Ссылка на четвёртый том:
https://author.today/work/378435
Макс только хотел отдохнуть после закрытия не простой бреши, и наконец разобраться с тем, как ему получить для своего города статус столицы мира, как его снова догнали приключения. Герою и его товарищам предстоит преодоление новых сложностей и преград. Впереди новые враги, необычные знакомства, и конечно же война городов. Как со всем этим справится наш герой?
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Винд, правитель города Эсмаруил, в ярости от похищения своей соратницы Светы, спешит к порталу, чтобы отправиться на её поиски. Внезапно его останавливает Эста, окторианка, которая предупреждает его о катастрофических последствиях поспешного вмешательства. Эста, предсказывая будущее, советует Винду обратиться внутрь себя, найти ответ на скрытый вопрос и посетить место, где должны были переродиться двое.
Винд, подавив гнев, следует совету Эсты. Он вспоминает о кольце, свойства которого раскрываются только на 20 уровне, и понимает, что ему необходимо усиление. Активировав комплект стихий, он значительно увеличивает свои параметры. Получив новые достижения, он изучает пассивный навык "Скорость реакции".
Винд, понимая, что ему предстоит сложная задача, прощается с другом Димкой, поручая ему заботу о городе. Затем он отправляется в портал, ведущий в Москву, а оттуда - в Обитель знаний, место, где, по словам Эсты, он должен найти ответы. Там его встречает системное сообщение о том, что он второй, кто получил доступ в Обитель знаний. Винд начинает исследовать зал, замечая изменения и колонны, окутанные тёмной дымкой. Он решает начать с той же колонны, с которой когда-то начинал свои поиски.
Максим, главный герой, попадает в загадочное пространство, напоминающее космос, через чёрную колонну с рунами. Там он встречает старика, называющего себя Мастером, который утверждает, что находится за пределами системы, и знает настоящее имя Максима. Мастер объясняет, что время в его обители течёт иначе, и Максим выйдет оттуда в тот же момент, когда вошёл.
Мастер раскрывает, что ему интересен Максим, так как тот смог выжить, вживив в себя элемент пространства. Он также сообщает, что будущее Максима непредсказуемо из-за действий девушки по имени Мириэлла. Максим задаёт вопрос о предсказаниях, но Мастер отвечает, что не будет делиться знаниями, чтобы не нарушить равновесие.
Мастер решает помочь Максиму, указывая на важность развития элемента пространства, но советует не зацикливаться только на нём. Он предлагает Максиму получить редкий навык "Сила гравитации", который тот успешно изучает.
Перед уходом Мастер советует Максиму найти столб истинного ветра. Он также передаёт Максиму загадочный шар и просит передать его коллеге.
Максим тратит время на улучшение своих характеристик, увеличивая мудрость и интеллект, а также улучшает навык "Скорость реакции". Покинув обитель, он испытывает трудности с координацией из-за улучшенной скорости реакции.
Максим отправляется на поиски колонны ветра, сталкиваясь с необычными явлениями. Он чувствует интуитивное предупреждение и замечает, что колонна ветра меняет свой облик. Следуя за ветром, он находит торнадо, которое начинает затягивать его внутрь.
Винд, владелец города, попал в центр торнадо и очнулся на вершине высокого горного пика, где его встретил Эол, Хранитель ветров. Эол, узнав, что Винд ищет силу, чтобы преодолеть свой путь, предложил ему пройти испытание. Винд, вспомнив совет старика, отдал Эолу дымчатый шар, полученный от существа, называющего себя мастером. Шар оказался временным калибратором, и его активация вызвала мощную вспышку энергии.
Эол, впечатленный шаром и тем, что Винд был направлен сюда мастером, решил лично обучать его. Он дал Винду задание атаковать его, чтобы оценить его способности. Винд использовал свои навыки, включая управление гравитацией и метание серпов, но Эол легко уворачивался. После этого Эол начал обучать Винда основам, сказав, что ему нужно научиться слушать ветер.
Винд провел неопределенное время, пытаясь понять ветер, и в итоге научился чувствовать его потоки, определяя их направление и значение. Это привело его к поляне с корзиной выпечки. После этого Эол атаковал его, но Винд, прислушавшись к ветру, смог предсказывать траектории движения и успешно атаковать Эола.
Эол был впечатлен прогрессом Винда, который достиг этого всего за трое суток. Следующим заданием стало научиться закачивать силу в камень с отверстиями. Эол показал, как это делается, создав внутри камня бурю. Винд попытался повторить, но безуспешно, пока не вспомнил о способе рисования рун. Он представил канал между собой и камнем, по которому потекла мана, и почувствовал, как внутри камня возник ветряной поток.
В главе 4 герой продолжает эксперименты с камнем, пытаясь удержать внутри него поток ветра. Он понимает, что ветер следует по пути наименьшего сопротивления, и решает работать только с одним отверстием. После нескольких неудачных попыток, он создает "заплатку" из маны, чтобы закрыть отверстие. Это приводит к открытию второго потока сознания, который позволяет ему одновременно удерживать "заплатку" и направлять ветер в камень. Он успешно создает кокон из маны вокруг камня, запоминая его структуру.
Герой сталкивается с проблемой: ему трудно расслабиться и медитировать, чтобы восстановить ману, из-за нетерпения. В итоге, он восстанавливает ману и успешно закачивает ветер в камень, создавая внутри него мощный поток. Его триумф прерывается появлением Эола, хранителя ветров, который поздравляет его и объявляет о следующем этапе обучения: укреплении нервной системы.
Эол дает герою кольцо с огромным запасом маны и начинает тренировку, бросая в него камни, вызывающие сильную боль. Цель - научиться сохранять концентрацию, несмотря на боль и отвлекающие факторы. Сначала герой злится и не может сосредоточиться, но затем, вспомнив о цели спасти девушку, он перебарывает себя и начинает показывать результаты. Эол объясняет, что тренировка учит его удерживать активированным боевой навык.
Герой понимает смысл тренировки и успешно выполняет задание, несмотря на боль. Он перекладывает задачу по созданию щита на второе сознание. Эол увеличивает интенсивность тренировки, но герой продолжает удерживать поток ветра в камне. Когда здоровье героя почти на нуле, Эол пытается отвлечь его, но герой выдерживает. Камень взрывается, высвобождая ураган, который Эол блокирует щитом. Эол поздравляет героя с освоением ключевых приемов и объявляет о переходе к следующему этапу обучения.
После напутствия Эола, главный герой оказывается перед порталом, ведущим на узкий карниз на горе. С одной стороны - гора, с другой - обрыв в облака. Эол, удобно устроившись на облаке, сообщает, что это финальная часть обучения, где нужно вернуться на вершину, используя только навыки ветра. Время ограничено: 2 часа - легендарный навык, 4 часа - уникальный, 6 часов - редкий, 8 часов - обычный. Если не уложиться в 10 часов, локация вернется в исходное состояние.
Герой, оказавшись в одиночестве, решает не использовать портал, чтобы не провалить обучение. Он начинает двигаться по карнизу, но понимает, что движется слишком медленно. Карниз заканчивается, и герой вспоминает об использовании навыков ветра. Он создает ветряную ступеньку, а затем, используя идею сообщающихся сосудов, пытается создать вторую.
После нескольких неудачных попыток, он успешно создает несколько ступенек. Однако, на определенной высоте, его начинает сносить сильным ветром. Он находит расщелину, где создает платформу, чтобы передохнуть. Понимая, что маны не хватит, он вспоминает о том, как Эол поставил задачу. Герой просит ветер толкать платформу, сжигая ману. Платформа взмывает в воздух, и герой создает вокруг себя "кабину".
Освоив управление, он летит к вершине. Он видит купол из энергии ветра, внутри которого находится Эол. Герой понимает, что пока не пройдет через купол, время не остановится. Он пытается атаковать купол, но его навыки растворяются. Тогда он создает два серпа из ветра, закачивая в них ману. Серпы преобразуются в огромные пилы, которые начинают вращаться.
Герой запускает пилы в купол. Пилы прорезают щит, и герой видит Эола, сидящего в кресле из облака. Эол поздравляет героя, сообщая, что прошло 3 часа 49 минут, и герой получает уникальный навык. Герой просит дать ему редкий навык, так как устал. Эол объясняет, что выбор навыка не зависит от героя, и предлагает подойти за наградой.
## Глава 6. Я иду искать
**Изольда**, довольная результатами дня, отдыхает после семи успешно пройденных брешей. Она достигла 15 уровня, используя щит, полученный от вампирши, который требует контакта с кровью для активации. Изольда научилась активировать щит, прокалывая палец, и достигла семикратного усиления, но после этого ей приходилось долго отмываться от крови. Система также открыла ей навык мудрости и шкалу маны, назначение которой она пока не понимает. За день она заработала 1013 паллиума и 75 очков параметров, которые пока не распределяет. Убийство монстров не приносит ей очков параметров. Изольда планирует продолжить работу с Ахмедом и его людьми на следующий день.
**Агнар**, после ухода Макса, наблюдает за восстановлением Эсмаруила. Он удивлен лидерскими качествами Макса и рад его переменам. Агнар не занят работой и просто гуляет по городу. Внезапно с ним связывается зиуронг, существо, нанятое Виндом для восстановления города. Зиуронг предлагает Агнару должность помощника Винда, чтобы тот мог помочь в восстановлении города. Агнар соглашается и получает статус "Заместитель Владетеля" с ограниченными привилегиями. Зиуронг объясняет, что ему нужна помощь Агнара в защите города от повторного похищения, как это произошло со Светой. Зиуронг предлагает три варианта защиты, от наименее до наиболее надежного: размещение артефактов, возведение здания с артефактами, и усиление астральной связи с миром, что требует 23 миллиона единиц маны. Агнар выбирает третий вариант и решает найти способ собрать необходимое количество маны. В этот момент происходит взрыв в районе окторианцев.
**Винд** завершает обучение у хранителя ветров Эола. Он успешно проходит обучение и получает скрытый класс "Укротитель ветров", который дает ему бонусы к ветряным навыкам и мане, а также позволяет летать. Эол дарит ему сферу навыка "Молекулярный щит", который защищает от физических и магических атак. Эол советует Винду развивать силовые параметры, чтобы избежать гибели от врагов, игнорирующих магию. Он предупреждает, что смерть владельца города приведет к его разрушению. Эол исчезает, оставив Винду наедине с полученными знаниями и навыками. Винд открывает портал, чтобы найти Свету, говоря: "Света, я иду".
Глава начинается с того, что герой, оказавшись в своей старой квартире, понимает, что его преследуют. Он обнаруживает надпись на стене "Я тибя найду" и понимает, что его кольцо хранителя исчезло. Внезапно, он слышит смех своего учителя. Оказавшись на улице, герой видит горящую Москву, разрушения и хаос, вызванные, вероятно, отключением электричества. Он замечает планирующий самолет Боинг-747, надеясь на успешную посадку.
Герой решает найти Свету, используя навык "Чувство народа", который указывает на ее местоположение. Стрелка указывает на северо-восток, и герой открывает портал на Воробьёвы горы. Там он видит разрушенный мост Лужники и станцию метро.
Неожиданно, его окружают трое военных, требуя показать сигил. Герой пытается притвориться напуганным, но его обман раскрывают. Военные, оказавшиеся членами поселения "Возмездие", рассказывают о системе сигилов и привилегиях. Герой понимает, что находится рядом с лагерем Полковника, и решает действовать.
Когда командир военных упоминает похищение вассала, герой приходит в ярость. Его атакуют, накладывая проклятие, блокирующее навыки. Однако, ярость героя перерастает в холодную ярость, повышающую скорость его мышления. Он использует ветер, чтобы убить двоих военных, а командира замораживает в ледяной глыбе.
Герой пытается получить информацию о поселении и местонахождении Светы, но взрыв прерывает его допрос. Он активирует поисковый навык, который указывает на Парк Горького. Герой пытается открыть портал, но система блокирует его, так как он в списке нежелательных персон. Тогда он создает платформу из ветра и направляется в парк, напевая детскую песенку.
В главе 8 главный герой, оказавшись в пределах энергетического купола, окружающего поселение "Возмездие", сталкивается с дебаффом "Великое иссушение", блокирующим его навыки и восстановление маны и здоровья. Он решает действовать осторожно, понимая, что полковник Андрей Семенович, владелец поселения, обладает эффективными средствами противодействия.
Тем временем, полковник Андрей Семенович, после неудачного сотрудничества с девушкой Изольдой, решает сосредоточиться на укреплении своей власти. Он активно вербует людей со способностями, называя их "обретёнными". Полковник узнает о новобранце, обладающем навыком призыва высшего демона, но без контроля над ним. Семенович видит в этом возможность и решает использовать навык "Укротитель", который позволяет подчинить себе одно существо.
Он вызывает новобранца, Сашку, и предлагает ему сделку: Сашка призывает демона, а люди полковника защищают его. Взамен Сашка получает сферу навыка "Огненный плевок" и зачисление в боевой отряд. Сашка соглашается, но просит три драгоценных камня для успешного призыва. Полковник, не задумываясь, предоставляет камни.
Полковник и Сашка вместе с боевой группой отправляются в "нескучный сад". Там Сашка, используя камни, начинает ритуал призыва. Появляется портал, из которого выходит высший демон знаний, Астариус. Полковник, не мешкая, активирует свой навык "Укротитель", подчиняя демона.
Система накладывает на демона ограничения, но полковник получает в своё распоряжение ценного советника. Астариус помогает полковнику в развитии, в частности, в создании системного вооружения, такого как "Иссушители". Полковник меняет условия контрактов с "обретёнными", чтобы они присягали лично ему. После того, как сто человек подписывают обновлённый контракт, система позволяет полковнику основать поселение.
В конце главы, когда полковник размышляет о планах, в шатер входит адъютант с новостью о возвращении "Господина Тени" с вассалом другого владельца. В этот момент врывается сержант с сообщением о пропаже сигналов трех амулетов жизни.
В девятой главе полковник Андрей получает тревожные новости. Сначала сержант докладывает о проникновении на охраняемый объект со стороны 17 квадрата, а затем в шатер входит Астариус, демон, который сообщает, что нарушитель — Винд, опасный человек, занимающий первое место в рейтинге. Астариус советует Андрею решить вопрос мирно, так как они не готовы к противостоянию.
Вскоре в шатер вбегает другой сержант, докладывая о пропаже сигналов амулетов жизни и о том, что некто, использующий навыки, движется к пункту отбора или палатке Тени. Андрей понимает, что цель Винда — палатка Тени. Он приказывает первой группе остановить Винда, несмотря ни на что.
Андрей спрашивает Астариуса, почему система безопасности не сработала. Демон предполагает, что Винд освоил управление стихией напрямую, минуя навыки системы. Андрей просит Астариуса как-то повлиять на Винда, и демон соглашается, но требует душу. Андрей, вспомнив о "обретенных", которых можно использовать, соглашается. Астариус уходит, а Андрей спешит к палатке Тени.
Тем временем Винд, используя свой класс "укротитель ветра", легко расправляется с противниками, формируя копья ветра. Он получает сообщение от системы о недопустимости убийств и решает щадить врагов. Однако, когда в него прилетает световое копье, он понимает, что его атакуют. Он находит отряд, который его атаковал, и убивает одного из них.
Появляется огромный воин, который атакует Винда молотом, отбрасывая его. Щит Винда поврежден, и он готовится к бою. Он понимает, что противники сильны, и решает отнестись к ним серьезно. Его атакуют, он получает ранение и отравление. Активировав щит, Винд атакует врагов ветром, но они выдерживают удар.
Винд спускается к противникам, вступает в перепалку с одним из них, который обвиняет его в убийствах. Противник трансформируется в огромного черного волка, и начинается бой. Винд понимает, что ему предстоит сложный экзамен, и готовится к схватке.
После схватки с оборотнем, герой, получивший серьезную травму руки, использует силу ветра, чтобы прижать волка к земле, а затем, достав чакрам, с помощью ветра запускает его на оборотня, убивая его. Потеряв много маны, герой понимает, что ему нужно уходить, так как появляются выжившие члены отряда и приближается высший демон знаний Астариус 100 уровня. Демон, насмехаясь над героем, атакует его, но герой, понимая свою слабость, решает бежать. Он создает туман, чтобы скрыть свое отступление, и, используя ветер, улетает. Приземлившись, герой активирует навык "Чувство народа" и находит Свету, связанную в палатке. Он убивает охранника, освобождает Свету и, уходя, сталкивается с человеком в тумане. Покинув враждебную территорию, герой восстанавливает ману и, накопив достаточно, открывает портал, чтобы вернуться домой со Светой.
Агнар, очнувшись после наблюдения взлетающего куска земли, размером с несколько футбольных стадионов, удивляется увиденному. Зола, его фамильяр, тоже поражена. Агнар решает отправиться на разведку, понимая, что ему понадобится помощь окторианцев. Правитель окторианцев, Исмаил, встречает Агнара и объясняет, что поможет решить проблему с маной, но для этого нужно подготовить накопитель. Агнар получает от Исмаила указание подготовить накопитель маны и отправляется в Спальный дом. Там он обнаруживает, что его апартаменты перенесли на верхний этаж, рядом с апартаментами владельца города. В новых апартаментах Агнар находит накопитель маны золотого класса. На портальной площади он встречает двух сейхоа, которые помогают ему заполнить накопитель маной, используя кристаллы. После завершения ритуала Исмаил сообщает, что нужно закрыть стационарные проходы, чтобы избежать новых проблем. Зиуронг начинает строить специальное сооружение для накопителя. В этот момент возвращаются Винд и Света.
Винд, вернувшись в Эсмаруил, обнаруживает, что город преобразился после пожара. Он получает системное уведомление о выполнении задания и награде. Его встречают военные, но друг Винда, Димка, успокаивает их. Эста, окторианка, исцеляет Винда, используя благословение Хейси. Винд узнает, что Света находится под воздействием неизвестного навыка, который Эста не может распознать. Винд решает разобраться с Возмездием. Он просит Димку отнести Свету в его комнату. Димка сообщает Винду о плане по закрытию города от проникновения, который они разработали с Зиуронгом. Винд готов выслушать план.
В 12 главе Винд, получив от Димки план, узнаёт, что тот уже подготовил всё для его реализации. Они идут в соседний номер, где обнаруживают Золу, фамильяра Димки, на полу. Димка объясняет, что Зола пыталась украсть накопитель, и Винд понимает, что это связано с его планами. Димка пытается поднять Золу, ругаясь на неё, а затем начинает брызгать в неё водой из распылителя. Зола, отфыркиваясь, убегает, а Димка следует за ней. Винд, посмеявшись, замечает на месте, где была Зола, сияющий камень – накопитель маны золотого класса. Он прячет его в свой рюкзак.
Винд связывается со своим помощником, Зиуронгом, который сообщает, что город не повышал уровень из-за строительства энергетической купели. Винд поручает Зиуронгу придумать себе имя. Зиуронг предупреждает о безопасности операции, советуя Винду лечь. Винд входит в купель, где помещает накопитель в гнездо. От камня по ажурным линиям начинает течь энергия. Внезапно из центра потолка появляется синий луч, который врезается в Винда, вызывая сильную боль. Система сообщает о начале процесса улучшения связи с материнским миром и активации эльхиол. Винд теряет сознание.
Тем временем Тао Си, агент полковника, прибыла в город по его приказу. Она обладает навыком "изнанка" и выполняет задания по сбору информации и диверсиям. Полковник поручил ей проникнуть в город. Она докладывала о своих действиях на форуме. После прибытия владельца города и его спутницы, штаб приказал ей встретить человека у портала. Она обнаружила, что не одна владеет навыком изнанки. Пришедший мужчина похитил спутницу владельца города. Тао Си, выполняя задание, увидела парящий камень и попыталась его заполучить, но была обожжена огненным зверем. Получила травму, которая снизила её характеристики. Она поняла, что для полковника она лишь разменная монета, и решила сдаться владельцу города. На пути к порталу её перехватывает Аксель, который приветствует её, после чего наступает тьма.
Тень, находясь в своём домене, анализирует встречу с Виндом. Он доволен его действиями и планирует стимулировать его для достижения просветления. Он также доволен подставой полковника. Тень решает уйти, пока полковник не начал что-то понимать, и готовится к своим планам. На мгновение его имя меняется на "Первый слуга Илматера".
Винд, очнувшись после операции, чувствует себя разбитым. Он общается с Зиуронгом, своим ИИ-помощником, который сообщает об успешном завершении операции и усилении способностей Винда. Винд получает уведомление об улучшении связи и открытии нового функционала: возможность управлять портальными установками и навык "Возвращение домой", позволяющий открывать групповые порталы в Эсмаруил.
Винд направляется в ратушу, но по пути встречает Эсту, которая накладывает на него благословение Хейси для регенерации, и Акселя, командира военных. Аксель сообщает о задержании диверсанта, пытавшегося украсть накопитель. Винд, приоритезируя безопасность города, решает сначала закрыть порталы, а затем заняться допросом. Аксель сообщает, что диверсант находится под охраной и обездвижен.
В ратуше Винд обнаруживает значительные изменения: длинный коридор с офисами и винтовая лестница, ведущая на второй этаж. Там находится кабинет владельца города, оборудованный роскошной мебелью. Зиуронг объясняет, что это кабинет Винда, и сообщает о своем решении "Эртуалии-тейха" - единения с миром, чтобы помочь Винду. Винд садится в кресло и получает доступ к интерфейсу управления городом: списку жителей, запасам, коммуникациям и интерактивной карте города.
Винд закрывает три пространственных перехода, используя интерфейс. Ромул (новое имя Зиуронга) докладывает о текущей ситуации: восстановление города идет по плану, запасов продовольствия хватит на пять дней. Ромул советует Винду разрешить военным вылазки в материнский мир для добычи паллиума. Винд поручает Ромулу добавить в список восстанавливаемых зданий тюрьму и направляется к задержанному диверсанту.
Винд прибывает на место задержания, где обнаруживает стройную девушку в черной одежде, лишенную кисти руки, окруженную военными. Винд просит прекратить воздействие дебафа и ждет, когда девушка придет в себя.
Тао Си, диверсант, приходит в себя и понимает, что находится в окружении военных и Винда. Винд спрашивает, будет ли она говорить сама или ему придется применить силу. Тао Си соглашается рассказать все. Винд садится в появившееся из земли кресло и готовится к допросу.
В 14 главе главный герой размышляет о недавних событиях и полученной информации. Он разочарован результатами встречи с Тао Си, но доволен перспективами, открывшимися благодаря "изнанке". Он также рад, что полковник нашёл не того носителя уникального навыка, который похитил Свету. Девушка принесла клятву верности и восстанавливается после травм с помощью окторианцев.
Герой договаривается с Исмаилом об открытии клиники, где окторианцы будут лечить людей за очки параметров. Он узнаёт об ограничениях на передачу этих очков: добровольность и максимум 10 очков для одного носителя. Цены на услуги окторианцев оказались приемлемыми.
Главный герой недооценивал пользу форума, который может стать очень полезным. Аксель отправил специалиста для изучения его возможностей. Аксель также попросил разрешения для своих людей получать новые уровни и способности, аргументируя это фразой "Пока ты спишь, враг качается". Герой дал разрешение, но с условием передачи 50% добытого паллиума в казну города.
На площади активирован портал на пляж, и герой наблюдает за формированием групп бойцов. Его отвлекает системное уведомление о письме от Акселя с ссылкой на форум. На форуме ему передали права создателя. Он изучает функционал: добавление носителей, разделение на группы, создание подтем. Он приглашает в командирский чат Акселя, Димку, Александру Степановну и, к удивлению, Исмаила.
Герой решает разобраться с полученными ранее наградами за убийство Йргкыха. Он просит Ромула позвать друзей и Эсту. Он находит Эсту на заборе и спрашивает о её способностях предсказания. Эста объясняет, что она настроилась на него и теперь связана с ним. Она даёт ему камень призыва и предсказывает путь к раскрытию его силы: отправиться на границу земли безгрешной и большой воды, затем повернуться к светилу, и третьи врата помогут ему. Путь нужно пройти в одиночку.
Пришедшим друзьям герой благодарит их за вклад в развитие города и обещает помощь Александре Степановне и Димке. Он предлагает им выбрать коробки с наградами за Йргкыха. Танька случайно активирует свою коробку, получив кольцо, и герой понимает, что "большая вода" из предсказания Эсты - это море. Он извиняется перед друзьями и уходит, чтобы заняться важными делами.
Макс, правитель города Эсмаруил, прощается с другом Димкой, который хочет пойти с ним в опасное путешествие, но Макс отказывает, ссылаясь на видение окторианки Эсты. Димке поручено разместить объявление о бесплатном лечении в новой клинике для жителей Эсмаруила, кроме жителей поселения Возмездие. Макс отправляется на границу "безгрешной земли" (пляж) и "большой воды" (море), где ему предстоит выполнить задание. Система повышает уровень его города до 7, открывая новые возможности. Макс вспоминает о рунологии и начинает прокачивать защитную руну "Инди", используя камни с пляжа. Он создает вокруг себя каменную стену, зачаровывает камни, и достигает 200 уровня владения руной. Система открывает ему руны второй ступени: "Кез" (стабилизирующая) и "Ксул" (образующая), позволяющие создавать рунные цепочки и усиливать урон стихиями. Макс вспоминает о классовых навыках, полученных от хранителя ветров Эола. Он обнаруживает, что некоторые навыки уже прокачаны, и изучает новые, связанные с молниями: "Небесная молния" и "Цепная молния". Интуиция подсказывает ему изучить навык "Воздушная ступень", создающий платформу из воздуха. На рассвете Макс понимает, что готов к новым испытаниям.
Агнар, получив свободное время, решил выполнить поручение друга и найти Алука, технического специалиста их группы. Через Константина Александровича он узнал, что Алука инспектирует новые квартиры для военных. Агнар позвал Золу и они отправились к новостройке. Решив подождать Акселя снаружи, Агнар решил воспользоваться билетом удачи, полученным за помощь Максу. Билет превратился в синий камень возвращения, позволяющий телепортироваться в подконтрольные земли. Агнар, вспомнив о проблемах раненых военных, решил использовать камень, чтобы помочь им попасть в Эсмаруил. В этот момент появился Аксель, споривший с Александрой Степановной о неприспособленности квартир. Агнар прервал их, узнал причину спора и, посоветовавшись с зиуронгом, сообщил Акселю, что холодильники будут установлены позже. Аксель, обрадованный ясностью, ушел, а Агнар спросил его, где найти Алука. Аксель ответил, что Алука в седьмой квартире.
Изольда, начав день, отправилась с командой чистить бреши. Она размышляла о быстром развитии Макса и о том, стоит ли ей раскрывать его секрет. После перерыва и обновления снаряжения, они решили проходить бреши более высокого уровня. В новой бреши они столкнулись с трудностями, но благодаря помощи третьего бойца, предоставленного Ахмедом, справились. Изольда получила новый уровень и заработала паллиум. Решив пройти еще одну брешь, они обнаружили, что попали в ловушку: брешь состояла из парящих платформ, отрезанных друг от друга.
Винд, достигнув рассвета, отправляется на поиски третьей пространственной бреши, следуя указаниям Эсты. Он использует платформу из сжатого воздуха, чтобы перемещаться над океаном. После 15 минут поисков он находит брешь, но обнаруживает, что она уже занята людьми. Несмотря на опасения, Винд решает войти внутрь.
Внутри бреши он оказывается на парящих каменных островках, где дует сильный ветер и пахнет озоном. Он активирует камень призыва, и ему приходит задание приручить призванное существо за час. С неба падает молния, ударяет в камень, и из образовавшегося портала появляется Верховный элементаль воздуха Ауспикон, огромный дракон из воздуха.
Ауспикон атакует Винда, нанося ему урон и сбивая с платформы. Винд пытается уклоняться от атак элементаля, используя потоки ветра. Элементаль использует торнадо и шаровые молнии, которые преследуют Винда. В процессе уклонения Винд замечает других людей, но не вступает с ними в контакт.
Изольда, находящаяся в той же бреши, наблюдает за битвой Винда с элементалем. Она видит, как Винд уничтожает птиц, которые ранее атаковали их группу, и надеется, что он сможет уничтожить всех монстров и дать им возможность сбежать.
Винд, понимая, что долго уклоняться не сможет, решает атаковать. Он направляет свою платформу к элементалю, используя ветер, чтобы рассеять торнадо. Добравшись до элементаля, Винд создает молнию, но Ауспикон уворачивается и атакует его. Винд получает дебафф "Отречение Ауспикона", который лишает его возможности управлять ветром.
Вин, лишившись поддержки ветра, пытается атаковать Верховного элементаля Ауспикона, используя ветряные серпы и молнии, но не наносит ему урона. Ауспикон, удивленный упорством Вина, вступает с ним в диалог, раскрывая, что это была проверка. Дракон снимает дебафф и накладывает благословение, облегчающее использование ветра.
Ауспикон выясняет, что Вин призвал его с помощью камня призыва, и что он находится в осколке мира, подверженном влиянию системы. Дракон объясняет, что его силы ограничены в этом месте, и что он не может использовать многие свои способности. Он также сообщает, что его присутствие в мире Вина может привести к его разрушению.
Ауспикон, понимая, что система не позволит ему покинуть осколок, предлагает сделку: он предоставит Вину младшего элементаля воздуха, своего сына, которого Вин должен будет вырастить до звания мастера к моменту, когда Вин достигнет миров девятого порядка. В противном случае Вина ждет наказание.
После приручения младшего элементаля Ауспикон уходит, оставив Вина с новым питомцем и обязательством.
В параллельной линии повествования Ауспикон, пожертвовав сыном, чтобы выполнить условия системы, признается, что ему пришлось пойти на это, хотя он и не планировал. Он также раскрывает, что может видеть мысли и желания всех существ в осколке, и что он уничтожил всех его обитателей, чтобы помешать им воспользоваться порталами, ведущими в будущее.
После закрытия бреши главный герой обнаруживает, что получил в фамильяры младшего элементаля воздуха. Общение с элементалем затруднено из-за его способности выражать мысли только визуальными образами. Герой распределяет характеристики элементаля и изучает информацию о его развитии: элементали растут в званиях, получая опыт за убийство врагов при помощи стихийных атак. Также герой обнаруживает, что его фамильяр получил свойство "Логово", позволяющее призывать его в смежное пространство.
Вскоре после этого уровень города героя повышается, открывается башня знаний. Герой покидает брешь, обнаружив, что группа людей, закрывшая брешь, уже ушла. Вернувшись домой, он видит, что на побережье отдыхают дети и женщины под присмотром военных. Это вызывает у него положительные эмоции, так как он понимает, что его усилия приносят плоды.
В ратуше герой узнает от Ромула о текущем состоянии дел: группы продолжают зачищать бреши, в казну поступает паллиум. В кабинет героя приходят Аксель и Тао Си, бывшая лазутчица. Тао Си рассказывает о жестокой классовой системе в поселении полковника, где людей лишают параметров в "Центре отбора". Герой решает не вмешиваться, считая, что помощь этим людям не принесет пользы, а его люди могут пострадать. Он объясняет Тао Си принципы компиляции системы и важность развития города.
Герой предлагает Тао Си возглавить управление разведки, чтобы предупреждать угрозы городу. Тао Си соглашается, и Аксель должен помочь ей в этом. Герой просит Акселя включить в группы, отправляющиеся в бреши, гражданских людей без уровней, опасаясь, что они могут быть уничтожены системой.
В главе 20 Максим, лидер города, размышляет о начале "системы" и её логике отсеивания "бесполезных". Он решает, что пришло время наращивать количество граждан и просит Акселя предоставить информацию о достойных людях, включая ветеранов. Аксель обещает познакомить Максима с Сиринити, которая занимается ветеранами, и сообщает, что помощь ветеранам принесет много новых сторонников.
Максим также решает создать первый клан в мире и просит Акселя собрать 15 преданных людей перед ратушей. Пока Аксель выполняет поручение, Максим заходит на форум, где видит обсуждения лечения болезней, организованного Димоном, и забавные комментарии от пользователей.
Собравшись у ратуши, Максим объявляет о создании клана "Защитники Терры" и активирует соответствующую функцию. Система сообщает о разрушении первой печати, что вызывает у Максима шок. Он узнает от Ромула, что печати удерживают мир от перехода на следующий цикл компиляции, и разрушение печати может привести к активации всех носителей. Ромул советует Максиму активизировать набор жителей в город.
Максим изучает информацию о кланах, узнает о групповых бонусах и обязанностях главы клана, включая ежемесячный набор. Он созывает своих друзей: Акселя, Александру Степановну, Димона и Сиринити, чтобы обсудить дальнейшие действия.
Максим решает, что городу нужен транспорт и люди, разбирающиеся в технике. Он просит Акселя найти таких людей, а также тех, кто сможет убедить людей присоединиться к городу. Александре Степановне поручается организация "дня открытых дверей" для набора новых членов клана, а Акселю - подготовить сложные требования для кандидатов. Димону поручается набор новых людей, работая вместе с Сиринити. Максим подчеркивает важность подготовки к предстоящим событиям, чувствуя, что спокойная жизнь скоро закончится.
В 21 главе Винд, владелец нового города, поручил своим друзьям различные задачи и, убедившись, что в городе всё спокойно, решил исследовать новую библиотеку, построенную Ромулом. В библиотеке он встретил Эллионель, хранительницу знаний, которая оказалась маленькой девочкой с кошачьими ушками. Эллионель объяснила, что библиотека хранит знания обо всём, но доступ к ним платный: оплата производится паллиумом или опытом, причём стоимость зависит от уже имеющихся знаний. Винд узнал, что Эллионель может читать его мысли и что она обладает огромной силой, способной менять даже уровень. Винд попросил информацию о девушке, впавшей в кому после похищения, и описал мужчину с фиолетовыми глазами, который был рядом с ней. Эллионель сообщила, что у неё есть информация, но её стоимость - 450 единиц паллиума, что оказалось для Винда неподъёмной суммой. Эллионель объяснила, что цена связана с тем, что информация касается богов и их последователей. Винд пообещал вернуться, когда сможет собрать паллиум.
В это время Изольда, пережившая опасное столкновение с врагом, вернулась домой. Она была ранена и подавлена, переосмысливала свою жизнь и разочаровалась в прежних ценностях. Обнаружив на форуме тему об эсмаруильской клинике, она поняла, что владельцем города Эсмаруиль является Макс, который помог ей в бою. Изольда решила обратиться к нему за помощью.
После импровизированного совещания Агнар находит Сиринити, которую Макс рекомендовал ему в помощь. Он перехватывает её, когда она общается с сослуживцами, и, нейтрализовав одного из них, получает её внимание. Сиринити соглашается помочь, и они идут в номер Агнара, где девушка знакомится с его фамильяром, Золой. Агнар узнает, что Сиринити занималась помощью бывшим членам отряда Винда, и теперь они могут помочь им. Сиринити рассказывает, что бывших сослуживцев расселили в многоквартирном доме в Москве.
В этот момент Агнар получает сообщение от зиуронга о том, что Винд собирается покинуть город. Они с Сиринити спешат перехватить его. На площади они догоняют Макса, и Сиринити напоминает ему о транспорте для эвакуации. Макс, задумавшись, начинает взаимодействовать с интерфейсом. Появляются механики Акселя, и Винд представляет им два футуристичных транспортных средства SJK-1732. Он объясняет их характеристики и просит беречь себя.
Агнар замечает, что Макс чем-то обеспокоен, и спрашивает его о причине. Макс рассказывает, что ему нужно много системной валюты, чтобы узнать о состоянии Светы и помочь ей. Он просит Агнара собрать людей на площади перед ратушей, а сам собирается заняться своими делами. Агнар соглашается, понимая, что Макс должен помочь Свете, и обещает присмотреть за городом. Макс сообщает, что будет зачищать пляж, и попросит человека для контроля места его входа в брешь. Агнар, успокоившись, идет к транспорту, а Макс уходит в неизвестном направлении.
Винд, выйдя из библиотеки, планировал дальнейшие действия, но был остановлен другом. Сиринити напомнила о транспорте, и Винд, воспользовавшись помощью зиуронга, нашёл на аукционе подходящие машины. Зиуронг объяснил, что из-за принадлежности к миру первого круга, доступная техника не будет выдающейся, и посоветовал купить простую, но надёжную машину. Винд приобрёл две SJK-1732, а затем, убедив Диму помочь, направился к недавно открывшейся башне.
Башня оказалась бирюзовым зданием с четырьмя этажами. Внутри, в огромном зале, разделённом на секции, находились постаменты с переливающимися камнями. Винд, коснувшись одного из них, получил предложение изучить навык "Ядовитый плющ" за 3 единицы паллиума, от которого отказался. Он понял, что башня - аналог обители знаний, но без наставников, и с фиксированной ценой за навыки первого круга. Винд решил, что жители города смогут получить навыки, что поможет собрать средства для лечения Светы.
На лестнице, ведущей на второй этаж, Винд получил предупреждение о недоступности навыков выше первого круга. Расстроившись, он вышел из башни и встретил Эсту, готовую к путешествию. Она заявила, что поможет спасти вассала Винда. Винд, согласившись, направился к ратуше, где собрались жители города.
Винд выступил с речью, призвав всех развиваться и получать навыки, упомянув о библиотеке и башне знаний. Он назначил Акселя и Диму своими заместителями, а также попросил Исмаила предоставить помощь Александре Степановне. Получив обещание, Винд попрощался с друзьями и направился к порталу, где его ждала Эста. Они отправились в путь.
Глава 24 начинается с того, что Агнар впечатлен речью Макса и отдает приказы техникам подготовить машины. Он знакомится с техником Мишей, который хвалит его. Техники сообщают о готовности машин, и Агнар с Сиринити собираются ехать вместе. Неожиданно к Агнару обращается рядовой, передающий ему сообщение от Фишера с форума. Агнар открывает форум и обнаруживает сообщение от Изольды, просящей о помощи. Агнар отвечает ей, запросив адрес.
В это же время Тень проводит ритуал в заброшенном здании в Новой Москве, используя жертвы для призыва духа. Он вспоминает, как Илматер поручил ему захватить Эсмаруил, и готовится к завершению ритуала.
Полковник в своем шатре размышляет о последствиях нападения на другой город, организованного его разведчиком. Он осознает, что его центр отбора превратился в тюрьму, а Винд спровоцировал бунт, распространив информацию о лечении болезней. Демон советует ему заключить мир с Эсмаруилом, признав его превосходство, но предупреждает о ненависти Винда к демонам. Полковник решает ответить на форуме, признав свои ошибки.
Винд, вернувшись на пляж, отправляется в пространственную брешь, чтобы фармить ресурсы. Он получает благословение Аула, которое влияет на его навыки. После закрытия бреши он получает немного опыта и ресурсы, но понимает, что фармить будет долго. Эста подбадривает его, и Винд решает искать брешь более высокого уровня.
Глава начинается с того, что главный герой и его спутники уже десять минут идут по пляжу, ищут проходы в другие миры, но находят только обычные. Герой доволен своим элементалем, который вырос до 18 уровня и теперь показывает более качественные картинки. Он размышляет о развитии элементаля, вспоминая информацию, полученную при его приручении. Элементаля можно развивать в боевом, защитном, скоростном или комбинированном направлении. Герой выбирает боевое направление, так как ему нужен помощник в сражениях. Он распределяет параметры элементаля, и тот получает новые способности, такие как удары молниями и управление ветром.
Внезапно Эста, спутница героя, указывает на большую пространственную брешь, которая поглощает другие бреши. Система показывает, что это легендарная брешь 15-90 уровня, населенная неупокоенными душами. Эста объясняет, что большая брешь поглощает меньшие, и это может привести к появлению бреши "Угроза миру". Герой понимает, что не может остановить этот процесс в одиночку. Он связывается с Акселем, командиром боевого отряда, и просит его помощи.
Аксель и его люди прибывают, и герой отправляет Эсту в портал, чтобы она помогла им. Бойцы начинают зачищать бреши, и движение большой бреши останавливается. Герой и Эста идут дальше, и Эста сообщает, что видит неясное будущее и предчувствует нечто ужасное, что может уничтожить Эсмаруил. Герой немедленно отправляется в город.
В городе все спокойно, но Ромул, помощник героя, сообщает, что не может получить доступ в его покои. Герой понимает, что предчувствие Эсты связано с его покоями, где находится его возлюбленная Света. Он встречается с Исмаилом, правителем окторианцев, и тот подтверждает, что в городе появился демон. Исмаил отказывается воевать, но обещает помочь с эвакуацией жителей. Окторианцы начинают эвакуацию, и в этот момент происходит взрыв, уничтожающий верхушку гостевого дома.
В главе 26 происходит следующее:
В городе раздаётся оглушительный рёв, исходящий от демона, появившегося в клубах дыма. Главный герой, Макс, испытывает дебафф "Ужас", но быстро приходит в себя, получая прибавку к Воле. Остальные жители, включая окторианцев, в панике пытаются укрыться. Ромул, ИИ, сообщает об угрозе чёрного уровня и необходимости эвакуации, но порталы отключены.
Дым рассеивается, и Макс видит демона - это Света, но её тело претерпело ужасающие изменения: она стала огромной, с дополнительной парой рук из тумана, крыльями с шипами, рогами и клыками. Её системное имя - Высший демон уничтожения Аундариус. Исмаил, правитель окторианцев, объясняет, что уровень воплощения демона показывает, насколько успешно был проведён ритуал призыва. Аундариус, воплощённый на 71%, всё ещё очень силён.
Демон демонстрирует свою мощь, создавая чёрные тучи, заслоняющие солнце. Он обращается к людям и воинам Ассуры, вызывая гнев Исмаила. Макс спрашивает о судьбе Светы, и демон равнодушно отвечает, что она мертва. Макс испытывает ярость, но Эста успокаивает его, давая ему сосредоточенность и усиление способностей. Макс понимает, что Света связана с камнем воскрешения, и у неё есть шанс выжить.
Аундариус атакует, выпуская копьё тьмы. Исмаил спасает Макса и Эсту, унося их из зоны поражения. Копьё уничтожает всё на своём пути. Макс пытается атаковать демона молнией, но безуспешно. Аундариус создаёт чёрные молнии, преследующие Макса и его союзников. Макс использует порталы, чтобы уклониться, но молнии не отстают.
Исмаил жертвует собой, чтобы защитить Эсту, принимая удар молнии. Эста в отчаянии. Исмаил просит Макса позаботиться о его дочери и передаёт ему благословение света "Суть окторианца", наделяя его огромной силой. Макс получает усиления и активирует артефакт "Воля окторианца".
Макс атакует Аундариуса молниями, используя посох, но демон отращивает потерянную руку. Демон пытается атаковать, но Макс, используя порталы, сбивает его с толку. Аундариус хватает Макса, собираясь поглотить его душу. Макс, охваченный яростью из-за смерти Светы, высвобождает новую силу. Он разрывает туманные руки демона и превращает посох в кинжал.
Макс вонзает кинжал в средоточие магии Аундариуса, вызывая мощный взрыв. Демон уничтожен, оставив после себя лишь останки. Макс, в отчаянии, падает на колени.
В этот момент все жители Земли получают сообщение о разрушении Второй печати и открытии Души мира, а также о начале отсчёта до перехода на второй круг компиляции.