймеру! К тому же Система щедра на дроп и позволяет эволюционировать... Стоп! Какого черта все люди хотят меня убить?

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Действие происходит в компьютерном клубе, где группа людей наблюдает за игрой в компьютерную игру. Двое игроков, управляющие персонажами светлой стороны, Урсой и Огненной Линой, успешно сражаются с персонажами темной стороны. За Линой играет девушка, что вызывает интерес у зрителей.

После успешного боя, один из зрителей, высокий парень по прозвищу "СуперТерминатор23", обвиняет Лину в том, что она "застилила" фраги (украла убийства) у Урсы. Между ними завязывается словесная перепалка, в ходе которой девушка высмеивает его игровые навыки. Парень нападает на девушку, но внезапно появляется другой парень, который легко обезвреживает "Терминатора".

Новый знакомый, Макс, восхищается игровыми навыками девушки и предлагает ей присоединиться к его команде для участия в профессиональных играх. Он даёт ей свой номер телефона.

Далее повествование переносится к главному герою, который размышляет о похищении Нико. Он понимает, что ему нужно действовать быстро, чтобы спасти её. Он предполагает, что у похитителей есть "детектор" для обнаружения Нико, и решает действовать открыто.

Герой оказывается в логове похитителей, где находит "Малый Адский Алтарь" и другие предметы, связанные с ритуалами. Он понимает, что похитители планируют открыть портал в инфернальное измерение. Система предлагает ему задание по уничтожению вторженцев, обещая награду. Герой принимает задание.

В главе 25 главный герой, получив задание от Системы по спасению Нико, активирует новые функции: "Карта" и "Группа". Карта представляет собой 3D-голограмму, позволяющую видеть окружение и отслеживать перемещения. Функция "Группа" позволяет объединиться с другими пользователями Системы, и герой связывается с Митяем.

Митяй, получив приглашение в группу и задание, рассказывает о своих приключениях. Он обнаружил следы борьбы и здание, где, вероятно, держат Нико. Митяй проник внутрь, перебил охрану, но оказался заперт в здании. Он устроил бойню, перебив множество врагов, и нашёл заложников, которые указали на проход, ведущий в катакомбы. Митяй запросил подкрепление у главного героя.

Герой, используя карту, понимает, что находится прямо под зданием, где Митяй. Они договариваются о совместных действиях: герой пойдёт снизу, а Митяй сверху, чтобы зачистить здание и найти информацию. Герой, войдя в канализацию, сталкивается с импами. Он убивает нескольких, используя новые навыки и способности, включая "Мертвую Хватку" и энергетические импульсы. В ходе боя один из импов превращается в зомби, которого герой может контролировать. В конце главы появляется "презентабельный имп", который, вероятно, станет новым "языком" для героя.

В главе 26 зомби-рассказчик сражается с Импом-Заклинателем, который использует огненные шары. Зомби уклоняется от атак, используя свою ловкость и навыки регенерации, но получает ожог. Он оценивает противника и обнаруживает, что тот слаб физически, но обладает высокой энергией и "Родством" с огнем. Зомби использует энергетические импульсы, чтобы нейтрализовать огненные шары, а затем атакует в ближнем бою, пробивая огненный щит противника. Имп наносит удар, который вызывает у зомби ожог, но зомби отрубает себе руку, чтобы избавиться от черного пламени. Он использует руку Большого Парня, чтобы прирастить себе новую, но она получается наполовину желтой.

Зомби берет в плен Импа и допрашивает его. Имп, которого зовут Ар-Тош, рассказывает, что они прибыли из мира, где правит Са-Ар-Нох, и где существует строгая классовая система. Они пришли в этот мир, чтобы подготовить его для своих "Господ". Зомби использует рисунки, чтобы убедить Ар-Тоша, что он друг, посланный "Господином", и заставляет его провести к другим алтарям. По пути они находят помещение, где содержатся "скот", и зомби понимает, что это значит для Импов.

В главе 27 главный герой, зомби, оказывается в помещении, где импы развлекаются, мучая людей. Он убивает импа-заклинателя, что вызывает страх и гнев у остальных импов. Герой приказывает Большому Парню охранять выход, а сам вступает в бой с импами, превращая его в кровавую резню. Он полностью отдается безумию, убивая и пожирая врагов, пока не остается ни одного импа.

После резни герой приходит в себя и осматривает помещение, полное крови и трупов. Он связывается с другом, Митяем, и приказывает ему уничтожить всех встреченных импов. Затем герой обращает внимание на выживших заложников, среди которых выделяется воин, полный ненависти к зомби. Воин, несмотря на раны, выражает презрение и готовность сражаться.

В этот момент герой замечает хобгоблина, который тоже находится в плену. Хобгоблин оказывается разумным и даже пытается урезонить воина, но тот полон решимости убить героя. Герой решает воспользоваться ситуацией для "ролевой игры" со злобным воином, провоцируя его на действия. Внезапно, убитый имп-заклинатель восстает из мертвых, а в дверь начинают ломиться новые враги. В этот момент Митяй, друг героя, выбивает дверь, чтобы присоединиться к битве.

В главе 28 Митяй, в порыве ярости, бросается в атаку на Большого Парня, но его останавливает взрыв, устроенный зомби-заклинателем. Митяй, увидев в зомби потенциальный "новый лут", нападает на него, но Макс вмешивается, чтобы не дать Митяю поддаться эффекту берсерка. Митяй, придя в себя, удивляется происходящему и спрашивает, где они находятся. Макс объясняет, что они в плену у существ, с которыми они знакомы, а вокруг – пленники.

Появляется молодой парень, который называет Макса "командиром" и пытается освободить его, но Макс прикован к стене. Вояка, который тоже находится в плену, приказывает парню убить Макса, но парень колеблется. Митяй вступается за Макса, называя вояку "худшим мобом" и обвиняя его в провале. Завязывается перепалка между Митяем и воякой, в то время как Макс решает заняться более важными делами.

Макс забирает у Митяя желтый мешочек и приступает к помощи заложникам. Он использует "Малое Зелье Исцеления" и "Обычное Зелье Исцеления", чтобы исцелить их, проводя эксперименты и наблюдая за эффектами. Он замечает, что зелья оказывают разное воздействие, и делает выводы об их эффективности. Вояка снова вмешивается, требуя объяснений, что Макс собирается делать с его сослуживцами.

В главе 29 главный герой, Восставший, исцеляет раненых людей, используя зелья. Он начинает с парня спортивного телосложения, затем переходит к толстяку и худому. После этого он исцеляет вояку Стаса, который изначально угрожал ему. Стас, оправившись, пытается угрожать Восставшему, но тот игнорирует его. Затем Восставший предлагает союз перегоблину Ситхарогу, который обладает информацией о мире и системе. Восставший освобождает Ситхарога от пут и предлагает ему объединиться для борьбы с врагом, укравшим их подругу. Ситхарог соглашается, но требует долю добычи. Восставший и Ситхарог вступают в короткую схватку, в которой Ситхарог демонстрирует свои навыки борьбы, превосходящие ожидания Восставшего. Восставший признает силу Ситхарога и соглашается на союз. В конце появляется Митяй с молодым парнем, который просит присоединиться к ним.

В 30-й главе происходит следующее:

Главный герой, зомби, пытается заручиться поддержкой группы солдат, которые изначально были враждебно настроены. Командир солдат, вояка, выражает недовольство, но его подчиненные, впечатленные действиями зомби и его союзника Митяя, решают присоединиться к нему, игнорируя приказы командира. Вояка, после споров и размышлений, неохотно соглашается, но предупреждает о своей бдительности.

Зомби, используя тактику запугивания и демонстрации своей силы, заключает с солдатами сделку: они подчиняются ему, а он, в свою очередь, не трогает заложников и позволяет им уйти после выполнения задачи. Солдаты соглашаются, видя в этом шанс выжить и помочь людям.

После этого зомби распределяет задачи: одна группа солдат с заложниками отправляется наверх, другая – уничтожить алтарь внизу, а третья, основная, вместе с зомби, Митяем, Рачком и Зеленюком, отправляется в катакомбы на поиски главного врага.

Зомби использует "Зелье Ясновидения", чтобы найти врага. Сквозь стены и километры, он находит его, но враг уже знает о их присутствии. Завязывается перестрелка.

В главе 31 главный герой, зомби по имени Макс, переживает огненную атаку, которая должна была его уничтожить. Его спасает артефакт "Амулет Последнего Шанса", но он полностью истощает энергию Макса и разрушается. Очнувшись, Макс обнаруживает себя замурованным в оплавленной стене подземного туннеля. Он слышит разговор двух чертей, которые обсуждают уничтожение этого места и поиск "скота". Макс понимает, что его спасло, но его тело обездвижено и истощено.

С трудом издав звук, Макс привлекает внимание чертей, которые находят только его голову. Макс использует остатки сил, чтобы убить их, но понимает, что его силы сильно ослабли. Он осматривает туннель и понимает, что его "вплавило" в стену огненной атакой.

Макс обнаруживает, что его уровень опыта обнулился, а амулет уничтожен. Он анализирует ситуацию и понимает, что атака была слишком мощной, и его спасло лишь чудо.

Внезапно земля под ним разламывается, и из-под земли появляются его товарищи: Митяй, вояки и его собственный зомби. Они рассказывают, что спаслись благодаря навыку "Управление Землей" одного из вояк. Макс понимает, что его команда выжила, но он был вмурован в стену.

Макс рассказывает команде о разговоре чертей и о том, что им предстоит. Вояка предлагает тактику избегания прямого столкновения с главным чертом и сосредоточиться на уничтожении его приспешников. Команда соглашается, и вояка, сменивший гнев на милость, берет на себя руководство.

В конце главы группа вояк заманивает трех импов в ловушку, используя одного из них в качестве приманки.

В 32 главе рассказывается о событиях после убийства командира гарнизона. Главный герой, превратив нескольких низших импов в зомби, натравил их на своего бывшего хозяина, чтобы быстро и тихо устранить его. Вояка, впечатленный эффективностью этого метода, признает пользу главного героя.

Затем появляется Митяй, который был приманкой в этой операции. После споров о том, кто должен был быть приманкой, главный герой предлагает вояке использовать систему для создания группы. Вояка, неохотно приняв приглашение, становится сублидером группы, получив возможность создавать свою подгруппу.

Главный герой, используя "Эликсир Ясновидения", видит видение, где рогатый имп спорит с огромным жирным импом. В пещере, где они находятся, также содержатся клетки с пленными людьми. После видения, группа решает отправиться в пещеру, чтобы разобраться с жирным импом, который, похоже, обладает какой-то властью.

Группа, состоящая из разных членов, включая Рачка, Зеленюка, Митяя, вояку и зомби-импов, выдвигается вперед. Рачок обнаруживает ловушки, Зеленюк выполняет роль щита, Митяй готов к атаке, а главный герой и вояка идут позади. В конце главы группа сталкивается с импами, перевозящими клетки с пленными, и готовится к бою.

В подземном туннеле два импа обсуждают недовольство своего хозяина и проблемы с Погонщиком. Внезапно появляется Имп-Смотритель, известный своим скверным характером. За ним следуют другие Смотрители, которые, увидев его, начинают насмехаться, ожидая, что он будет требовать "товар" (людей). Однако, Имп-Смотритель, известный своим дурным нравом, молчит и бормочет что-то невнятное. Другие импы, не понимая его, приближаются, но внезапно замечают красные огоньки в его глазах. Имп-Смотритель выкрикивает приказ "Убить!" и взрывается огненным шаром.

Начинается бой. Вояки, используя огнестрельное оружие, уничтожают низших импов. Два воина, Митяй и Зеленюк, вступают в схватку с импами F-ранга. Митяй, превратившись в берсерка, быстро расправляется со своим противником. Зеленюк, используя тактику контроля, изматывает врага, а затем добивает его.

После боя, осматривая поле битвы, главный герой находит желтый кристалл эссенции в теле убитого импа, который, судя по описанию, предназначен для развития, а не эволюции. Вояка, один из выживших, предлагает позаботиться о выживших людях, но главный герой отказывается, предлагая компромисс: Земляной Толстяк создаст укрытие для людей, а вояки займутся ими позже. Рачок, помощник главного героя, ловит двух импов, которых главный герой превращает в зомби и дает им гранаты.

В главе описывается сцена в тёмном, извращённом месте, где существа, похожие на людей и импов, предаются оргиям. Рогатый имп проходит мимо, брезгливо игнорируя происходящее. Внезапно он становится свидетелем мгновенной смерти человеческой самки и нападения на него зелёного уродца, который тоже погибает. Имп продолжает свой путь к столу, где другие импы пьют и развлекаются.

В реальном мире главный герой, вернувшись из сеанса ясновидения, понимает, что цель отсутствует в текущей точке. Он отдаёт приказ зомби-чертям отправиться на разведку. Он использует карту и способность видеть перемещения своих юнитов, чтобы следить за происходящим. Он решает доверить командование тактической группой вояке, несмотря на его скептицизм и возможную предательскую натуру.

Отряд входит в пещеру, где вояка отдаёт приказы: Рачок и Зеленюк идут впереди, Свин проверяет окрестности, а Толстяк обеспечивает поддержку. Главный герой наблюдает за происходящим через чувства зомби-импов и карту. Внутри пещеры происходит бой. Митяй атакует импа-колдуна, но тот успешно защищается. Зеленюк помогает Митяю, блокируя атаки колдуна. Остальные члены отряда успешно расправляются с другими импами. Бой Митяя и Зеленюка против импа-колдуна затягивается, Митяй выдыхается. Главный герой понимает, что имп-колдун сильнее, чем казалось, и собирается вмешаться, но Рачок неожиданно наносит удар в спину колдуну, убивая его.

В 35 главе после убийства импа, Митяй, вместо ожидаемой реакции, задумчиво смотрит на труп и копье. Автор, понимая потенциал молодого парня, который убил импа, решает поддержать его, чтобы избежать конфликта с Митяем. Он хвалит парня за удачный момент для атаки и предлагает ему прокачать навыки.

Автор собирает всех, кроме Митяя, для обсуждения дальнейших действий. Он отмечает, что Рачок (парень) получил два уровня и предлагает ему улучшить характеристики. Рачок рассказывает о своих предпочтениях в развитии персонажа, выбирая ловкость и энергию. Автор советует ему вложить очки в силу и ловкость, что приводит к открытию новых навыков: "Легкий Шаг" (для ловкости) и "Фокусировка Силы" (для силы).

Автор решает провести пари с вояками, чтобы показать им важность прокачки навыков. Он предлагает бой между Рачком и Земляным Толстяком, где победителю достанется командование. Рачок, мотивированный угрозой со стороны Митяя, побеждает Толстяка, используя новые навыки.

Автор объясняет воякам, что настоящая сила заключается в навыках, полученных через систему. Он подчеркивает, что недооценка союзников и врагов может привести к серьезным последствиям. В этот момент раздается взрыв, сигнализирующий о взрыве гранаты у зомби-импов, отправленных в тоннель, и на карте появляется множество "красных точек", предвещающих надвигающуюся опасность.

В главе 36 главный герой, наблюдая за происходящим через глаза своего зомби-импа, становится свидетелем жестокой иерархии импов. Смотрители, высшие существа, устраивают игру на монетки, где низшие импы дерутся за шанс получить награду. Победитель, получив монетку, тут же убивается другим смотрителем.

Главный герой, получив информацию о приближении подкрепления импов, собирает свою команду для подготовки к бою. Он поручает вояке, который выражает недовольство использованием Системы, установить ловушку. Команда успешно уничтожает отряд импов, используя ловушку, и продвигается дальше по тоннелю.

Встретившись с новым отрядом импов, главный герой вступает в диалог с их лидером, в ходе которого выясняется, что импы считают себя высшей расой, а людей – лишь едой. Лидер импов готовится атаковать, но в этот момент зомби-имп главного героя, находящийся в засаде, взрывает лидера. Команда главного героя начинает атаку, и начинается бой.

После успешного проникновения на "Точку", главный герой и его группа зачистили территорию от импов, которые оказались трусливыми и легко побеждаемыми. Обнаружив сеть пещер, напоминающую муравейник, они продолжили продвижение, игнорируя распятых людей и клетки с пленниками.

Главный герой отдал приказ о зачистке помещений, поручив командование одному из своих соратников. Затем он занялся "Рачком", который успешно ловил импов для превращения в зомби. Герой превратил пойманных импов в зомби, чтобы использовать их как "мертвое мясо".

Он решил обучить Рачка навыкам разведки, отдав ему книгу с навыком "Скрытность - Покров Хамелеона (F)", полученную с убитого импа. Рачок объединил свой навык с новым, получив "Неуловимый Покров Хамелеона (F±)", который позволял ему становиться невидимым даже под воздействием факелов.

Главный герой решил использовать Рачка для разведки, чтобы тот научился действовать самостоятельно. Они отправились вглубь тоннеля, где герой, используя свои когти и физическую силу, передвигался по потолку, а Рачок, используя новый навык, шел внизу. Впереди их ждала встреча с новой группой импов.

В 38 главе группы импов, ведомые Смотрителем, идут по туннелю. Смотритель, недовольный и зевающий, получает приказ от некоего "Старшего" патрулировать внешнюю границу, но не торопится. В это время "Рачок", школьник, получивший от "Старшего" приказ уничтожить группу импов, испытывает панику и страх. Он вспоминает, как оказался в этой ситуации: в результате зомби-апокалипсиса, начавшегося в школьном туалете, он получил навык невидимости, но с ограниченным запасом энергии. Он присоединился к группе выживших, где его навык оказался полезным, и быстро достиг 4 уровня. Однако, его захватили в плен, и он оказался в подчинении у "Старшего Митяя", который дал ему задание.

"Рачок" понимает, что ему предстоит либо погибнуть, либо стать зомби, либо выполнить задание "Старшего". Он решает попытаться, надеясь на успех.

Наблюдающий за происходящим "Старший" уверен, что "Рачок" может стать полезным бойцом. "Рачок" использует свою невидимость, чтобы остаться незамеченным. Затем он начинает создавать отвлекающие маневры, заманивая импов в ловушку. Сначала он прячется, а затем, используя свой навык, поочередно уничтожает импов, оставляя после себя лишь факелы. Смотритель, в недоумении, пытается найти пропавших импов, но безуспешно. В конце концов, он обнаруживает, что его подчиненные убиты, а по стене стекает желтая жидкость.

В главе 39 имп, хвастающийся своей "Пепельной бронёй", обнаруживает своих сородичей, нанизанных на копье. Он приходит в ярость и готовится к бою, уверенный в своей неуязвимости. Однако, его атакуют, и его броня начинает разрушаться. Он понимает, что его атакуют свои же, и пытается сдаться, чтобы выиграть время и подготовить мощную атаку. Он достает "сокровища", чтобы отвлечь противника, но его план проваливается. Его убивает неизвестный противник, который оказывается одним из "Восставших".

В этот момент появляется рассказчик, который убивает "Восставшего" и находит Рачка, который был с ним. Рачок впадает в ступор, увидев "сокровища", которые принадлежали его матери. Он полон решимости отомстить. Рассказчик, видя его решимость, решает взять его с собой, несмотря на провал "экзамена". Он дает Рачку наставления, чтобы тот не торопился, и они вместе отправляются вглубь тоннеля, где их ждет множество врагов.

В огромной пещере, освещенной факелами, собралась сотня импов. Четыре группы Смотрителей, более крупных и разумных импов, сидели за столами, уставленными яствами. Вокруг них толпились мелкие импы, жарившие что-то на кострах. "Яства" представляли собой людей, содержащихся в клетках у стен. В центре пещеры импы разделывали свежих пленников, готовя их для трапезы.

Главный имп, Имп-Лидер Кхуур-Ра, объявил о планах масштабной экспансии, освободившись от власти другого лидера, Заар-Ноха. Он распределил задачи между своими подчиненными: Гуул-Ра должен был перенаправить энергию Алтаря, Хуур-Мар – обучать "низшее мясо", Гоор-Кха – обеспечить запасы провизии, а сам Кхуур-Ра – руководить охотой на поверхности.

Во время обсуждения планов один из импов, Хар-Нук, задал вопрос о сопротивлении аборигенов, вызвав насмешки Кхуур-Ра. В завершение, Кхуур-Ра приказал подать "деликатесы" – девушек-пленниц, что вызвало крик Рачка, который вместе с рассказчиком наблюдал за происходящим из укрытия.

В 41 главе главный герой, находясь в сортире базы адских импов, превращает пойманных импов в зомби-камикадзе. Он планирует самоубийственную атаку, чтобы уничтожить врагов, пока они беззащитны. Ему помогает Рачок, которого он держит в страхе, угрожая его матери.

В это время в пещере, где импы устраивают пир, пленница, женщина, готовится к смерти. Она спокойно принимает свою участь, думая о сыне, который, как она надеется, отомстит за неё. Когда имп-толстяк собирается её убить, женщина использует полученный навык "Энергетический Импульс", чтобы вызвать у него боль. Толстяк приходит в ярость и готовится убить её, но в этот момент происходит взрыв и в пещере появляется сын женщины, убивший импа.

После вспышки света и звука в пещере началась битва. Главный герой, оставив своего союзника Рачка разбираться с остальными импами, бросился в бой с Импом-Лидером. Нанеся мощный удар, он отправил противника в полет, а затем последовал за ним вглубь пещеры.

Обнаружив просторную комнату, заваленную мусором, герой нашел Импа-Лидера, лежащего без сознания. Однако, когда герой подумал, что противник повержен, тот неожиданно заговорил, что указывало на то, что бой не окончен.

Имп-Лидер, оказавшийся опытным бойцом, атаковал героя. Завязалась ожесточенная схватка, в которой герой, несмотря на свою силу и ловкость, не мог нанести решающий удар. Имп-Лидер использовал защитный навык, блокирующий урон, а затем начал усиливать свои атаки, нанося герою серьезные повреждения.

В ходе боя герой понял, что противник обладает способностью к усилению, а также использует огненные атаки, блокирующие регенерацию. Герой, будучи зомби, смог восстановиться, но бой продолжался.

Имп-Лидер, уверенный в своей победе, начал допрашивать героя, пытаясь выяснить, кто стоит за нападением. Он применил технику "Пламя Са-Ар-Ноха", которое сжигало не только тело, но и душу. Герой, испытывая невыносимую боль, раскрыл информацию о том, что за нападением стоит Рогатый.

Внезапно герой, используя новый навык, поглотил пламя и сформировал перчатку из темного пламени. Нанеся смертельный удар, герой убил Импа-Лидера.

Оценив ситуацию, герой задумался о том, что происходит в пещере, и заметил, что одна из стен выглядит необычно - она живая и пульсирует.

Парень, оказавшись в ловушке в пещере, окружённый импами, отчаянно отстреливается из пулемёта Калашникова. Он должен защитить свою мать, которая находится рядом. Перед началом боя Старший снабдил его оружием и поручил задержать импов, пока не вернётся сам.

Взрывы, устроенные Старшим, проредили ряды врагов, но патроны заканчиваются, а импы могут использовать магические навыки. Внезапно к нему прижимаются две девушки, мешая двигаться. Патроны кончились, и в этот момент появляется огненный шар. Парень прячется под столом, и тут ему приходит уведомление о повышении уровня. Он распределяет очки характеристик, увеличивая Энергию, и выбирает навык "Энергетическая Волна".

Он решает использовать новый навык, чтобы самому сражаться, а не только прятаться. Он активирует "Неуловимый Покров Хамелеона" и становится невидимым. Мать помогает ему, оглушая девушек, которые его держали. Парень ползком перемещается, оценивая обстановку. Он понимает, что не все импы погибли, и выжили самые опасные.

Он использует кинжал, чтобы убить одного из импов, а затем, уклонившись от атаки, убивает ещё одного. Энергия на исходе, но он чувствует азарт боя. Появляется последний, самый опасный имп. В этот момент раздаётся голос Старшего, приказывающий ему бежать. Парень использует "Легкий Шаг", и в этот момент появляется огромный шар плоти, который давит всё на своём пути. Из шара плоти появляется маленькая голова, которая обращается к парню.

В 44 главе герой сталкивается с огромной "стеной" из плоти, которая пульсирует и выделяет ядовитый газ. Из стены вылезает гигантское инфернальное существо, Имп-Погонщик, которое оказывается очень сильным и неуязвимым для атак героя. Существо обладает огромной силой и выносливостью, но медлительностью.

Рачок, союзник героя, пытается сбежать от существа, но ему угрожает опасность. Герой, понимая, что Рачок не справится, приказывает ему бежать, а сам пытается отвлечь существо.

В это время появляется имп, который берёт в заложники мать Рачка. Герой вынужден вступить в переговоры с импом, чтобы спасти женщину. Имп требует, чтобы герой сдался, но герой отказывается.

В итоге, герой заключает "Системный Пакт" с импом, обязуясь сохранить ему жизнь в обмен на информацию и полное подчинение. В случае нарушения пакта, имп потеряет свои способности. Герой освобождает мать Рачка, а затем начинает допрашивать импа, чтобы узнать больше о ситуации.

Парень, которого преследовала огромная жирная туша, находясь в туннеле, получает сообщение о присоединении к группе "Командира-Суицидника". Командир разрабатывает план, согласно которому парень должен служить приманкой. Во время побега парень активирует навык "Легкий Шаг", чтобы оторваться от преследователя, и успешно перепрыгивает через ловушку. Происходит мощный взрыв, который уничтожает вход в туннель.

Появляются люди, вооруженные огнестрельным оружием, которые открывают огонь по туше. Командир хвалит парня за выполнение задачи, но предупреждает, что тварь еще жива. Зеленый гоблин, Ситх, сообщает, что в мире Системы все не так просто, и тварь вырывается из-под завалов.

Командир приказывает Земляному эвакуировать людей, а сам вместе с Ситхом решает задержать тварь. Парень, несмотря на свою усталость, хочет помочь. Командир отправляет его помогать Земляному.

Вскоре появляется тварь, которая трансформировалась и стала меньше, но с руками. Командир стреляет в тварь из подствольного гранатомета, но она регенерирует. Ситх использует навык "Несокрушимый Защитник", чтобы сдержать тварь, а Командир пытается нанести ей урон.

В самый критический момент появляется Старший Митяй, который отбивает атаку твари и берет ситуацию под контроль.

В главе 46 молодой человек по имени Рачок остается на месте, чтобы наблюдать за битвой между Старшим Митяем и огромным импом, несмотря на приказ уйти. Он хочет стать сильнее и верит, что, наблюдая за сильными бойцами, сможет научиться. Вояка, его командир, оставляет его, предупредив о возможных опасностях.

Рачок активирует "Модуль Наблюдателя", который позволяет ему видеть и чувствовать происходящее глазами Митяя. Он поражен характеристиками Митяя, особенно его ловкостью и энергией, которые позволяют ему быстро перемещаться и атаковать. Митяй, в свою очередь, общается с Рачком через мысленную связь, подтверждая, что знает о его наблюдении, и призывает его учиться.

Битва между Митяем и импом продолжается. Митяй использует свои навыки, такие как "Быстрый Шаг", "Доспех Духа", "Манипуляция Энергиями" и "Телекинетическая Рука", чтобы уклоняться от атак импа и наносить ему урон. Имп, в свою очередь, становится все более разъяренным и использует огненную атаку. В конце главы появляется Старший Мертвый, готовый помочь Митяю в битве.

В 47 главе Митяй и Макс сражаются с боссом-импом, который в ярости обрушивает на них удары. Митяй, уклоняясь от атак, планирует забрать себе опыт с босса. Макс, используя свою угольную броню, наносит удары, но имп уклоняется. После серии атак, босс замедляется. Геймеры обмениваются колкостями, а затем смеются над ситуацией.

Босс, бормоча что-то невнятное, замирает. Макс и Митяй предполагают, что босс сломался, но затем выясняется, что он прошел "похудение" и стал меньше. Они понимают, что "Рейдж-бафф" босса снижает защиту, и решают добить его. Однако босс неожиданно атакует, создавая огненный барьер, отбрасывая геймеров.

Босс претерпевает трансформацию, превращаясь в мускулистого бодибилдера. Он становится разумным и заявляет о своей территории, обращаясь к Максу как к "Восставшему". Босс предлагает Максу присоединиться к нему, обещая вкусную еду и власть. Макс отказывается, и начинается новая схватка.

Имп использует огненное силовое поле, поглощая атаки геймеров, что замедляет их. Митяй и Макс решают действовать по принципу "бей и беги". Босс меняет стиль боя, становясь ловким. Геймеры вынуждены отступить, признав превосходство босса.

Босс, размышляя о странной комбинации "аборигена" и "Восставшего", предлагает им присоединиться к нему, обещая власть и ресурсы. В этот момент появляется другой имп, Хар-Нук, который сообщает о потерях в гнезде. Босс, заинтересованный в предательстве, предлагает геймерам присоединиться к нему, чтобы отомстить Заар-Ноху.

Внезапно, Хар-Нук, воспользовавшись моментом, пронзает грудь босса, предавая его.

Глава 48 завершает второй том книги. В ней происходит финальная схватка с боссом-импом, который предал своего хозяина и убил других командиров. Импу удается ранить босса, но тот, используя свои способности, меняет энергетические каналы и готовится к атаке. Внезапно раздается взрыв, и имп теряет руку, которую съедает босс. В бой вступают геймеры, но босс использует звуковые волны, чтобы отбросить их. Ему удается сбежать в тоннель, где его преследуют.

Имп-предатель, раненый, рассказывает о планах босса: тот собирается открыть портал в другое измерение, чтобы призвать подкрепление. Портал нестабилен, но его можно подпитывать негативной энергией из Ямы. Босс планирует вызвать армию, которая будет в несколько раз больше, чем была раньше.

Геймеры преследуют босса, который, по-видимому, ранен и ослаблен. В тоннеле они замечают странные узоры, которые начинают светиться красным. Имп-предатель сообщает, что босс активировал алтарь и тратит свою жизненную энергию, чтобы ускорить процесс.

В конце тоннеля находится пещера с алтарем и порталом. Босс-имп, превратившийся в скелета, создает силовой барьер, чтобы защитить себя. Он насмехается над геймерами, но внезапно портал начинает вести себя странно. Из него вываливается орда ужасных тварей, которые нападают на босса. Портал выходит из-под контроля, и геймеры понимают, что им больше не нужны "рояли из кустов".

Описание этой главы отсутствует.