Цокольный этаж

#RealRPG. Релокант 10. Последняя симфония

Андрей Мельник

Релокант в другой мир10

весь текст 804

Тьма сгущается над релокантами с Земли. Но человечество прекрасно знает, что после даже самой тёмной ночи наступает рассвет. Особенно когда Хранитель Империума - Аид, самый искусный из магов тьмы, получивший запретную для живых силу. Единственное о чём они не знают - так это о цене, что приведёт человечество к рассвету. Если только Хранитель успеет совершить всё предначертанное.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Глава описывает стремительное наступление армии Империума на враждебное государство. Армия, состоящая из 95 000 бойцов (плюс 5 000 резерва), незаметно переместилась через портал, открывшийся в лесу вблизи столицы врага. Разведгруппа, в которую входил и сам командующий корпусом, предварительно обезвредила потенциальных осведомителей. Выход армии вызвал панику в городе. Отряд воинов пустыни, мотивированных местью за разрушенные родные города, с трудом подчинялся командованию. Командующий Озмун, используя артефакт-рог, усилил армию благословением Меркурия. Быстрый марш к городу сопровождался тревожными сигналами со стороны врага.

В городе царила паника. Правитель, релокант 27 уровня, увидев масштабы приближающейся армии, был потрясён. Ассасин, скрытый в тени, мгновенно убил правителя, пробив его магическую защиту серией из девяти ударов, после чего магическим взрывом разрушил часть крепостных стен. В городе началась битва. Варяжский легион, часть армии Империума, взял город штурмом, расправившись с рабовладельцами на невольничьем рынке.

Вторая часть главы посвящена заседанию совета Империума. Император зачитывает список новых территорий, присоединившихся к Империуму после успешного наступления, объявляет о казнях врагов, определяет судьбу пленных и официально принимает в состав Империума спирфонов и гронмаров, заключив с ними союзный договор. Император отмечает необходимость дальнейшей экспансии, однако указывает на препятствия в виде ящеролюдов и драконидов, а также на необходимость укрепления границ. Он упоминает о шпионе, посланном к драконидам, и о планах по прокладке судоходной реки. Глава заканчивается упоминанием о задержке корабля и о намерениях императора посетить храм на другом континенте.

Глава начинается с того, что рассказчик, готовясь покинуть Империум, встречается с тремя своими подчинёнными – Мавериком, Крюком и Тенью Смерти – у храма. Он сообщает им о капитуляции Королевства гоблинов Шкурия перед Унгорским княжеством, подчинённым Империуму. Затем обсуждаются стратегические вопросы: необходимо усилить контроль над границей с ящеролюдами, ожидается их масштабное наступление. Засланец, отправленный для разведки, перестал выходить на связь. Рассказчик отдаёт приказы: Варяжский Легион перебрасывается к границе Первого царства, запрещаются набеги через порталы, Иргвар с иномирным легионом должен осторожно расширять влияние в Мёртвых землях, захват пустошей ускоряется, войска Жемчужины выдвигаются к Прериям и Топям, крылатые отряды поддерживают Калатуху, Альвов получает приказ о расширении разведки и картографирования побережья. Обсуждается также развитие инфраструктуры (дороги, храмы связи), продовольственный кризис и проблемы с Солнечной Бухтой, куда рассказчик собирается отправиться.

После этого рассказчик пытается открыть портал в Антверпен, но жрица храма не может этого сделать из-за неизвестных проблем с храмом. Он открывает портал самостоятельно и оказывается в разрушенном храме в Антверпене, где обнаруживает убитых жрицу и стражников Империума. Следы указывают на нападение ящеролюдов и неизвестной расы. Рассказчик слышит голоса нападавших, которые обсуждают захват города. Он прячет тела погибших в пространственную бутыль и замечает небольшой отряд ящеролюдов, которые принимают его за добычу. В завязавшейся схватке рассказчик легко убивает всех четверых нападавших, используя свои навыки рукопашного боя. В конце главы он берет в плен выжившую ящеролюдку-магичку и собирается узнать у неё, что произошло.

Глава описывает события после допроса магички, захваченной рассказчиком. Магичка рассказала о наёмническом отряде, состоящем из людей, ящеролюдов и кобольдов (горбатых карликовых медведей), нанятом Союзом Семи городов Солнечной Бухты для войны с соседями. Однако, наёмники, численность которых увеличилась в 2,5 раза за счёт ящеролюдов и кобольдов, нанятых врагами Солнечной Бухты, изменили свои планы. Подкупленные врагами, они решили ограбить города Антверпен и Лоян, чтобы отвлечь основную армию Союза Семи городов и захватить их территории. Антверпен, несмотря на масштабные магические атаки, всё ещё держит оборону, в то время как Лоян пал за одну ночь.

Рассказчик, узнав о ситуации (его союзник Григорий Боров находится в осаждённом Антверпене), отправляется на разведку. Переодевшись в одежду ящеролюда и убивая встречающихся наёмников, он пробирается к шпилю костёла. Там он сталкивается с группой наёмников, которых обманывает, притворившись грабителем, нашедшим ценный мешок. Заманив их внутрь костёла, он убивает всех.

С костёльной башни рассказчик наблюдает за ситуацией: Антверпен осаждён, подкрепления врага пробираются к крепости по скалам, а армия Союза Семи городов находится в пути, но сильно измотана. Понимая, что Антверпен падёт, рассказчик отправляется за своими легионами. Он планирует жестоко наказать предавших союзников, предвидя необходимость масштабных репрессий. В конце главы упоминается, что за армиями Союза Семи городов и их врагов следует ещё один противник, питающийся энергией мест силы.

Параллельно описывается ситуация в крепости Антверпен, где Григорий Боров, правитель города, отчаянно защищает крепость от наёмников. Несмотря на огромные потери, он держит оборону, ожидая подкрепления. В кульминации главы, во время очередного штурма, Григорий, используя зелье берсерка, переходит в состояние яростной, неконтролируемой ярости, чтобы остановить врага.

Глава описывает стремительную военную операцию Аида по спасению осажденной крепости Антверпена в Солнечной Бухте. После демонстрации распятой жрицы храма Караганды, Аид мотивирует свой Варяжский легион (100 000 человек), состоящий из элитных воинов с легендарным снаряжением, на молниеносный поход. Через портал, расположенный в храме Караганды, легион быстро прорывается через улицы города, уничтожая или пленяя наёмников, осаждающих крепость. Аид наблюдает за операцией, отдавая краткие приказы. Крепость защищает Григорий Боров, который, несмотря на тяжёлые потери, сдерживает врага. Легион эффективно расправляется с наёмниками, почти полностью уничтожив их. Григорий Боров, находящийся под воздействием зелья берсерка, тяжело ранен, но жив.

После победы Аид узнаёт о приближении ещё более мощной армии, превосходящей по численности и силе только что побеждённых наёмников. Он принимает решение немедленно эвакуировать войска через портал, приказывая Григорию Борову подписать договор о присоединении Солнечной Бухты к Империуму, чтобы получить защиту от надвигающейся угрозы — Титана, могущественного существа, движущегося под землёй. Аид объясняет, что не может сражаться с Титаном за пределами Империума, и присоединение к Империуму — единственный шанс для Солнечной Бухты на выживание. В конце главы Аид готовится к битве с Титаном, предвкушая сражение и ожидая его появления. В результате операции Солнечная Бухта становится новым субъектом Империума под правлением Григория Борова.

В пятой главе повествователь, используя способность «Бинокль», обнаруживает приближающуюся армию Солнечной бухты. Он ошибочно рассчитывает время их прибытия, закладывая вдвое меньший темп движения, чем в действительности. Пока он готовится к битве с неизвестной силы Титаном и отправляет гонцов к другим правителям региона, армия Солнечной бухты движется медленнее, чем предполагалось. Это дает ему дополнительное время для подготовки и убеждения других правителей в необходимости союза против общей угрозы.

Повествователь описывает уровень развития своих подчиненных: Лич, Аракхи (сильный маг, не являющийся подопечным), и Клякса (ректор магической академии, невероятно сильный маг, превосходящий повествователя в некоторых аспектах магического боя). Он также упоминает демонов, своих генералов, и Скарбника, которого он отправил осваивать шахты в Мёртвых землях. Проблема с экипировкой демонов решается улучшением доспехов с помощью золотых камней. Повествователь находится на 39 уровне и близок к 40-му, который сулит значительное повышение силы.

Наблюдая за приближающимися армиями Солнечной бухты и их преследователями, повествователь замечает, что силы примерно равны. Он ожидает, пока обе армии войдут на территорию королевства. Внезапно он чувствует приближение ещё одного врага – Титана. Армия Солнечной бухты достигает города, и повествователь, после короткого разговора с Григорием, отправляет оставшихся бойцов в крепость.

Он усиливает свои характеристики с помощью зелий и, облачившись в маску и используя Глас Владыки, объявляет союзникам, что город отбит и врагов нужно оставить ему. Он оценивает численность вражеской армии (около 100-120 тысяч бойцов 15 уровня) и готовится к битве. Повествователь использует заранее подготовленную ловушку: Лес смерти, гигантские Иггдрасили и ядовитый туман, заманивая врагов в капкан. Он предлагает врагам сдаться, но те атакуют. В результате сражения повествователь поднимается до 44 уровня, получая огромное количество опыта и трофеев. Несколько попыток врагов бежать заканчиваются неудачей. В конце главы повествователь чувствует приближение Титана, предвкушая битву.

Глава описывает битву рассказчика с Титаном Хавьером, огромным существом из песка и ветра. Титан появляется из-под земли, вызывая песчаный вихрь, и угрожает уничтожить города и живых существ. Рассказчик, используя копьеметалку, метко бросает копьё, нанося критический удар и оглушая Титана на пять секунд. Однако, Титан быстро восстанавливается и атакует рассказчика множеством воздушных лезвий. Рассказчик, используя свои акробатические навыки и магию, уворачивается от атак, пока яд смерти, содержащийся в копье, действует на Титана. Он замечает, что Титан восстанавливает здоровье, когда урон превышает определенный порог. Титан затем избавляется от яда, восстанавливая свой облик и здоровье, используя землю. Попытки рассказчика поразить Титана лучем смерти также оказываются неэффективными, так как Титан блокирует луч своими песчаными кулаками. В результате мощной атаки Титана, рассказчик получает сильный удар и падает, пролетев значительное расстояние и врезавшись в здание. Несмотря на повреждения и унижение перед многочисленными наблюдателями, рассказчик, получив озарение, решает использовать силу Тьмы, чтобы создать новое оружие против Титана.

В седьмой главе главный герой сражается с Титаном Хавьером, который уничтожает Лес Смерти, угрожая его добыче. Герой использует копьё и самодельное оружие «Шампур Аида» для оглушения Титана, создавая временные окна для атак. Он разрабатывает и применяет новое заклинание – «Духовная чайка Аида», слабое существо, которое при смерти наносит огромный духовный урон, эксплуатируя слабость Титана к Духовной энергии. Герой создаёт несколько таких чаек, постоянно атакуя Титана и поддерживая его оглушение, пока энергия смерти не уничтожит его. В результате битвы Титан Хавьер 50 уровня повержен. Наградой становятся опыт, различные артефакты (включая Осколок звезды и Звёздный камень), легендарные и мифические сундуки и шкатулки.

После победы герой организует сбор добычи: около 72 000 пленных, миллион предметов экипировки, множество артефактов, расходников и ресурсов. Он получает «Кристаллическую структуру» — тело Титана, мифического ранга, а также Сердце, Средоточие и Искру Титана, которые он оставляет для лича. Среди добычи — Алмазная скрижаль света (часть комплекта из четырёх), увеличивающая урон и защиту от магии света, и около 7000 книг навыков и магии.

В результате битвы герой создаёт заклинания «Духовная чайка Аида» и «Лесная крепость», получает Амфору опыта (повышающую уровень на 1) и навык «Маг-естествоиспытатель». Он подводит итоги битвы, отмечая, что наиболее ценной наградой является не материальное богатство, а полученный опыт и новые заклинания.

Глава описывает последствия победы над Титаном Хавьером. После распространения известий о смерти Титана, города Лоян, Хабаровск, Кишинёв, Балтимор, Валенсия и Каракас, ранее входившие в разрушенный Союз семи городов, присоединились к королевству Солнечная Бухта. Главный герой создаёт совет для восстановления городов, приёма беженцев и охраны земель, а также направляет дипломатов к соседним государствам с требованием капитуляции. За победу над Титаном герой получает награду от Системы: увеличение репутации, право назвать континент (он выбирает название "Солнечный"), статуэтку Титана Хавьера. Он решает установить статуэтку не в Антверпене (новой столице Солнечной Бухты), а в своём пространственном убежище, чтобы проверить его сходство с Источником Силы. После этого он перемещает храм из другого континента в Антверпен, помогает восстанавливать город, используя свои способности. Затем герой возвращается на Сомниум, где проводит время с Арин. Он получает информацию о новых месторождениях взрывного малахита и о контакте разведки с порабощённым далёким человеческим городом, жители которого были захвачены существами, похожими на людей. В конце главы герой размышляет о применении Звёздного камня Аида, выбирая между улучшением Бутыля Аида и кепки Инкогнитас. Он решает улучшить кепку для поиска оставшихся Титанов, объявляет о сборе артефактов и планирует предложение руки и сердца Арин. Глава заканчивается установкой статуэтки Титана Хавьера в пространственном убежище, что даёт городу значительные бонусы, и планами по расширению убежища.

В 9 главе Аид, благодаря своим способностям, создаёт в своём убежище семь порталов размером 8х20 метров, способных переместить до ста тысяч человек в час. Он планирует использовать их для быстрого перемещения войск, усиленных боевыми артефактами. В Империуме таких артефактов всего девять, четыре из которых находятся в Порто. Аид предлагает использовать себя как «фронтмена», отправляя усиленных бойцов через порталы на поле боя.

Члены Империума неохотно соглашаются передавать артефакты, но Роксана предлагает решение: перемещать людей, использующих артефакты, в убежище для усиления, а затем обратно. Однако Аид указывает на проблему нехватки веры, необходимого ресурса для работы порталов. Массовое перемещение войск быстро истощит этот ресурс. Роксана предлагает увеличить количество молитв жителей, добавив ежедневные задания «Утренняя молитва» и «Вечерняя молитва» с бонусами опыта и репутации.

Нехватку жемчужин, необходимых для получения опыта, решает алионский князь, сообщив о тысяче глубинных мидий, добываемых асхамейцами в недавно обнаруженном Системном подземелье – подводной пещере, населённой несильными существами. Подземелье может ежедневно приносить до 50 мидий.

Совет заканчивается решением опробовать план. Аид устанавливает девять артефактов на плацу перед порталом. Затем он занимается «сбором податей» — обменом системных предметов на артефакты и другие ресурсы для строительства «Амазонки». Империум мобилизуется: захватываются гексы, добываются ресурсы, используются рабы. Канцелярия Империума перегружена работой. Наёмники-предатели ожидают наказания.

Лич Кинчемир приносит Аиду осколок Звёздного камня в обмен на изучение тела погибшего Титана. Затем генерал Тень Смерти приносит ещё один осколок, прося Аида помочь найти его семью (жену Лидию и дочь Анжелику). Аид соглашается помочь, понимая сложность задачи и ограниченность своих возможностей, но предупреждает о секретности просьбы. Глава заканчивается тем, что Аид, получив два осколка Звёздного камня, планирует улучшить свою кепку.

В десятой главе главный герой обнаруживает два Звёздных камня со своим именем и два мифических артефакта, которые вот-вот будут улучшены. Он частично решил просьбу Тени, договорившись с богами о поиске его жены и дочери, хотя шансы на успех невелики, учитывая, что лишь малая часть Нового мира находится под контролем их альянса. Ситуация в мире относительно спокойная: боги заняты строительством храмов, объединённые общим врагом. Герой осознаёт малые шансы на спасение семьи Тени и необходимость объединения земель.

Затем он описывает два своих артефакта: Кепку Инкогнитас (мифический ранг), позволяющую скрываться от высших существ, но запрещающую использование магии, и Бутыль Аида (мифический ранг), способную заточить пространство, предметы и существ. После улучшения, артефакты превращаются в Кепку Аида-странника (звёздный ранг) с возможностью невидимости и отправки злых душ в Чертоги Аида, и Бутыль пространства из Чертогов Аида (звёздный ранг), позволяющую расширять царство мёртвых, впитывая объекты и землю (до 1 гектара), но с ограничениями по весу живых существ.

Герой понимает, что подсказка системы была верной, и теперь может расширять свои Чертоги. Он решает провести тест, используя Бутыль Аида для перемещения части Сларпового моря, предварительно распугав рыбу. Эксперимент удаётся, но вызывает цунами. Герой понимает, что допустил ошибку, и что его действия могут иметь серьёзные последствия. Система уведомляет его о необходимости дополнительной энергии для поддержания новых территорий.

Параллельно описывается сон правителя пещерного Алиона, Зинкундира, о нападении, который оказывается пророческим: цунами, вызванное действиями героя, угрожает городу. Сларпы предупреждают об опасности. Герой, прибывший через портал, помогает отразить волну, используя свои новые способности, создав гигантские Иггдрасили в качестве волнорезов. В итоге, ущерб минимален, но проблема с энергией остаётся. Герой решает обратиться за помощью к Зинкундиру, показав ему последствия своих действий в своём убежище.

Глава 11 описывает две основные сюжетные линии. Первая посвящена проблеме энергетического баланса убежища главного героя, Аида. Убежище питается от трёх источников: сам Аид и его душа (в значительной степени компенсируя потребление морского гекса), его мёртвые подданные (число которых ограничено и эффективность которых снижается вне убежища) и, наконец, «Баланс» — экосистема живых организмов в пределах гексов. Аид понимает, что для увеличения энергии ему необходимо значительно расширить биомассу в водном гексе, и обращается за помощью к магам воды Алиона, выбирая их из-за их специализации и малочисленности населения их княжества, что делает данное задание для них выгодным.

Вторая линия повествует о грандиозном строительстве сверхканала длиной почти три тысячи километров, соединяющего несколько озёр и впадающего в Сларпово море. Это масштабный проект, требующий мобилизации огромных ресурсов и людей из разных регионов Империума. Строительство сопровождается отселением фауны с трассы канала, использованием магии для ускорения процесса и возведением защитных сооружений. После завершения строительства, активируется артефакт «Песочные часы Хроноса», что приводит к массированному нападению врагов, отражение которого занимает несколько суток и требует мобилизации всех сил Империума, включая создание новых живых крепостей по границам. В конце главы, после затишья и решения внутренних проблем, Аид готовится к походу на Солнечную Бухту, и неожиданно получает предложение о помощи от ректора магической академии с группой студентов.

Двенадцатая глава начинается с того, что перемещение Варяжского легиона через портал не осталось незамеченным. Легион разбил лагерь возле Лесной крепости, дав слухам распространиться. Главный герой планирует посетить семь городов бывшего альянса, собрать добровольцев и начать поход возмездия. Он знает, кто из правителей боится, кто уверен в себе, а кто готов предать. Он также знает о городах, где процветает работорговля, и о правителе, который радикалильно расправился с человеческими пленниками.

В Антверпене идёт восстановление, а в других городах царит сплочённость. Главный герой произносит речи, воодушевляя людей, и дважды проводит набор добровольцев. Он также создаёт древесных защитников и Лесные крепости.

У героя находится время для посещения города демонов, где он обнаруживает развитие пекарного дела. Суккубша объясняет, что булочки с добавлением "кровавой шпихи" пользуются спросом. Герой разрешает развивать это направление. Он также забирает демонов для работы.

Затем герой посещает Солнечный континент, осматривает пляжи и горы. Он решает собрать вторую часть армии и отправляется в Лоян, где набирает ещё больше воинов. Общее количество воинов достигает 100 тысяч варягов, 50 тысяч солнечных легионеров и 400 тысяч "мяса".

Герой разбивает временный лагерь, организует отряды и подразделения. Он отправляет воронов с требованием принять власть. Он также находит снаряжение для новобранцев и собирает полевую кухню под руководством Далии.

Получив ответы от воронов, герой отдает приказы: армия строится, небоевые отряды входят в портал. Первая цель - город Сказеж, который капитулирует и становится вассалом. Далее капитулируют Зинг-Кайл и Солонь Порлак. Горевальд же решает сопротивляться, но его быстро захватывают.

За сутки капитулировали одиннадцать городов. Осталось три крупных города, которые отказались признать власть. На реке напротив них выстраивается армия противника в полмиллиона человек. Герой отдает приказ о разгроме врага, надеясь на победу Варяжского легиона.

В 13 главе происходит заседание Имперского совета в Порто, возглавляемое императрицей Арин Сонг. Докладчики из разных регионов сообщают о незначительных проблемах, в основном связанных с нехваткой ресурсов (инструментов, материалов, специалистов, рабов и даже узкоспециализированных магов). Заседание, несмотря на просьбу императрицы о краткости, длится несколько часов. Арин Сонг торопится получить информацию о военной кампании своего возлюбленного, Дмитрия (Аида), сильнейшего человека в Империуме. Карта разведки показывает успехи армии Аида, захватывающей города вражеского государства. Несмотря на масштабы Империума и сложности управления, между княжествами, баронствами и другими территориями устанавливаются крепкие связи, способствующие решению общих проблем. Аид, не будучи гением во всех областях, полагается на компетентных людей, разделяющих его видение развития государства. Успехи в войне, объединяя различные народы и существа, способствуют укреплению Империума.

На третьем фронте происходит крупнейшая битва в истории Нового мира, где миллион воинов сталкиваются на берегах реки. Аид, наблюдая за битвой, поручает командующему армией, Тени Смерти, продемонстрировать доминирование. Тень Смерти разрабатывает сложный план, включающий в себя: два отряда, обходящие врага с флангов (один под командованием генерала-монстра Кляксы, другой — отряд ассасинов и призывателей); массированную артиллерийскую атаку с использованием баллист, стреляющих различными боеприпасами (промораживающими, зажигательными и взрывными); искусственное затопление позиций противника путём создания дамбы и перенаправления русла реки; и, наконец, призыв мощного монстра-кузнечика с помощью легендарного свитка. План успешно реализуется: враг терпит поражение, его армия рассеяна и дезориентирована. В конце главы Аид получает сигнал от своего жетона, свидетельствующий о новых действиях противника.

В 14 главе повествуется о завершении масштабного военного конфликта, в котором армия королевства Солнечной Бухты одерживает победу. Рассказчик, очевидно, высокопоставленный военный, описывает предстоящее разоружение и подчинение побежденных, а также планы по расширению территории королевства. Его беспокоит лишь потенциальный прорыв драконидов, для чего разработан план по сокрытию Варяжского легиона (100 000 элитных бойцов) с помощью поддельных артефактов и уникальной мази, изменяющей внешность на семь суток. Эта мазь, разработанная алхимиками, массово производится для маскировки легионеров. Предвидено и противодействие возможным способам раскрытия, таким как способности, заставляющие говорить правду (с помощью системных контрактов) и сканирование характеристик (с помощью предстоящего предательства союзников).

Затем рассказчик получает сигнал от Ушедшего (божества), который сообщает о готовящемся сокрушительном ударе по армии Солнечной Бухты от неизвестного альянса. Ушедший предполагает, что атака будет направлена на наименее защищенную границу, где расположена столица. Ушедший также сообщает о растущей силе вражеских альянсов, объединяющихся по расовому признаку и использующих релокантов (перемещенных из других миров существ). Среди них люди занимают второе место по численности после ящеролюдов.

После разговора с Ушедшим, рассказчик обнаруживает вражескую атаку на морской границе, осуществляемую неизвестными существами, похожими на антропоморфных прозрачных слизней, владеющих магией воды. Сларпы, союзники, уже вступили в бой и понесли потери. Рассказчик спешит в Порто, столицу, и созывает совет, информируя о надвигающейся угрозе затопления города. Он отдает приказы об эвакуации, использовании пространственных артефактов для спасения ценностей, привлечении магов огня для защиты зданий и сларпов для противодействия магии воды. В конце главы рассказчик готовится к битве, используя брошь Фрейи, и планирует улучшить её до мифического ранга.

Пятнадцатая глава повествует о битве Дмитрия, правителя Империума, с морскими чудовищами. Дмитрий улучшает свою брошь Фрейи до мифического ранга, используя последние камни. Брошь обладает мощной способностью вызывать ледяную бурю, усиливающуюся с количеством затраченной маны, замораживающую воду и наносящую урон врагам, а также призывающую снежного элементаля. Ожидая нападения, Дмитрий, используя магию Тьмы, превращается в Аида и выходит в море. Морские чудовища атакуют, используя мощные водные заклинания. Дмитрий активирует брошь, замораживая большую часть моря и убивая множество существ, но некоторые чудовища остаются вне зоны действия льда и продолжают атаку. Дмитрий ныряет под воду, обнаруживая, что враги используют магию призыва. Группа сильнейших врагов атакует его, но Дмитрий, используя брошь повторно, замораживает их. В бою Дмитрий достигает 50 уровня. Три мощных дайвиха активируют на нем артефакт «Поле антимагии», временно лишая его возможности колдовать. Появляется гигантское морское чудовище. Дмитрий, не имея возможности использовать магию, сражается с тремя дайвихами, используя меч Аида, и убивает их. Затем он перемещает чудовищ и трофеи в своё пространственное убежище. Его армия успешно сражается с оставшимися дайвихами. Дмитрий, объявив о смерти генералов дайвихов, перемещает гигантское чудовище в своё убежище, готовясь к дальнейшей битве.

В шестнадцатой главе главный герой сражается с морской химерой Гирхоном Тектонисом (35 уровень). Его клинок, обладающий силой, поражающей душу врага, наносит химере урон. После первого же удара химера перестаёт атаковать и начинает неконтролируемо кружиться. Вскоре она падает, и герой слышит в своей голове её благодарность за смерть в свободе. Химера умирает, но герой замечает, что она обозначена системой как "доброжелательна". Он решает спасти её, используя свои магические способности и помощь других персонажей (личей, магов жизни, целителей), вливая в неё огромные запасы зелий. После спасения, герой предлагает Тектонису стать его стражем-хранителем на сто лет в обмен на свободу. Тектонис сначала отказывается, но под воздействием ментального контроля героя соглашается. Герой узнаёт, что Тектонис может выращивать питающее его растение на своей спине, и что повышение уровня усилит его. Герой заключает с ним контракт, оставляя часть души Тектониса у себя. В конце главы герой наблюдает за ростом гигантского растения на Тектонисе, которое значительно увеличивает выработку энергии в его убежище. Он получает сообщение о захвате целей на Солнечном континенте и о желании многих земель заключить мир. Однако, он также получает срочное послание от Вурфета Шипастого, предвещающее плохие новости, и созывает Совет империи.

В 17 главе Империум охватывает паника: объявлена высшая степень тревоги. Все войска мобилизуются, сворачивается экспансия на Солнечном. Аид получает бонусы и новые возможности от Системы, включая "Астральный луч", усиливающий характеристики или заклинания. Он использует выпавшие с морских гадов сферы, содержащие навыки водных искусств, для передачи их сларпам.

Аид отправляется на Эверест, где получает информацию о просроченных продуктах, предназначенных для демонов. Вернувшись, он получает от демонов отчёт о количестве потенциальных бойцов, понимая, что сил недостаточно. Он анализирует информацию о враге: дракониды, ящеролюды, ожившие мертвецы. Враг знает о его "засланном казачке" Вурфете, но Аид намерен использовать это в своих целях.

Аид раскрывает своим генералам план: отправить Титана через портал на континент, захваченный нежитью. Он планирует воскресить трёх Титанов, чтобы противостоять врагу, и поручает Кляксе оживить одного из них.

Аид раскрывает свой план: он собирается вместе с Варяжским легионом тайно проникнуть в тыл врага, зная, что враг считает его "невыездным". Он уверен, что это даст им преимущество.

В конце главы Аид готовится к битве, оценивая силы Империума и свои собственные характеристики. Он открывает портал, чтобы отправиться в пространственное убежище, где планирует воскресить лавового Титана.

Глава 18 описывает подготовку к масштабной битве и её начало. Автор воскрешает двух Титанов: Титана Тьмы, отданного Кляксе, и Титана Ветра и Земли, переданного Личу. Процесс воскрешения был сложным и требовал огромных затрат маны, поддерживаемых сотней кристаллов и множеством магов (живых и мёртвых). Личу дополнительно помогали призраки магов, но даже с этим его источник силы сравнялся с источником автора. Титанов разместили в Пустоши, скрывая их от наблюдателей, за исключением лавового гиганта, который вредил Убежищу и был помещён в отдельную яму, питаясь энергией домена. Возрождение Титанов и воскрешение гвардейцев для новых битв увеличили потребление энергии Убежища.

Автор готовит свой Варяжский Легион к битве, аннулируя их клятвы Империуму и заключая новые договоры о молчании. Легион, скрытый магией, прибывает к альвисам, которые проверяют их на наличие следов Империума и отправляют через портал, открытый ящеролюдами, к армии драконидов. Армия противника насчитывает от шести до десяти миллионов воинов, против трёх миллионов войск автора, подкреплённых полумиллионом нежити.

Драко Харт, император драконидов, встречается с Тенью Смерти (генералом автора), подозревая обман и обещая убить его после битвы на Сомниуме. Тень Смерти, следуя плану, скрывает истинные намерения. Легион оказывается окружённым врагом, но сохраняет дистанцию, ожидая начала битвы. Вскоре открываются порталы, и вражеская армия переходит на поле боя, достигая десяти миллионов воинов. Дракониды насмехаются над Тенью Смерти, уверенные в своей победе.

Перед закрытием порталов, Тень Смерти обращается к своему легиону, вдохновляя их на бой до последней капли крови. После закрытия порталов начинается битва. В это же время, десять огромных порталов открываются на границах Империума, высаживая армии нежити и живых воинов, включая Титана, который направляется к местам силы. Приграничные города эвакуируются. В Убежище Империума, ожидая своего момента, находится армия, готовая к атаке через портал, за которым следует лавовый гигант. После задержки, портал открывается, и гигант, а затем и армия Империума, атакуют врага.

В 19 главе происходит масштабное сражение. Аид, предвидя тактику врага (быстрое убийство элиты), готовит оборону. Первая атака вражеских стрел и заклинаний отражена благодаря Аиду и его воинам, использующим защитные заклинания и артефакты. Вторая атака — скрытое мощное заклинание, направленное под землю, — предотвращается Аидом, который использует корни Леса смерти, усиленные магией Тьмы, в качестве щита.

Затем Аид, постоянно пополняя свою ману, создаёт серию укреплённых магических крепостей, в которые отступают его легионеры. Враг отвечает мощными заклинаниями (метеориты, камнепад, призыв монстров), но крепости выдерживают. Аид, видя незащищённый фланг, выпускает лавового Титана, а затем открывает порталы, усиливая оборону. Он использует Сферу разложения и Объятия смерти, нанося огромный урон врагу. Однако, южный фланг рушится. Аид призывает иллюзию огромного дракона, а затем обрушивает на врага ливень лезвий, уничтожая большую часть вражеской армии. Иллюзия исчезает, но воскрешённые враги продолжают бой.

В этот момент Аид подвергается мощнейшей атаке Звёздного артефакта врага, Драко Харта, которая пробивает его многослойную защиту и отбрасывает его. Несмотря на ранения, Аид сражается с пятью сильными драконидами. Он призывает четырёх древних духов 50 уровня и четыре ледяных элементаля 35 уровня, которые убивают генералов Харта. Аид объясняет Драко Харту, что война — это насилие, где сильнейший диктует условия.

Харт, уверенный в своей силе (три Звёздных артефакта, огромная армия), атакует Аида заклинанием «Темница Змия», которое должно заточить Аида. Однако, Меч Аида игнорирует это заклинание. Аид, используя свои способности, легко уклоняется от атак Харта, нанося ему урон с помощью птиц и луча, а затем, оказавшись за спиной Харта, использует неизвестную способность, причиняя ему невыносимые страдания.

В 20-й главе главный герой, после победы над Драко Хартом (правителем Дракондерса, 36 уровня), получает Символ Славы (2 из 10 необходимых для монумента Славы), 1 очко свободной характеристики и снаряжение погибшего врага. Он поднимает погибших генералов Дракондерса в качестве нежити, используя магию Смерти. В это время на небесах разворачивается масштабная битва, угрожающая земле. Герой, опасаясь обнаружения богами, надевает Кепку Аида и исчезает, оставляя нежити трофеи врагов (кроме пространственных колец). Убийство Драко Харта даёт ему приток божественной энергии, сравнимый с тем, что он получал от убийства других могущественных существ.

Герой наблюдает за битвой с высоты, оценивая ситуацию на четырех флангах. На востоке сражается оживший гигант, на западе — продолжается натиск врагов через открытый портал, север удерживается благодаря дальнобойным отрядам и магам, а юг представляет собой хаос, но ситуация улучшается после подъёма нежити и гибели Зеленвалиса Клыка Луны (правителя Аскалахии). Получив уведомление о гибели ещё одного правителя, герой понимает, что враг ослаблен, но битва далека от завершения.

Не имея возможности вмешаться напрямую, герой возвращается в своё убежище и создаёт сотни Сфер приказа, отправляя их на поле боя, в том числе для исцеления гиганта. Вскоре на поле боя прибывает Калатуха с войсками демонов. Опасаясь обнаружения, герой закрывает портал, используя Глас Владыки и шапку-невидимку, а затем открывает его в южной части поля боя, выпуская подкрепление и вновь поднимая нежить. Чувствуя угрозу прорыва божественной защиты, он перемещается через храмовый портал в район Дракгора, а затем — на другой континент, где идёт война между Аютами.

На новом континенте герой, избегая использования магии, находит поле боя и, используя духовных чаек, выводит из строя вражеский лагерь. Затем, объявив о победе и продемонстрировав мощь оружия Империума, он привлекает внимание богов и, используя портал, перемещается на Сомниум. Однако, его преследует мощная атака богов, от которой он спасается, укрывшись в расщелине. В результате атаки погибает один из богов вражеской стороны.

Глава описывает последствия мощного взрыва, предположительно вызванного падением останков бога или его артефакта. Главный герой, Аид, переживает взрыв, получив серьёзные ожоги, но быстро восстанавливается благодаря своим способностям. Он наблюдает за падающим объектом издалека, понимая опасность приближения к эпицентру из-за возможного наказания Системы за вмешательство.

Вместо этого Аид создаёт и снаряжает костяного воина Йорика легендарными доспехами и пространственным кольцом, чтобы тот забрал упавший объект. Он отправляет Йорика к эпицентру, а сам направляется к месту взрыва, чтобы помочь местным жителям – зверолюдям, борющимся с огнём. Аид узнаёт, что это миролюбивое племя Ишамур, находящееся под защитой Системы, и спасает их от пожара, используя магические щиты и бутыль Аида, чтобы создать противопожарное кольцо вокруг деревни.

Затем Аид, понимая, что он косвенно виновен в пожаре, спешит к месту предстоящего сражения двух армий. Во время полёта он создаёт широкие противопожарные полосы, чтобы предотвратить дальнейшее распространение огня. Однако, достигнув места назначения, Аид попадает в засаду группы божеств, которые намерены его убить. Они блокируют его системное меню и хранилище, но Аид обманывает их, используя призыв Волчьей стаи и неожиданную помощь своих союзников – Ареса и Кали, которые неожиданно атакуют захвативших его богов.

Гермес спасает Аида, телепортируя его к его возлюбленной Арин, подарив ему при этом монету Афродиты, позволяющую телепортироваться к любимому человеку. Однако, из-за пространственных искажений монета не работает. Аид бежит в пустыню, где наконец-то использует монету, телепортируясь к Арин. Там его встречает Ушедший, который сообщает о том, что враги успели наложить на Аида метку, и предстоит ещё одна опасная встреча.

Глава 22 описывает последствия извлечения из рассказчика части божественной метки вражеского бога. Процесс был мучительно болезненным, сравнимым с пыткой. Ушедший, наставник рассказчика, объясняет, что это лишь предвестник будущих страданий, когда защита Лазаря исчезнет. Он ищет способ избавить рассказчика от «обязательства смерти», но это крайне рискованно, так как подобные знания запрещены Системой. Ушедший намекает на существование решения проблемы в мире смертных, но не раскрывает подробностей, опасаясь за свою жизнь.

Рассказчик размышляет о возможных способах решения проблемы: использование магии смерти, отказ от божественности, или манипуляции самой Системой. Он планирует заняться поисками после окончания войны и свадьбы с Арин.

Вскоре начинается битва с армией неприятеля, возглавляемой Титаном. Рассказчик, используя порталы, быстро перемещается к своим войскам, возглавляемым Кинчемиром, личом, который занимает выгодную позицию на холме. Кинчемир сообщает о наблюдениях за врагом: их разведка вернулась без потерь, вражеская элита была уничтожена и воскрешена Кинчемиром, а Титан ведет себя необычно, игнорируя источники силы.

Кинчемир, как и рассказчик, является личом, но выбрал путь развития «Короля Мёртвых», в отличие от вражеского Архилича, который сосредоточился на количестве, а не качестве войск. Кинчемир подробно описывает различия в развитии личей и стратегиях ведения войны. Он также рассказывает о своей специализации в управлении гигантскими существами, что позволило ему подчинить себе Грандгроха.

В ходе ожидания битвы, рассказчик и Кинчемир обсуждают развитие личей и стратегию противника. Появляется вражеский «дипломат», предлагающий сдаться, но рассказчик, используя свои силы, отсылает его и его спутников прочь, готовясь к битве. Рассказчик замечает, что Титан врага обладает необычным, не ощущаемым напрямую взглядом, что вызывает у него подозрение.

Глава описывает масштабную битву с армией нежити, возглавляемой Титаном, в котором участвуют отряды Кинчемира и силы рассказчика. Рассказчик наблюдает за сражением гигантов, анализируя способности вражеского Титана, который защищается мощными магическими щитами. Кинчемир, первоначально сосредоточенный на контроле Титана, передает командование генералам. Клякса, используя кнут Тьмы, атакует Титана, но его атака блокируется. В бой вступают другие существа, включая грандгроха, но Титан демонстрирует невероятную силу и ловкость, уничтожая союзников рассказчика.

Титан, неожиданно уменьшившись в размерах, атакует рассказчика, пробивая его защиту. Рассказчик отвечает, используя меч Аида и божественную силу, но Титан оказывается существом, превосходящим по силе обычных Титанов — богом или существом, вселившимся в Титана, способным перемещаться между измерениями и игнорировать многие атаки. Завязывается ожесточённая битва между рассказчиком и богом, в которой оба расходуют божественную энергию. Рассказчик использует свою божественность и навыки фехтования, но враг постоянно уходит в другое измерение, избегая смертельных ударов.

В кульминационный момент, используя свой шанс и немного заимствованной силы от Ушедшего, рассказчик поражает Титана своим копьём, уничтожая бога, вселившегося в него. В результате битвы Империум одерживает победу, отразив вторжение. Рассказчик получает четвёртый и пятый осколки Символа Славы, Алмазную скрижаль времени, Звёздные камни и другие награды. В конце главы рассказчик, по просьбе Ушедшего, отправляется в Хель, чтобы убить шесть богов, которые ранее пытались его казнить, и уничтожить булаву Титана, чтобы освободить душу Синигами.

Глава 24 описывает события после крупной битвы, в которой боги понесли значительные потери энергии. Хель, владычица полей смерти, неэффективно извлекает энергию из пленных богов, что вызывает недовольство других божеств, рассчитывавших на эту энергию для собственного восстановления. Главный герой, Дима (Хранитель), получает пленных богов и их энергию от своего отца, который заручился поддержкой лояльных ему богов.

Дима, осознавая необходимость поддержать Империум, планирует общее мероприятие, чтобы почтить погибших, поблагодарить богов и отпраздновать победы. Он использует это как возможность сделать предложение Арин, с которой проводит весь день. Они отправляются в путешествие на колеснице, которая превращается в летающий аппарат благодаря способностям Димы. В полете они наслаждаются видами Холмогория, и Дима делает Арин предложение, которое она принимает.

После помолвки Дима, используя свои способности, переносит дом на необитаемый остров в Озёрном крае, чтобы провести там время с Арин. Он тайно улучшает её кольцо, добавив к нему «Кольцо замершего времени», мифический артефакт, позволяющий замедлять время на минуту в случае смертельной опасности.

Вторая часть главы посвящена развитию Империума. Дима продолжает свои обязанности Хранителя, занимаясь экономикой, дипломатией и расширением территории. Его отец возглавляет демоническую кавалерийскую армию, а другие силы Империума успешно ведут военные действия. Несмотря на некоторые поражения, Империум растёт и процветает. В конце главы Дима объявляет о своей предстоящей свадьбе с Арин и месячном отпуске, планируя посвятить это время магическим исследованиям и отдыху.

Глава описывает грандиозную трёхдневную свадьбу рассказчика и Арин, масштабы которой сравнимы с подготовкой к крупной битве. Торжество посетили высокопоставленные гости Империума, включая богов, которые, однако, ненадолго задержались. Обручальные кольца, выкованные Гефестом, были мифическими артефактами, усиливающими характеристики владельцев и позволяющими ощущать настроение друг друга. Арин подготовила три свадебных платья. Праздник сопровождался обильным угощением, приготовленным Далией, музыкой, танцами и конкурсами, в которых активно участвовал ведущий Раян Гослинк (странный персонаж, бывшая звезда шоу-бизнеса) и Клякса. Помимо свадьбы, торжество отмечало промежуточные итоги войны, день памяти героев и единство Империума. После свадьбы рассказчик и Арин отправились в свадебное путешествие на улучшенной мифической колеснице «Хтониос Архонтас», подаренной Аидом и усиленной Гермесом, позволяющей путешествовать незаметно и комфортно. За месяц путешествия Империум не только сохранил свои позиции, но и расширил свои владения. Однако, рассказчик всё ещё не решил свою главную проблему и планирует операцию «Единство» по захвату трёх регионов Сомниума, чтобы обезопасить континент и увеличить население Империума. Операция сопровождается масштабными военными действиями, в ходе которых рассказчик и его легионы захватывают новые территории. В конце главы появляются порталы, из которых выходят не войска, а, предположительно, парламентёры или засада. Рассказчик готовится к встрече, облачившись в свой мифический Меч и улучшенный Звёздный Щит Пастуха душ Аида, в который вселилась Синигами. Он намерен завершить войну и Гегемонократию до рождения ребёнка.

Глава начинается с прибытия первого «предателя» из союза Пяти императоров – правителя Харцеваля Бронцеслидала, хитинового гуманоида с западного континента мира Бронцевитал. Харцеваль предлагает мирный договор о нейтралитете, но получает отказ. Ему предлагается выбор: присоединиться к Империуму с правом на собственную армию и амбиции, или стать вассалом с ограничениями. Харцеваль выбирает первый вариант. Его армия, насчитывающая полторы сотни тысяч воинов, окружена войсками Империума и успокаивается известием о капитуляции другого императора и передаче его Символа Славы главному герою. Харцеваль раскрывает информацию о планах остальных четырёх императоров, которые готовятся к решающему сражению.

Империум готовится к обороне, создавая мощную систему укреплений, включая минное поле. В обороне участвуют легионы, маги, грандгрохи и даже два тела Титанов, готовые к воскрешению. Главный герой, используя своих курьеров-ворон, рассылает план битвы генералам. Он создаёт магическую пирамиду, где орчанка и альвис служат источниками маны для остальных магов.

Главный герой обращается к вражеским войскам на Системном языке, объявляя их поражение и предлагая сдаться в обмен на жизнь. Его голос, усиленный магией, достигает миллионов врагов. Те, кто отказывается сдаться, встречают сопротивление элитных войск Империума, способных отличать врагов от сдавшихся. Битва заканчивается быстро, четверо императоров погибают, Гегемонократия завершается.

Глава переходит к мирной жизни главного героя. Он присутствует при рождении сына Александра, которого воспитывает вместе с отцом и будущими крёстными родителями. Главный герой тайно продолжает работать, получая разведывательную информацию.

В конце главы главный герой понимает, что его время ограничено. Он отправляется на поиски и уничтожение двух оставшихся Титанов. С помощью своей магии и артефактов он побеждает первого Титана, получая Алмазную скрижаль тьмы. Второй Титан, владеющий магией времени, оказывается сложнее, но и он падает от мощной атаки. Главный герой получает Скрижаль жизни, завершая сбор комплекта из четырёх скрижалей. Глава заканчивается его возвращением на совет Империума, готовясь к финальным событиям.

Глава 27 описывает напряжённую подготовку Дмитрия (Аида) к финальной битве с последним Титаном, Танатосом. Его спешка и тревога передаются Совету и подчинённым. Он скрывает от жены Арин истинную опасность, говоря лишь о "квесте". Арин, хоть и обеспокоена, поддерживает его. Дмитрий, перед уходом, прощается с сыном Сашей.

Далее он посещает убежище исследователей, где наблюдает за экспериментами по переносу душ в новые тела, в частности, для возрождения расы альвисов. Эксперименты, проводимые под контролем Короля мёртвых Кинчемира, пока неудачны, но Дмитрий получает подтверждение, что это возможно, хотя и потребует времени.

После этого Дмитрий проводит сутки, наводя порядок в Империуме, используя порталы для перемещения. Затем он отправляется в Долину Грёз, используя артефакт-портал, на две недели (равные одному часу в реальном мире), чтобы подготовиться к битве.

Тем временем, Совет Империума обеспокоен исчезновением Дмитрия. Внезапно появляются сообщения: Дмитрий переместил релокантов, храмы и сокровища Империума, а в Дракгоре исчез Источник Жизни. Арин получает письмо от Дмитрия с кольцом, содержащим его артефакты, и понимает, что он готовится к смерти. Клякса, поверенный Дмитрия, забирает её экипировку, следуя приказам Аида.

Дмитрий, оказавшись в Варрикейне, обнаруживает, что Танатос уничтожил убежище, оставив лишь Источник. Он сражается с Танатосом, используя свою божественную силу (временную), и побеждает. После битвы он оставляет для Арин и Империума свои артефакты и приказывает синигами очистить поле боя. Глава заканчивается мыслью Дмитрия о том, что даже в случае его смерти, Империум и его наследие будут жить.

Три года спустя после исчезновения Аида, Империум процветает под руководством Арин, его супруги и императрицы. Арин прибывает на капитанский мостик корабля с сыном, направляясь к единственному порту аютов. Экспедиция состоит из 62 кораблей, включая боевые корабли и корабль-храм, который необходимо доставить на Северный континент, где Аид исчез в битве с Титаном.

В порту Арин встречает Тень Смерти, генерала Империума, и его внучку. Они обсуждают подготовку к экспедиции, включая портал и лучших воинов, которые должны пройти через аномальную зону, где находится место исчезновения Аида.

После прощания с детьми, экспедиция отплывает. Цель - Северный континент, где нет источников силы, уничтоженных Танатосом. Совет Империума решил доставить храм, но подготовка заняла много времени.

По прибытии на место, экспедиция разбивает лагерь. Разведчики обнаруживают невидимый барьер, высасывающий жизнь. Арин, вместе с другими, исследует барьер, но не чувствует его воздействия.

Появляется лич, который объясняет, что это проклятый массив поглощения жизни. Арин и лич отправляются к вершине горы, где находят святилище Варрикейна. Там их встречают Синигами, которые охраняют вход. Арин удается пройти внутрь, где она видит призрак Аида, привязанного к телу, которое находится в источнике силы. Аид объясняет, что его душа связана с источником, и он не может покинуть святилище.

Арин узнает, что для спасения Аида нужна корона, повелевающая мёртвыми и живыми. Она отправляется в Пустошь, где в лабиринте встречает проводника душ, который должен помочь Аиду. Арин и Аид проходят через лабиринт, сражаясь с монстрами. Аид раскрывает секрет, который поможет ему.

В конце концов, Аид, используя силу веры, побеждает монстра и возвращается в своё тело. Он становится повелителем царства мёртвых, хранителем царства живых и проводником душ. Они планируют построить город в лабиринте.