С момента последних событий Влад приобрел очень многое, но вместе с тем многое потерял. Сейчас он всего лишь призрак, лишившийся друзей и не способный сразить даже монстра первого уровня. Случайная пешка, застрявшая на шахматной доске противостояния двух могущественных сущностей. Пешка, которая вполне способна однажды стать ферзем.
Но стоит ли оно того, если твой хозяин играет черными?
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Глава начинается с того, что герой, осмотрев будущее жилище в недрах вулкана, выходит наружу и сталкивается с проблемой обозначения входа, так как ландшафт однообразен, а туман затрудняет видимость. Он вспоминает о своем новом «друге», Антисоздателе, и решает обратиться к нему за помощью, используя пробирку с черным веществом для телепортации. Однако, вместо ожидаемого ответа на вопрос о местоположении, он получает от Антисоздателя лекцию о том, что каждое его вмешательство нарушает баланс сил между ним и Создателем. Антисоздатель объясняет, что герой должен действовать самостоятельно и что Квок, создатель телепортационных зелий, является его равноправным партнером, а не слугой. После непростого торга, герой тратит 15 из 100 единиц «удовольствия Антисоздателя», чтобы тот организовал встречу с Квоком. Встреча происходит, и Квок соглашается создать для героя зелья телепортации, но с условием, что герой должен видеть место назначения хотя бы раз. Квок также объясняет, что может создавать новые пути телепортации, если герой их не видит, но за это придется платить. Герой получает зелья и узнает, что Квок не желает раскрывать ему информацию о своей семье и не хочет встречаться без приглашения.
После этого, герой телепортируется к крепости землян, пытаясь найти Лешего, Леру и Сыча. Он не находит их, и его охватывает чувство одиночества. Внезапно он встречает Атиллу, который рассказывает, что Афродита недовольна героем, и что Сыч обосновался на Земле и не хочет возвращаться в Незримый мир. Герой пытается договориться с Атиллой о встрече с Сычом, но тот выдвигает условие: герой должен поймать для него высокоуровневого ездового дельфина из девятого мира. После ссоры, они договариваются о встрече через три часа.
Затем герой обращается к стражнику Мартину, чтобы найти Лешего, но узнает, что тот отправился в седьмой мир. После этого герой встречается с Томасом Муром, лидером землян, и получает информацию о предстоящих осадах крепостей в четвертом и своем мире. В конце главы герой встречает Сыча и Атиллу, и пытается начать с ним разговор, но Сыч дает ему всего две минуты.
Глава начинается с того, что главный герой, Ворон, пытается объясниться с Димкой (Сычом), чье недоверие к нему резко возросло. Димка рассказывает о пытках, которым он и Лера подверглись со стороны Виолетты и её отца, Кастора. Они были приговорены к мучительной смерти, которую можно было прекратить только отдав своё надгробие под чужой контроль. Ворон, который якобы мог бы помочь, отказался, что и стало причиной гнева Димки.
Ворон объясняет, что его отказ был блефом, необходимым для того, чтобы перехватить инициативу и спасти Димку и Леру. Он использовал угрозу убийства, чтобы заставить Виолетту принять его условия. Он пообещал ей помощь в поиске «кое-кого», что-то, что только он может найти в бесконечном числе миров. Димка, колеблясь, прощает Ворона, но заявляет о своём желании завязать с приключениями в Незримом мире и начать нормальную жизнь, даже отказавшись от выгодного предложения Ворона. Выясняется, что Димка и Лера теперь встречаются.
Ворон, подавленный этой новостью и собственным промедлением в отношениях с Лерой, возвращается в Незримый мир. Он избегает встречи с Томасом Муром, который его преследует. Ворон обнаруживает, что его шкала «удовольствия» (14/100) уменьшается из-за бездействия. Он решает поднять её, исследуя баги Незримого мира, начиная с крепости третьей расы. Он обнаруживает, что может повысить шкалу, взаимодействуя с защитным кристаллом крепости, нанося ему урон с помощью выпущенных снарядов. Это открытие приносит ему дополнительные очки удовольствия.
В конце главы Ворон возвращается домой, где встречает Рихтера, от которого узнаёт о кристаллах принадлежности — защитных камнях, используемых кланами. Он узнаёт о двух типах кристаллов: личных и клановых (малых, средних и больших), о процессе их создания, включающем редкий ингредиент феллерит, и о том, что урон по ним всегда равен единице. Ворон понимает, что ему нужен чистый кристалл для экспериментов, и надеется, что Лера согласится возглавить его клан «Призраки Дайма», что позволит ему получить такой кристалл. Глава заканчивается с показателем шкалы удовольствия 45/100.
Глава описывает ночь перед встречей героя с Лерой, где он переживает и продумывает план. Главная проблема – герой – призрак, не может заключать контракты и имеет ограниченные возможности в управлении кланом. Он прибывает в крепость заранее, чтобы предотвратить слежку Томаса Мура. Встреча с Лерой проходит успешно, Дима уже рассказал ей о планах героя. Лера соглашается помочь.
Герой показывает Лере секретное место – часть Дайма, недоступную через телепорты, предлагая ей создать и возглавить клан для освоения этой территории. Лера сомневается из-за коротких сроков и отсутствия опытных игроков, но герой убеждает её, что уникальность места привлечёт людей.
Путь к этому месту, расположенному в пещере вулкана, оказывается сложным из-за тумана, затрудняющего полёт. Герой использует оригинальный способ нахождения пещеры, используя гравитацию и свою способность к телепортации (которую он не показывает Лере).
В пещере они обнаруживают огромных слизней, которые, как выясняется, связаны между собой и могут стать опасными при нападении. Лера атакует одного слизня, что приводит к неожиданным последствиям: герой получает значительное увеличение показателя удовольствия Антисоздателя, а слизень оказывается существом 4 уровня со способностью к неуязвимости к магии, которое, после атаки, превращается в божество 7 уровня. Они спасаются бегством.
После этого они решают отказаться от строительства замка в пещере из-за опасности слизней и возможной вулканической активности. Лера убеждает героя в нецелесообразности строительства в пещере. Вместо этого, используя зелье, позволяющее избежать обморожения, они отправляются на поиски другого места.
В ходе разведывательного полёта они обнаруживают баранов 4-5 уровня, подходящих для охоты. В конце концов, герой показывает Лере третью крепость, защищённую барьером, который исчезнет через 28 дней. Это совпадает со временем атаки Ладгаэшта на их крепость. Лера и герой решают захватить эту крепость вместо строительства замка, и Лера соглашается зарегистрировать клан.